{ "I18N.LANGUAGE": "Español", "I18N.MAINTAINERS": ["Team L5R"], "HEXA.COLOR": "Introduzca un color hexadecimal (como #FFFFFF)", "IC.BG.COLOR": "Color de fondo en el gato", "IC.TEXT.COLOR": "Color del texto en el chat", "EMOTE.BG.COLOR": "Color de fondo de los Emotes", "EMOTE.TEXT.COLOR": "Color del texto de los Emotes", "ROLL.BG.COLOR": "Color de fondo de la tirada", "ROLL.TEXT.COLOR": "Color del texto de la tirada", "OTHER.BG.COLOR": "Otro color de fondo", "OTHER.TEXT.COLOR": "Otro color de texto", "DEF.CHAT.PREF": "Prefijo del chat por defecto", "SPE.CHAT.PREF": "Si está configurado, la cadena será prefijada para todos los mensajes de chat que no sean ya comandos (como /emote.)", "SETTINGS.SimpleMacroShorthandN": "Macro sintaxis acortada", "SETTINGS.SimpleMacroShorthandL": "Habilitar una sintaxis de macro abreviada que permita referenciar directamente los atributos, por ejemplo @str en lugar de @attributes.str.value. Deshabilitar esta configuración si se necesita la capacidad de referenciar el modelo de atributos completo, por ejemplo @attributes.str.label", "SETTINGS.SimpleInitFormulaN": "Fórmula de iniciativa", "SETTINGS.SimpleInitFormulaL": "Introduzca una fórmula de iniciativa, como d20+@dex", "SIMPLE.NotifyInitFormulaUpdated": "La fórmula de la iniciativa fue actualizada a:", "SIMPLE.NotifyInitFormulaInvalid": "La fórmula de la iniciativa fue inválida:", "L5r5e": { "Rings": { "Title": "Anillos", "Earth": "Tierra", "Air": "Aire", "water": "Agua", "Fire": "Fuego", "Void": "Vacío" }, "Narrative": "Narrativa", "Experience": "Experiencia", "Clan": "Clan", "Family": "Familia", "School": "Escuela", "SchoolRank": "Rango", "Roles": "Funciones", "Distinctions": "Distinciones", "DistinctionsTip": "Puedes volver a lanzar hasta dos dados si una distición te ayuda en la tirada.", "Adversities": "Adversidades", "AdversitiesTip": "Vuelve a lanzar dos dados con Éxito o Éxito relanzable si una adversidad influye en tu tirada. Si fallas, ganas 1 punto de vacío.", "Anxieties": "Ansiedades", "AnxietiesTip": "Tras realizar una tirada relacionada con tu ansiedad, recibes 3 puntos de Conflicto. Luego ganas 1 punto de vacío (limitado a 1 por escena).", "Passions": "Pasiones", "PassionsTip": "Después de efectuar una tirada relacionada con tu pasión, descarta tres puntos de Conflicto.", "Personality": "Personalidad", "Max": "Max", "Current": "Actuales", "Quantity": "Cantidad", "Weight": "Peso", "Damage": "Daño", "Range": "Rango", "Properties": "Propiedades", "Weapons": "Armas", "Items": "Equipo", "Feats": "Rasgos", "Skill": "Habilidad", "Level": "Nivel", "Approaches": "Planteamientos", "FeatPlaceholderName": "Nuevo Rasgo", "Notes": "Notas", "Inventory": "Inventario", "Rank": "Rango", "Name": "Nombre", "SocialStanding": { "Title": "Posición Social", "Honor": "Honor", "Glory": "Gloria", "Status": "Estatus", "Ninjo": "Ninjo", "Giri": "Giri", "SocialTitles": "Títulos" }, "Skills": { "Title": "Habilidades", "Artisan": { "Title": "Artesanales", "Aesthetics": "Estética", "Composition": "Composición", "Design": "Diseño", "Smithing": "Herrería", "Air": "Refinar", "Earth": "Restaurar", "Fire": "Inventar", "Water": "Adaptar", "Void": "Sintonizar" }, "Martial": { "Title": "Marciales", "Fitness": "Aptitud Física", "Melee": "Cuerpo a Cuerpo", "Ranged": "A distancia", "Unarmed": "Sin armas", "Meditation": "Meditación", "Tactics": "Tácticas", "Air": "Amagar", "Earth": "Resistir", "Fire": "Abrumar", "Water": "Alterar", "Void": "Sacrificarse" }, "scholar": { "Title": "Académicas", "Culture": "Cultura", "Government": "Gobierno", "Medicine": "Medicina", "Sentiment": "Sentimiento", "Theology": "Teología", "Air": "Analizar", "Earth": "Recordar", "Fire": "Teorizar", "Water": "Examinar", "Void": "Percibir" }, "social": { "Title": "Sociales", "Command": "Mando", "Courtesy": "Cortesía", "Games": "Pasatiempos", "Performance": "Interpretación", "Air": "Engañar", "Earth": "Razonar", "Fire": "Incitar", "Water": "Encandilar", "Void": "Iluminar" }, "trade": { "Title": "Mercantiles", "Commerce": "Comercio", "Labor": "Trabajo manual", "Seafaring": "Navegación", "Skulduggery": "Actividad criminal", "Survival": "Supervivencia", "Air": "Estafar", "Earth": "Producir", "Fire": "Idear", "Water": "Intercambiar", "Void": "Subsistir" } }, "Conflict": { "Endurance": "Aguante", "EnduranceTip": "(Tierra + Fuego) x2", "Composure": "Compostura", "ComposureTip": "(Tierra + Agua) x2", "Focus": "Concentración", "FocusTip": "Aire + Fuego", "Vigilante": "Alerta", "VigilanteTip": "(Aire + Agua) /2", "VoidPoints": "P. Vacío", "Fatigue": "Fatiga", "Strife": "Conflicto" }, "Attributes": { "Title": "Enfrentamiento", "Stance": "Actitud", "Stances": { "AirTip": "+1 al NO de las tiradas de ataque y maquinación que te tengan como objetivo (+2 a rango 4+).", "EarthTip": "Oponentes no pueden gastar Oportunidad para causarte impactos críticos ni estados.", "FireTip": "Si tienes éxito, +1 éxito adicional por cada símbolo de Conflicto.", "WaterTip": "Efectúa una segunda acción durante tu turno que no requiera tirada ni comparta tipo con tu primera acción.", "VoidTip": "No acumulas Conflicto de los símbolos de Conflicto de tus tiradas." } }, "XP": { "Total": "Total", "Spent": "Usada", "Saved": "Restante", "Adquisitions": "Adquisiciones" } } }