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vermine2047/src/packs/historiques/ability_Bidouillage_NBsKcx5rMfarenBE.yml
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uberwald 61b7815381 chore: régénérer les compendiums YAML depuis les packs (mise à jour en jeu)
- materiel : +25 docs (boucliers, munitions, objets) + dossiers Électronique/Munitions
- tables : 17 → 54 docs
- adaptationsmutations : champ system.mutation ajouté, ownership nettoyé
- supprime le doublon typo 'Anti_inflflammatoire' (→ Anti_inflammatoire)
2026-08-07 18:30:57 +02:00

48 lines
1.4 KiB
YAML
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folder: 84EDVIIqk9YkrBgF
name: Bidouillage
type: ability
_id: NBsKcx5rMfarenBE
img: systems/vermine2047/assets/icons/items/ability.webp
system:
description: >-
<p>Le personnage peut créer un objet (pas plus grand quun fusil) à partir
de trois fois rien : quelques vis, un peu de corde, une vieille canette
rouillée… et voilà un piège à fourmi géante. En réussissant un jet de
Précision + Bricolage le personnage peut créer un objet rudimentaire et à
usage unique de son choix à partir de bric et de broc. La Difficulté du jet
est égale à la Rareté de lobjet quil veut créer, augmentée de 2 si lobjet
contient des éléments technologiques. Cette fabrication prend un nombre de
minutes égal à la Rareté de lobjet.</p>
<p>En Mode <strong>Apocalypse</strong>, le temps dassemblage se compte en
tours et non en minutes.</p>
type: character
totem: builder
learn:
threshold: 5
hindrance: 0
level:
value: 1
min: 1
max: 3
effects: []
learned: false
effects: []
sort: 0
ownership:
default: 0
kb05teJOwuTQVHwZ: 3
flags: {}
_stats:
compendiumSource: null
duplicateSource: null
coreVersion: '14.365'
systemId: vermine2047
systemVersion: 0.1.13
createdTime: 1786119917816
modifiedTime: 1786119917837
lastModifiedBy: kb05teJOwuTQVHwZ
exportSource: null
_key: '!items!NBsKcx5rMfarenBE'