style roll + editor

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rwanoux
2024-04-28 23:32:54 +02:00
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commit 58d1be4194
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+17 -6
View File
@@ -7,16 +7,27 @@
### les jets de dés
- [ ] envoyer les spécialités utilisables au rollDialog
- [ ] envoyer les items utilisables au rollDialog
- [X] refacto des template chat de roll
- [X] gérer les dés de totems humains et adapté : couleur différente/double succès +update actor
- [X] gérer les rerolls depuis chat(cf noc)
- [X] gérer les rerolls après le jet en fonction du score
d'effort et de la carac
- [ ] faire l'update l' l'actor juste après s'etre accorder des rerolls, et avoir utiliser le sang-froid
- [ ] repasser sur les différents itemTypes et sheets
- [ ] update des reserves de sang-froids lors de jets
- [ ] gérer les rolls d'items
- [X] gérer les rerolls après le jet en fonction du score d'effort et de la carac
- [X] faire l'update l' l'actor juste après s'etre accorder des rerolls, et avoir utiliser le sang-froid
- [X] update des reserves de sang-froids lors de jets
- [ ] ajout des domaines de prédilections
### le combat
faut s'y pencher
### les items
- [ ] gérer les rolls d'items dans le chat
- [ ] repasser sur les différents itemTypes et sheets
- [ ] construire une selecteur de traits, traits= CONFIG.VEERMINE.traits
traits:[
key:{
name:string,
description:string,
value:number
}
]
- [ ] ajouter des dégats sur chaques fiches item
+1 -1
View File
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+9 -4
View File
@@ -110,24 +110,29 @@ ol#chat-log {
position: absolute;
top: -1rem;
text-wrap: nowrap;
color: black;
color: white;
font-weight: 100;
font-size: smaller;
text-align: center;
opacity: 0;
text-shadow: 0px 0px 5px black;
}
&:hover::after {
opacity: 1
opacity: 1;
color: white;
}
&.human,
&.adapted {
border-top: 5px solid rgb(255, 217, 0);
&::after {
content: "";
}
}
&.rerollable {
+4 -4
View File
@@ -308,13 +308,13 @@
}
.system-vermine2047 .sheet-body .tab,
.system-vermine2047 .sheet-body .tab .editor {
.editor {
height: 100%;
min-width: 100%;
width: 100%;
}
.system-vermine2047 .sheet-body .tab .editor {
.editor {
min-height: 75px;
margin-bottom: 1rem;
@@ -327,7 +327,7 @@
}
}
.system-vermine2047 editor:hover .editor-edit {
editor:hover .editor-edit {
display: block;
}
+5 -1
View File
@@ -44,7 +44,7 @@
<select class="info-value" data-roll="true" style="max-width: 40%;"
data-dtype="String"
type="number" name="ability" id="ability" min="1" max="5">
<option>-- Choisissez une caractéristique
<option value="0">-- Choisissez une caractéristique
--</option>
{{#each config.abilityCategories as |abilCategory catkey|}}
@@ -138,18 +138,22 @@
<div class="flexrow">
<h4 class="label">utiliser des dés totems ?
</h4>
{{#ifgt @root.actor.system.adaptation.totems.human.value 0}}
<div class="totem-human">
<label for="human-totem">totem humain </label>
<input type="checkbox" data-roll="true" name="human-totem"
id="human-totem"
value="1">
</div>
{{/ifgt}}
{{#ifgt @root.actor.system.adaptation.totems.adapted.value 0}}
<div class="totem-adapted">
<label for="human-totem">totem adapté </label>
<input type="checkbox" data-roll="true" name="adapted-totem"
id="adapted-totem"
value="1">
</div>
{{/ifgt}}
</div>
<div class="flexrow row mdb">
<label class="label" style="flex: 80%;">{{localize
-3
View File
@@ -22,9 +22,6 @@
{{#ifincludes dieType.options.flavor "human"}}
human
{{/ifincludes}}
{{#ifgt @root.param.Reroll 0}}
rerollable
{{/ifgt}}
"
data-dice-type="
{{#ifincludes dieType.options.flavor "adapted"}}