fix: retours review - validation de phase, drop de véhicule et dés de Réserve
- resetPhaseLimits ne touche plus au compteur de phase (seul le dialogue d'attribution du MJ l'avance) : évite le double-incrément quand joueur et MJ valident la même phase. - _onDropActor : import d'une copie monde pour un véhicule déposé depuis un compendium, confirmation avant de transférer un véhicule déjà rattaché à un autre Groupe, try/catch avec retour utilisateur. - #onClickRadioHexa : garde isEditable (pas d'erreur de permission pour un utilisateur non éditeur).
This commit is contained in:
@@ -130,7 +130,7 @@ export default class VermineCharacterSheetV2 extends VermineBaseActorSheet {
|
||||
/** Valide la phase d'Expérience courante et réinitialise les limites. */
|
||||
static async #onValidatePhase() {
|
||||
const { VermineExperience } = await import("../../system/experience.mjs")
|
||||
await VermineExperience.completePhase(this.document)
|
||||
await VermineExperience.resetPhaseLimits(this.document)
|
||||
ui.notifications.info(game.i18n.localize("VERMINE.validate_phase_done"))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user