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Amélioration des entités
- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!) - l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance - les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
This commit is contained in:
@@ -184,7 +184,7 @@ export class RdDEmpoignade {
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selectedCarac: attacker.system.carac.melee,
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malusTaille: RdDEmpoignade.getMalusTaille(empoignade, attacker, defender)
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}
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if (attacker.isCreatureEntite()) {
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if (attacker.isCreatureOuEntite()) {
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MappingCreatureArme.setRollDataCreature(rollData)
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}
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if (empoignade.system.pointsemp >= 2) {
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