feat(effort): dépense des points d'Effort sur un test (règles p.35)
Le bouton d'Effort du message de jet déduit désormais les points de la Réserve d'Effort de l'acteur (1 point = 1 relance), s'ajoute aux relances de Compétence au lieu de les remplacer, et affiche le pool restant. Le curseur est plafonné à min(caractéristique, effort disponible) et la section est masquée pour les acteurs sans Réserve d'Effort (PNJ, créatures, effort vide).
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@@ -288,7 +288,9 @@ export default class RollDialog extends HandlebarsApplicationMixin(foundry.appli
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getMaxEffort() {
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const sel = this.#getAbility();
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return parseInt(sel?.value, 10) || 0;
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const ability = parseInt(sel?.value, 10) || 0;
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const effort = this.#actor?.system?.attributes?.effort?.value || 0;
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return Math.min(ability, effort);
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}
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getTotems() {
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