feat: gérer les armes des créatures (morsure, griffes, piqûre…)
- gestion des armes dans l'onglet Combat des créatures (équipement + liste) - dégâts de l'arme équipée utilisés à la place de computed.damage (+ Vigueur+) - correction du libellé Vigueur+ (ADVERSITY.vigor au lieu de VERMINE.vigor)
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@@ -1,4 +1,6 @@
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<div class="tab combat sheet-part {{#if @root.tabs.combat.active}}active{{/if}}" data-group="sheet" data-tab="combat">
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{{> "systems/vermine2047/templates/actor/parts/actor-equipped-gear.hbs"}}
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<div class="grid grid-2col">
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{{!-- Computed Values --}}
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@@ -67,6 +69,12 @@
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</div>
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{{!-- Armes --}}
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<div class="grid-span-2 weapons">
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<h4 class="item-name flexrow">{{ localize 'ITEMS.weapons' }}</h4>
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{{!-- Equipment --}}
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<div class="grid-span-2">
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<h4>{{ localize 'VERMINE.gear' }}</h4>
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