feat: équipement, échanges de coups et améliorations des fiches

- équipement des armes et protections (champ equipped, liste des équipés, toggle)
- échanges de coups automatisés (attaque/défense/résolution/blessures dans le chat)
- dialogue d'attaque par type (personnage/PNJ/créature), portées et difficultés
- conservation du scroll des fiches lors des modifs (option scrollable + classe active)
- verrouillage des compétences PNJ en mode jeu
- corrections review combat (défenseur, difficulté >10, multi-cibles, permissions)
This commit is contained in:
2026-08-04 14:14:03 +02:00
parent 31f2f4530c
commit f2c8cfe246
45 changed files with 2105 additions and 78 deletions
+2 -11
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
<div class="tab combat sheet-part" data-group="sheet" data-tab="combat">
<div class="tab combat sheet-part {{#if @root.tabs.combat.active}}active{{/if}}" data-group="sheet" data-tab="combat">
<div class="align-center">
<div class="shadow">
<h4>situation de combat par défaut</h4>
@@ -20,6 +20,7 @@
</div>
</div>
</div>
{{> "systems/vermine2047/templates/actor/parts/actor-equipped-gear.hbs"}}
<div class="flexrow">
<div class="self-control-container flexcol align-center">
<h4 class="align-center">
@@ -42,7 +43,6 @@
unavailable
{{/ifgt}}">
{{#iflteq @row @root.system.attributes.self_control.max }}
{{#if @root.isEditMode}}
<input
type="radio"
data-dtype="Number"
@@ -56,7 +56,6 @@
"
/>
{{/if}}
{{/iflteq}}
</div>
@@ -88,7 +87,6 @@
unavailable
{{/ifgt}}">
{{#iflteq @row @root.system.attributes.effort.max }}
{{#if @root.isEditMode}}
<input
type="radio"
data-dtype="Number"
@@ -102,7 +100,6 @@
"
/>
{{/if}}
{{/iflteq}}
</div>
@@ -124,7 +121,6 @@
<div class="hexa ability{{#iflteq @minorwoundmax @root.system.minorWound.value }}
checked
{{/iflteq}}">
{{#if @root.isEditMode}}
<input
type="radio"
data-dtype="Number"
@@ -141,7 +137,6 @@
checked="true"
{{/ife}}
/>
{{/if}}
</div>
{{/repeat}}
</div>
@@ -155,7 +150,6 @@
<div class="hexa ability{{#iflteq @majourwoundmax @root.system.majorWound.value }}
checked
{{/iflteq}}">
{{#if @root.isEditMode}}
<input
type="radio"
data-dtype="Number"
@@ -173,7 +167,6 @@
checked="true"
{{/ife}}
/>
{{/if}}
</div>
{{/repeat}}
@@ -189,7 +182,6 @@
<div class="hexa ability{{#iflteq @deadlywoundmax @root.system.deadlyWound.value }}
checked
{{/iflteq}}">
{{#if @root.isEditMode}}
<input
type="radio"
data-dtype="Number"
@@ -206,7 +198,6 @@
checked="true"
{{/ife}}
/>
{{/if}}
</div>
{{/repeat}}