feat: capacités de créature, blessures séquentielles et refonte fiche Groupe
- Nouvel item Capacité de créature (creaturecapacity) : DataModel, fiche AppV2, chat card, types Base/Survie/Cauchemar/Apocalypse, liste sur l'onglet Informations de la créature avec drag&drop et post au chat. - Blessures : coches séquentielles respectant la gravité (onClickWound), malus de blessure -1D/-2D/-3D appliqué aux jets (Règles p.42), montée en gravité automatique si les cercles sont pleins. - Fiche Groupe : objectifs majeurs/mineurs éditables, liste de membres simplifiée, notes de voyage (roadNotes), totem qui remplit instinct/interdits, refonte visuelle des onglets. - Créature : Réaction lançable, seuils/cercles de blessures corrigés (Taille cumulée, Groupe sans seuil), libellés Taille/Meute. - Corrections : icône de carte de chat plafonnée à 64px, slash orphelin d'entrave à 0, notes de matériel du Groupe éditable (formInput), bonus de Réaction non double-compté. - Divers : suppression des captures de débogage, licence README.
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@@ -98,3 +98,14 @@ ol#chat-log div.item-card header img,
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ol.chat-log div.item-card header img {
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max-width: 30%;
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}
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// Icônes des cartes d'item envoyées au chat (ApplicationV2).
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// Le template des cartes (templates/item/chatCards/parts/base.hbs) rend
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// une <img> pleine taille : on la plafonne à 64×64.
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ol#chat-log .chat-card-img,
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ol.chat-log .chat-card-img {
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max-width: 64px;
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}
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