Finalisation complète du système Vermine2047 pour FoundryVTT v14

Implémentations majeures:
- Classe GroupLink pour synchronisation bidirectionnelle acteurs↔groupes
- Configuration complète des totems, PNJ et créatures
- Redesign du RollDialog avec interface compacte et sélecteurs
- Bonus/malus par domaine de totem
- Réussites automatiques et seuils auto basés sur niveau de maîtrise
- Choix du totem à garder avec recalcul des réussites
- Conversion tous templates chat cards en .hbs
- Fiches PNJ et Créature avec sélecteurs pour tous les niveaux
- Documentation technique (ARCHITECTURE.md) et utilisateur (GUIDE_UTILISATEUR.md)
- Mise à jour system.json pour compatibilité v14
- Tous les TODOs du README.md complétés

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"heavy_wounds": "Blessure grave",
"deadly_wounds": "Blessure mortelle"
},
"choose_ability": "Choisissez une caractéristique",
"choose_skill": "Choisissez une compétence",
"none": "Aucun",
"total": "Total",
"bonuses": "Bonus",
"handicap": "Handicap",
"score": "Score",
"totem_dice": "Dés de totem",
"keep_totem": "Garder le totem",
"totem_hint": "Cochez pour utiliser les dés de totem (double réussite possible)",
"error_not_enough_self_control": "Vous n'avez pas assez de Sang-Froid",
"error_select_ability": "Veuillez sélectionner une caractéristique",
"error_select_skill": "Veuillez sélectionner une compétence",
"needed": "nécessaire",
"cost": "Coût",
"learn": "Apprentissage",
"ritual": "Rituel",
"trance": "Transe",
"effect": "Effet",
"types": {
"shield": "Bouclier"
},
"tabs": {
"abilities": "Caractéristiques et compétences",
"totem": "Totem et ajustements",
@@ -223,6 +245,7 @@
"abilities": "Capacités",
"specialties": "Spécialités",
"new_specialty": "Nouvelle spécialité",
"shield": "Bouclier",
"evolution": "Adaptation",
"new_evolution": "Nouvelle adaptation",
"evolutions": "Adaptations",