Le bouton d'Effort du message de jet déduit désormais les points de la Réserve d'Effort de l'acteur (1 point = 1 relance), s'ajoute aux relances de Compétence au lieu de les remplacer, et affiche le pool restant. Le curseur est plafonné à min(caractéristique, effort disponible) et la section est masquée pour les acteurs sans Réserve d'Effort (PNJ, créatures, effort vide).