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Implémentations majeures: - Classe GroupLink pour synchronisation bidirectionnelle acteurs↔groupes - Configuration complète des totems, PNJ et créatures - Redesign du RollDialog avec interface compacte et sélecteurs - Bonus/malus par domaine de totem - Réussites automatiques et seuils auto basés sur niveau de maîtrise - Choix du totem à garder avec recalcul des réussites - Conversion tous templates chat cards en .hbs - Fiches PNJ et Créature avec sélecteurs pour tous les niveaux - Documentation technique (ARCHITECTURE.md) et utilisateur (GUIDE_UTILISATEUR.md) - Mise à jour system.json pour compatibilité v14 - Tous les TODOs du README.md complétés Generated by Mistral Vibe. Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
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2.2 KiB
Handlebars
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Handlebars
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
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{{> "systems/vermine2047/templates/item/chatCards/parts/base.hbs"}}
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{{!-- Item specific content --}}
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{{#if item.system.needSkill.value}}
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<div class="resource align-center flexcol">
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<label class="resource-label">{{ localize 'VERMINE.competence' }} {{ localize 'VERMINE.needed' }}</label>
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<p>{{ smarttlk 'SKILLS' item.system.needSkill.skill 'name' }}</p>
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</div>
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{{/if}}
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{{!-- Traits --}}
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{{#if item.system.traits}}
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<div class="resource align-center flexcol">
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<label class="resource-label">{{ localize 'VERMINE.traits' }}</label>
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<ul class="unstyled">
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{{#each item.system.traits as |trait key|}}
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{{#if trait}}
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<li>
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<strong>{{localize (lookup ../config.traits key).name}}</strong>:
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{{localize (lookup ../config.traits key).description}}
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</li>
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{{/if}}
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{{/each}}
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</ul>
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</div>
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{{/if}}
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{{!-- Physical item properties --}}
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{{#if item.system.quantity}}
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<div class="resource flexrow">
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<span class="resource-label">{{ localize 'VERMINE.quantity' }}:</span>
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<span>{{item.system.quantity}}</span>
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</div>
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{{/if}}
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{{#if item.system.weight}}
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<div class="resource flexrow">
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<span class="resource-label">{{ localize 'VERMINE.weight' }}:</span>
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<span>{{item.system.weight}}</span>
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</div>
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{{/if}}
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{{#if item.system.rarity.value}}
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<div class="resource flexrow">
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<span class="resource-label">{{ localize 'VERMINE.rarity' }}:</span>
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<span>
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{{#repeat item.system.rarity.value 1 "i"}}
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{{romanNumber i}}
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{{/repeat}}
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{{#ifgt item.system.rarity.handicap 0}}
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({{romanNumber item.system.rarity.handicap}})
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{{/ifgt}}
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</span>
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</div>
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{{/if}}
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{{#if item.system.damages.value}}
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<div class="resource flexrow">
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<span class="resource-label">{{ localize 'VERMINE.damages' }}:</span>
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<span class="damage-indicator">
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{{getDamagesData item.system.damages "state"}}
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{{#ifgt item.system.damages.value 1}}
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({{item.system.damages.value}})
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{{/ifgt}}
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</span>
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</div>
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{{/if}}
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{{!-- Reliability --}}
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{{#if item.system.reliability}}
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<div class="resource flexrow">
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<span class="resource-label">{{ localize 'VERMINE.reliability' }}:</span>
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<span>{{item.system.reliability}}</span>
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</div>
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{{/if}}
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</form>
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