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Les ongles du personnage peuvent pousser en un instant pour devenir des armes dangereuses. Ces griffes infligent des Dommages de 2 (L) et bénéficient du Trait Rapide (2). Quand le personnage réussit une attaque et passe la protection de sa cible, il peut dépenser jusqu’à 3D de sa Réserve d’Effort pour infliger 1 point de Dommages supplémentaire par dé dépensé. Ces griffes se brisent à la fin du combat et ne peuvent repousser que lorsque le personnage aura intégralement reconstitué sa Réserve d’Effort.
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