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l5rx-chiaroscuro/system/lang/es-es.json

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{
"I18N": {
"Language": "Español",
"Maintainers": ["Team L5R"]
},
"SETTINGS": {
"None": "Sin opciones",
"ReverseTokenBars": {
"Title": "Barra de tokens inversa",
"Hint": "Cambia el orden en el que se rellenan las barras debajo de los tokens",
"None": "Ninguno",
"Fatigue": "Sólo Fatiga",
"Strife": "Conflicto",
"Both": "Tanto la Fatiga como el Conflicto"
},
"RollNKeep": {
"DeleteOldMessage": "TyG eliminar el mensaje anterior del chat",
"DeleteOldMessageHint": "Elige si mantener o borrar el mensaje anterior de la serie TyG"
},
"Initiative": {
"SetTn1OnTypeChange": "Poner el NO a 1 al seleccionar el tipo de encuentro",
"SetTn1OnTypeChangeHint": "Poner el NO a 1 cuando se elige el tipo de encuentro (Intriga, Duelo, Escaramuza o Batalla a gran escala)"
},
"ShowAllStatusEffects": {
"Title": "Mostrar todos los efectos de estado",
"Hint": "Si se desmarca (por defecto), solo se muestran las condiciones de L5A."
},
"CustomTechniques": {
"Title": "Usar técnicas personalizadas",
"Hint": "Añadir el tipo de técnica 'Particularidad' para que sirva como comodín."
},
"CustomCompendiumName": {
"Title": "Nombre de Compendio personalizado",
"Hint": "Permite a los usuarios avanzados cambiar el nombre de los compendios personalizados (utilizados para desactivar los compendios integrados).",
"Notification": "No se puede configurar el compendio personalizado: '{name}'. ¿Está activado y registrado con Babele?"
},
"CustomItemsHeight": {
"Title": "Altura predeterminada de las ventanas de objetos",
"Hint": "Establecer la altura predeterminada para las ventanas de 'objetos' (técnicas, armas...), en píxeles."
},
"Compendium": {
"HideDisabledSources": {
"Title": "[Compendio] Ocultar filtro de fuentes sin referencia",
"Hint": "Ocultar fuentes vacías sin elementos en el filtro de fuentes."
},
"HideEmptySourcesFromPlayers": {
"Title": "[Compendio] Ocultar elementos con referencias vacías",
"Hint": "Requiere que se establezca una referencia para que los jugadores puedan ver el contenido de los compendios."
},
"AllowedOfficialSources": {
"Title": "[Compendio] Recursos oficiales disponibles",
"Hint": "Útil si, como DJ, quieres limitar el contenido oficial disponible solo a los libros que tienes."
},
"AllowedUnofficialSources": {
"Title": "[Compendio] Recursos no oficiales disponibles",
"Hint": "Útil si tienes compendios con objetos personalizados mezclados con objetos destinados a los jugadores.."
}
}
},
"TYPES": {
"Actor": {
"character": "Personaje jugador",
"npc": "Personaje no jugador",
"army": "Ejército"
},
"Item": {
"item": "Objeto",
"armor": "Armadura",
"weapon": "Arma",
"technique": "Técnica",
"property": "Propiedad",
"peculiarity": "Peculiaridad",
"advancement": "Mejora",
"title": "Título",
"bond": "Vínculo",
"signature_scroll": "Pergamino especial",
"item_pattern": "Patrón de objeto",
"army_fortification": "Fortificación",
"army_cohort": "Cohorte"
},
"Journal": {
"journal": "Diario"
}
},
"l5r5e": {
"title": "La Leyenda de los Cinco Anillos",
"conditions": {
"afflicted": "Afligido",
"bleeding": "Hemorragia",
"burning": "Ardiendo",
"centered": "Centrado",
"compromised": "Comprometido",
"dazed": "Atontado",
"disoriented": "Desorientado",
"dying": "Moribundo",
"emboldened": "Alentado",
"enraged": "Enfurecido",
"exhausted": "Agotado",
"immobilized": "Inmovilizado",
"illness_coughing_illness": "Enfermedad: tos enfermiza",
"illness_fire_rash": "Enfermedad: sarpullido de fuego",
"illness_gut_sickness": "Enfermedad: malestar intestinal",
"illness_oozing_sore_disease": "Enfermedad: llagas supurantes",
"illness_unsteady_illness": "Enfermedad: temblores",
"incapacitated": "Incapacitado",
"intoxicated": "Intoxicado",
"possessed": "Poseído",
"prone": "Tumbado",
"silenced": "Silenciado",
"unconscious": "Inconsciente",
"lightly_wounded_fire": "Herida leve (Fuego)",
"lightly_wounded_water": "Herida leve (Agua)",
"lightly_wounded_air": "Herida leve (Aire)",
"lightly_wounded_earth": "Herida leve (Tierra)",
"lightly_wounded_void": "Herida leve (Vacío)",
"severely_wounded_fire": "Herida grave (Fuego)",
"severely_wounded_water": "Herida grave (Agua)",
"severely_wounded_air": "Herida grave (Aire)",
"severely_wounded_earth": "Herida grave (Tierra)",
"severely_wounded_void": "Herida grave (Vacío)"
},
"global": {
"edge_translation_disclaimer": "Edge Studio nos da su permiso para ofrecer este módulo a la comunidad, pero tanto los textos así como los códigos que lo constituyen no tienen su aprobación explícita.",
"add": "Añadir",
"edit": "Editar",
"delete_confirm": "¿Estás seguro de que quieres borrar '{name}'?",
"drop_here": "Dejar caer aquí",
"send_to_chat": "Al Chat",
"locked": "Bloqueado",
"unlocked": "Desbloqueado",
"random": "Aleatorio"
},
"multiselect": {
"empty_tag": "<blank>",
"placeholder": "Filtro de recursos",
"player_filter_label": "Filtro de jugador",
"player_filter_tooltip": "Aplicar filtro de jugador",
"already_in_filter": "Ya en el filtro",
"sources_categories": {
"rules": "Reglas",
"adventures": "Aventuras",
"supplements": "Suplementos",
"others": "Otros"
}
},
"logo": {
"títle": "¿Necesitas ayuda?",
"src": "systems/l5r5e/assets/l5r-logo.webp",
"alt": "Ayuda en línea",
"content": "Sigue la guía :",
"edge": {
"title": "Ir a la página web de Edge-Studio",
"info": "Tu navegador abrirá la página web de EDGE STUDIO",
"link": "https://edge-studio.net/"
},
"drivethrurpg": {
"title": "¿Comprar un PDF del juego?",
"info": "tu navegador abrirá el sitio DriveThruRpg de Edge Studio",
"link": "https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/17946/EDGE-Studio"
},
"discord": {
"title": "Discord oficial de FoundryVTT",
"info": "Tu navegador abrirá el discord oficial de Foundry",
"link": "https://discordapp.com/invite/DDBZUDf"
},
"notes": {
"title": "Registro de cambios",
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/blob/master/CHANGELOG.md"
},
"issues": {
"title": "Problemas",
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/issues"
},
"custom-compendiums": {
"title": "Compendios",
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/wikis/users/custom-compendiums.md"
},
"wiki": {
"title": "Wiki",
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/wikis/home"
}
},
"rings": {
"title": "Anillos",
"label": "Anillo",
"earth": "Tierra",
"air": "Aire",
"water": "Agua",
"fire": "Fuego",
"void": "Vacío"
},
"sheets": {
"narrative": "Narrativa",
"experience": "Experiencia",
"family": "Familia",
"region": "Region",
"upbringing": "Educación",
"school": "Escuela",
"description": "Descripción",
"bought_at_rank": "Adquirido en rango",
"types": "Tipos",
"source_reference": {
"reference": "Referencia",
"page_abbreviation": "p."
},
"value": "Valor",
"rarity": "Rareza",
"quantity": "Cantidad",
"weight": "Peso",
"properties": "Propiedades",
"linked_property": "Propiedad vínculada",
"removed_properties": "Anula",
"notes": "Notas",
"inventory": "Inventario",
"equipment": "Equipo",
"rank": "Rango",
"name": "Nombre"
},
"dice": {
"chat": {
"successes": "Éxitos",
"explosives": "Relanzables",
"opportunities": "Oportunidades",
"strife": "Conflictos",
"difficulty": "NO",
"difficulty_hidden": "???",
"void_point_used": "Punto de Vacío utilizado",
"assistance_used": "Asistencia de habilidad utilizada",
"roll_n_keep": "Tirar y guardar",
"initiative_roll": "Tirada de Iniciativa",
"success_text": "¡Éxito!",
"bonus_text": "Éxitos adicionales",
"fail_text": "¡Fallo!",
"unknown_target": "Objetivo desconocido"
},
"dicepicker": {
"title": "Selector de dados",
"difficulty_title": "Dificultad",
"difficulty_hidden_label": "Ocultar NO",
"use_void_point_label": "Gasta un",
"void_point_tooltip": "Punto de vacío",
"skill_assistance_label": "Asistencia",
"roll_label": "Tirar",
"bt_add_macro": "Añadir una macro",
"gm_request_dp_to_players": "Solicitud de tirada enviada a los jugadores"
},
"roll_n_keep": {
"title": "Tirar y guardar",
"discard_drop_here": "Descartar",
"reroll_drop_here": "Relanzar",
"swap_drop_here": "Cambiar cara",
"keep_drop_here": "Guardar",
"max": "Máx",
"bt_validate": "Terminar este paso",
"bt_strife": "Aplicar Conflicto",
"undo": "[GM] Deshacer los últimos cambios"
}
},
"gm": {
"toolbox": {
"title": "Caja de herramientas del DJ",
"difficulty_hidden": "Cambiar la dificultad visible",
"difficulty": "Cambiar dificultad (Izquierda: añadir, Derecha: sustraer, central: NO 2)",
"sleep": "Descanso confortable para todos los personajes (Eliminar fatiga = Agua x2. (Click Izquierdo: sólo a los personajes seleccionados. Derecho: a todos los actores)",
"sleep_info": "Los personajes han dormido bien.",
"scene_end": "Final de la escena (El Conflicto y la Fatiga de los personajes se reduce hasta la mitad del máximo del valor (Click Izquierdo: sólo a los personajes seleccionados. Derecho: a todos los actores)",
"scene_end_info": "La tensión de la escena por fin disminuye.",
"reset_void": "Comienzo de la partida: Resetea los puntos de Vacío de los jugadores (Click Izquierdo: sólo a los personajes seleccionados. Derecho: a todos los actores)",
"reset_void_info": "Se han adjudicado los puntos de Vacío."
},
"monitor": {
"title": "Pantalla del DJ",
"switch_view": "Cambiar vista",
"add_selected_tokens": "Add selected tokens",
"honor_glory_status": "H/G/E",
"focus_vigilance": "Con./Ale.",
"mouse_control": "Click Izquierdo +1, Derecho: -1, medio: poner a 0"
}
},
"weapons": {
"title": "Armas",
"damage": "Daño",
"range": "Alcance",
"stats": "Estadísticas",
"sheathed": "Equipado / Envainada",
"readied": "Preparado",
"category": "Categoría",
"deadliness": "Letalidad",
"grips": "Agarres",
"1hand": "1-mano",
"2hand": "2-manos"
},
"armors": {
"title": "Armaduras",
"type": "Defensa",
"physical": "Física",
"supernatural": "Sobrenatural",
"equipped": "Equipado"
},
"items": {
"title": "Objetos"
},
"techniques": {
"title": "Técnicas",
"not_allowed": "Tu personaje no puede utilizar este tipo de técnica.",
"only_one": "Tu personaje sólo puede poseer una de estas técnicas.",
"type": "Técnicas permitidas",
"kata": "Kata",
"kiho": "Kihõ",
"inversion": "Inversión",
"invocation": "Invocación",
"ritual": "Ritual",
"shuji": "Shuji",
"maho": "Mahõ",
"ninjutsu": "Ninjutsu",
"mantra": "Mantra",
"school_ability": "Capacidad de escuela",
"mastery_ability": "Habilidad de maestría",
"title_ability": "Capacidad de título",
"specificity": "Particularidad"
},
"peculiarities": {
"types": {
"distinction": "Distinción",
"passion": "Pasión",
"adversity": "Adversidad",
"anxiety": "Ansiedad"
}
},
"money": {
"title": "Dinero personal",
"koku": "Koku",
"bu": "Bu",
"zeni": "Zeni"
},
"social": {
"title": "Posición Social",
"honor": "Honor",
"glory": "Gloria",
"status": "Estatus",
"ninjo": "Ninjo",
"giri": "Giri",
"past": "Pasado",
"bushido_tenets": {
"title": "Preceptos del Bushidō",
"paramount": "Más importante",
"less_significant": "Menos significativo"
},
"titles": "Títulos",
"attitude": "Actitud:",
"advantages": "Distinciones y pasiones",
"disadvantages": "Adversidades y ansiedades",
"bonds": "Vínculos",
"npc": {
"advantages": "Ventajas",
"disadvantages": "Desventajas",
"combat": "Combate",
"intrigue": "Intriga"
},
"age": "Edad",
"children": "Vástagos",
"marital_status": {
"title": "Estado civil",
"partner": "Pareja",
"married": "Casado",
"betrothed": "Prometido",
"unmarried": "Soltero",
"widowed": "Viudo"
},
"gender": {
"title": "Género",
"male": "Masculino",
"female": "Femenino"
}
},
"skills": {
"title": "Habilidades",
"label": "Habilidad",
"artisan": {
"title": "Artesanales",
"aesthetics": "Estética",
"composition": "Composición",
"design": "Diseño",
"smithing": "Herrería",
"air": "Refinar",
"earth": "Restaurar",
"fire": "Inventar",
"water": "Adaptar",
"void": "Sintonizar"
},
"martial": {
"title": "Marciales",
"fitness": "Aptitud Física",
"melee": "Cuerpo a Cuerpo",
"ranged": "A distancia",
"unarmed": "Sin armas",
"meditation": "Meditación",
"tactics": "Estrategia",
"air": "Amagar",
"earth": "Resistir",
"fire": "Abrumar",
"water": "Alterar",
"void": "Sacrificarse"
},
"scholar": {
"title": "Académicas",
"culture": "Cultura",
"government": "Gobierno",
"medicine": "Medicina",
"sentiment": "Sentimiento",
"theology": "Teología",
"air": "Analizar",
"earth": "Recordar",
"fire": "Teorizar",
"water": "Examinar",
"void": "Percibir"
},
"social": {
"title": "Sociales",
"command": "Mando",
"courtesy": "Cortesía",
"games": "Pasatiempos",
"performance": "Interpretación",
"air": "Engañar",
"earth": "Razonar",
"fire": "Incitar",
"water": "Encandilar",
"void": "Iluminar"
},
"trade": {
"title": "Mercantiles",
"commerce": "Comercio",
"labor": "Trabajo manual",
"seafaring": "Navegación",
"skulduggery": "Actividad criminal",
"survival": "Supervivencia",
"air": "Estafar",
"earth": "Producir",
"fire": "Idear",
"water": "Intercambiar",
"void": "Subsistir"
}
},
"attributes": {
"title": "Atributos",
"endurance": "Aguante",
"endurancetip": "(Tierra + Fuego) x2",
"composure": "Compostura",
"composuretip": "(Tierra + Agua) x2",
"focus": "Concentración",
"focustip": "Aire + Fuego",
"vigilance": "Alerta",
"vigilancetip": "(Aire + Agua) /2",
"voidpoints": "Puntos de Vacío",
"fatigue": "Fatiga",
"strife": "Conflicto"
},
"conflict": {
"title": "Enfrentamiento",
"stance": "Actitud",
"stances": {
"airtip": "+1 al NO de las tiradas de ataque y maquinación que te tengan como objetivo (+2 a rango 4+).",
"earthtip": "Oponentes no pueden gastar Oportunidad para causarte impactos críticos ni estados.",
"firetip": "Si tienes éxito, +1 éxito adicional por cada símbolo de Conflicto.",
"watertip": "Efectúa una segunda acción durante tu turno que no requiera tirada ni comparta tipo con tu primera acción.",
"voidtip": "No acumulas Conflicto de los símbolos de Conflicto de tus tiradas."
},
"initiative": {
"title": "Iniciativa",
"intrigue": "Intriga",
"duel": "Duelo",
"skirmish": "Escaramuza",
"mass_battle": "Batalla a gran escala",
"prepared_true": "Preparado",
"prepared_false": "Sorprendido",
"prepared_actor": "Definido en la hoja de personaje (por defecto)",
"already_set": "Tu iniciativa ya ha sido establecida."
}
},
"advancements": {
"title": "Avances",
"school_rank": "Rango de la escuela",
"school_rank_0": "Inicial",
"total": "Total",
"cost": "Coste",
"spent": "Gastado",
"saved": "Guardado",
"total_xp_spent": "PE gastados",
"total_xp_curriculum": "PE gastados en el programa",
"curriculum": "En programa de estudio",
"curriculum_validate": "Completar este rango",
"rarity_modifier": "Modificador de rareza",
"item_pattern": "Patrones de objetos",
"signature_scroll": "Pergaminos espaciales",
"school_curriculum_journal": "Arrastra el diario del programa en la hoja para vincularlo",
"warning": {
"total_less_then_spent": "La experiencia total es menor que la experiencia utilizada."
}
},
"character_types": {
"character": "Personaje jugador",
"adversary": "Adversario",
"minion": "Esbirro"
},
"army": {
"warlord": "Señor de la guerra",
"allies_backers": "Aliados y apoyos",
"purpose_mustering": "Propósito de la movilización",
"battle_readiness": {
"title": "Preparación para la batalla",
"strength": "Fuerza",
"casualties": "Bajas",
"discipline": "Disciplina",
"panic": "Pánico"
},
"commander": "Comandante",
"commander_abilities": "Habilidades relevantes del comandante",
"army_abilities": "Habilidades del ejército",
"commander_standing": "Posición del comandante",
"supplies_logistics": "Logística y suministros",
"past_battles": "Batallas anteriores",
"cohort": {
"tab": "Cohortes",
"title": "Cohorte",
"leader": "Líder",
"abilities": "Habilidades"
},
"fortification": {
"tab": "Fortificaciones",
"title": "Fortificación",
"difficulty": "Valor de dificultad",
"attrition_reduction": "Reducción del desgaste"
}
},
"twenty_questions": {
"title": "Veinte preguntas",
"bt_abrev": "20P",
"bt_next": "Siguiente",
"increase_ring1": "Incremento de anillo (1)",
"increase_ring2": "Incremento de anillo (2)",
"increase_skill1": "Incremento de habilidad (1)",
"increase_skill2": "Incremento de habilidad (2)",
"increase_skill3": "Incremento de habilidad (3-5)",
"choose_one_ring": "Elige uno",
"choose_one_skill": "Elige una",
"or": "o",
"and": "y",
"error": "Uy, parece que hay un error:",
"part0": {
"intro": "Puedes usar esta hoja para rellenar tus respuestas al Juego de las 20 Preguntas, y para tomar notas para más tarde!",
"section": "Leyenda de los Cinco Anillos, capítulo 2: Creación de personajes, pp. 41-95",
"section_pow": "Leyenda de los Cinco Anillos Senda de las olas, capítulo 2: Creación de personajes pp. 3082",
"type": "Elige la plantilla de 20P que quieres usar",
"type_core": "Samurai (Libro básico)",
"type_pow": "Ronin (Senda de las olas)"
},
"part1": {
"title": "Parte I: Identidad básica (Clan y Familia)",
"title_pow": "Parte I: Identidad básica (Región y educación)",
"q1": "1. ¿A qué clan pertenece tu personaje? (p. 41)",
"q1_pow": "1. ¿De que región viene tu personaje? (p. 31)",
"status": "Estatus",
"q2": "2. ¿A qué familia pertenece tu personaje? (p. 49)",
"q2_pow": "2. ¿Cual fue la educación de tu personaje? (p. 43)",
"money": "Riqueza inicial en Koku",
"glory": "Gloria"
},
"part2": {
"title": "Parte II: Función y escuela",
"q3": "3. ¿Cuál es la escuela de tu personaje, y en qué funciones cumple esa escuela? (p. 56)",
"q3_pow": "3. ¿Cuál es la escuela de tu personaje y cuáles son sus funciones asociadas? (p. 46)",
"school": "Escuela",
"role": "Funciones",
"honor": "Honor",
"access": "Tipos de técnicas disponibles",
"school_ability": "Capacidad de escuela",
"starting_techniques": "Técnicas iniciales (2-6)",
"outfit": "Equipo inicial",
"q4": "4. ¿De qué manera destaca tu personaje dentro de su escuela? (p. 88)",
"q4_pow": "4. ¿Qué es lo que mete y saca a tu personaje de problemas? (p. 60)"
},
"part3": {
"title": "Parte III: Honor y Gloria",
"title_pow": "Parte III: El pasado y el futuro interactúan y se funden.",
"q5": "5. ¿Quién es tu señor y cuál es el deber de tu personaje hacia él? (p. 88)",
"q5_pow": "5. ¿Cuál es el pasado de tu personaje y cómo le afecta? (p. 60)",
"choose_giri": "Elige un giri:",
"choose_past": "Elige un pasado:",
"q6": "6. ¿Qué es lo que anhela tu personaje, y cómo podría esto interferir con su deber? (p. 90)",
"q6_pow": "6. ¿Qué anhela tu personaje y cómo podría afectar su pasado a su ninjō? (p. 62)",
"choose_ninjo": "Elige un ninjō:",
"q7": "7. ¿Cuál es la relación de tu personaje con tu clan? (p. 91)",
"q7_pow": "7. ¿Por qué es conocido tu personaje? (p. 61)",
"increase_glory": "Aumento de la gloria",
"q8": "8. ¿Qué piensa tu personaje acerca del Bushidō? (p. 91)",
"q8_pow": "8. ¿Qué piensa tu personaje acerca del Bushidō? (p. 62)",
"increase_honor": "Aumento del honor",
"tenets": "Escoge un precepto del Bushidō más importante y un precepto como menos significativo (ver las opiniones de los Clanes respecto del Bushidō, página 301 del libro de reglas básicas):",
"object": "Objeto (Rareza 5 o inferior)"
},
"part4": {
"title": "Parte IV: Fortalezas y Debilidades",
"q9": "9. ¿Cuál es el mayor logro de tu personaje hasta ahora? (p. 92)",
"q9_pow": "9. ¿Cuál es el mayor logro de tu personaje hasta ahora? (p. 64)",
"distinction": "Distinción (1)",
"q10": "10. ¿Qué es lo que más frena a tu personaje en la vida? (p. 92)",
"q10_pow": "10. ¿Qué es lo que más frena a tu personaje en la vida? (p. 64)",
"adversity": "Adversidad (1)",
"q11": "11. ¿Qué actividad hace que tu personaje se sienta más en paz? (p. 93)",
"q11_pow": "11. ¿Qué actividad hace que tu personaje se sienta más en paz? (p. 65)",
"passion": "Pasión (1)",
"q12": "12. ¿Qué preocupación, miedo o debilidad perturba más a tu personaje? (p. 93)",
"q12_pow": "12. ¿Qué preocupación, miedo o debilidad perturba más a tu personaje? (p. 65)",
"anxiety": "Ansiedad (1)",
"q13": "13. ¿Quién ha sido la persona de la que más ha aprendido tu personaje en el transcurso de su vida? (p. 93)",
"q13_pow": "13. ¿Quién ha sido la persona de la que más ha aprendido tu personaje en el transcurso de su vida? (p. 65)",
"disadvantage": "Desventaja (1)",
"advantage": "Ventaja (1)"
},
"part5": {
"title": "Parte V: Personalidad y Comportamiento",
"q14": "14. ¿Qué es lo que advierte primero la gente al encontrarse con tu personaje? (p. 93)",
"q14_pow": "14. ¿Cuál es la posesión más preciada de tu personaje? (p. 66)",
"accoutrement": "Accesorio estético distintivo",
"q15": "15. ¿Cómo reacciona tu personaje ante situaciones de tensión? (p. 94)",
"q15_pow": "15. ¿Cómo reacciona tu personaje ante situaciones de tensión? (p. 66)",
"q16": "16. ¿Cuáles son las relaciones previas de tu personaje con otros clanes, familias, organizaciones y tradiciones? (p. 94)",
"q16_pow": "16. ¿Cómo son tus relaciones con tu familia, los clanes, los campesinos y demás? (p. 66)",
"object": "Objeto (Rareza 7 o inferior)"
},
"part6": {
"title": "Parte VI: Ascestros y familia",
"title_pow": "Parte VI: Ascestros y vínculos",
"q17": "17. ¿Cómo describirían sus padres a tu personaje? (p. 95)",
"q17_pow": "17. ¿Qué historia compartes con tu grupo? (p. 66)",
"bond": "Determina el vínculo adecuado que debes aplicar a tu relación.",
"q18": "18. ¿En honor de quién se eligio el nombre de tu personaje? (p. 95)",
"q18_pow": "18. ¿Quién te crió? (p. 67)",
"d10r1": "Resultado D10 (1/2)",
"d10r1_choice": "Primer efecto de D10",
"d10r2": "Resultado D10 (2/2)",
"d10r2_choice": "Segundo efecto de D10",
"d10r2_drop_items": "O una técnica, una ventaja, un objeto...",
"q19": "19. ¿Cuál es el nombre personal de tu personaje? (p. 95)",
"q19_pow": "19. ¿Cuál es el nombre personal de tu personaje? (p. 68)"
},
"part7": {
"title": "Parte VII: Muerte",
"q20": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 95)",
"q20_pow": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 68)",
"summary": "Resumen",
"generchar": "Generar el personaje",
"generchar_disclaimer": "Advertencia, ¡esto borrará los datos actuales del personaje!",
"generchar_errors": "¡Borrar los errores antes de continuar!"
}
},
"char_generator": {
"title": "Generador de personajes",
"head_bt_title": "Generador de pj",
"generate": "Generar",
"average_value": "Valor medio",
"identity": "Clan, género, edad, estado civil",
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