feat: capacités de créature, blessures séquentielles et refonte fiche Groupe
- Nouvel item Capacité de créature (creaturecapacity) : DataModel, fiche AppV2, chat card, types Base/Survie/Cauchemar/Apocalypse, liste sur l'onglet Informations de la créature avec drag&drop et post au chat. - Blessures : coches séquentielles respectant la gravité (onClickWound), malus de blessure -1D/-2D/-3D appliqué aux jets (Règles p.42), montée en gravité automatique si les cercles sont pleins. - Fiche Groupe : objectifs majeurs/mineurs éditables, liste de membres simplifiée, notes de voyage (roadNotes), totem qui remplit instinct/interdits, refonte visuelle des onglets. - Créature : Réaction lançable, seuils/cercles de blessures corrigés (Taille cumulée, Groupe sans seuil), libellés Taille/Meute. - Corrections : icône de carte de chat plafonnée à 64px, slash orphelin d'entrave à 0, notes de matériel du Groupe éditable (formInput), bonus de Réaction non double-compté. - Divers : suppression des captures de débogage, licence README.
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@@ -127,7 +127,7 @@
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name="system.minorWound.value"
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value="{{@minorwoundmax}}"
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data-wound="minorWound"
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data-action="clickRadio"
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data-action="clickWound"
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class="
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{{#iflteq @minorwoundmax @root.system.minorWound.value }}
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checked
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@@ -156,7 +156,7 @@
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name="system.majorWound.value"
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value="{{@majourwoundmax}}"
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data-wound="majorWound"
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data-action="clickRadio"
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data-action="clickWound"
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class="
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{{#iflteq @majourwoundmax @root.system.majorWound.value }}
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checked
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@@ -188,7 +188,7 @@
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name="system.deadlyWound.value"
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value="{{@deadlywoundmax}}"
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data-wound="deadlyWound"
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data-action="clickRadio"
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data-action="clickWound"
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class=" {{#iflteq @deadlywoundmax @root.system.deadlyWound.value }}
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checked
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{{/iflteq}}
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