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name: Protection
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    <p>Au prix de 2D d’Effort, un membre peut intercepter le danger qui menace
    un de ses camarades (attaque, éboulis, explosion…) et en subir les
    conséquences. Il doit cependant se trouver à portée de toucher de ce
    dernier.</p>

    <p>En Mode <strong>Cauchemar </strong>ou <strong>Apocalypse</strong>, la
    portée acceptable augmente d’un nombre de mètres égal au Niveau du Groupe.
    Le personnage se déplace alors une fraction de seconde plus tôt, mû par un
    pressentiment, ou plus rapidement, grâce, peut-être, à une décharge
    d’adrénaline plus intense que la normale.</p>
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