feat: fiche de Groupe - drag&drop de véhicules et dés de Réserve cliquables
- Dépôt d'un acteur Véhicule sur la fiche de Groupe : le véhicule est lié via system.ownerId (pas de duplication), apparaît dans la liste Véhicules de l'onglet Matériel et s'ouvre au clic (_onDropActor). - Onglet Réserve : dés de Réserve hexagonaux cliquables (1..max), même comportement que les réserves du personnage (cocher/décocher). - ESLint : fromUuid ajouté aux globals (corrige aussi 3 erreurs préexistantes dans base-actor-sheet.mjs).
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}
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// Fiche de Groupe : mêmes dés de Réserve cliquables (AppV2).
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&.group div.hexa {
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.hexa-style();
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.transition();
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margin: 0.2rem;
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position: relative;
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&:hover {
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.hexa-style(rgba(255, 255, 255, 0.425), rgba(0, 0, 0, 0.288));
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}
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input {
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position: absolute;
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width: 100%;
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height: 100%;
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opacity: 0;
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z-index: 1;
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margin: 0;
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cursor: pointer;
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}
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&.checked {
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.hexa-style(rgb(0, 0, 0), rgba(0, 0, 0, 0.288));
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&:hover { .hexa-style(rgb(43, 43, 43), rgba(0, 0, 0, 0.288)); }
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}
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}
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.sheet-header-toggle {
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text-align: right;
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margin-bottom: 0.5rem;
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