Story 4.2: Fix lint errors and code review findings

- Remove unused StripOverlayLayer import and stripOverlayLayer variable from module.js
- Add comprehensive JSDoc annotations to FoundryAdapter.js methods (settings, socket, users, scenes, notifications, hooks)
- Add /* global Dialog */ comment to PlayerPrivacyPanel.js for ESLint
- Remove unused _force parameter from GMPlayerPrivacySelector.js render() method
- Fix PlayerPrivacyPanelMenu.js: add constructor() to fallback class and call super()

All 862 unit tests passing. All Story 4.2 acceptance criteria met.

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Co-Authored-By: Mistral Vibe <vibe@mistral.ai>
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2026-05-24 01:25:30 +02:00
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+81
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/**
* Playwright configuration for Video View Manager E2E tests
*
* Tests FoundryVTT module in a live browser environment
* Configuration adaptée pour l'environnement local :
* - URL: https://localhost:31000
* - User: gamemaster (pas de mot de passe)
* - Module déjà installé et monde disponible
*/
import { defineConfig, devices } from '@playwright/test';
/**
* Configuration pour les tests E2E avec FoundryVTT
*
* Environnement :
* - FoundryVTT v14 avec Video View Manager installé
* - Serveur FoundryVTT en cours sur https://localhost:31000
* - Monde déjà disponible avec utilisateur "gamemaster"
* - Pas de mot de passe requis
*/
export default defineConfig({
// timeout global pour les tests Foundry (chargement peut être lent)
timeout: 60000,
// Nombre de workers - 1 pour éviter les conflits avec Foundry
workers: 1,
// Répéter les tests échoués
retries: 2,
// Rapport des tests
reporter: [
['list'],
['html', { outputFolder: '_bmad-output/e2e-reports/html', open: 'never' }],
['json', { outputFolder: '_bmad-output/e2e-reports/json' }],
],
// Capture d'écran et vidéo sur échec
use: {
// Accepter les certificats auto-signés (HTTPS local)
ignoreHTTPSErrors: true,
trace: 'on-first-retry',
screenshot: 'only-on-failure',
video: 'retain-on-failure',
// Base URL du serveur FoundryVTT
baseURL: 'https://localhost:31000',
// Taille de la fenêtre
viewport: { width: 1920, height: 1080 },
// User agent pour identifier les tests
userAgent: 'VVM-E2E-Test/1.0',
// Ne pas exécuter en mode headless pour le debugging si nécessaire
// headless: false,
},
// Projets - support multi-navigateurs
projects: [
{
name: 'foundry-chromium',
use: {
...devices['Desktop Chrome'],
ignoreHTTPSErrors: true,
},
},
{
name: 'foundry-firefox',
use: {
...devices['Desktop Firefox'],
ignoreHTTPSErrors: true,
},
},
],
// Variables globales pour tous les tests
globalSetup: './fixtures/foundry-setup.js',
});