export const NPC_RELATIONS = { ally: { label: 'Allié', summary: 'Prêt à prendre des risques pour aider les Voyageurs.', }, contact: { label: 'Contact', summary: 'Aide limitée, souvent utile pour des informations ou des introductions.', }, rival: { label: 'Rival', summary: 'Adversaire récurrent, préfère gêner ou humilier les Voyageurs.', }, enemy: { label: 'Ennemi', summary: 'Opposant durable prêt à aller plus loin que le Rival.', }, }; export const EXPERIENCE_PROFILES = [ { key: 'noncombatant-blue', category: 'Non-combattant', tier: 'Bleu', label: 'Non-combattant bleu', skillLevel: 0, characteristicBonuses: [], skills: ['Conduire/aéronef'], }, { key: 'combatant-blue', category: 'Combattant', tier: 'Bleu', label: 'Combattant bleu', skillLevel: 0, characteristicBonuses: [], skills: ['Conduire/aéronef', 'Combat Arme', 'Mêlée'], }, { key: 'noncombatant-average', category: 'Non-combattant', tier: 'Moyen', label: 'Non-combattant moyen', skillLevel: 1, characteristicBonuses: ['+1'], skills: ['Conduire/aéronef', 'Profession'], }, { key: 'combatant-average', category: 'Combattant', tier: 'Moyen', label: 'Combattant moyen', skillLevel: 1, characteristicBonuses: ['+1'], skills: ['Conduire/aéronef', 'Combat Arme', 'Mêlée', 'Reconnaissance'], }, { key: 'noncombatant-experienced', category: 'Non-combattant', tier: 'Expérimenté', label: 'Non-combattant expérimenté', skillLevel: 2, characteristicBonuses: ['+1', '+2'], skills: ['Administration', 'Conduire/aéronef', 'Profession'], }, { key: 'combatant-experienced', category: 'Combattant', tier: 'Expérimenté', label: 'Combattant expérimenté', skillLevel: 2, characteristicBonuses: ['+1', '+2'], skills: ['Conduire/aéronef', 'Combat Arme', 'Armes lourdes', 'Mêlée', 'Reconnaissance'], }, { key: 'noncombatant-elite', category: 'Non-combattant', tier: 'Élite', label: 'Non-combattant élite', skillLevel: 3, characteristicBonuses: ['+1', '+2', '+3'], skills: ['Administration', 'Conduire/aéronef', 'Enquêter', 'Profession'], }, { key: 'combatant-elite', category: 'Combattant', tier: 'Élite', label: 'Combattant élite', skillLevel: 3, characteristicBonuses: ['+1', '+2', '+3'], skills: ['Conduire/aéronef', 'Combat Arme', 'Armes lourdes', 'Mêlée', 'Reconnaissance', 'Tactique'], }, ]; export const ALLIES_ENEMIES_TABLE = [ { d66: 11, text: 'Officier de marine' }, { d66: 12, text: 'Diplomate impérial' }, { d66: 13, text: 'Marchand véreux' }, { d66: 14, text: 'Médecin' }, { d66: 15, text: 'Scientifique excentrique' }, { d66: 16, text: 'Mercenaire' }, { d66: 21, text: 'Interprète célèbre' }, { d66: 22, text: 'Xéno' }, { d66: 23, text: 'Franc-Marchand' }, { d66: 24, text: 'Explorateur' }, { d66: 25, text: 'Capitaine de vaisseau' }, { d66: 26, text: 'Cadre de corpo' }, { d66: 31, text: 'Chercheur' }, { d66: 32, text: 'Attaché culturel' }, { d66: 33, text: 'Chef religieux' }, { d66: 34, text: 'Conspirateur' }, { d66: 35, text: 'Noble riche' }, { d66: 36, text: 'Intelligence artificielle' }, { d66: 41, text: 'Noble oisif' }, { d66: 42, text: 'Gouverneur planétaire' }, { d66: 43, text: 'Joueur invétéré' }, { d66: 44, text: 'Journaliste en croisade' }, { d66: 45, text: "Cultiste de l'apocalypse" }, { d66: 46, text: 'Agent corpo' }, { d66: 51, text: 'Criminel mafieux' }, { d66: 52, text: 'Gouverneur militaire' }, { d66: 53, text: "Quartier-maître de l'armée" }, { d66: 54, text: 'Enquêteur privé' }, { d66: 55, text: 'Amiral à la retraite' }, { d66: 56, text: 'Ambassadeur xéno' }, { d66: 61, text: 'Contrebandier' }, { d66: 62, text: "Administrateur de l'astroport" }, { d66: 63, text: "Inspecteur d'armement" }, { d66: 64, text: "Homme d'État âgé" }, { d66: 65, text: 'Seigneur de guerre planétaire' }, { d66: 66, text: 'Agent impérial' }, ]; export const CHARACTER_QUIRKS_TABLE = [ { d66: 11, text: 'Loyal' }, { d66: 12, text: 'Distrait par des soucis' }, { d66: 13, text: 'Dettes envers des criminels' }, { d66: 14, text: 'Fait de très mauvaises blagues' }, { d66: 15, text: 'Trahira les personnages' }, { d66: 16, text: 'Agressif' }, { d66: 21, text: 'A des alliés secrets' }, { d66: 22, text: "Utilisateur secret d'anagathiques" }, { d66: 23, text: 'À la recherche de quelque chose' }, { d66: 24, text: 'Serviable' }, { d66: 25, text: 'Subit des pertes de mémoire' }, { d66: 26, text: 'Veut engager les Voyageurs' }, { d66: 31, text: 'A des contacts utiles' }, { d66: 32, text: 'Artistique' }, { d66: 33, text: 'Facile à tromper' }, { d66: 34, text: 'Possède une laideur inhabituelle' }, { d66: 35, text: 'Inquiet de la situation présente' }, { d66: 36, text: 'Montre des images de ses enfants' }, { d66: 41, text: 'Répand des rumeurs' }, { d66: 42, text: 'Très provincial' }, { d66: 43, text: 'Ivrogne ou toxicomane' }, { d66: 44, text: 'Informateur du gouvernement' }, { d66: 45, text: 'Prend un Voyageur pour un autre' }, { d66: 46, text: 'Possède une technologie exceptionnellement avancée' }, { d66: 51, text: 'Possède une beauté exceptionnelle' }, { d66: 52, text: 'Espionne les Voyageurs' }, { d66: 53, text: 'Membre de la SAV' }, { d66: 54, text: 'Secrètement hostile aux Voyageurs' }, { d66: 55, text: "Veut emprunter de l'argent" }, { d66: 56, text: 'Est convaincu que les Voyageurs sont dangereux' }, { d66: 61, text: 'Impliqué dans des intrigues politiques' }, { d66: 62, text: 'A un dangereux secret' }, { d66: 63, text: 'Veut quitter la planète dans les meilleurs délais' }, { d66: 64, text: 'Attiré par un des Voyageurs' }, { d66: 65, text: "Hors-monde (originaire d'un autre monde)" }, { d66: 66, text: 'Doué de télépathie ou autre particularité exceptionnelle' }, ]; export const RANDOM_CLIENT_TABLE = [ { d66: 11, text: 'Assassin' }, { d66: 12, text: 'Contrebandier' }, { d66: 13, text: 'Terroriste' }, { d66: 14, text: 'Escroc' }, { d66: 15, text: 'Voleur' }, { d66: 16, text: 'Révolutionnaire' }, { d66: 21, text: 'Notaire' }, { d66: 22, text: 'Administrateur' }, { d66: 23, text: 'Maire' }, { d66: 24, text: 'Noble mineur' }, { d66: 25, text: 'Médecin' }, { d66: 26, text: 'Chef de tribu' }, { d66: 31, text: 'Diplomate' }, { d66: 32, text: 'Courrier' }, { d66: 33, text: 'Espion' }, { d66: 34, text: 'Ambassadeur' }, { d66: 35, text: 'Noble' }, { d66: 36, text: 'Officier de police' }, { d66: 41, text: 'Marchand' }, { d66: 42, text: 'Franc-Marchand' }, { d66: 43, text: 'Courtier' }, { d66: 44, text: 'Cadre de corpo' }, { d66: 45, text: 'Agent de corpo' }, { d66: 46, text: 'Financier' }, { d66: 51, text: 'Ceinturien' }, { d66: 52, text: 'Chercheur' }, { d66: 53, text: 'Officier de Marine' }, { d66: 54, text: 'Pilote' }, { d66: 55, text: "Administrateur d'astroport" }, { d66: 56, text: 'Éclaireur' }, { d66: 61, text: 'Xéno' }, { d66: 62, text: 'Playboy' }, { d66: 63, text: 'Passager clandestin' }, { d66: 64, text: 'Membre de la famille' }, { d66: 65, text: "Agent d'une puissance étrangère" }, { d66: 66, text: 'Agent impérial' }, ]; export const RANDOM_MISSION_TABLE = [ { d66: 11, text: 'Assassiner une cible' }, { d66: 12, text: 'Piéger une cible' }, { d66: 13, text: 'Détruire une cible' }, { d66: 14, text: 'Voler une cible' }, { d66: 15, text: 'Aide pour un cambriolage' }, { d66: 16, text: 'Arrêter un cambriolage' }, { d66: 21, text: 'Récupérer des données ou un objet dans un lieu sécurisé' }, { d66: 22, text: 'Discréditer une cible' }, { d66: 23, text: 'Retrouver une cargaison disparue' }, { d66: 24, text: 'Retrouver une personne perdue' }, { d66: 25, text: 'Tromper une cible' }, { d66: 26, text: 'Saboter une cible' }, { d66: 31, text: 'Convoyer des marchandises' }, { d66: 32, text: 'Convoyer une personne' }, { d66: 33, text: 'Convoyer des données' }, { d66: 34, text: 'Transporter secrètement des marchandises' }, { d66: 35, text: 'Transporter rapidement des marchandises' }, { d66: 36, text: 'Transporter des marchandises dangereuses' }, { d66: 41, text: 'Enquêter sur un délit' }, { d66: 42, text: 'Enquêter sur un vol' }, { d66: 43, text: 'Enquêter sur un meurtre' }, { d66: 44, text: 'Enquêter sur un mystère' }, { d66: 45, text: 'Enquêter sur une cible' }, { d66: 46, text: 'Enquêter sur un événement' }, { d66: 51, text: 'Participer à une expédition' }, { d66: 52, text: 'Enquête sur une planète' }, { d66: 53, text: 'Explorer un nouveau système' }, { d66: 54, text: 'Explorer une ruine' }, { d66: 55, text: 'Récupérer un vaisseau' }, { d66: 56, text: 'Capturer une créature' }, { d66: 61, text: 'Détourner un vaisseau' }, { d66: 62, text: 'Divertir un noble' }, { d66: 63, text: 'Protéger une cible' }, { d66: 64, text: 'Sauver une cible' }, { d66: 65, text: 'Aider une cible' }, { d66: 66, text: "Il s'agit d'un piège – le Client a l'intention de trahir le Voyageur" }, ]; export const RANDOM_TARGET_TABLE = [ { d66: 11, text: 'Marchandises communes' }, { d66: 12, text: 'Marchandises communes' }, { d66: 13, text: 'Marchandises (table page 240)', special: 'trade-goods' }, { d66: 14, text: 'Marchandises (table page 240)', special: 'trade-goods' }, { d66: 15, text: 'Marchandises illicites', special: 'illegal-goods' }, { d66: 16, text: 'Marchandises illicites', special: 'illegal-goods' }, { d66: 21, text: 'Données informatiques' }, { d66: 22, text: 'Artefact xéno' }, { d66: 23, text: 'Effets personnels' }, { d66: 24, text: "Œuvre d'art" }, { d66: 25, text: 'Artefact historique' }, { d66: 26, text: 'Arme' }, { d66: 31, text: 'Astroport' }, { d66: 32, text: 'Base astéroïde' }, { d66: 33, text: 'Ville' }, { d66: 34, text: 'Station de recherche' }, { d66: 35, text: 'Bar ou boîte de nuit' }, { d66: 36, text: 'Installation médicale' }, { d66: 41, text: 'Client aléatoire', special: 'client' }, { d66: 42, text: 'Client aléatoire', special: 'client' }, { d66: 43, text: 'Client aléatoire', special: 'client' }, { d66: 44, text: 'Allié ou ennemi', special: 'ally-enemy' }, { d66: 45, text: 'Allié ou ennemi', special: 'ally-enemy' }, { d66: 46, text: 'Allié ou ennemi', special: 'ally-enemy' }, { d66: 51, text: 'Gouvernement local' }, { d66: 52, text: 'Gouvernement planétaire' }, { d66: 53, text: 'Corpo' }, { d66: 54, text: 'Service de renseignement impérial' }, { d66: 55, text: 'Criminel mafieux' }, { d66: 56, text: 'Gang criminel' }, { d66: 61, text: 'Franc-Marchand' }, { d66: 62, text: 'Yacht' }, { d66: 63, text: 'Transporteur de cargaison' }, { d66: 64, text: 'Cotre de police' }, { d66: 65, text: 'Station spatiale' }, { d66: 66, text: 'Vaisseau de guerre' }, ]; export const RANDOM_OPPOSITION_TABLE = [ { d66: 11, text: 'Animaux' }, { d66: 12, text: 'Gros animaux' }, { d66: 13, text: 'Bandits et voleurs' }, { d66: 14, text: 'Paysans craintifs' }, { d66: 15, text: 'Autorités locales' }, { d66: 16, text: 'Seigneur local' }, { d66: 21, text: 'Criminels – voyous ou corsaires' }, { d66: 22, text: 'Criminels – voleurs ou saboteurs' }, { d66: 23, text: 'Police – forces de sécurité ordinaires' }, { d66: 24, text: 'Police – inspecteurs et détectives' }, { d66: 25, text: 'Corpo – agents' }, { d66: 26, text: 'Corpo – juridique' }, { d66: 31, text: "Sécurité de l'astroport" }, { d66: 32, text: 'Marines impériaux' }, { d66: 33, text: 'Corpo interstellaire' }, { d66: 34, text: 'Xéno – citoyen privé ou corpo' }, { d66: 35, text: 'Xéno – gouvernement' }, { d66: 36, text: 'Voyageurs spatiaux ou vaisseau rival' }, { d66: 41, text: "La cible est dans l'espace profond" }, { d66: 42, text: 'La cible est en orbite' }, { d66: 43, text: 'Conditions météorologiques défavorables' }, { d66: 44, text: 'Organismes dangereux ou radiations' }, { d66: 45, text: 'La cible se trouve dans une région dangereuse' }, { d66: 46, text: 'La cible se trouve dans une zone restreinte' }, { d66: 51, text: 'La cible est sous observation électronique' }, { d66: 52, text: 'Robots ou navires de garde hostiles' }, { d66: 53, text: 'Identification biométrique requise' }, { d66: 54, text: 'Défaillance mécanique ou piratage informatique' }, { d66: 55, text: 'Les Voyageurs sont sous surveillance' }, { d66: 56, text: 'Manque de carburant ou de munitions' }, { d66: 61, text: 'Enquête de police' }, { d66: 62, text: 'Obstacles juridiques' }, { d66: 63, text: 'Noblesse' }, { d66: 64, text: 'Fonctionnaires du gouvernement' }, { d66: 65, text: 'La cible est protégée par un tiers' }, { d66: 66, text: 'Otages' }, ]; export const STARPORT_ENCOUNTERS_TABLE = [ { d66: 11, text: "Robot d'entretien au travail" }, { d66: 12, text: "Arrivée ou départ d'un vaisseau marchand" }, { d66: 13, text: "Le capitaine s'insurge contre les prix du carburant" }, { d66: 14, text: "Une nouvelle sur l'activité de pirates s’affiche sur un écran de l’astroport et attire la foule" }, { d66: 15, text: "Un employé qui s'ennuie rend la vie difficile aux Voyageurs" }, { d66: 16, text: 'Un marchand local avec une cargaison à transporter cherche un vaisseau' }, { d66: 21, text: "Un dissident tente de demander l'asile aux autorités planétaires" }, { d66: 22, text: 'Des marchands Hors-monde discutent avec des négociants locaux' }, { d66: 23, text: "Un technicien réparant le système informatique d'astroport" }, { d66: 24, text: 'Un journaliste demande des nouvelles du Hors-monde' }, { d66: 25, text: 'Spectacle culturel insolite' }, { d66: 26, text: 'Un Client se dispute avec un autre groupe de Voyageurs' }, { d66: 31, text: "Arrivée ou départ d'un vaisseau militaire" }, { d66: 32, text: "Manifestation à l'extérieur de l'astroport" }, { d66: 33, text: 'Des prisonniers évadés implorent un passage vers le Hors-monde' }, { d66: 34, text: "Bazar improvisé d'objets bizarres" }, { d66: 35, text: 'Patrouille de sécurité' }, { d66: 36, text: 'Xéno inhabituel' }, { d66: 41, text: 'Des marchands proposent des pièces détachées et des fournitures à prix réduits.' }, { d66: 42, text: 'Un chantier de réparation prend feu' }, { d66: 43, text: "Arrivée ou départ d'un vaisseau spatial de type paquebot" }, { d66: 44, text: "Un robot serviteur propose de guider les Voyageurs dans l'astroport." }, { d66: 45, text: "Des marchands d'un système lointain vendant d'étranges curiosités" }, { d66: 46, text: "Un vieux Ceinturien infirme fait la manche en se plaignant que des drones ont pris son travail." }, { d66: 51, text: 'Le Client offre un emploi aux Voyageurs', followUp: 'client-mission' }, { d66: 52, text: "Passager à la recherche d'un vaisseau" }, { d66: 53, text: 'Des pèlerins religieux tentent de convertir les Voyageurs' }, { d66: 54, text: "Arrivée ou départ d'un transporteur de marchandises" }, { d66: 55, text: "Arrivée ou départ d’un vaisseau Éclaireur" }, { d66: 56, text: 'Des marchandises illégales ou dangereuses sont saisies' }, { d66: 61, text: 'Un pickpocket tente de voler les Voyageurs' }, { d66: 62, text: "Une bande d'ivrognes cherche la bagarre" }, { d66: 63, text: 'Des fonctionnaires enquêtent sur les Voyageurs' }, { d66: 64, text: 'Inspection de sécurité aléatoire des Voyageurs et de leurs bagages' }, { d66: 65, text: "L'astroport est temporairement fermé pour des raisons de sécurité" }, { d66: 66, text: "Accostage d'urgence d'un vaisseau endommagé" }, ]; export const RURAL_ENCOUNTERS_TABLE = [ { d66: 11, text: 'Animal sauvage' }, { d66: 12, text: 'Robots agricoles' }, { d66: 13, text: 'Un drone pulvérisateur survole la région' }, { d66: 14, text: "Réparation d'un robot agricole endommagé" }, { d66: 15, text: 'Petite communauté isolée' }, { d66: 16, text: 'Groupe de chasseurs nobles' }, { d66: 21, text: 'Animal sauvage' }, { d66: 22, text: "Terrain d'atterrissage local" }, { d66: 23, text: 'Enfant perdu' }, { d66: 24, text: 'Caravane marchande itinérante' }, { d66: 25, text: 'Convoi de marchandises' }, { d66: 26, text: 'Poursuite policière' }, { d66: 31, text: 'Animal sauvage' }, { d66: 32, text: 'Zone blanche de télécommunications' }, { d66: 33, text: 'Patrouille de sécurité' }, { d66: 34, text: 'Installation militaire' }, { d66: 35, text: 'Bar ou relais' }, { d66: 36, text: 'Vaisseau spatial échoué' }, { d66: 41, text: 'Animal sauvage' }, { d66: 42, text: 'Petite communauté – lieu de vie tranquille' }, { d66: 43, text: 'Petite communauté – sur une route commerciale' }, { d66: 44, text: 'Petite communauté – festival en cours' }, { d66: 45, text: 'Petite communauté en danger' }, { d66: 46, text: "Une petite communauté qui n'est pas ce qu'elle semble être" }, { d66: 51, text: 'Animal sauvage' }, { d66: 52, text: 'Conditions météorologiques inhabituelles' }, { d66: 53, text: 'Terrain difficile' }, { d66: 54, text: 'Créature inhabituelle' }, { d66: 55, text: 'Ferme isolée – accueillante' }, { d66: 56, text: 'Ferme isolée – hostile' }, { d66: 61, text: 'Animal sauvage' }, { d66: 62, text: 'Villa privée' }, { d66: 63, text: 'Monastère ou refuge' }, { d66: 64, text: 'Ferme expérimentale' }, { d66: 65, text: 'Structure en ruine' }, { d66: 66, text: 'Centre de recherche' }, ]; export const URBAN_ENCOUNTERS_TABLE = [ { d66: 11, text: 'Émeute de rue en cours' }, { d66: 12, text: 'Les Voyageurs passent devant un charmant restaurant' }, { d66: 13, text: 'Marchand de produits illégaux' }, { d66: 14, text: 'Dispute en public' }, { d66: 15, text: 'Changement soudain de temps' }, { d66: 16, text: "L’aide des Voyageurs est sollicitée" }, { d66: 21, text: 'Les Voyageurs passent devant un bar ou un pub' }, { d66: 22, text: 'Les Voyageurs passent devant un théâtre ou un autre lieu de divertissement' }, { d66: 23, text: 'Boutique de curiosités' }, { d66: 24, text: 'Un marchand sur un étal de marché en plein air tente de vendre quelque chose aux Voyageurs' }, { d66: 25, text: "Incendie, rupture de dôme ou autre situation d'urgence en cours" }, { d66: 26, text: 'Tentative de vol sur les Voyageurs' }, { d66: 31, text: 'Accident de véhicule impliquant les Voyageurs' }, { d66: 32, text: 'Un vaisseau spatial survole les Voyageurs à basse altitude' }, { d66: 33, text: 'Xéno-espèce ou autre Hors-monde' }, { d66: 34, text: 'Un personnage aléatoire bouscule un Voyageur', followUp: 'npc-contact' }, { d66: 35, text: 'Pickpocket' }, { d66: 36, text: 'Équipe média ou journaliste' }, { d66: 41, text: 'Patrouille de sécurité' }, { d66: 42, text: 'Bâtiment ancien ou archives' }, { d66: 43, text: 'Festival' }, { d66: 44, text: "Quelqu'un suit les personnages" }, { d66: 45, text: 'Groupe ou événement culturel inhabituel' }, { d66: 46, text: 'Fonctionnaire planétaire' }, { d66: 51, text: "Les Voyageurs repèrent quelqu'un qu'ils reconnaissent" }, { d66: 52, text: 'Manifestation publique' }, { d66: 53, text: 'Les Voyageurs croisent un robot ou autre serviteur' }, { d66: 54, text: 'Client potentiel', followUp: 'client-mission' }, { d66: 55, text: "Crime tel qu'un vol ou une attaque en cours" }, { d66: 56, text: "Un prêcheur de rue s'en prend aux Voyageurs" }, { d66: 61, text: "Diffusion d'informations sur les écrans publics" }, { d66: 62, text: 'Couvre-feu soudain ou autre restriction de mouvement' }, { d66: 63, text: 'Rue inhabituellement vide ou calme' }, { d66: 64, text: 'Annonce publique' }, { d66: 65, text: 'Événement sportif' }, { d66: 66, text: 'Dignitaire impérial' }, ]; export const ENCOUNTER_CONTEXTS = { starport: { label: 'Astroport', tableKey: 'starport-encounters', entries: STARPORT_ENCOUNTERS_TABLE, }, rural: { label: 'Rural', tableKey: 'rural-encounters', entries: RURAL_ENCOUNTERS_TABLE, }, urban: { label: 'Urbain', tableKey: 'urban-encounters', entries: URBAN_ENCOUNTERS_TABLE, }, }; export const NPC_ROLLTABLE_DEFINITIONS = [ { key: 'allies-enemies', name: 'PNJ — Alliés et ennemis', formula: '1d36', entries: ALLIES_ENEMIES_TABLE }, { key: 'character-quirks', name: 'PNJ — Particularités', formula: '1d36', entries: CHARACTER_QUIRKS_TABLE }, { key: 'experience-profiles', name: 'PNJ — Expérience', formula: '1d8', entries: EXPERIENCE_PROFILES.map((entry, index) => ({ roll: index + 1, text: entry.label })) }, { key: 'random-clients', name: 'PNJ — Clients aléatoires', formula: '1d36', entries: RANDOM_CLIENT_TABLE }, { key: 'random-missions', name: 'PNJ — Missions aléatoires', formula: '1d36', entries: RANDOM_MISSION_TABLE }, { key: 'random-targets', name: 'PNJ — Cibles aléatoires', formula: '1d36', entries: RANDOM_TARGET_TABLE }, { key: 'random-opposition', name: 'PNJ — Oppositions aléatoires', formula: '1d36', entries: RANDOM_OPPOSITION_TABLE }, { key: 'starport-encounters', name: 'PNJ — Rencontres astroport', formula: '1d36', entries: STARPORT_ENCOUNTERS_TABLE }, { key: 'rural-encounters', name: 'PNJ — Rencontres rurales', formula: '1d36', entries: RURAL_ENCOUNTERS_TABLE }, { key: 'urban-encounters', name: 'PNJ — Rencontres urbaines', formula: '1d36', entries: URBAN_ENCOUNTERS_TABLE }, ];