Extraction complète des packs vers src/packs/*.yml après mise à jour des compendiums dans le monde. Ajoute les nouveaux items et rites, met à jour le contenu existant, et renomme le pack Historiques en 'Historiques & Création'.
54 lines
1.5 KiB
YAML
54 lines
1.5 KiB
YAML
folder: BJAxv25PiSk29dK0
|
||
name: Apaisement
|
||
type: ability
|
||
_id: X1RckrwGCbG7IQVR
|
||
img: systems/vermine2047/assets/icons/items/ability.webp
|
||
system:
|
||
description: >-
|
||
<p>Le personnage peut apaiser un animal ou une créature solitaire. Il lui
|
||
faudra réussir un jet d’Empathie + Animalisme dont la Difficulté dépend du
|
||
degré d’agressivité de la créature, déterminé par le meneur. La taille est
|
||
appliquée en Handicap. S’il s’agit d’une espèce incapable de communiquer
|
||
avec l’homme, le jet aura deux degrés de Handicap supplémentaires. Si le jet
|
||
est réussi, l’état d’esprit de l’animal ou de la créature s’améliore d’un
|
||
cran. Il ne deviendra pas amical d’un coup.</p>
|
||
|
||
<ul>
|
||
|
||
<li>En Mode <strong>Cauchemar</strong>, le Handicap ne sera que de (I), peu
|
||
importe la taille de la créature.</li>
|
||
|
||
<li>En Mode <strong>Apocalypse</strong>, la Capacité peut également affecter
|
||
une meute ou une nuée.</li>
|
||
|
||
</ul>
|
||
type: character
|
||
totem: symbiote
|
||
learn:
|
||
threshold: 5
|
||
hindrance: 0
|
||
level:
|
||
value: 1
|
||
min: 1
|
||
max: 3
|
||
effects: []
|
||
effects: []
|
||
sort: 0
|
||
ownership:
|
||
default: 0
|
||
GXSW26kNdNoaabl8: 3
|
||
kb05teJOwuTQVHwZ: 3
|
||
flags: {}
|
||
_stats:
|
||
compendiumSource: null
|
||
duplicateSource: null
|
||
coreVersion: '14.365'
|
||
systemId: vermine2047
|
||
systemVersion: 0.1.13
|
||
createdTime: 1785775498763
|
||
modifiedTime: 1785775498763
|
||
lastModifiedBy: kb05teJOwuTQVHwZ
|
||
exportSource: null
|
||
_key: '!items!X1RckrwGCbG7IQVR'
|
||
|