- min: 0 sur reliability (l'update à 0 était clippé à 1 par le schéma — l'état 'détruit' était inatteignable) - réparation de fortune (règles p. 39) : +1D si le personnage possède la Compétence requise, sinon Handicap de Rareté de cette Compétence (rarity du skill de l'acteur) ; select toujours visible (compétence requise) et pré-rempli depuis needSkill/skill de l'item - dés marqués 'dommage' uniquement pour les Dommages réellement comptés (Étanche/Coque absorbe → dés non marqués) - destruction : damages.value réel conservé (difficulté de réparation honnête au lieu de 5 forcé) - états de panne localisés (VERMINE.damages_state_N), aussi dans panneState() - ReliabilityDialog invoqué via .create() (convention du codebase)
55 lines
2.0 KiB
Handlebars
55 lines
2.0 KiB
Handlebars
<div class="roll-dialog-content">
|
|
{{#if isTest}}
|
|
<div class="form-group">
|
|
<label>{{ localize "VERMINE.reliability_severity" }}</label>
|
|
<div class="flexrow flex-wrap reliability-severities">
|
|
{{#each severities}}
|
|
<label class="reliability-option">
|
|
<input type="radio" name="severity" value="{{this.key}}" {{#if this.selected}}checked{{/if}}>
|
|
<span>{{this.label}}</span>
|
|
</label>
|
|
{{/each}}
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
{{#if hasEtanche}}
|
|
<div class="form-group">
|
|
<label class="flexrow reliability-option">
|
|
<input type="checkbox" id="reliability-immersion" name="immersion">
|
|
<span>{{ localize "VERMINE.reliability_immersion" }}</span>
|
|
</label>
|
|
</div>
|
|
{{/if}}
|
|
{{else}}
|
|
<div class="form-group">
|
|
<label>{{ localize "VERMINE.reliability_repair_mode" }}</label>
|
|
<div class="flexrow flex-wrap reliability-modes">
|
|
<label class="reliability-option">
|
|
<input type="radio" name="repairMode" value="classique" checked>
|
|
<span>{{ localize "VERMINE.reliability_repair_classic" }}</span>
|
|
</label>
|
|
<label class="reliability-option">
|
|
<input type="radio" name="repairMode" value="fortune">
|
|
<span>{{ localize "VERMINE.reliability_repair_fortune" }}</span>
|
|
</label>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
<div class="form-group">
|
|
<label for="reliability-skill">{{ localize "VERMINE.reliability_skill" }}</label>
|
|
<select id="reliability-skill" name="skill">
|
|
{{#each skills}}
|
|
<option value="{{this.key}}" {{#if this.selected}}selected{{/if}}>{{this.label}}</option>
|
|
{{/each}}
|
|
</select>
|
|
</div>
|
|
<p class="reliability-hint">{{ localize "VERMINE.reliability_fortune_hint" }}</p>
|
|
{{#unless hasActor}}
|
|
<p class="reliability-hint">{{ localize "VERMINE.reliability_need_actor" }}</p>
|
|
{{/unless}}
|
|
{{/if}}
|
|
|
|
<footer class="sheet-footer flexrow">
|
|
<button type="button" data-action="run">{{ localize "VERMINE.reliability_run" }}</button>
|
|
<button type="button" data-action="cancel">{{ localize "VERMINE.close" }}</button>
|
|
</footer>
|
|
</div>
|