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uberwald ea3322e843 feat: fiche véhicule (caractéristiques) et capacités de totem de groupe
Release Creation / build (release) Failing after 1m24s
- véhicule : fiabilité 1-10, type véhicule/monture, distance, vitesse (croisière/pointe), entretien, réserve d'effort
- nettoyage du tableau d'entretien à la soumission
- fiche de groupe : section capacités de totem (création type totem + liste)
2026-08-04 17:20:37 +02:00
uberwald 6247f65590 feat: fiche de Communauté (socle)
- acteur community (identité, géographie, histoire, objectifs, taille/effectif)
- 4 Domaines x 2 jauges avec états (Crise/Bas/Stable/Opulent), moral, réserves
- onglets Identité / Domaines / Ressources, édition ProseMirror (formInput)
- header avec fond, totem, niveau, effectif ; icône par défaut
- libellé du type via typeLabels (sans écraser TYPES.* du core)
2026-08-04 17:20:29 +02:00
uberwald 9cf7d9ac68 feat: système d'expérience et transferts de dés d'expérience
Release Creation / build (release) Failing after 1m20s
- phase d'expérience (récompenses collectives et individuelles, objectifs, traumatisme)
- jets d'apprentissage (compétences, spécialités, caractéristiques, réserves, évolution)
- bonus de réserve acquis par apprentissage intégré au max dérivé
- transferts de dés individuels <-> groupe dans le dialogue de jet
- onglet expérience sur la fiche personnage
- guide utilisateur combat (docs/user/COMBAT.md)
2026-08-04 14:14:09 +02:00
uberwald f2c8cfe246 feat: équipement, échanges de coups et améliorations des fiches
- équipement des armes et protections (champ equipped, liste des équipés, toggle)
- échanges de coups automatisés (attaque/défense/résolution/blessures dans le chat)
- dialogue d'attaque par type (personnage/PNJ/créature), portées et difficultés
- conservation du scroll des fiches lors des modifs (option scrollable + classe active)
- verrouillage des compétences PNJ en mode jeu
- corrections review combat (défenseur, difficulté >10, multi-cibles, permissions)
2026-08-04 14:14:03 +02:00
uberwald 31f2f4530c feat: améliorer les fiches (tests PNJ/créature, message de jet, compétences, créatures)
Release Creation / build (release) Failing after 1m23s
2026-08-04 00:49:37 +02:00
uberwald 4ffaebf52b feat: lancer les armes via la boîte de dialogue avec compétence
Ajoute un champ compétence au modèle arme, un sélecteur dans la fiche
d'arme et ouvre la boîte de dialogue de jet pré-remplie au clic sur
l'icône dé (réservé aux acteurs disposant d'aptitudes/compétences).
2026-08-03 15:59:47 +02:00
uberwald 90de66d668 fix: Dice So Nice import v14 compat, override Foundry text colors for readability
Release Creation / build (release) Failing after 1m28s
- hooks.mjs: replace static dice-so-nice import with dynamic import
  using game.modules.get('dice-so-nice').id (path removed in v14)
- hooks.mjs: fix permission condition (|| -> &&), jQuery -> vanilla JS
- less/base.less: override --color-text-* and --button-text-color
  for both .themed.theme-dark (AppV2) and body.theme-dark (legacy apps)
- target #settings-config buttons + labels + hints for dark grays
2026-07-12 22:05:45 +02:00
uberwald c23de0ea66 Fix apv2, WIP 2026-06-06 22:37:29 +02:00
uberwald 891769816a Actor sheet -> working !!! 2026-06-06 15:48:18 +02:00
uberwald 9b77a0c552 Fix apv2, WIP 2026-06-06 10:21:24 +02:00