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7.6 KiB
JSON
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JSON
{
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"I18N.LANGUAGE": "Français",
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"I18N.MAINTAINERS": ["Team L5R"],
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||
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||
"HEXA.COLOR": "Entrer une couleur hexadécimale (telle que #FFFFFF).",
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||
"IC.BG.COLOR": "Couleur de fond dans le chat",
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||
"IC.TEXT.COLOR": "Couleur du texte dans le chat",
|
||
"EMOTE.BG.COLOR": "Couleur de fond des Emotes",
|
||
"EMOTE.TEXT.COLOR": "Couleur du texte des Emotes",
|
||
"ROLL.BG.COLOR": "Couleur de fond du jet de dé",
|
||
"ROLL.TEXT.COLOR": "Couleur du texte du jet de dé",
|
||
"OTHER.BG.COLOR": "Autre couleur de fond",
|
||
"OTHER.TEXT.COLOR": "Autre couleur de texte",
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||
"DEF.CHAT.PREF": "Préfixe de Chat par défaut",
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||
"SPE.CHAT.PREF": "Si renseignée, la chaîne sera préfixée pour tous les messages de chat qui ne sont pas déjà des commandes (comme /emote.)",
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"SETTINGS.SimpleMacroShorthandN": "Macro syntaxe abrégée",
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||
"SETTINGS.SimpleMacroShorthandL": "Activer une syntaxe de macro raccourcie qui permet de référencer directement les attributs, par exemple @str au lieu de @attributes.str.value. Désactivez ce paramètre si vous avez besoin de pouvoir référencer le modèle d'attribut complet, par exemple @attributes.str.label",
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||
"SETTINGS.SimpleInitFormulaN": "Formule d'initiative",
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||
"SETTINGS.SimpleInitFormulaL": "Entrez une formule d'initiative, telle que d20+@dex",
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"SIMPLE.NotifyInitFormulaUpdated": "La formule de l'initiative a été mise à jour pour :",
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||
"SIMPLE.NotifyInitFormulaInvalid": "La formule d'initiative suivante n'est pas valable :",
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"L5r5e": {
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"Rings": {
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"Title": "Anneaux",
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"Earth": "Terre",
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"Air": "Air",
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"Water": "Eau",
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"Fire": "Feu",
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"Void": "Vide"
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},
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"Narrative": "Mode Narratif",
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"Experience": "Expérience",
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"Clan": "Clan",
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"Family": "Famille",
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"School": "Ecole",
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"SchoolRank": "Rang",
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"Roles": "Rôles",
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"Distinctions": "Aptitudes",
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"DistinctionsTip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une aptitude, vous pouvez relancer jusqu'à 2 dés.",
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"Adversities": "Coups du sort",
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||
"AdversitiesTip": " lorsque vous effectuez un test auquel s'applique un coup du sort, vous relancez jusqu'à 2 dés dont le résultat contient Succès ou Succès explosif. Vous regagnez 1 point de Vide si vous ratez ce test.",
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"Anxieties": "Défaillances",
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||
"AnxietiesTip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une défaillance, vous recevez 2 points de Conflit. S'il s'agit de la première fois dans la scène, vous regagnez 1 point de Vide.",
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"Passions": "Passions",
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||
"PassionsTip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une passion, éliminez 3 points de Conflit.",
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"Personality": "Personalité",
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"Max": "Max",
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"Current": "Actuel",
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"Quantity": "Quantité",
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"Weight": "Poids",
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"Damage": "Dommage",
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"Range": "Distance",
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"Properties": "Propriétés",
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"Weapons": "Armement",
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"Items": "Equipement",
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"Feats": "Techniques",
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"Skill": "Compétence",
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"Level": "Niveau",
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"Approaches": "Approches",
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"FeatPlaceholderName": "Nouvelle technique",
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"Notes": "Notes",
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"Inventory": "Inventaire",
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"Rank": "Rang",
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"Name": "Nom",
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"SocialStanding": {
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"Title": "Position Social",
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"Honor": "Honneur",
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"Glory": "Gloire",
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"Status": "Status",
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||
"Ninjo": "Ninjo",
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||
"Giri": "Giri",
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||
"SocialTitles": "Titres"
|
||
},
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"Skills": {
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||
"Title": "Compétences",
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"Artisan": {
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||
"Title": "Artisanales",
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||
"Aesthetics": "Esthétique",
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||
"Composition": "Composition",
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"Design": "Stylisme",
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"Smithing": "Forge",
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"Air": "Raffiner",
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"Earth": "Restaurer",
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"Fire": "Inventer",
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"Water": "Adapter",
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||
"Void": "S’harmoniser"
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||
},
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"Martial": {
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"Title": "Martiales",
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"Fitness": "Forme",
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"Melee": "Arts martiaux (corps à corps)",
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"Ranged": "Arts martiaux (distance)",
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||
"Unarmed": "Arts martiaux (mains nues)",
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||
"Meditation": "Méditation",
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||
"Tactics": "Tactique",
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||
"Air": "Feinter",
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||
"Earth": "Résister",
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||
"Fire": "Submerger",
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||
"Water": "Détourner",
|
||
"Void": "Lâcher prise"
|
||
},
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"Scholar": {
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"Title": "Savantes",
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||
"Culture": "Culture",
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||
"Government": "Gouvernement",
|
||
"Medicine": "Médecine",
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||
"Sentiment": "Sentiments",
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"Theology": "Théologie",
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"Air": "Analyser",
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||
"Earth": "Se remémorer",
|
||
"Fire": "Théoriser",
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||
"Water": "Observer",
|
||
"Void": "Ressentir"
|
||
},
|
||
"Social": {
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||
"Title": "Sociales",
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||
"Command": "Commandement",
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"Courtesy": "Courtoisie",
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"Games": "Jeux",
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"Performance": "Représentations",
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||
"Air": "Duper",
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"Earth": "Raisonner",
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"Fire": "Inciter",
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||
"Water": "Charmer",
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||
"Void": "Illuminer"
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||
},
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"Trade": {
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"Title": "Professionnelles",
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||
"Commerce": "Commerce",
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"Labor": "Travail manuel",
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||
"Seafaring": "Navigation",
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||
"Skulduggery": "Magouilles",
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||
"Survival": "Survie",
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||
"Air": "Escroquer",
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||
"Earth": "Produire",
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||
"Fire": "Innover",
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||
"Water": "Échanger",
|
||
"Void": "Subsister"
|
||
}
|
||
},
|
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"Attributes": {
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"Title": "Attributs",
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"Endurance": "Endurance",
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"EnduranceTip": "(Terre + Feu) x2",
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"Composure": "Sang Froid",
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"ComposureTip": "(Earth + Eau) x2",
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"Focus": "Attention",
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"FocusTip": "Air + Feu",
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||
"Vigilante": "Vigilance",
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||
"VigilanteTip": "(Air + Eau) /2",
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"VoidPoints": "Points de Vide",
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||
"Fatigue": "Fatigue",
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||
"Strife": "Conflit"
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||
},
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"Conflict": {
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||
"Title": "Conflit",
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||
"Stance": "Posture",
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||
"Stances": {
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"AirTip": "Augmentez de 1 le ND des tests d'Attaque et de Manipulation dont vous êtes la cible. Si votre rang d'école est au moins égal à 4, augmentez le ND de 2 au lieu de 1.",
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||
"EarthTip": "Quand vous êtes la cible d'un test d'Attaque ou de Manipulation, votre adversaire ne peut pas dépenser d'Aubaine pour vous infliger des coups critiques ou des états.",
|
||
"FireTip": "Lorsque vous réussissez un test, chaque Conflit obtenu sur vos dés gardés compte comme un succès bonus.",
|
||
"WaterTip": "Pendant votre tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire qui ne nécessite pas de test, et dont le type est différent de l'action que vous avez déjà effectuée à ce tour.",
|
||
"VoidTip": "Tant que vous êtes dans cette posture, vous ne subissez aucun point de Conflit en cas de Conflit."
|
||
}
|
||
},
|
||
"XP": {
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||
"Total": "Totale",
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"Spent": "Dépensée",
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||
"Saved": "Restante",
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||
"Adquisitions": "Acquisitions"
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}
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}
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}
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