- min: 0 sur reliability (l'update à 0 était clippé à 1 par le schéma —
l'état 'détruit' était inatteignable)
- réparation de fortune (règles p. 39) : +1D si le personnage possède la
Compétence requise, sinon Handicap de Rareté de cette Compétence
(rarity du skill de l'acteur) ; select toujours visible (compétence requise)
et pré-rempli depuis needSkill/skill de l'item
- dés marqués 'dommage' uniquement pour les Dommages réellement comptés
(Étanche/Coque absorbe → dés non marqués)
- destruction : damages.value réel conservé (difficulté de réparation
honnête au lieu de 5 forcé)
- états de panne localisés (VERMINE.damages_state_N), aussi dans panneState()
- ReliabilityDialog invoqué via .create() (convention du codebase)
- module/system/reliability.mjs : VermineReliability
- Test de Fiabilité : jet Xd10 (Mineurs 1D / Graves 3D / Critiques 5D),
chaque dé >= Fiabilité inflige 1 Dommage ; réduit Fiabilité et dommages
cumulés (panne/état/effet) ; destruction à 0
- Traits appliqués : Coque (absorbe n puis se perd), Cassant (+1 perte),
Étanche (Dommages d'immersion ignorés si Fiabilité au max)
- Réparations : classique (Précision + Artisanat/Mécanique/Technologie/
Armurerie vs Fiabilité d'origine + Handicap de panne, +1 Fiabilité/Réussite)
et de fortune (Précision + Bricolage, panne réparée sans gain de Fiabilité)
- ReliabilityDialog (test/réparation) + cartes de chat dédiées
- Boutons Test de Fiabilité / Réparer sur les fiches d'items (weapon/defense/item)
- i18n fr/en + styles des cartes et boutons
- effects.mjs: remove e._getSourceName() (removed in v14, now a getter)
- fight.mjs: convert VermineCombatTracker from AppV1 (get template/getData)
to AppV2 PARTS + _prepareContext/_prepareTurnContext
- fight.mjs: VermineCombat.rollInitiative v14 options-object signature
- hooks.mjs: renderPause -> renderGamePause; getSceneControlButtons now
uses controls.tokens and tools record (v14 names/structure)
- roll.mjs: ChatMessage.create uses rolls array (v14 removed 'roll' key)
- item.mjs: getRollData returns system when no actor (v14 expects object)
- vermine2047.mjs: correct unregisterSheet API for ActorSheetV2
- base-item-sheet.mjs: call super._onRender
- Standardisation des exports de sheets sur 'export default class' (sauf base-item-sheet)
- Correction des imports pour utiliser des imports par défaut
- Correction de _module.mjs pour exporter les classes correctement
- Suppression des redéfinitions de changeTab dans group-sheet et npc-sheet
- Ajout des clés i18N manquantes: VERMINE.reserve, VERMINE.Sheet.*
- Correction de l'export de VermineBaseItemSheet (export nommé)
Corrige l'erreur 'Receiver must be class VermineGroupSheetV2' et aligne sur fvtt-hamalron et fvtt-celestopol
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