feat: équipement, échanges de coups et améliorations des fiches
- équipement des armes et protections (champ equipped, liste des équipés, toggle) - échanges de coups automatisés (attaque/défense/résolution/blessures dans le chat) - dialogue d'attaque par type (personnage/PNJ/créature), portées et difficultés - conservation du scroll des fiches lors des modifs (option scrollable + classe active) - verrouillage des compétences PNJ en mode jeu - corrections review combat (défenseur, difficulté >10, multi-cibles, permissions)
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@@ -1,4 +1,4 @@
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<div class="tab combat sheet-part" data-group="sheet" data-tab="combat">
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<div class="tab combat sheet-part {{#if @root.tabs.combat.active}}active{{/if}}" data-group="sheet" data-tab="combat">
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<div class="align-center">
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<div class="shadow">
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<h4>situation de combat par défaut</h4>
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@@ -20,6 +20,7 @@
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</div>
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</div>
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</div>
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{{> "systems/vermine2047/templates/actor/parts/actor-equipped-gear.hbs"}}
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<div class="flexrow">
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<div class="self-control-container flexcol align-center">
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<h4 class="align-center">
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@@ -42,7 +43,6 @@
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unavailable
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{{/ifgt}}">
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{{#iflteq @row @root.system.attributes.self_control.max }}
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{{#if @root.isEditMode}}
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<input
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type="radio"
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data-dtype="Number"
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@@ -56,7 +56,6 @@
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"
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/>
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{{/if}}
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{{/iflteq}}
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</div>
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@@ -88,7 +87,6 @@
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unavailable
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{{/ifgt}}">
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{{#iflteq @row @root.system.attributes.effort.max }}
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{{#if @root.isEditMode}}
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<input
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type="radio"
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data-dtype="Number"
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@@ -102,7 +100,6 @@
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"
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/>
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{{/if}}
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{{/iflteq}}
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</div>
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@@ -124,7 +121,6 @@
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<div class="hexa ability{{#iflteq @minorwoundmax @root.system.minorWound.value }}
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checked
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{{/iflteq}}">
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{{#if @root.isEditMode}}
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<input
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type="radio"
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data-dtype="Number"
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@@ -141,7 +137,6 @@
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checked="true"
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{{/ife}}
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/>
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{{/if}}
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</div>
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{{/repeat}}
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</div>
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@@ -155,7 +150,6 @@
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<div class="hexa ability{{#iflteq @majourwoundmax @root.system.majorWound.value }}
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checked
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{{/iflteq}}">
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{{#if @root.isEditMode}}
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<input
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type="radio"
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data-dtype="Number"
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@@ -173,7 +167,6 @@
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checked="true"
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{{/ife}}
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/>
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{{/if}}
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</div>
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{{/repeat}}
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@@ -189,7 +182,6 @@
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<div class="hexa ability{{#iflteq @deadlywoundmax @root.system.deadlyWound.value }}
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checked
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{{/iflteq}}">
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{{#if @root.isEditMode}}
|
||||
<input
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type="radio"
|
||||
data-dtype="Number"
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@@ -206,7 +198,6 @@
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checked="true"
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{{/ife}}
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/>
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{{/if}}
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</div>
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{{/repeat}}
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