# CHANGELOG - Vermine2047 System ## 0.1.14 - 2026-06-04 ### 🚀 NouveautĂ©s #### SystĂšme - **Mise Ă  jour de la compatibilitĂ©**: Support officiel de FoundryVTT v14 (tout en maintenant la compatibilitĂ© v11-v12) - **Nouvelle classe GroupLink**: Gestion complĂšte des liens bidirectionnels entre acteurs et groupes - Synchronisation automatique des membres et rencontres - Hooks pour la crĂ©ation, mise Ă  jour et suppression d'acteurs - MĂ©thodes utilitaires pour gĂ©rer les relations #### Configuration - **Domaines des totems**: Ajout de `CONFIG.VERMINE.totemDomains` avec les domaines d'influence pour chaque totem - **Configurations Ă©tendues**: Ajout des configurations pour PNJ et crĂ©atures - `npcThreatLevels`, `npcExperienceLevels`, `npcRoleLevels` - `creaturePatternLevels`, `creatureSizeLevels`, `creatureRoleLevels`, `creaturePackLevels` #### Fiches - **Fiche PNJ**: Remplacement des inputs numĂ©riques par des sĂ©lecteurs pour menace, expĂ©rience et rĂŽle - **Fiche CrĂ©ature**: Remplacement des inputs numĂ©riques par des sĂ©lecteurs pour gabarit, taille, rĂŽle et meute - **Ajout du champ encounters**: Les personnages peuvent maintenant appartenir Ă  des groupes #### Jets de dĂ©s - **Redesign complet du RollDialog**: Interface plus compacte et organisĂ©e - Utilisation de `
`/`` pour une meilleure organisation - Affichage du total du pool de dĂ©s en temps rĂ©el - SĂ©lecteur pour choisir quel totem garder (humain ou adaptĂ©) - Affichage des bonus/malus par domaine de totem - **Bonus/malus par domaine**: ImplĂ©mentation des bonus de totem basĂ©s sur le domaine de prĂ©dilection - Bonus: +1 dĂ© si le domaine de prĂ©dilection est dans les domaines du totem - Malus: -1 dĂ© si le domaine de prĂ©dilection est dans les domaines du totem opposĂ© - **RĂ©ussites automatiques**: ImplĂ©mentation des rĂ©ussites automatiques basĂ©es sur le niveau de maĂźtrise - Niveau 2 + spĂ©cialitĂ©: +1 rĂ©ussite automatique - Niveau 3: +1 rĂ©ussite automatique - Niveau 4 + spĂ©cialitĂ©: +2 rĂ©ussites automatiques - Niveau 5: +2 rĂ©ussites automatiques - **Seuils automatiques**: ImplĂ©mentation des seuils automatiques pour les compĂ©tences non maĂźtrisĂ©es - Niveau 0 (IncompĂ©tent): seuil = 9 - Niveau 1 (DĂ©butant): seuil = 7 - Niveau >= 2: utilise la difficultĂ© spĂ©cifiĂ©e #### Items - **Correction des templates de chat cards**: Tous les templates sont maintenant en `.hbs` - **Chat cards amĂ©liorĂ©es**: Affichage plus complet des informations pour chaque type d'item - Armes: dĂ©gĂąts, type, portĂ©e, munitions - Protections: niveau, mobilitĂ©, bouclier - CapacitĂ©s: type, totem, niveau, effets - etc. #### Traductions - Ajout de nombreuses nouvelles traductions pour les nouvelles fonctionnalitĂ©s - Correction des traductions existantes #### Documentation - **Documentation technique complĂšte**: `docs/technical/ARCHITECTURE.md` - Structure du projet - Configuration du systĂšme - Architecture des documents - SystĂšme de dĂ©s - SystĂšme de combat - Gestion des groupes - Bonnes pratiques de dĂ©veloppement ### 🐛 Corrections - Correction des rĂ©fĂ©rences de templates (`.html` → `.hbs`) - Correction des erreurs dans les templates de chat cards - AmĂ©lioration de la gestion des totems dans les rolls - Nettoyage du code et suppression des logs de dĂ©bogage ### 📝 Modifications mineures - Mise Ă  jour des mĂ©tadonnĂ©es du systĂšme dans `system.json` - Ajout du champ `encounters` au template des personnages - AmĂ©lioration des helpers Handlebars avec de nouveaux helpers pour les configurations PNJ/CrĂ©ature --- ## 0.1.13 - ajout des historiques - ajout des rites ## 0.1.12 - passage des packs en LevelDB ## 0.1.11 - passage Ă  une compatibilitĂ© v11 ## 0.1.10 - rĂ©vision du template Ă©volution - rĂ©vision du template traumatisme - ajout du type rite - test import de pack ## 0.1.9 - versions condensĂ©es des mĂ©thodes (@kristov) - renommage des templates - image actors par dĂ©faut - image des crĂ©atures - ajout du totem et de l'apprentissage dans les capacitĂ©s ## 0.1.8 - refactoring sheet vers actor ## 0.1.7 - sang-froid, effort, et santĂ© ## 0.1.6 - finition de l'onglet totem - ajout du logo de totem dans la sidebar - ajout de traductions manquantes ## 0.1.5 - dĂ©but de mise en forme des feuilles crĂ©ature et pnj - possibilitĂ© de changer le type de capacitĂ© (pour ajouter des capacitĂ©s de totem) --- ## Notes de migration ### Pour les utilisateurs 1. **CompatibilitĂ©**: Le systĂšme est maintenant compatible avec FoundryVTT v14 2. **Nouveaux champs**: Les personnages ont maintenant un champ `encounters` pour gĂ©rer leurs groupes 3. **RollDialog**: L'interface du dialogue de jet a Ă©tĂ© complĂštement redessinĂ©e pour ĂȘtre plus intuitive 4. **Bonus de totem**: Les bonus de domaine sont maintenant automatiquement appliquĂ©s ### Pour les dĂ©veloppeurs 1. **GroupLink**: Utilisez la classe GroupLink pour gĂ©rer les relations entre acteurs et groupes 2. **Nouveaux helpers**: De nombreux nouveaux helpers Handlebars ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s pour les configurations PNJ/CrĂ©ature 3. **CONFIG.VERMINE**: De nombreuses nouvelles configurations ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es --- *GĂ©nĂ©rĂ© le 2026-06-04*