feat: capacités de créature, blessures séquentielles et refonte fiche Groupe

- Nouvel item Capacité de créature (creaturecapacity) : DataModel, fiche
  AppV2, chat card, types Base/Survie/Cauchemar/Apocalypse, liste sur
  l'onglet Informations de la créature avec drag&drop et post au chat.
- Blessures : coches séquentielles respectant la gravité (onClickWound),
  malus de blessure -1D/-2D/-3D appliqué aux jets (Règles p.42),
  montée en gravité automatique si les cercles sont pleins.
- Fiche Groupe : objectifs majeurs/mineurs éditables, liste de membres
  simplifiée, notes de voyage (roadNotes), totem qui remplit
  instinct/interdits, refonte visuelle des onglets.
- Créature : Réaction lançable, seuils/cercles de blessures corrigés
  (Taille cumulée, Groupe sans seuil), libellés Taille/Meute.
- Corrections : icône de carte de chat plafonnée à 64px, slash orphelin
  d'entrave à 0, notes de matériel du Groupe éditable (formInput),
  bonus de Réaction non double-compté.
- Divers : suppression des captures de débogage, licence README.
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2026-08-05 09:38:36 +02:00
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<select name="system.size.value" id="system.size.value" data-dtype="Number">
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<option value="{{@key}}" {{#ife @key @root.system.size.value}}selected{{/ife}}>
{{@key}}
{{@key}} ({{localize label}})
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{{#if isEditMode}}
<select name="system.pack.value" id="system.pack.value" data-dtype="Number">
<option value="0">{{localize 'VERMINE.none'}}</option>
<option value="0" {{#ife "0" @root.system.pack.value}}selected{{/ife}}>{{ localize 'VERMINE.none' }}</option>
{{#each packOptions}}
{{#if @key}}
{{#if (ne @key "0")}}
<option value="{{@key}}" {{#ife @key @root.system.pack.value}}selected{{/ife}}>
{{@key}}
{{@key}} ({{localize label}})
</option>
{{/if}}
{{/each}}
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{{else}}
<span>{{system.pack.value}}</span>
<span>{{#if system.pack.value}}{{system.pack.value}} ({{localize packLabel}}){{else}}{{ localize 'VERMINE.none' }}{{/if}}</span>
{{/if}}
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