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vermine2047/src/packs/adaptationsmutations/evolution_Vision_nocturne_noIASNejaUkv0Qo3.yml
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uberwald 61b7815381 chore: régénérer les compendiums YAML depuis les packs (mise à jour en jeu)
- materiel : +25 docs (boucliers, munitions, objets) + dossiers Électronique/Munitions
- tables : 17 → 54 docs
- adaptationsmutations : champ system.mutation ajouté, ownership nettoyé
- supprime le doublon typo 'Anti_inflflammatoire' (→ Anti_inflammatoire)
2026-08-07 18:30:57 +02:00

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YAML
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folder: WTyHT2h0fsSnUHFT
name: Vision nocturne
type: evolution
_id: noIASNejaUkv0Qo3
img: systems/vermine2047/assets/icons/items/evolution.webp
system:
description: >-
<p>Les yeux du personnage se rapprochent de ceux dun félin. Une faible
lumière, comme celle des étoiles, lui suffit à voir très clairement. En
revanche, quand la luminosité est si faible, il ne perçoit que très peu les
nuances de couleur. Tant quune infime source de lumière est disponible, le
manque de luminosité ne lui inflige aucun Malus aux jets de Perception basés
sur la vue. Dans le noir complet, cependant, il est aussi aveugle que
quiconque. Lorsque ses yeux percent les ténèbres, ils reflètent la lumière,
ce qui peut le rendre visible de loin et lui donner une apparence
troublante.</p>
level:
value: 3
min: 1
max: 4
mutation: false
effects: []
sort: 0
ownership:
default: 0
kb05teJOwuTQVHwZ: 3
flags: {}
_stats:
compendiumSource: null
duplicateSource: null
coreVersion: '14.365'
systemId: vermine2047
systemVersion: 0.1.13
createdTime: 1786119843356
modifiedTime: 1786119843365
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_key: '!items!noIASNejaUkv0Qo3'