forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Amélioration des entités
- l'attaquant ne sait plus que c'est une entité de cauchemar (surprise!) - l'encaissement indique une blessure dans le tchat... même si ce n'est que de l'endurance - les blurettes suivent les règles des entités de cauchemar (p322)
This commit is contained in:
@@ -43,7 +43,7 @@ export class RdDActorEntiteSheet extends RdDBaseActorReveSheet {
|
||||
this.html.find('.resonance-add').click(async event =>
|
||||
await DialogSelect.select({
|
||||
label: "Choisir un acteur à accorder",
|
||||
list: game.actors.filter(it => it.isPersonnage() && it.prototypeToken.actorLink)
|
||||
list: game.actors.filter(it => true)
|
||||
},
|
||||
it => this.resonanceAdd(it.id))
|
||||
)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user