Release Creation / build (release) Failing after 1m28s
- combat-tracker.hbs + fight.mjs : alignés sur le CSS core v14 (header/tracker/footer, boutons <button>), attitudes/couleurs PJ-PNJ conservées, menu contextuel combatant réparé - less/combat.less (nouveau) : styles custom tracker + footer sticky des dialogues - handicap des 3 dialogues de jet étendu jusqu'à III - dialogue d'attaque : champ « Malus temporaires » (malus sur les jets) - checkbox/radio : flex: 0 0 auto global (fin des icônes étirées — ex. « Deuxième action » 228px → 24px) - TEST_COMBAT.md : plan de test combat rejouable (S1-S8, tout PASS)
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// Fichier principal LESS pour Vermine2047
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// Ce fichier importe tous les modules LESS
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// 1. Import de police Google (doit être en premier car c'est du CSS pur)
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@import url("https://fonts.googleapis.com/css2?family=Roboto:wght@400;700&display=swap");
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// 2. Variables et utilitaires (doivent être importés avant tout le reste)
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@import "variables";
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@import "utilities";
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// 3. Styles de base
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@import "base";
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// 4. Legacy SCSS converti en LESS
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@import "legacy";
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// 5. Styles des acteurs
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@import "actor/actor";
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@import "actor/totem";
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@import "actor/npc";
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@import "actor/group";
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@import "actor/creature";
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@import "actor/community";
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@import "actor/vehicle";
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// 6. Styles des items
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@import "items";
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// 7. Styles des dialogs
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@import "dialogs";
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// 8. Styles du combat et du combat tracker
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@import "combat";
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// Notes:
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// - L'ordre des imports est important
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// - Les variables doivent être définies avant d'être utilisées
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// - Les mixins doivent être définis avant d'être appelés
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