fix: retours review - validation de phase, drop de véhicule et dés de Réserve

- resetPhaseLimits ne touche plus au compteur de phase (seul le
  dialogue d'attribution du MJ l'avance) : évite le double-incrément
  quand joueur et MJ valident la même phase.
- _onDropActor : import d'une copie monde pour un véhicule déposé
  depuis un compendium, confirmation avant de transférer un véhicule
  déjà rattaché à un autre Groupe, try/catch avec retour utilisateur.
- #onClickRadioHexa : garde isEditable (pas d'erreur de permission
  pour un utilisateur non éditeur).
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2026-08-05 21:24:33 +02:00
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@@ -361,6 +361,11 @@
"open_learning": "Apprentissage",
"validate_phase": "Valider la phase",
"validate_phase_done": "Phase d'Expérience validée : limites d'apprentissage réinitialisées.",
"error_not_editable": "Vous n'avez pas la permission de modifier cet élément.",
"vehicle_assign": "Attacher le véhicule",
"vehicle_assign_confirm": "Ce véhicule appartient déjà à « {group} ». L'attacher à ce Groupe ?",
"vehicle_assign_failed": "Impossible d'attacher ce véhicule au Groupe.",
"vehicle_import_failed": "Impossible d'importer ce véhicule depuis le compendium.",
"learning_limits": "Limites d'apprentissage (par phase)",
"learned_skill": "Compétence",
"learned_specialty": "Spécialité",