feat: équipement, échanges de coups et améliorations des fiches

- équipement des armes et protections (champ equipped, liste des équipés, toggle)
- échanges de coups automatisés (attaque/défense/résolution/blessures dans le chat)
- dialogue d'attaque par type (personnage/PNJ/créature), portées et difficultés
- conservation du scroll des fiches lors des modifs (option scrollable + classe active)
- verrouillage des compétences PNJ en mode jeu
- corrections review combat (défenseur, difficulté >10, multi-cibles, permissions)
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2026-08-04 14:14:03 +02:00
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commit f2c8cfe246
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@@ -15,6 +15,7 @@ export default class VermineDefenseData extends foundry.abstract.TypeDataModel {
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level: new fields.NumberField({ ...reqInt, initial: 0, min: 0 })
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@@ -15,6 +15,7 @@ export default class VermineWeaponData extends foundry.abstract.TypeDataModel {
return {
...baseItemSchema(),
skill: new fields.StringField({ required: true, nullable: false, initial: "" }),
equipped: new fields.BooleanField({ required: true, initial: false }),
min_range: new fields.NumberField({ ...reqInt, initial: 0, min: 0 }),
max_range: new fields.NumberField({ ...reqInt, initial: 0, min: 0 }),
damage: new fields.SchemaField({