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vermine2047/templates/dialogs/reliability-dialog.hbs
T
uberwald 2f78d1a1ea fix(reliability): corrections suite au review
- min: 0 sur reliability (l'update à 0 était clippé à 1 par le schéma —
  l'état 'détruit' était inatteignable)
- réparation de fortune (règles p. 39) : +1D si le personnage possède la
  Compétence requise, sinon Handicap de Rareté de cette Compétence
  (rarity du skill de l'acteur) ; select toujours visible (compétence requise)
  et pré-rempli depuis needSkill/skill de l'item
- dés marqués 'dommage' uniquement pour les Dommages réellement comptés
  (Étanche/Coque absorbe → dés non marqués)
- destruction : damages.value réel conservé (difficulté de réparation
  honnête au lieu de 5 forcé)
- états de panne localisés (VERMINE.damages_state_N), aussi dans panneState()
- ReliabilityDialog invoqué via .create() (convention du codebase)
2026-08-07 13:48:13 +02:00

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2.0 KiB
Handlebars

<div class="roll-dialog-content">
{{#if isTest}}
<div class="form-group">
<label>{{ localize "VERMINE.reliability_severity" }}</label>
<div class="flexrow flex-wrap reliability-severities">
{{#each severities}}
<label class="reliability-option">
<input type="radio" name="severity" value="{{this.key}}" {{#if this.selected}}checked{{/if}}>
<span>{{this.label}}</span>
</label>
{{/each}}
</div>
</div>
{{#if hasEtanche}}
<div class="form-group">
<label class="flexrow reliability-option">
<input type="checkbox" id="reliability-immersion" name="immersion">
<span>{{ localize "VERMINE.reliability_immersion" }}</span>
</label>
</div>
{{/if}}
{{else}}
<div class="form-group">
<label>{{ localize "VERMINE.reliability_repair_mode" }}</label>
<div class="flexrow flex-wrap reliability-modes">
<label class="reliability-option">
<input type="radio" name="repairMode" value="classique" checked>
<span>{{ localize "VERMINE.reliability_repair_classic" }}</span>
</label>
<label class="reliability-option">
<input type="radio" name="repairMode" value="fortune">
<span>{{ localize "VERMINE.reliability_repair_fortune" }}</span>
</label>
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label for="reliability-skill">{{ localize "VERMINE.reliability_skill" }}</label>
<select id="reliability-skill" name="skill">
{{#each skills}}
<option value="{{this.key}}" {{#if this.selected}}selected{{/if}}>{{this.label}}</option>
{{/each}}
</select>
</div>
<p class="reliability-hint">{{ localize "VERMINE.reliability_fortune_hint" }}</p>
{{#unless hasActor}}
<p class="reliability-hint">{{ localize "VERMINE.reliability_need_actor" }}</p>
{{/unless}}
{{/if}}
<footer class="sheet-footer flexrow">
<button type="button" data-action="run">{{ localize "VERMINE.reliability_run" }}</button>
<button type="button" data-action="cancel">{{ localize "VERMINE.close" }}</button>
</footer>
</div>