fix(combat): re-render tracker après suppression + initiative par Réaction + lisibilité + malus PNJ
Release Creation / build (release) Failing after 1m41s
Release Creation / build (release) Failing after 1m41s
- fight.mjs : _onDelete appelle super._onDelete() → le tracker se vide immédiatement après « Terminer » (plus de F5) - fight.mjs : _getInitiativeFormula type-dépendante — PNJ/Créature roulent leur pool de Réaction (computed.reaction + reactionBonus) au lieu de 0D → classement par Réaction correct - dialogs.less : total des dés (.total-value) en blanc au lieu du vert sombre (illisible sur fond foncé) - npc-roll-dialog : champ « Malus temporaires » + logique pool (dés malus dans le dialogue PNJ/Créature)
This commit is contained in:
+2
-2
@@ -694,8 +694,8 @@ iframe {
|
||||
.total-value {
|
||||
font-family: "DistressBlack", sans-serif;
|
||||
font-size: @font-size-28;
|
||||
color: @color-acid-green;
|
||||
text-shadow: 0 0 8px fade(@color-acid-green, 40%);
|
||||
color: @color-text-light-0;
|
||||
text-shadow: 0 0 8px rgba(0, 0, 0, 0.6);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.totem-selector {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user