select du roll dialog+ liste todo

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rwanoux
2024-05-15 11:56:05 +02:00
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commit 5a16f1c496
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@@ -6,18 +6,24 @@
### fiche de perso ### fiche de perso
-[X] création de spécialitées depuis le (+) des compétences -[X] création de spécialitées depuis le (+) des compétences
-[ ] fixer les cases hexas , comprtement chelou , piste = un click à l'air d'envoyer 2 update, verifier le onChange -[X] fixer les cases hexas , comprtement chelou , piste = un click à l'air d'envoyer 2 update, verifier le onChange
-[ ] dialog d'edition des min-max -[ ] dialog d'edition des min-max
### fiche de groupe ### fiche de groupe
-[ ] pas encore penché dessus -[ ] pas encore penché dessus
### Members et encounters
-[ ]faire une classe GroupLink pour avoir les actors en objets dans les array group.members[], group.encounters[], et character.encounters[],
-[ ]faire une fonction sur le Hook.onUpdateActor => update des groupes dans characters, update des encounters et members dans groups
### fiche de pnj créature ### fiche de pnj créature
-[ ]à faire -[ ]à faire,
-[ ]lister les gabarit/taille/roles(creatures) et menace/experience/role(pnj)... stocker les modifs dans CONFIG.VERMINE,
### les jets de dés ### les jets de dés
- [ ] redesign de rollDialog => <details>+<sumary>=> rendre moins dense
- [ ] envoyer les spécialités utilisables au rollDialog - [ ] envoyer les spécialités utilisables au rollDialog
- [ ] envoyer les items utilisables au rollDialog - [ ] envoyer les items utilisables au rollDialog
- [ ] gérer le fait de choisir quel totem garder : recalcul des réussites - [ ] gérer le fait de choisir quel totem garder : recalcul des réussites
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- [X] faire l'update l' l'actor juste après s'etre accorder des rerolls, et avoir utiliser le sang-froid - [X] faire l'update l' l'actor juste après s'etre accorder des rerolls, et avoir utiliser le sang-froid
- [X] update des reserves de sang-froids lors de jets - [X] update des reserves de sang-froids lors de jets
- [X] ajout des domaines de prédilections - [X] ajout des domaines de prédilections
- [ ] gérer les réussites auto
- [ ] gérer les seuils auto si compétence non maitrisée
### le combat ### le combat
faut s'y pencher faut s'y pencher
### les items ### les items
- [ ] gérer les rolls d'items dans le chat - [ ] gérer les rolls d'items dans le chat
- [ ] repasser sur les différents itemTypes et sheets - [-] repasser sur les différents itemTypes et sheets
- [ ] construire une selecteur de traits, traits= CONFIG.VEERMINE.traits - [ ] construire une selecteur de traits, traits= CONFIG.VEERMINE.traits
traits:[ traits:[
key:{ key:{
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@@ -86,7 +86,6 @@
{{#each config.skillCategories as |skillCategory catkey|}} {{#each config.skillCategories as |skillCategory catkey|}}
<optgroup label="{{ smarttlk 'SKILLS_CATEGORIES' catkey 'name' }}"> <optgroup label="{{ smarttlk 'SKILLS_CATEGORIES' catkey 'name' }}">
{{#each @root.actor.system.skills as |skill key|}} {{#each @root.actor.system.skills as |skill key|}}
{{#ifgt skill.value 0}}
{{#ife skill.category catkey}} {{#ife skill.category catkey}}
<option value="{{skill.value}}" data-pool="{{skillLevel "dicePool" <option value="{{skill.value}}" data-pool="{{skillLevel "dicePool"
skill.value}}" skill.value}}"
@@ -98,11 +97,9 @@
{{/ife}} {{/ife}}
{{/ife}}> {{/ife}}>
<b>{{ smarttlk 'SKILLS' key 'name' }},</b> <b>{{ smarttlk 'SKILLS' key 'name' }},</b>
<i>dés:{{skillLevel "dicePool" skill.value}}, <i>{{skillLevel "label" skill.value}}</i>
relances:{{skillLevel "reroll" skill.value}}</i>
</option> </option>
{{/ife}} {{/ife}}
{{/ifgt}}
{{/each}} {{/each}}
</optgroup> </optgroup>
{{/each}} {{/each}}