feat: capacités de créature, blessures séquentielles et refonte fiche Groupe

- Nouvel item Capacité de créature (creaturecapacity) : DataModel, fiche
  AppV2, chat card, types Base/Survie/Cauchemar/Apocalypse, liste sur
  l'onglet Informations de la créature avec drag&drop et post au chat.
- Blessures : coches séquentielles respectant la gravité (onClickWound),
  malus de blessure -1D/-2D/-3D appliqué aux jets (Règles p.42),
  montée en gravité automatique si les cercles sont pleins.
- Fiche Groupe : objectifs majeurs/mineurs éditables, liste de membres
  simplifiée, notes de voyage (roadNotes), totem qui remplit
  instinct/interdits, refonte visuelle des onglets.
- Créature : Réaction lançable, seuils/cercles de blessures corrigés
  (Taille cumulée, Groupe sans seuil), libellés Taille/Meute.
- Corrections : icône de carte de chat plafonnée à 64px, slash orphelin
  d'entrave à 0, notes de matériel du Groupe éditable (formInput),
  bonus de Réaction non double-compté.
- Divers : suppression des captures de débogage, licence README.
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@@ -98,3 +98,14 @@ ol#chat-log div.item-card header img,
ol.chat-log div.item-card header img {
max-width: 30%;
}
// Icônes des cartes d'item envoyées au chat (ApplicationV2).
// Le template des cartes (templates/item/chatCards/parts/base.hbs) rend
// une <img> pleine taille : on la plafonne à 64×64.
ol#chat-log .chat-card-img,
ol.chat-log .chat-card-img {
max-width: 64px;
max-height: 64px;
object-fit: contain;
flex: 0 0 auto;
}