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{
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"scrying-pool": {
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"badge": {
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"state": {
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"hidden": "Masqué de la table",
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"self-muted": "Caméra en pause",
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"offline": "Non connecté",
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"cam-lost": "Caméra indisponible",
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"reconnecting": "Rejoindre la vue",
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"never-connected": "Pas encore connecté",
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"ghost": "Quitte la session"
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}
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},
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"firstEncounterPanel": {
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"title": "Votre visibilité caméra a changé.",
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"body": "L'audio continue normalement.",
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"gotIt": "Compris"
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},
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"detailsPanel": {
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"close": "Fermer",
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"audienceSuppressed": "Les autres joueurs ne peuvent pas voir votre flux",
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"staleData": "Les données peuvent être obsolètes",
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"audioReassurance": "Votre audio est actif pour tous les participants."
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},
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"notifications": {
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"gmHid": "Le MJ a masqué la caméra de {name}",
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"gmShowed": "Le MJ a affiché la caméra de {name}",
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"personalHidden": "Le MJ a masqué votre caméra. Votre portrait est affiché aux autres participants.",
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"personalShowed": "Votre caméra est maintenant visible à la table.",
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"avConfigGMOnly": "Les paramètres audio/vidéo sont gérés par le MJ.",
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||||
"AVDisabled": "L'audio/vidéo n'est pas disponible dans cette instance de FoundryVTT. Les fonctionnalités de contrôle caméra de Scrying Pool sont désactivées."
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},
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"settings": {
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"showGMSelfFeed": {
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"label": "Afficher le flux du MJ",
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"hint": "Lorsque activé, le propre flux caméra du MJ est affiché dans la barre Scrying Pool."
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},
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"notificationVerbosity": {
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"label": "Verbosité des notifications",
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"hint": "Contrôle quelles notifications de changement d'état de caméra vous voyez. 'Toutes' affiche chaque changement ; 'MJ uniquement' affiche uniquement les changements pour le MJ et le participant concerné ; 'Silencieux' supprime toutes les notifications sauf vos propres changements de caméra.",
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"choices": {
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"all": "Toutes",
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"gm-only": "MJ uniquement",
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"silent": "Silencieux"
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}
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}
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},
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"directorsBoard": {
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"title": "Tableau du Réalisateur",
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"close": "Fermer",
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"empty": "Aucun participant connecté.",
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"openButton": "Ouvrir le Tableau du Réalisateur",
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"dockLayout": {
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"label": "Disposition de la vue",
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||||
"vertical-sm": "Verticale petite",
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||||
"vertical-md": "Verticale grande",
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||||
"horizontal-sm": "Horizontale petite",
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||||
"horizontal-md": "Horizontale grande",
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||||
"mosaic-sm": "Mosaïque petite",
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||||
"mosaic-md": "Mosaïque grande"
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},
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||||
"widgetWidth": {
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||||
"label": "Largeurs des widgets vidéo",
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"small": "Petite :",
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"large": "Grande :"
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},
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"footer": {
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"savePreset": "Sauvegarder la disposition",
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||||
"loadPreset": "Charger la disposition",
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"exportPresets": "Exporter",
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"importPresets": "Importer",
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"autoApplySettings": "Application auto...",
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||||
"avModeEnable": "Activer A/V",
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||||
"avModeDisable": "Désactiver A/V",
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||||
"avConfig": "Paramètres A/V...",
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||||
"avConfigTitle": "Ouvrir les paramètres du serveur A/V de Foundry (serveur de signalisation, LiveKit, etc.)"
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||||
},
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"bulk": {
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"showAll": "Tout afficher",
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"hideAll": "Tout masquer",
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"undo": "Annuler",
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"restore": "Rétablir",
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||||
"spotlight": "Mettre en avant"
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||||
},
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||||
"shortcuts": {
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"title": "Raccourcis clavier",
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||||
"openBoard": "Ouvrir/Fermer le tableau",
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||||
"showAll": "Afficher tous les participants",
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||||
"hideAll": "Masquer tous les participants",
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||||
"spotlight": "Mettre le participant sélectionné en avant",
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||||
"openPanel": "Ouvrir la référence des raccourcis"
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||||
}
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||||
},
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||||
"keybindings": {
|
||||
"showAll": {
|
||||
"name": "Afficher tous les participants",
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||||
"hint": "Définir tous les flux des participants non-fantômes sur visible"
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||||
},
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"hideAll": {
|
||||
"name": "Masquer tous les participants",
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||||
"hint": "Définir tous les flux des participants non-fantômes sur masqué"
|
||||
},
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||||
"spotlightParticipant": {
|
||||
"name": "Mettre le participant en avant",
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||||
"hint": "Affiche le participant sélectionné et masques tous les autres"
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||||
}
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||||
},
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"presets": {
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||||
"save": {
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||||
"saveButton": "Sauvegarder la disposition",
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||||
"cancelButton": "Annuler",
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||||
"title": "Sauvegarder la disposition caméra",
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"nameLabel": "Nom de la disposition",
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||||
"namePlaceholder": "ex. Combat, Jeu de rôle, Introduction...",
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||||
"descriptionHint": "Sauvegarde la disposition actuelle de visibilité des caméras pour tous les participants."
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||||
},
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||||
"load": {
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||||
"loadButton": "Charger",
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||||
"cancelButton": "Annuler",
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||||
"title": "Charger la disposition caméra",
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||||
"emptyMessage": "Aucune disposition sauvegardée pour l'instant. Utilisez 'Sauvegarder la disposition' pour en créer une."
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},
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"notifications": {
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||||
"saved": "Disposition '{name}' sauvegardée.",
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||||
"applied": "Disposition '{name}' appliquée.",
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"scene-applied": "Scène changée : disposition caméra mise à jour"
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||||
}
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||||
},
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||||
"scenePresetPanel": {
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||||
"title": "Paramètres d'application automatique",
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"enableAutoApply": "Activer l'application automatique",
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||||
"preset": "Disposition",
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||||
"selectPreset": "Sélectionner une disposition...",
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"preDelay": "Pré-délai",
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||||
"globalSettingsHint": "L'application automatique peut aussi être activée/désactivée globalement dans les paramètres du module.",
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||||
"noScene": "Aucune scène n'est actuellement active.",
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"notifications": {
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||||
"enabled": "Application automatique activée pour cette scène.",
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||||
"disabled": "Application automatique désactivée pour cette scène.",
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||||
"presetSelected": "Disposition d'application automatique définie sur : {name}"
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||||
}
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||||
},
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||||
"presetExport": {
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||||
"title": "Exporter les dispositions caméra",
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||||
"description": "Téléchargez toutes les dispositions caméra sous forme de fichier JSON pouvant être importé dans un autre monde.",
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"scene": "Scène",
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"presetCount": "Dispositions",
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||||
"filename": "Nom du fichier",
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||||
"export": "Exporter",
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"cancel": "Annuler",
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||||
"exporting": "Exportation en cours...",
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||||
"exportSuccess": "Dispositions caméra exportées avec succès.",
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||||
"exportFailed": "Échec de l'export des dispositions"
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||||
},
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"presetImport": {
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||||
"title": "Importer les dispositions caméra",
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||||
"description": "Chargez un fichier JSON contenant des dispositions caméra à ajouter à cette scène.",
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"selectFile": "Sélectionner un fichier",
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||||
"chooseFile": "Choisir un fichier JSON...",
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||||
"importMode": "Mode d'import",
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||||
"importModeMerge": "Fusionner",
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||||
"importModeReplace": "Remplacer",
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||||
"importModeMergeHint": "Ajoute de nouvelles dispositions, ignore les doublons",
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||||
"importModeReplaceHint": "Supprime toutes les dispositions existantes et importe les nouvelles",
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||||
"previewTitle": "Aperçu",
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||||
"previewWillImport": "Va importer",
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||||
"previewWillSkip": "Va ignorer (déjà existe)",
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||||
"import": "Importer",
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||||
"confirmReplace": "Remplacer tout",
|
||||
"cancel": "Annuler",
|
||||
"importing": "Importation en cours...",
|
||||
"importFailed": "Échec de l'import des dispositions",
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||||
"selectFileFirst": "Veuillez sélectionner un fichier d'abord",
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||||
"existingPresetsWarning": "Cette scène a {existingPresetCount} disposition(s) existante(s).",
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||||
"replaceConfirmation": "Cela va supprimer toutes les {existingPresetCount} disposition(s) existante(s) et les remplacer par les nouvelles. Cette action ne peut pas être annulée."
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||||
}
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||||
},
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||||
"SCRYING_POOL": {
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||||
"UnknownScene": "Scène inconnue",
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||||
"firstBadgeEncounter": "Première rencontre avec le badge",
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"PrivacyPanel": {
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||||
"title": "Panneau de confidentialité du joueur",
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||||
"sectionHeader": "Consentements d'automatisation",
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||||
"sectionDescription": "Contrôlez quelles fonctionnalités d'automatisation peuvent affecter votre caméra et votre présence à l'écran.",
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||||
"reactionCamLabel": "Caméra de réaction",
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||||
"reactionCamDescription": "Affiche automatiquement votre caméra pendant les moments clés (combats, jets de dés, etc.)",
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||||
"toggleOn": "Activé",
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||||
"toggleOff": "Désactivé",
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||||
"readOnlyNotice": "Les paramètres de confidentialité de ce joueur sont en lecture seule. Vous ne pouvez pas modifier les préférences de consentement d'un autre joueur.",
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||||
"savedNotification": "Paramètres de confidentialité sauvegardés",
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||||
"saveError": "Échec de la sauvegarde des paramètres de confidentialité",
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||||
"portraitFallbackLabel": "Portrait de secours",
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||||
"portraitFallbackDescription": "Image à afficher lorsque votre caméra n'est pas disponible ou ne fonctionne pas.",
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||||
"chooseImageLabel": "Choisir une image",
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||||
"removeImageLabel": "Supprimer l'image personnalisée",
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||||
"removeImageConfirm": "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer votre portrait personnalisé ? Votre avatar FoundryVTT sera utilisé à la place.",
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||||
"portraitSaved": "Portrait mis à jour avec succès",
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||||
"portraitRemoved": "Portrait personnalisé supprimé",
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||||
"portraitErrorUnsupported": "Format non pris en charge. Veuillez utiliser PNG, JPG, WEBP ou GIF statique.",
|
||||
"portraitErrorTooLarge": "L'image est trop volumineuse. Veuillez utiliser une image de moins de 5 Mo.",
|
||||
"portraitErrorInvalid": "Fichier image invalide. Veuillez en essayer un autre."
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||||
},
|
||||
"Settings": {
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||||
"PlayerPrivacyPanel": "Panneau de confidentialité du joueur",
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||||
"PlayerPrivacyPanelLabel": "Contrôlez les effets d'automatisation sur votre caméra",
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||||
"PlayerPrivacyPanelHint": "Acceptez ou refusez les fonctionnalités Caméra de réaction et autres automatisations",
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||||
"GMPlayerPrivacySelector": "Voir les paramètres de confidentialité du joueur",
|
||||
"GMPlayerPrivacySelectorLabel": "Voir et gérer les paramètres de consentement de confidentialité des joueurs",
|
||||
"GMPlayerPrivacySelectorHint": "Sélectionnez un joueur pour voir ses préférences de consentement d'automatisation (lecture seule)",
|
||||
"Title": "Paramètres Scrying Pool",
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||||
"Hint": "Configurer le comportement du module Scrying Pool",
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||||
"StripStatus": "État de la barre",
|
||||
"ReopenStrip": "Ouvrir la barre",
|
||||
"CloseStrip": "Fermer la barre"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+5
-2
@@ -23,10 +23,13 @@
|
||||
"lang": "en",
|
||||
"name": "English",
|
||||
"path": "lang/en.json"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"lang": "fr",
|
||||
"name": "French",
|
||||
"path": "lang/fr.json"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"packs": [
|
||||
],
|
||||
"url": "${url}",
|
||||
"manifest": "${manifest}",
|
||||
"download": "${download}",
|
||||
|
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