feat(welcome): message de bienvenue avec les mentions du jeu
Le message de premier lancement (registerTours, désormais appelé au hook ready — il ne l'était jamais) inclut les crédits : VERMINE 2047, un jeu de Julien Blondel — © 2023 Studio Agate — TOTEM System — © 2023 Julien Blondel, et le système Foundry développé par LeRatierBretonnier (https://www.uberwald.me) sur un travail original de RWanoux. Style .vermine-credits ajouté.
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"roll_dice": "Roll the dice"
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"roll_dice": "Roll the dice"
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},
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},
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"TOURS": {
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"TOURS": {
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"ChatMessage": "<h3>Welcome to Vermine!</h3><p>If you're using this system for the first time, our shaman will guide you to your initiation rite</p> <button id=\"vermine-tour-chat-button\"> <i class=\"fas fa-person-hiking\"></i> I'm going but I'm scared </button>",
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"ChatMessage": "<h3>Welcome to Vermine 2047!</h3><p>If you're using this system for the first time, our shaman will guide you to your initiation rite</p> <button id=\"vermine-tour-chat-button\"> <i class=\"fas fa-person-hiking\"></i> I'm going but I'm scared </button><hr><p class=\"vermine-credits\"><strong>Vermine 2047</strong> — a game by Julien Blondel<br>© 2023 Studio Agate — TOTEM System — © 2023 Julien Blondel — All rights reserved.<br>Foundry VTT system developed by <a href=\"https://www.uberwald.me\">LeRatierBretonnier</a>, based on an original work by RWanoux.</p>",
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"Welcome": {
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"Welcome": {
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"Title": "Welcome to Vermine",
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"Title": "Welcome to Vermine",
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"Description": "Overview of the Vermine system",
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"Description": "Overview of the Vermine system",
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"roll_dice": "Jeter les dés"
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"roll_dice": "Jeter les dés"
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},
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},
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"TOURS": {
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"TOURS": {
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"ChatMessage": "<h3>Bienvenue dans Vermine!</h3><p>Si vous utilisez ce système pour la première fois, notre shaman va vous guider vers votre rite d'initiation</p> <button id=\"vermine-tour-chat-button\"> <i class=\"fas fa-person-hiking\"></i> J'y vais mais j'ai peur </button>",
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"ChatMessage": "<h3>Bienvenue dans Vermine 2047 !</h3><p>Si vous utilisez ce système pour la première fois, notre shaman va vous guider vers votre rite d'initiation</p> <button id=\"vermine-tour-chat-button\"> <i class=\"fas fa-person-hiking\"></i> J'y vais mais j'ai peur </button><hr><p class=\"vermine-credits\"><strong>Vermine 2047</strong> — un jeu de Julien Blondel<br>© 2023 Studio Agate — TOTEM System — © 2023 Julien Blondel — Tous droits réservés.<br>Système Foundry VTT développé par <a href=\"https://www.uberwald.me\">LeRatierBretonnier</a>, sur un travail original de RWanoux.</p>",
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"Welcome": {
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"Welcome": {
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"Title": "Bienvenue dans Vermine",
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"Title": "Bienvenue dans Vermine",
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"Description": "Aperçu du système Vermine",
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"Description": "Aperçu du système Vermine",
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@@ -636,6 +636,16 @@ ol.chat-log {
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}
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}
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// ── Mentions de bienvenue / crédits ──────────────────────────────
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.vermine-credits {
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font-size: @font-size-12;
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opacity: 0.8;
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line-height: 1.4;
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margin: 4px 0 0;
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a { color: inherit; }
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}
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// ── Dice results ────────────────────────────────────────────────
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// ── Dice results ────────────────────────────────────────────────
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ul.roll-results {
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ul.roll-results {
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list-style: none;
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list-style: none;
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@@ -70,6 +70,8 @@ export const registerHooks = function () {
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// Relays player rerolls to the GM client (Foundry v14 ChatMessage
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// Relays player rerolls to the GM client (Foundry v14 ChatMessage
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// updates are GM-only).
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// updates are GM-only).
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VermineUtils.registerRerollSocket();
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VermineUtils.registerRerollSocket();
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// Message de bienvenue + tour d'initiation (premier lancement).
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await registerTours();
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});
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});
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// changement de la pause
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// changement de la pause
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Reference in New Issue
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