feat(combat): refonte UI — tracker v14, handicap III, malus d'attaque, checkbox
Release Creation / build (release) Failing after 1m28s
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- combat-tracker.hbs + fight.mjs : alignés sur le CSS core v14 (header/tracker/footer, boutons <button>), attitudes/couleurs PJ-PNJ conservées, menu contextuel combatant réparé - less/combat.less (nouveau) : styles custom tracker + footer sticky des dialogues - handicap des 3 dialogues de jet étendu jusqu'à III - dialogue d'attaque : champ « Malus temporaires » (malus sur les jets) - checkbox/radio : flex: 0 0 auto global (fin des icônes étirées — ex. « Deuxième action » 228px → 24px) - TEST_COMBAT.md : plan de test combat rejouable (S1-S8, tout PASS)
This commit is contained in:
@@ -12,6 +12,16 @@ body.system-vermine2047 {
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color: @theme-color-secondary;
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}
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// Les checkbox/radio du système ne s'étirent jamais dans les conteneurs
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// flex : ils gardent leur taille hexagonale (1rem / 1.5rem). Les cases de
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// blessure en `div.hexa` (position:absolute) ne sont pas affectées.
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.system-vermine2047 {
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input[type="checkbox"],
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input[type="radio"] {
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flex: 0 0 auto;
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}
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}
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// Override Foundry Core default CSS custom properties
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// for better readability on the light Vermine2047 theme.
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