export const TOTEM = {}; /** * The set of Ability Scores used within the sytem. * @type {Object} */ TOTEM.SkillLevels = { 1:{ "label":"TOTEM.SkillLevel.beginner", "dicePool":1, "reroll":0}, 2:{ "label":"TOTEM.SkillLevel.proficient", "dicePool":1, "reroll":1}, 3:{ "label":"TOTEM.SkillLevel.expert", "dicePool":2, "reroll":1}, 4:{ "label":"TOTEM.SkillLevel.master", "dicePool":2, "reroll":2}, 5:{ "label":"TOTEM.SkillLevel.legend", "dicePool":3, "reroll":2}, } TOTEM.TotemNumbers = { 1:{ "label":"TOTEM.totems.human", "key":"human"}, 2:{ "label":"TOTEM.totems.scavenger", "key":"scavenger"}, 3:{ "label":"TOTEM.totems.symbiote", "key":"symbiote"}, 4:{ "label":"TOTEM.totems.parasite", "key":"parasite"}, 5:{ "label":"TOTEM.totems.builder", "key":"builder"}, 6:{ "label":"TOTEM.totems.horde", "key":"horde"}, 7:{ "label":"TOTEM.totems.hive", "key":"hive"}, 8:{ "label":"TOTEM.totems.solitary", "key":"solitary"}, 9:{ "label":"TOTEM.totems.adapted", "key":"adapted"} } TOTEM.abilityCategories = { "physical": { "label":"TOTEM.abilityCategory.physical" }, "manual": { "label":"TOTEM.abilityCategory.manual" }, "mental": { "label":"TOTEM.abilityCategory.mental" }, "social": { "label":"TOTEM.abilityCategory.social" } } TOTEM.skillCategories = { "man": { "label":"TOTEM.skillCategory.man" }, "animal": { "label":"TOTEM.skillCategory.animal" }, "machine": { "label":"TOTEM.skillCategory.machine" }, "weapon": { "label":"TOTEM.skillCategory.weapon" }, "survival": { "label":"TOTEM.skillCategory.survival" }, "earth": { "label":"TOTEM.skillCategory.earth" } }