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    <p>Le personnage possède un refuge dont lui seul connaît l’emplacement.
    Déterminez avec le meneur l’emplacement et la nature du refuge afin que le
    personnage puisse bénéficier de cet élément d’Historique. Le refuge est un
    abri sûr, éloigné de toute menace naturelle ou humaine. Il contient en outre
    des vivres impérissables pour qu’une personne seule puisse tenir une
    semaine. Lors de la phase de Matériel, le joueur peut décider qu’une partie
    du matériel de son personnage est en réalité en sécurité dans son
    refuge.</p>
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