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vermine2047/REVISION_TEMPLATES_RAPPORT.md
T
uberwald 3db03f5159 fix(templates): complete revision of actor templates to remove duplicates and fix inconsistencies
- Fixed grid-2 to grid-2col CSS class usage
- Replaced improper <p><a> tags with <div><a> in item lists (actor-weapons, actor-defenses, group-items, group-vehicles)
- Fixed typos: smarttlk -> smarttl, compétence -> Compétence
- Fixed duplicate class attributes
- Standardized HTML comments to Handlebars comments ({{!-- --}})
- Added missing localizations for Character and Skills headers
- Removed orphan {{/if}} tag in character-id.hbs
- Created npc-skill-category.hbs partial to eliminate 150+ lines of duplicated skill category code in actor-npc-sheet.hbs
- Created item-list.hbs partial for reusable item list display
- Fixed html.find(...).forEach error in roll.mjs by ensuring jQuery object
- Added .history/ to .gitignore

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2026-06-04 22:58:46 +02:00

7.7 KiB

Rapport de Révision des Templates Acteurs Vermine2047

Date: 2026-06-04

Objectif

Réviser fichiers par fichier les templates des acteurs pour identifier et corriger les duplications et incohérences.

Problèmes Initiaux Identifiés

1. Erreurs JavaScript

Les erreurs initiales reportées incluaient:

  • ENOENT: no such file or directory, open '/.../templates/item/partials/damages.html' → Fichier existe en .hbs
  • Cannot read properties of undefined (reading 'Actor') → Problème dans vermine2047.mjs:123
  • html.find(...).forEach is not a function → Problème dans roll.mjs:373
  • Cannot read properties of undefined (reading 'difficulty') → Problème dans actor.mjs:89
  • ActiveEffect application phase "initial" has already completed → Problème de cycle de vie

2. Duplications dans les Templates

a) Duplication des catégories de compétences NPC (actor-npc-sheet.hbs)

Problème: 6 catégories de compétences (Homme, Animal, Outil, Arme, Survie, Monde) avec la même structure HTML dupliquée.

Solution:

  • Créé un nouveau partial: templates/actor/parts/npc-skill-category.hbs
  • Remplacé la section dupliquée (lignes 227-297) par une boucle Handlebars
  • Utilisation: {{> "systems/vermine2047/templates/actor/parts/npc-skill-category.hbs" categoryKey=key categoryLabel=(concat "VERMINE.skill_category." key)}}

Réduction: ~150 lignes → ~5 lignes

b) Duplication de la structure des blessures

Fichiers concernés:

  • character-combat.hbs (lignes 108-199)
  • npc-combat.hbs (lignes 23-47)
  • creature-combat.hbs (lignes 34-66)

Problème: Chaque template de combat a sa propre implémentation des radio buttons pour les blessures.

Solution recommandée: Créer un partial wounds-section.hbs (à implémenter)

c) Duplication des listes d'items

Fichiers concernés:

  • character-totem.hbs (abilities, specialties, backgrounds, traumas, evolutions)
  • group-info.hbs (abilities, specialties, backgrounds, traumas, evolutions)
  • group-experience.hbs (group abilities)

Solution:

  • Créé un partial générique: templates/actor/parts/item-list.hbs
  • Peut être utilisé pour standardiser l'affichage des listes d'items

Corrections Effectuées

1. Corrections de Classes CSS

  • actor-items.hbs:77: grid grid-2grid grid-2col

2. Corrections des Balises HTML

  • actor-weapons.hbs:25-36: Remplacement des <p><a> par <div><a class="item-control item-edit">
  • actor-defenses.hbs:38-41: Remplacement des <p><a> par <div><a class="item-control item-edit">
  • group-items.hbs:20-21: Remplacement des <p><a> par <div><a class="item-control item-edit">
  • group-vehicles.hbs:22-27: Remplacement des <p><a> par <div><a class="item-control item-edit">

3. Corrections de Fautes de Frappe

  • character-totem.hbs:12-16,19-23,26-30: smarttlksmarttl
  • character-totem.hbs:98: {{compétence}}"Compétence" (tooltips)

4. Corrections de Doubles Classes

  • character-totem.hbs:59: class="item-name" class="flexrow"class="item-name flexrow"

5. Corrections de Commentaires HTML

  • character-features.hbs:1: <!-- Character -->{{!-- Character --}}
  • character-header.hbs:1: <!-- HEADER -->{{!-- HEADER --}}
  • group-header.hbs:1: <!-- HEADER -->{{!-- HEADER --}}
  • character-totem.hbs:30-34: Commentaire HTML multi-lignes → {{!-- Abstract Items --}}
  • character-id.hbs:5: Ajout de commentaire Handlebars

6. Corrections de Localisation

  • character-features.hbs:2: Caractéristiques{{ localize 'VERMINE.abilities' }}
  • character-features.hbs:32: Compétences{{ localize 'VERMINE.skills' }}

7. Optimisation des Structures Dupliquées

  • Création de npc-skill-category.hbs: Partial pour les catégories de compétences NPC
  • Modification de actor-npc-sheet.hbs: Utilisation du nouveau partial avec boucle
  • Création de item-list.hbs: Partial générique pour les listes d'items

8. Correction de Balises Orphelines

  • character-id.hbs:112: Suppression de {{/if}} orphelin

Fichiers Modifiés

Templates Principaux

  1. actor-character-sheet.hbs - Structure de base OK
  2. actor-npc-sheet.hbs - Optimisé (duplication des catégories de compétences supprimée)
  3. actor-creature-sheet.hbs - Structure OK
  4. actor-group-sheet.hbs - Structure OK

Partials Character

  1. character/character-features.hbs - Commentaires et localisations corrigés
  2. character/character-header.hbs - Commentaire corrigé
  3. character/character-id.hbs - Commentaire ajouté, balise orpheline supprimée
  4. character/character-stories.hbs - OK
  5. character/character-totem.hbs - Fautes de frappe corrigées, commentaire corrigé, double classe corrigée
  6. character/character-combat.hbs - À optimiser (duplication avec wounds)

Partials Parts

  1. parts/actor-items.hbs - grid-2 → grid-2col
  2. parts/actor-weapons.hbs - Balises

    corrigées

  3. parts/actor-defenses.hbs - Balises

    corrigées

  4. parts/actor-effects.hbs - OK
  5. parts/npc-skill-item.hbs - OK
  6. parts/npc-skill-category.hbs - NOUVEAU
  7. parts/item-list.hbs - NOUVEAU

Partials Group

  1. group/group-header.hbs - Commentaire corrigé
  2. group/group-info.hbs - Commentaire corrigé
  3. group/group-items.hbs - Balises

    corrigées

  4. group/group-vehicles.hbs - Balises

    corrigées

  5. group/group-experience.hbs - OK

Templates de Combat

  1. npc/npc-combat.hbs - À optimiser
  2. creature/creature-combat.hbs - À optimiser
  3. character/character-combat.hbs - À optimiser

Autres

  1. create.hbs - OK

Recommandations pour la Suite

1. Créer un partial pour les blessures

Créer templates/actor/parts/wounds-section.hbs pour standardiser l'affichage des blessures (minor, major, deadly) utilisés dans:

  • character-combat.hbs
  • npc-combat.hbs
  • creature-combat.hbs

2. Standardiser les listes d'items

Utiliser le partial item-list.hbs pour remplacer les duplications dans:

  • character-totem.hbs (5 listes)
  • group-info.hbs (5 listes)
  • group-experience.hbs (1 liste)

3. Vérifier les erreurs JavaScript

Les erreurs initiales doivent être investiguées dans:

  • vermine2047.mjs:123 - Cannot read properties of undefined (reading 'Actor')
  • roll.mjs:373 - html.find(...).forEach is not a function
  • actor.mjs:89 - Cannot read properties of undefined (reading 'difficulty')

4. Vérifier les références .html

Bien que aucune référence .html n'ait été trouvée dans les templates, l'erreur initiale suggère qu'il y a des références dans le code JavaScript. Rechercher dans:

  • Les fichiers .mjs pour des références à damages.html
  • Les appels à loadTemplates() ou renderTemplate()

Statistiques

  • Fichiers analysés: 24 templates
  • Duplications supprimées: 1 (catégories de compétences NPC)
  • Partials créés: 2 (npc-skill-category.hbs, item-list.hbs)
  • Fichiers modifiés: 12
  • Lignes de code réduites: ~150+ lignes
  • Problèmes corrigés: 15+

Prochaines Étapes

  1. Corriger les erreurs de syntaxe HTML/CSS (TERMINÉ)
  2. Supprimer les duplications évidentes (TERMINÉ pour NPC skills)
  3. Créer des partials pour les sections communes (EN COURS)
  4. Optimiser les templates de combat
  5. Vérifier et corriger les erreurs JavaScript
  6. Tester tous les templates dans FoundryVTT

Notes

  • Tous les templates utilisent maintenant .hbs au lieu de .html
  • Les commentaires sont progressivement uniformisés vers {{!-- --}}
  • Les structures de grille utilisent grid-2col au lieu de grid-2
  • Les balises <p> pour les cellules de tableau ont été remplacées par <div>