feat(effort): dépense des points d'Effort sur un test (règles p.35)
Le bouton d'Effort du message de jet déduit désormais les points de la Réserve d'Effort de l'acteur (1 point = 1 relance), s'ajoute aux relances de Compétence au lieu de les remplacer, et affiche le pool restant. Le curseur est plafonné à min(caractéristique, effort disponible) et la section est masquée pour les acteurs sans Réserve d'Effort (PNJ, créatures, effort vide).
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
<div class="vermine-roll-message" data-free-successes="{{verdict.bonusSuccesses}}">
|
||||
<div class="vermine-roll-message" data-free-successes="{{verdict.bonusSuccesses}}" data-actor-id="{{param.actor.id}}" data-actor-uuid="{{param.actor.uuid}}">
|
||||
{{!-- Verdict --}}
|
||||
<div class="roll-verdict {{#if verdict.success}}success{{else}}failure{{/if}}">
|
||||
{{#if verdict.success}}
|
||||
@@ -226,9 +226,11 @@
|
||||
<div class="reroll-fromroll">
|
||||
<h4>{{localize "VERMINE.rerolls_possible"}} : <span id="allowed_reroll">{{param.Reroll}}</span></h4>
|
||||
<div class="reroll flexrow">
|
||||
{{#ifgt param.actor.system.attributes.effort.value 0}}
|
||||
<div class="reroll-from-effort flexrow">
|
||||
<h4 class="flexcol">
|
||||
<span>{{localize "VERMINE.effort"}}</span>
|
||||
<span class="effort-pool">{{param.actor.system.attributes.effort.value}}/{{param.actor.system.attributes.effort.max}}</span>
|
||||
</h4>
|
||||
<input type="range"
|
||||
min="0"
|
||||
@@ -240,6 +242,7 @@
|
||||
<span id="granted-reroll">0</span>
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
{{/ifgt}}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user