feat: capacités de créature, blessures séquentielles et refonte fiche Groupe
- Nouvel item Capacité de créature (creaturecapacity) : DataModel, fiche AppV2, chat card, types Base/Survie/Cauchemar/Apocalypse, liste sur l'onglet Informations de la créature avec drag&drop et post au chat. - Blessures : coches séquentielles respectant la gravité (onClickWound), malus de blessure -1D/-2D/-3D appliqué aux jets (Règles p.42), montée en gravité automatique si les cercles sont pleins. - Fiche Groupe : objectifs majeurs/mineurs éditables, liste de membres simplifiée, notes de voyage (roadNotes), totem qui remplit instinct/interdits, refonte visuelle des onglets. - Créature : Réaction lançable, seuils/cercles de blessures corrigés (Taille cumulée, Groupe sans seuil), libellés Taille/Meute. - Corrections : icône de carte de chat plafonnée à 64px, slash orphelin d'entrave à 0, notes de matériel du Groupe éditable (formInput), bonus de Réaction non double-compté. - Divers : suppression des captures de débogage, licence README.
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@@ -53,6 +53,7 @@ Hooks.once('init', async function () {
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CONFIG.Item.dataModels.weapon = models.VermineWeaponData;
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CONFIG.Item.dataModels.defense = models.VermineDefenseData;
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CONFIG.Item.dataModels.ability = models.VermineAbilityData;
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CONFIG.Item.dataModels.creaturecapacity = models.VermineCreatureCapacityData;
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CONFIG.Item.dataModels.specialty = models.VermineSpecialtyData;
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CONFIG.Item.dataModels.background = models.VermineBackgroundData;
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CONFIG.Item.dataModels.trauma = models.VermineTraumaData;
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@@ -119,6 +120,9 @@ Hooks.once('init', async function () {
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foundry.documents.collections.Items.registerSheet("vermine2047", sheets.VermineAbilitySheetV2, {
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types: ["ability"], makeDefault: true
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})
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foundry.documents.collections.Items.registerSheet("vermine2047", sheets.VermineCreatureCapacitySheetV2, {
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types: ["creaturecapacity"], makeDefault: true
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})
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foundry.documents.collections.Items.registerSheet("vermine2047", sheets.VermineSpecialtySheetV2, {
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types: ["specialty"], makeDefault: true
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})
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