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uberwald 2f78d1a1ea fix(reliability): corrections suite au review
- min: 0 sur reliability (l'update à 0 était clippé à 1 par le schéma —
  l'état 'détruit' était inatteignable)
- réparation de fortune (règles p. 39) : +1D si le personnage possède la
  Compétence requise, sinon Handicap de Rareté de cette Compétence
  (rarity du skill de l'acteur) ; select toujours visible (compétence requise)
  et pré-rempli depuis needSkill/skill de l'item
- dés marqués 'dommage' uniquement pour les Dommages réellement comptés
  (Étanche/Coque absorbe → dés non marqués)
- destruction : damages.value réel conservé (difficulté de réparation
  honnête au lieu de 5 forcé)
- états de panne localisés (VERMINE.damages_state_N), aussi dans panneState()
- ReliabilityDialog invoqué via .create() (convention du codebase)
2026-08-07 13:48:13 +02:00
uberwald 1c7e05bae6 fix: Fiabilité des objets modifiable au-delà de 5 (max 5 → 10)
Comme la Rareté, la Fiabilité était plafonnée à 5 dans le DataModel
(baseItemSchema), empêchant de saisir des valeurs supérieures sur les
fiches d'items. Alignée sur les véhicules (max 10).
2026-08-06 23:10:50 +02:00
uberwald 31f2f4530c feat: améliorer les fiches (tests PNJ/créature, message de jet, compétences, créatures)
Release Creation / build (release) Failing after 1m23s
2026-08-04 00:49:37 +02:00
uberwald 891769816a Actor sheet -> working !!! 2026-06-06 15:48:18 +02:00
uberwald 9b77a0c552 Fix apv2, WIP 2026-06-06 10:21:24 +02:00