{{#each weapons as |item id|}}
-
{{item.system.min_range}} /
{{item.system.max_range}}
{{#if item.system.damage.addVigor}}
vigueur+
{{/if}}
{{item.system.damage.value}}
({{item.system.damage.type}})
{{item.system.ammo}}
{{item.system.rarity}}
{{item.system.reliability}}
{{/each}}