feat: équipement, échanges de coups et améliorations des fiches

- équipement des armes et protections (champ equipped, liste des équipés, toggle)
- échanges de coups automatisés (attaque/défense/résolution/blessures dans le chat)
- dialogue d'attaque par type (personnage/PNJ/créature), portées et difficultés
- conservation du scroll des fiches lors des modifs (option scrollable + classe active)
- verrouillage des compétences PNJ en mode jeu
- corrections review combat (défenseur, difficulté >10, multi-cibles, permissions)
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2026-08-04 14:14:03 +02:00
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+13 -2
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@@ -31,7 +31,11 @@ export class VermineUtils {
hasSpecialty = false,
handicap = 0,
poolBreakdown = null,
specialtyName = null
specialtyName = null,
weapon = null,
targets = [],
attack = null,
messageFlags = null
}) {
// Validate inputs
if (!actor) {
@@ -168,7 +172,11 @@ export class VermineUtils {
hasSpecialty,
handicap,
poolBreakdown,
specialtyName
specialtyName,
weapon,
targets,
attack,
messageFlags
});
return roll;
@@ -493,6 +501,9 @@ export class VermineUtils {
speaker: ChatMessage.getSpeaker(),
content: content
};
if (param.messageFlags) {
chatData.flags = { world: param.messageFlags };
}
const msg = await ChatMessage.create(chatData);
return msg;
}