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l5rx-chiaroscuro/system/lang/fr-fr.json
2021-02-02 18:27:36 +01:00

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{
"I18N": {
"Language": "Français",
"Maintainers": ["Team L5R"]
},
"SETTINGS": {
"None": "Aucune option",
"RollNKeep": {
"DeleteOldMessage": "RnK Delete previous chat message",
"DeleteOldMessageHint": "Choose to keep or delete the previous message for a RnK series"
}
},
"ACTOR": {
"TypeCharacter": "Personnage Joueur",
"TypeNpc": "Personnage non Joueur"
},
"ITEM": {
"TypeItem": "Objet",
"TypeArmor": "Armure",
"TypeWeapon": "Arme",
"TypeTechnique": "Technique",
"TypeProperty": "Propriété",
"TypePeculiarity": "Particularité",
"TypeAdvancement": "Progression"
},
"l5r5e": {
"global": {
"ok": "OK",
"add": "Ajouter",
"edit": "Modifier",
"delete": "Supprimer",
"drop_here": "Déposez ici",
"edge_translation_disclaimer": ""
},
"logo": {
"title": "Besoin d'aide ?",
"content": "Suivez le guide :",
"edge": "Accéder au site de Edge Studio.",
"drivethrurpg": "Acheter un PDF du jeu ?",
"discord": "Rejoignez le Discord Francophone",
"src": "systems/l5r5e/assets/l5r-logo.webp",
"alt": "Aide en Ligne",
"edge-info": "Votre navigateur va ouvrir le site de Edge Studio.",
"edge-link": "https://edge-studio.net/",
"drivethrurpg-info": "Votre navigateur va ouvrir le site DriveThruRpg de Edge Studio.",
"drivethrurpg-link": "https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/17946/EDGE-Studio",
"discord-info": "Votre navigateur va ouvrir le discord francophone de foundry.",
"discord-link": "https://discord.gg/pPSDNJk"
},
"rings": {
"title": "Anneaux",
"earth": "Terre",
"air": "Air",
"water": "Eau",
"fire": "Feu",
"void": "Vide"
},
"narrative": "Mode Narratif",
"experience": "Expérience",
"clan": "Clan",
"family": "Famille",
"school": "Ecole",
"schoolrank": "Rang",
"roles": "Rôles",
"distinctions": "Aptitudes",
"distinctionstip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une aptitude, vous pouvez relancer jusqu'à 2 dés.",
"adversities": "Coups du sort",
"adversitiestip": " lorsque vous effectuez un test auquel s'applique un coup du sort, vous relancez jusqu'à 2 dés dont le résultat contient Succès ou Succès explosif. Vous regagnez 1 point de Vide si vous ratez ce test.",
"anxieties": "Défaillances",
"anxietiestip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une défaillance, vous recevez 2 points de Conflit. S'il s'agit de la première fois dans la scène, vous regagnez 1 point de Vide.",
"passions": "Passions",
"passionstip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une passion, éliminez 3 points de Conflit.",
"personality": "Personnalité",
"description": "Description",
"bought_at_rank": "Acheté au rang",
"effects": "Effets",
"types": "Types",
"book_reference": "Référence",
"value": "Valeur",
"rarity": "Rareté",
"chatdices": {
"successes": "Succès",
"explosives": "Explosifs",
"opportunities": "Aubaines",
"strife": "Conflits",
"difficulty": "ND",
"difficulty_hidden": "ND ???",
"dicepicker": "Dice Picker",
"void_point_used": "Point de vide utilisé",
"roll_n_keep": "Roll & Keep",
"initiative_roll": "Jet d'initiative",
"success_text": "Succès !",
"bonus_text": "succès bonus",
"fail_text": "Échec !"
},
"dicepicker": {
"difficulty_title": "Difficulté",
"difficulty_hidden_label": "ND Caché",
"use_void_point_label": "Dépenser un",
"void_point_tooltip": "Point de Vide",
"roll_label": "Lancer",
"bt_add_macro": "Ajouter une macro"
},
"roll_n_keep": {
"title": "L5R Roll & Keep",
"discard_drop_here": "Abandonner",
"reroll_drop_here": "Relancer",
"swap_drop_here": "Modifier",
"keep_drop_here": "Garder",
"bt_validate": "Finaliser cette étape"
},
"gm_toolbox": {
"title": "GM ToolBox",
"difficulty_hidden": "Modifier la visibilité de la difficulté",
"difficulty": "Modifier la difficulté (droite: ajout, gauche: soustraction, milieu: ND 2)",
"clear_conflict": "Enlever tous les points de conflit des personnages",
"clear_conflict_info": "Les personnages sont maintenant plus serins",
"starting_void_point": "Réinitialiser les points du vide à leurs moitié",
"starting_void_point_info": "Tous les points du vide ont été réinitialisés"
},
"max": "Max",
"current": "Actuel",
"quantity": "Quantité",
"weight": "Poids",
"properties": "Propriétés",
"weapons": {
"title": "Armement",
"title_new": "Nouvelle Arme",
"damage": "Dégâts de base (DDB)",
"range": "Portée (PRT)",
"stats": "Attributs",
"sheathed": "Équipé / Rengainée",
"readied": "Apprêté",
"category": "Catégorie",
"deadliness": "Dangerosité (DGR)",
"grips": "Prise"
},
"armors": {
"title": "Armures",
"title_new": "Nouvelle Armure",
"type": "Défense",
"physical": "Physique",
"supernatural": "Spirituelle",
"equipped": "Équipé"
},
"items": {
"title": "Objets",
"title_new": "Nouvel Objet"
},
"feats": "Prouesses",
"techniques": {
"title": "Techniques",
"title_new": "Nouvelle Technique",
"not_allowed": "Votre personnage n'utilise pas ce type de technique.",
"only_one": "Votre personnage ne peut avoir qu'une seule de ces technique.",
"type": "Type accessible",
"kata": "Kata",
"kiho": "Kihõ",
"inversion": "Inversion",
"invocation": "Invocation",
"ritual": "Rituel",
"shuji": "Shuji",
"maho": "Mahõ",
"ninjutsu": "Ninjutsu",
"school_ability": "Capacité d'école",
"mastery_ability": "Capacité de maîtrise"
},
"peculiarities": {
"title_new": "Nouvelle particularité",
"types": {
"distinction": "Aptitude",
"passion": "Passion",
"adversity": "Coup du sort",
"anxiety": "Défaillance"
}
},
"skill": "Compétence",
"level": "Niveau",
"approaches": "Approches",
"notes": "Notes",
"inventory": "Inventaire",
"money": {
"title": "Fortune",
"koku": "Koku",
"bu": "Bu",
"zeni": "Zeni"
},
"equipment": "Équipement",
"rank": "Rang",
"name": "Nom",
"social": {
"title": "Position Sociale",
"honor": "Honneur",
"glory": "Gloire",
"status": "Statut",
"ninjo": "Ninjo",
"giri": "Giri",
"titles": "Titres",
"attitude": "attitude :",
"advantages": "Aptitudes et Passions",
"disadvantages": "Coups du sort et défaillances",
"npc": {
"advantages": "Avantages",
"disadvantages": "Désavantages"
}
},
"skills": {
"title": "Compétences",
"artisan": {
"title": "Artisanales",
"aesthetics": "Esthétique",
"composition": "Composition",
"design": "Stylisme",
"smithing": "Forge",
"air": "Raffiner",
"earth": "Restaurer",
"fire": "Inventer",
"water": "Adapter",
"void": "Sharmoniser"
},
"martial": {
"title": "Martiales",
"fitness": "Forme",
"melee": "Arts martiaux (corps à corps)",
"ranged": "Arts martiaux (distance)",
"unarmed": "Arts martiaux (mains nues)",
"meditation": "Méditation",
"tactics": "Tactique",
"air": "Feinter",
"earth": "Résister",
"fire": "Submerger",
"water": "Détourner",
"void": "Lâcher prise"
},
"scholar": {
"title": "Savantes",
"culture": "Culture",
"government": "Gouvernement",
"medicine": "Médecine",
"sentiment": "Sentiments",
"theology": "Théologie",
"air": "Analyser",
"earth": "Se remémorer",
"fire": "Théoriser",
"water": "Observer",
"void": "Ressentir"
},
"social": {
"title": "Sociales",
"command": "Commandement",
"courtesy": "Courtoisie",
"games": "Jeux",
"performance": "Représentations",
"air": "Duper",
"earth": "Raisonner",
"fire": "Inciter",
"water": "Charmer",
"void": "Illuminer"
},
"trade": {
"title": "Professionnelles",
"commerce": "Commerce",
"labor": "Travail manuel",
"seafaring": "Navigation",
"skulduggery": "Magouilles",
"survival": "Survie",
"air": "Escroquer",
"earth": "Produire",
"fire": "Innover",
"water": "Échanger",
"void": "Subsister"
}
},
"attributes": {
"title": "Attributs",
"endurance": "Endurance",
"endurancetip": "(Terre + Feu) x2",
"composure": "Sang Froid",
"composuretip": "(Terre + Eau) x2",
"focus": "Attention",
"focustip": "Air + Feu",
"vigilance": "Vigilance",
"vigilancetip": "(Air + Eau) /2",
"voidpoints": "Points de Vide",
"fatigue": "Fatigue",
"strife": "Conflit"
},
"conflict": {
"title": "Conflit",
"stance": "Posture",
"stances": {
"airtip": "Augmentez de 1 le ND des tests d'Attaque et de Manipulation dont vous êtes la cible. Si votre rang d'école est au moins égal à 4, augmentez le ND de 2 au lieu de 1.",
"earthtip": "Quand vous êtes la cible d'un test d'Attaque ou de Manipulation, votre adversaire ne peut pas dépenser d'Aubaine pour vous infliger des coups critiques ou des états.",
"firetip": "Lorsque vous réussissez un test, chaque Conflit obtenu sur vos dés gardés compte comme un succès bonus.",
"watertip": "Pendant votre tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire qui ne nécessite pas de test, et dont le type est différent de l'action que vous avez déjà effectuée à ce tour.",
"voidtip": "Tant que vous êtes dans cette posture, vous ne subissez aucun point de Conflit en cas de Conflit."
},
"initiative": {
"title": "Initiative",
"intrigue": "Intrigue",
"duel": "Duel",
"skirmish": "Escarmouche",
"mass_battle": "Bataille rangée",
"prepared_true": "Prêt(e)",
"prepared_false": "Surpris(e)",
"prepared_null": "Défini par la fiche de personnage (défaut)",
"already_set": "Votre initiative a déjà été tirée"
}
},
"advancements": {
"title": "Progressions",
"title_new": "Nouvelle progression",
"school_rank": "Rang d'école",
"school_rank_0": "Bg",
"total": "Totale",
"cost": "Coût",
"spent": "Dépensée",
"saved": "Restante",
"total_xp_rank": "Xp dépensée",
"curriculum": "Inclus dans le cursus",
"curriculum_validate": "Valider la progression"
},
"character_types": {
"character": "Personnage Joueur",
"adversary": "Antagoniste",
"minion": "Sous-fifre"
},
"twenty_questions": {
"title": "Le jeu des Vingt questions",
"bt_abrev": "20Q",
"bt_next": "Suivant",
"increase_ring1": "Augmentation d'anneau (1)",
"increase_ring2": "Augmentations d'anneau (2)",
"increase_skill1": "Augmentation de compétence (1)",
"increase_skill2": "Augmentations de compétences (2)",
"increase_skill3": "Augmentations de compétences (3-5)",
"choose_one_ring": "En choisir un",
"choose_one_skill": "En choisir une",
"or": "OU",
"and": "ET",
"error": "Oops il semble qu'il y est erreur : ",
"part0": {
"intro": "Renseignez vos réponses au jeu des vingt questions sur ce formulaire et notez-y des éléments à utiliser ultérieurement !",
"section": "Livre de Règles de La Légende des Cinq Anneaux, Chapitre 2 : Création de personnage, p. 41-95"
},
"part1": {
"title": "Partie I : Identité (clan et famille)",
"q1": "1. A quel clan appartient votre personnage ? (p. 41)",
"status": "Statut",
"q2": "2. A quelle famille appartient votre personnage ? (p. 49)",
"money": "Fortune de départ en Koku",
"glory": "Gloire"
},
"part2": {
"title": "Partie II : Rôle et École",
"q3": "3. Quelle est l'École votre personnage, et quel rôle remplit-elle ? (p. 56)",
"school": "École",
"role": "Rôles",
"honor": "Honneur",
"access": "Types de techniques accessibles",
"school_ability": "Capacité d'école",
"starting_techniques": "Techniques de départ (2-5)",
"outfit": "Équipement de départ",
"q4": "4. De quelle manière votre personnage se démarque-t-il au sein de son école ? (p. 88)"
},
"part3": {
"title": "Partie III : Honneur et Gloire",
"q5": "5. Qui est le seigneur de votre personnage et quel est le devoir de votre personnage envers lui ? (p. 88)",
"choose_giri": "Choisissez un giri",
"q6": "6. Que désire votre personnage, et en quoi ce désir risque-t-il de lempêcher daccomplir son devoir ? (p. 90)",
"choose_ninjo": "Choisissez un ninjō",
"q7": "7. Quelle relation votre personnage entretient-il avec son clan ? (p. 91)",
"increase_glory": "Augmentation de la gloire (+5)",
"q8": "8. Que pense votre personnage du bushido ? (p. 91)",
"increase_honor": "Augmentation de l'honneur (+10)"
},
"part4": {
"title": "Partie IV : Forces et Faiblesses",
"q9": "9. Quelle est à ce jour la plus belle réussite de votre personnage ? (p. 92)",
"distinction": "Aptitude (1)",
"q10": "10. Quel est le frein principal dans la vie de votre personnage ? (p. 92)",
"adversity": "Coup du sort (1)",
"q11": "11. Quelle activité apaise le plus votre personnage ? (p. 93)",
"passion": "Passion (1)",
"q12": "12. Quelle inquiétude, crainte ou manie tracasse le plus votre personnage ? (p. 93)",
"anxiety": "Défaillance (1)",
"q13": "13. De qui votre personnage a-t-il le plus appris au cours de sa vie ? (p. 93)",
"disadvantage": "Désavantage (1)",
"advantage": "Avantage (1)"
},
"part5": {
"title": "Partie V : Personnalité et Comportement",
"q14": "14. Que remarque-t-on en premier chez votre personnage ? (p. 93)",
"accoutrement": "Vêtement ou objet distinctif",
"q15": "15. Comment votre personnage réagit-il aux situations stressantes ? (p. 94)",
"q16": "16. Quelles relations votre personnage entretient-il avec des familles, des organisations, des traditions et des clans différents ? (p. 94)",
"object": "Objet (Rareté inférieur ou égale à 7)"
},
"part6": {
"title": "Partie VI : Lignée et Famille",
"q17": "17. Comment les parents de votre personnage le décriraient-ils ? (p. 95)",
"q18": "18. En lhonneur de qui votre personnage a-t-il été prénommé ? (p. 95)",
"d10r1": "Résultat du 1er D10",
"d10r1_choice": "Effet du 1er D10",
"d10r2": "Résultat du 2eme D10",
"d10r2_choice": "Effet du 2ème D10",
"d10r2_drop_items": "Ou une technique, un avantage, un objet...",
"q19": "19. Quel est le prénom de votre personnage ? (p. 95)"
},
"part7": {
"title": "Partie VII : Mort",
"q20": "20. Comment envisagez-vous la mort de votre personnage ? (p. 95)",
"summary": "Résumé",
"generchar": "Générer le personnage",
"generchar_disclaimer": "Attention cela écrasera les données de votre personnage actuel !",
"generchar_errors": "Corriger les erreurs pour poursuivre !"
}
}
}
}