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Les personnages se couvrent les uns les autres et sont donc bien plus difficiles à toucher au combat. Un joueur peut s’imposer un Malus de 1D sur son Action principale du tour afin d’octroyer un avantage à l’un de ses camarades. Les Actions d’attaque contre ce dernier subissent alors (II) Handicaps supplémentaires.

En Mode Apocalypse, un joueur peut choisir de s’imposer un Malus de 2D pour infliger (III) Handicaps aux attaques visant l’un de ses camarades.

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