- Nouvel item Capacité de créature (creaturecapacity) : DataModel, fiche
AppV2, chat card, types Base/Survie/Cauchemar/Apocalypse, liste sur
l'onglet Informations de la créature avec drag&drop et post au chat.
- Blessures : coches séquentielles respectant la gravité (onClickWound),
malus de blessure -1D/-2D/-3D appliqué aux jets (Règles p.42),
montée en gravité automatique si les cercles sont pleins.
- Fiche Groupe : objectifs majeurs/mineurs éditables, liste de membres
simplifiée, notes de voyage (roadNotes), totem qui remplit
instinct/interdits, refonte visuelle des onglets.
- Créature : Réaction lançable, seuils/cercles de blessures corrigés
(Taille cumulée, Groupe sans seuil), libellés Taille/Meute.
- Corrections : icône de carte de chat plafonnée à 64px, slash orphelin
d'entrave à 0, notes de matériel du Groupe éditable (formInput),
bonus de Réaction non double-compté.
- Divers : suppression des captures de débogage, licence README.
- véhicule : fiabilité 1-10, type véhicule/monture, distance, vitesse (croisière/pointe), entretien, réserve d'effort
- nettoyage du tableau d'entretien à la soumission
- fiche de groupe : section capacités de totem (création type totem + liste)
- équipement des armes et protections (champ equipped, liste des équipés, toggle)
- échanges de coups automatisés (attaque/défense/résolution/blessures dans le chat)
- dialogue d'attaque par type (personnage/PNJ/créature), portées et difficultés
- conservation du scroll des fiches lors des modifs (option scrollable + classe active)
- verrouillage des compétences PNJ en mode jeu
- corrections review combat (défenseur, difficulté >10, multi-cibles, permissions)