- materiel : +25 docs (boucliers, munitions, objets) + dossiers Électronique/Munitions - tables : 17 → 54 docs - adaptationsmutations : champ system.mutation ajouté, ownership nettoyé - supprime le doublon typo 'Anti_inflflammatoire' (→ Anti_inflammatoire)
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folder: WTyHT2h0fsSnUHFT
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name: Hyperosmie
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type: evolution
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_id: 8ShwJQCWKHsfXLko
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system:
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description: >-
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<p>Le personnage est doté d’un odorat extrêmement développé, proche de celui
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d’un chien. Cette acuité lui permet de distinguer des odeurs imperceptibles
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pour ses semblables. Il peut ainsi reconnaître une personne ou un animal à
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son odeur et savoir si cet individu est passé dans un endroit jusqu’à une
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semaine après son passage. Cela lui offre un talent incroyable pour suivre
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une piste et traquer une proie : il bénéficie d’un Bonus de 3D aux jets de
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Perception quand l’odorat entre en jeu. Cette Mutation s’accompagne d’une
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mémoire olfactive très développée. Une fois qu’il a senti une odeur, le
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personnage ne l’oublie jamais et peut la distinguer et la reconnaître sans
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faillir.</p>
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level:
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ownership:
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