{ "label": "Cursus Ecoles", "mapping": { "content": "content" }, "entries": [ { "id": "Hida Defender School [Crab]", "name": "Ecole de défenseur Hida [Crabe]", "content": "
Livre de Règles p.57

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MédecineCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Style de l’avalanche meurtrière Technique
Evaluation honnêteTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Travail manuelCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
Courage exemplaire Technique
Manœuvres d’esquiveTechnique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Style du fer dans les montagnes Technique
Cri de ralliementTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Le destin du samouraïTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Hiruma Scout School [Crab]", "name": "Ecole d’éclaireur Hiruma [Crabe]", "content": "
Livre de Règles p.58

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Seuil infranchissableTechnique
Manœuvres d’esquive Technique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Arts martiaux (distance)Compétence
ForgeCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1-2Tech. Grp.
Disparition Technique
Poigne de Sire Hida (Crabe)Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Dard mortel Technique
Courage exemplaireTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-4Tech. Grp.
Nuage toxique Technique
Style de la vague déferlanteTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ForgeCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
Neutralisation Technique
" }, { "id": "Kaiu Engineer School [Crab]", "name": "Ecole d’ingénieur Kaiu [Crabe]", "content": "
Livre de Règles p.59

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
ForgeCompétence
TactiqueCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Style de l’averse de grêle Technique
Précision du fauconTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MédecineCompétence
ForgeCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Bataille mentale Technique
Nuage toxique Technique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
ForgeCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–3Tech. Grp.
Pilier de sérénité Technique
Assaut de l’eau couranteTechnique

Rang 4

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Travail manuelCompétence
TactiqueCompétence
Shuji du Feu de rang 1–4Tech. Grp.
Destruction de l’âme Technique
Style du fer dans les montagnesTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ForgeCompétence
TactiqueCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–5Tech. Grp.
Le couteau dans la plaieTechnique
Clouer l’éventailTechnique
" }, { "id": "Kuni Purifier School [Crab]", "name": "Ecole de purificateur Kuni [Crabe]", "content": "
Livre de Règles p.60

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Enchaîner les ténèbres Technique
Morsure de l’acierTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ReprésentationsCompétence
MagouillesCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut des feuilles pourpres Technique
Symbole de la TerreTechnique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1–3Tech. Grp.
Terre, incarne-toi Technique
Style de la main ouverteTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1–4Tech. Grp.
Tombe de jade Technique
Assaut de l’eau couranteTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
ThéologieCompétence
TactiqueCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–5Tech. Grp.
SéismeTechnique
Destruction de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Yasuki Merchant School [Crab]", "name": "Ecole de marchand Yasuki [Crabe]", "content": "
Livre de Règles p.61

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
StylismeCompétence
GouvernementCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Affluents du négoce Technique
Aimable plaisanterieTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CompositionCompétence
CultureCompétence
Shuji du Feu de rang 1–2Tech. Grp.
Flux et reflux Technique
Manœuvres d’esquiveTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommerceCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
NavigationCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–3Tech. Grp.
Pilier de sérénité Technique
Poigne de Sire Hida (Crabe)Technique

Rang 4

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–4Tech. Grp.
Entrée en douceur Technique
BravadeTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CultureCompétence
StylismeCompétence
Shuji du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
L’immuable main de la paixTechnique
Décret de Dame Doji (Grue) Technique
" }, { "id": "Asahina Artificer School [Crane]", "name": "Ecole d’artificier Asahina [Grue]", "content": "
Livre de Règles p.62

Rang 1

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Voie de la sérénitéTechnique
Estimation de l’artisan Technique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
StylismeCompétence
ReprésentationsCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Etreinte du Dragon de l’Air Technique
Cérémonie du théTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
StylismeCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1–3Tech. Grp.
Ailes du phénix Technique
Emanation de cauchemarTechnique

Rang 4

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
FormeCompétence
ReprésentationsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–4Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempête Technique
Air, incarne-toiTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
StylismeCompétence
ReprésentationsCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–5Tech. Grp.
L’impermanence du ressacTechnique
Entrée en douceurTechnique
" }, { "id": "Daidoji Iron Warrior School [Crane]", "name": "Ecole des guerriers de fer Daidoji [Grue]", "content": "
Livre de Règles p.63

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Style du croissant de lune Technique
Tactique d’obstructionTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut de l’eau courante Technique
Décret de Dame Doji (Grue)Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Style de la vague déferlante Technique
Flux et refluxTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Le destin du samouraïTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CultureCompétence
GouvernementCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
L’immuable main de la paixTechnique
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Doji Diplomat School [Crane]", "name": "Ecole de diplomate Doji [Grue]", "content": "
Livre de Règles p.64

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CultureCompétence
CompositionCompétence
Shuji de l’Air de rang 1Tech. Grp.
La courtoisie prime Technique
Cérémonie du thé Technique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Le vent tourne Technique
Estimation de l’artisanTechnique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
JeuxCompétence
ReprésentationsCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Port altier Technique
Flux et refluxTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
CompositionCompétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempête Technique
Pilier de sérénitéTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CourtoisieCompétence
CommandementCompétence
Shuji du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
Entrée en douceurTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Kakita Duelist School [Crane]", "name": "Ecole de duelliste Kakita [Grue]", "content": "
Livre de Règles p.65

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Attaque de iaijutsu : lame horizontale Technique
CadenceTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (distance)Compétence
ForgeCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’un Technique
Assaut du coup de tonnerre Technique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–3Tech. Grp.
Le destin du samouraï Technique
Assaut en plein coeurTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
TactiqueCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Pilier de sérénitéTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Shuji du Feu de rang 1–5Tech. Grp.
Destruction de l’âmeTechnique
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Agasha Mystic School [Dragon]", "name": "Ecole de mystique Agasha [Dragon]", "content": "
Livre de Règles p.66

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
MéditationCompétence
ForgeCompétence
Invocations de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Cœur du Dragon de l’eau Technique
DivinationTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Puissance du Dragon de la Terre Technique
Courage exemplaire Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1–3Tech. Grp.
Terre, incarne-toi Technique
La terre devient le cielTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
MéditationCompétence
ForgeCompétence
SurvieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1–4Tech. Grp.
L’impermanence du ressac Technique
Eau, incarne-toiTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–5Tech. Grp.
SéismeTechnique
Le couteau dans la plaieTechnique
" }, { "id": "Kitsuki Investigator School [Dragon]", "name": "Ecole d’enquêteur Kitsuki [Dragon]", "content": "
Livre de Règles p.67

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MagouillesCompétence
Shuji du Feu de rang 1Tech. Grp.
Manœuvres d’esquive Technique
Evaluation honnêteTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’un Technique
Ouverture feinteTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Port altier Technique
Bataille mentaleTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
MédecineCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Le couteau dans la plaie Technique
BravadeTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MagouillesCompétence
Shuji du Feu de rang 1–5Tech. Grp.
Proposition du loupTechnique
Style de la vague déferlanteTechnique
" }, { "id": "Mirumoto Two-Heavens Adept School [Dragon]", "name": "Ecole d’adepte des Cieux jumeaux Mirumoto [Dragon]", "content": "
Livre de Règles p.68

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
Travail manuelCompétence
MédecineCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Attaque de iaijutsu : lame ascendante Technique
Souffler sur les braisesTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut en plein coeur Technique
Manœuvres d’esquiveTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
ForgeCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Pilier de sérénité Technique
Communier avec les espritsTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Style de la vague déferlanteTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MédecineCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Le couteau dans la plaieTechnique
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Togashi Tattooed Order [Dragon]", "name": "Ordre des moines tatoués de Togashi [Dragon]", "content": "
Livre de Règles p.69

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
FormeCompétence
SurvieCompétence
Kihõ du Feu de rang 1Tech. Grp.
La voie du séisme Technique
Evaluation honnêteTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CompositionCompétence
SurvieCompétence
Kihõ de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Style de la main ouverte Technique
Souffler sur les braisesTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Travail manuelCompétence
MéditationCompétence
Kihõ de l’Air de rang 1–3Tech. Grp.
Caresse de la mort Technique
Tous les arts ne font qu’unTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
Travail manuelCompétence
MédecineCompétence
SurvieCompétence
Kihõ de la Terre de rang 1–4Tech. Grp.
Effleurer le Dragon du Vide Technique
Pilier de sérénitéTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
MéditationCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
SurvieCompétence
Kihõ du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
Rituels de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Akodo Commander School [Lion]", "name": "Ecole de commandant Akodo [Lion]", "content": "
Livre de Règles p.70

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
CommandementCompétence
ReprésentationsCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Style de la forêt de fer Technique
Evaluation honnêteTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MédecineCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Cri de ralliement Technique
Raid éclairTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
CompositionCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Le destin du samouraï Technique
Courage exemplaireTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji du Feu de rang 1–4Tech. Grp.
Réveil de l’âme Technique
Style de la disparition du mondeTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
TactiqueCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–5Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "Ikoma Bard School [Lion]", "name": "Ecole de barde Ikoma [Lion]", "content": "
Livre de Règles p.71

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
CultureCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Shuji du Feu de rang 1Tech. Grp.
Manœuvres d’esquive Technique
Mortelle envoléeTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Eclatante démonstration Technique
Style des lames tournoyantesTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
ReprésentationsCompétence
SurvieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Cri de ralliementTechnique
Port altier Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Shuji de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Le couteau dans la plaie Technique
Pilier de sérénitéTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ReprésentationsCompétence
MéditationCompétence
Shuji du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
Entrée en douceurTechnique
" }, { "id": "Kitsu Medium School [Lion]", "name": "Ecole de médium Kitsu [Lion]", "content": "
Livre de Règles p.72

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MéditationCompétence
ReprésentationsCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1Tech. Grp.
Courage des Sept TonnerresTechnique
Cœur du Dragon de l’eau Technique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
FormeCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Mains des marées Technique
Attiser les flammesTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Terre, incarne-toi Technique
Flux et refluxTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MéditationCompétence
ReprésentationsCompétence
Rituels de rang 1–4Tech. Grp.
Courroux de Kaze no kami Technique
BravadeTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1–5Tech. Grp.
Le couteau dans la plaieTechnique
Entrée en douceurTechnique
" }, { "id": "Matsu Berserker School [Lion]", "name": "Ecole de berserker Matsu [Lion]", "content": "
Livre de Règles p.73

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Travail manuelCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Rugissement de Sire Akodo (Lion) Technique
Tactique d’obstructionTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MédecineCompétence
ForgeCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut en plein coeur Technique
Attiser les flammesTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
GouvernementCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Style de la disparition du monde Technique
Cri de ralliementTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
BravadeTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
Travail manuelCompétence
MédecineCompétence
ForgeCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
Le couteau dans la plaieTechnique
" }, { "id": "Asako Loremaster School [Phoenix]", "name": "Ecole de maître du savoir Asako [Phénix]", "content": "
Livre de Règles p.74

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
JeuxCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Style de la main ouverte Technique
DivinationTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’un Technique
Cérémonie du théTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
MéditationCompétence
Shuji du Feu de rang 1–3Tech. Grp.
Pilier de sérénité Technique
Flux et refluxTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–4Tech. Grp.
Esprit purificateur Technique
Proposition du loupTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
MéditationCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–5Tech. Grp.
Figer les éléments Technique
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
" }, { "id": "Isawa Elementalist School [Phoenix]", "name": "Ecole d’élémentaliste Isawa [Phénix]", "content": "
Livre de Règles p.75

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
CommandementCompétence
MéditationCompétence
Invocations du Feu de rang 1Tech. Grp.
La danse des saisons Technique
Rite de purificationTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MéditationCompétence
ReprésentationsCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Fureur d’Osano-wo Technique
Attiser les flammesTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–3Tech. Grp.
Ailes du phénix Technique
Impact du tsunamiTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1–4Tech. Grp.
Courroux de Kaze no kami Technique
Feu, incarne-toiTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1–5Tech. Grp.
SéismeTechnique
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Shiba Guardian School [Phoenix]", "name": "Ecole de protecteur Shiba [Phénix]", "content": "
Livre de Règles p.76

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
La courtoisie prime Technique
Souffler sur les braisesTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
MéditationCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Cri de ralliement Technique
Manœuvres d’esquiveTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
MéditationCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Shuji de l’Eau de rang 1–3Tech. Grp.
Le destin du samouraï Technique
Courage exemplaireTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
L’immuable main de la paix Technique
Effleurer le Dragon du Vide Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–5Tech. Grp.
La voie du sabre sans tranchant Technique
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Kaito Shrine Keeper School [Phoenix]", "name": "Ecole de gardien de sanctuaire Kaito [Phénix]", "content": "
Livre de Règles p.77

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
MéditationCompétence
Invocations de l’Air de rang 1 Tech. Grp.
Enchaîner les ténèbres Technique
Offensive de l’AirTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
ThéologieCompétence
ForgeCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Etreinte du Dragon de l’Air Technique
DivinationTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
Travail manuelCompétence
MédecineCompétence
SurvieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–3 Tech. Grp.
Style du souffle du vent Technique
Assaut de l’eau couranteTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
MéditationCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Air, incarne-toi Technique
Destruction de l’âme Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1–5 Tech. Grp.
Tombe de jade Technique
Clouer l’éventailTechnique
" }, { "id": "Bayushi Manipulator School [Scorpion]", "name": "Ecole de manipulateur Bayushi [Scorpion]", "content": "
Livre de Règles p.78

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MagouillesCompétence
Shuji de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Attiser les flammes Technique
Le fardeau du devoirTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MagouillesCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Shuji du Feu de rang 1–2Tech. Grp.
Eclatante démonstration Technique
Style de la menace voiléeTechnique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–3Tech. Grp.
Proposition du loup Technique
Disparition Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
SentimentsCompétence
MédecineCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–4Tech. Grp.
Entrée en douceur Technique
Dard mortel Technique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Shuji du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
Le couteau dans la plaieTechnique
" }, { "id": "Shosuro Infiltrator School [Scorpion]", "name": "Ecole d’infiltré Shosuro [Scorpion]", "content": "
Livre de Règles p.79

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Style de la menace voilée Technique
Disparition Technique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
ReprésentationsCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Shuji de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Murmures de Sire Bayushi (Scorpion)Technique
Nuage toxique Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
ReprésentationsCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Bravade Technique
Eclatante démonstrationTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MagouillesCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Neutralisation Technique
Le destin du samouraïTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Entrée en douceurTechnique
Le couteau dans la plaieTechnique
" }, { "id": "Soshi Illusionist School [Scorpion]", "name": "Ecole d’illusionniste Soshi [Scorpion]", "content": "
Livre de Règles p.80

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
FormeCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Masque du vent Technique
Disparition Technique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Emanation de cauchemar Technique
Murmures de Sire Bayushi (Scorpion)Technique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
JeuxCompétence
CourtoisieCompétence
MagouillesCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–3Tech. Grp.
Royaume factice des esprits renards Technique
Nuage toxique Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1–4Tech. Grp.
Dard mortel Technique
Air, incarne-toiTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
FormeCompétence
MagouillesCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–5Tech. Grp.
Entrée en douceurTechnique
Neutralisation Technique
" }, { "id": "Yogo Wardmaster School [Scorpion]", "name": "Ecole de maître des glyphes Yogo [Scorpion]", "content": "
Livre de Règles p.81

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MagouillesCompétence
Invocations de la Terre de rang 1Tech. Grp.
La courtoisie prime Technique
Voie de la sérénitéTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MagouillesCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Flux et reflux Technique
Etreinte de Kenro-ji-jinTechnique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
ReprésentationsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1–3Tech. Grp.
Style de la main ouverte Technique
La terre devient le cielTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MagouillesCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Disparition Technique
Eau, incarne-toiTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
ReprésentationsCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–5Tech. Grp.
Dard mortel Technique
Tombe de jadeTechnique
" }, { "id": "Ide Trader School [Unicorn]", "name": "Ecole de négociant Ide [Licorne]", "content": "
Livre de Règles p.82

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
FormeCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Shuji de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Ouverture feinte Technique
Précision du fauconTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Flux et reflux Technique
Célérité de Dame Shinjo (Licorne)Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CommerceCompétence
JeuxCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Pilier de sérénité Technique
Tous les arts ne font qu’unTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
SentimentsCompétence
Shuji du Feu de rang 1–4Tech. Grp.
Le couteau dans la plaie Technique
Port altierTechnique

Rang 5

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
FormeCompétence
JeuxCompétence
Shuji du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Iuchi Meishodo Master School [Unicorn]", "name": "Ecole de maître du meishōdō Iuchi [Licorne]", "content": "
Livre de Règles p.83

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
StylismeCompétence
SurvieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1Tech. Grp.
Transfert d’énergie Technique
Rite de purificationTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
StylismeCompétence
ThéologieCompétence
SurvieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1–2Tech. Grp.
Mains des marées Technique
Estimation de l’artisanTechnique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Rituels de rang 1–3Tech. Grp.
Terre, incarne-toi Technique
Eclatante démonstrationTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Réveil de l’âme Technique
Le destin du samouraïTechnique

Rang 5

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CultureCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–5Tech. Grp.
Lame spirituelleTechnique
L’impermanence du ressacTechnique
" }, { "id": "Moto Conqueror School [Unicorn]", "name": "Ecole de conquérant Moto [Licorne]", "content": "
Livre de Règles p.84

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ReprésentationsCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Style du croissant de lune Technique
Souffler sur les braisesTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Shuji du Feu de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut en plein coeur Technique
Style de la menace voiléeTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Bravade Technique
Eclatante démonstrationTechnique

Rang 4

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Style de la vague déferlanteTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Le couteau dans la plaieTechnique
Entrée en douceurTechnique
" }, { "id": "Shinjo Outrider School [Unicorn]", "name": "Ecole d’éclaireur monté Shinjo [Licorne]", "content": "
Livre de Règles p.85

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CourtoisieCompétence
SurvieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Style de l’averse de grêle Technique
CadenceTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut de l’eau courante Technique
Eclatante démonstration Technique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
ReprésentationsCompétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–3Tech. Grp.
Style de la vague déferlante Technique
Assaut des feuilles pourpresTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempête Technique
BravadeTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Shuji du Feu de rang 1–5Tech. Grp.
Clouer l’éventailTechnique
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Utaku Battle Maiden School [Unicorn]", "name": "Ecole de vierge de bataille Utaku [Licorne]", "content": "
Livre de Règles p.86

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ForgeCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Célérité de Dame Shinjo (Licorne) Technique
La détermination du courtisanTechnique

Rang 2

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut du coup de tonnerre Technique
Style de l’avalanche meurtrièreTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Pilier de sérénité Technique
Courage exemplaireTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Shuji de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Destruction de l’âme Technique
Style du souffle du ventTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CultureCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
" }, { "id": "Worldly Ronin Path [Ronin]", "name": "Voie du ronin expérimenté [Ronin]", "content": "
Livre de Règles p.87

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (choisissez-en un)Compétence
ReprésentationsCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Style de la main ouverte Technique
Sous la surfaceTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Travail manuelCompétence
MédecineCompétence
Shuji de rang 1–2Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’un Technique
Style de la forêt de ferTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (choisissez-en un)Compétence
SentimentsCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Le destin du samouraï Technique
Eclatante démonstrationTechnique

Rang 4

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
Travail manuelCompétence
Arts martiaux (choisissez-en un)Compétence
SurvieCompétence
Shuji de rang 1–4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Assaut des feuilles pourpresTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
Arts martiaux (choisissez-en un)Compétence
MéditationCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Entrée en douceurTechnique
Le couteau dans la plaieTechnique
" }, { "id": "Asako Inquisitor School [Phoenix]", "name": "Ecole d’inquisiteur Asako [Phénix]", "content": "
L’Outremonde p.88

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
Invocations du Feu de rang 1Tech. Grp.
Seuil infranchissableTechnique
Le fardeau du devoirTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Essence de jade Technique
Style de la main ouverte Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
ReprésentationsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Port altier Technique
Courage exemplaireTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
SurvieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–4Tech. Grp.
Lame spirituelle Technique
BravadeTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MagouillesCompétence
TactiqueCompétence
Invocations du Feu de rang 1–5Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Kakita Swordsmith School [Crane]", "name": "Ecole de forgeron Kakita [Grue]", "content": "
L’Outremonde p.89

Rang 1

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Bénédiction d’acier (Artisan) Technique
Puits du désirTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
MéditationCompétence
ForgeCompétence
Rituels de rang 1–2Tech. Grp.
Flux et reflux Technique
Affluents du négoceTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
ForgeCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–4 Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’unTechnique
Eclatante démonstrationTechnique

Rang 4

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
ReprésentationsCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Destruction de l’âme Technique
BravadeTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
StylismeCompétence
ForgeCompétence
Shuji du Feu de rang 1–5Tech. Grp.
Entrée en douceurTechnique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "Kitsu Medic School [Lion]", "name": "Ecole de médecin Kitsu [Lion]", "content": "
L’Outremonde p.90

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Communier avec les espritsTechnique
Evaluation honnêteTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut de l’eau courante Technique
Style de l’avalanche meurtrièreTechnique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MédecineCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Style du fer dans les montagnes Technique
Courage exemplaireTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
FormeCompétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–5 Tech. Grp.
Le destin du samouraïTechnique
Style de la vague déferlanteTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
Le couteau dans la plaieTechnique
" }, { "id": "Kuni Warden School [Crab]", "name": "Ecole de garant Kuni [Crabe]", "content": "
L’Outremonde p.91

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
Kata de rang 1 Tech. Grp.
La détermination du courtisanTechnique
Le corps est une enclumeTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Kihõ du Feu de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut des feuilles pourpres Technique
Style du serpent constricteur Technique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
ThéologieCompétence
Kihõ de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Assaut du coup de tonnerre Technique
Cri de ralliementTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
MagouillesCompétence
Shuji du Vide de rang 1–4Tech. Grp.
BravadeTechnique
Caresse de la mortTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
Kihõ du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Le couteau dans la plaieTechnique
" }, { "id": "Mirumoto Taoist Blade School [Dragon]", "name": "Ecole de lame du tao Mirumoto [Dragon]", "content": "
L’Outremonde p.92

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
Travail manuelCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Style du croissant de lune Technique
Ki protecteurTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
Kihõ de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut de l’eau courante Technique
Attaque de iaijutsu : lame horizontaleTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Kihõ de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Assaut des feuilles pourpresTechnique
Figer les élémentsTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
Kihõ du Vide de rang 1–4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Style de la vague déferlanteTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
Travail manuelCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Effleurer le Dragon du VideTechnique
La voie du sabre sans tranchantTechnique
" }, { "id": "Moto Avenger School [Unicorn]", "name": "Ecole de vengeur Moto [Licorne]", "content": "
L’Outremonde p.93

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
SurvieCompétence
Rituels de rang 1Tech. Grp.
Enchaîner les ténèbres Technique
Caresse de la TerreTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Essence de jade Technique
Courage exemplaire Technique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Séisme Technique
La terre devient le cielTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1–4Tech. Grp.
Air, incarne-toiTechnique
Proposition du loupTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
ReprésentationsCompétence
SurvieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
Tombe de jadeTechnique
" }, { "id": "Toritaka Phantom Hunter School [Falcon]", "name": "Ecole de chasseur de fantômes Toritaka [Faucon]", "content": "
L’Outremonde p.94

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
SurvieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Bō de l’EauTechnique
Seuil infranchissableTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Essence de jade Technique
Offensive de l’AirTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
SentimentsCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–3Tech. Grp.
Eau, incarne-toi Technique
Style du croissant de lune Technique

Rang 4

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
ReprésentationsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Réveil de l’âme Technique
Destruction de l’âme Technique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–5Tech. Grp.
Assaut de l’eau courante Technique
Courroux de Kaze no kamiTechnique
" }, { "id": "Yogo Preserver Schoo [Scorpion]", "name": "Ecole d’intercesseur Yogo [Scorpion]", "content": "
L’Outremonde p.95

Rang 1

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CultureCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1Tech. Grp.
Manteau de nuitTechnique
Reflets de P’an KuTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CourtoisieCompétence
MagouillesCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Mains des marées Technique
Disparition Technique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
ForgeCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1–3Tech. Grp.
Emanation de cauchemarTechnique
Ailes du phénix Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
NeutralisationTechnique
Etreinte de SuijinTechnique

Rang 5

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CultureCompétence
GouvernementCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1–5Tech. Grp.
L’impermanence du ressacTechnique
Tombe de jadeTechnique
" }, { "id": "Miya Cartographer School [Imperial]", "name": "Ecole de cartographe Miya [Impérial]", "content": "
L’Empire d’Émeraude p.232

Rang 1

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CultureCompétence
FormeCompétence
SurvieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Manœuvres d’esquive Technique
Seuil infranchissableTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
JeuxCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Le vent tourne Technique
Ouverture feinteTechnique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Shuji de l’Air de rang 1–3Tech. Grp.
Assaut des feuilles pourpres Technique
Tous les arts ne font qu’unTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempête Technique
Port altierTechnique

Rang 5

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CultureCompétence
NavigationCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–5Tech. Grp.
Effroi céleste (Impérial)Technique
BravadeTechnique
" }, { "id": "Miya Herald School [Imperial]", "name": "Ecole de héraut Miya [Impérial]", "content": "
L’Empire d’Émeraude p.233

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
FormeCompétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1Tech. Grp.
Ouverture feinte Technique
La détermination du courtisanTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Shuji de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Flux et reflux Technique
Affluents du négoceTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
SurvieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Effroi céleste (Impérial) Technique
Le vent tourneTechnique

Rang 4

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CommandementCompétence
FormeCompétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–4Tech. Grp.
Entrée en douceur Technique
Pilier de sérénitéTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
Shuji du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
Le couteau dans la plaieTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Otomo Schemer School [Imperial]", "name": "Ecole d’intrigant Otomo [Impérial]", "content": "
L’Empire d’Émeraude p.234

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
CultureCompétence
GouvernementCompétence
Shuji de l’Air de rang 1Tech. Grp.
La courtoisie prime Technique
Cérémonie du thé Technique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Shuji de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Effroi céleste (Impérial) Technique
Malheur aux faiblesTechnique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
Shuji du Feu de rang 1–3Tech. Grp.
Port altier Technique
Le vent tourneTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CommandementCompétence
MagouillesCompétence
Shuji du Feu de rang 1–4Tech. Grp.
Entrée en douceur Technique
Proposition du loupTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
CultureCompétence
StylismeCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–5Tech. Grp.
Le couteau dans la plaieTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Seppun Astrologer School [Imperial]", "name": "Ecole d’astrologue Seppun [Impérial]", "content": "
L’Empire d’Émeraude p.235

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MagouillesCompétence
TactiqueCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1Tech. Grp.
Cœur du Dragon de l’eau Technique
Ascendance dévoiléeTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CompositionCompétence
MéditationCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Flux et reflux Technique
Symbole de la TerreTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
ForgeCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1–3Tech. Grp.
Royaume factice des esprits renards Technique
Emanation de cauchemarTechnique

Rang 4

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Tombe de jade Technique
Le destin du samouraïTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MagouillesCompétence
TactiqueCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–5Tech. Grp.
Le couteau dans la plaieTechnique
Lame spirituelleTechnique
" }, { "id": "Seppun Palace Guard School [Imperial]", "name": "Ecole de garde du palais Seppun [Impérial]", "content": "
L’Empire d’Émeraude p.236

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Style du croissant de lune Technique
Le fardeau du devoirTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
JeuxCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut des feuilles pourpres Technique
Courage exemplaire Technique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
CommandementCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Style du fer dans les montagnes Technique
Seuil infranchissableTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Destruction de l’âme Technique
Le destin du samouraïTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Fortunist Monk Order", "name": "Ordre des moines des fortunes", "content": "
L’Empire d’Émeraude p.237

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Travail manuelCompétence
MéditationCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Style du croissant de lune Technique
Communier avec les espritsTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’un Technique
Style de l’avalanche meurtrièreTechnique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Port altier Technique
Flux et refluxTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
FormeCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Entrée en douceur Technique
Pilier de sérénitéTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MéditationCompétence
ReprésentationsCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
Destruction de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Shinseist Monk Order", "name": "Ordre des moines shinséistes", "content": "
L’Empire d’Émeraude p.238

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Chevaucher les nuages Technique
Poing de terreTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CourtoisieCompétence
MéditationCompétence
Kihõ de la Terre de rang 1–2Tech. Grp.
Rituels de rang 1–2Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’un Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
JeuxCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Etreindre le Dragon de la TerreTechnique
La voie du sauleTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Kihõ de l’Eau de rang 1–4Tech. Grp.
Pilier de sérénité Technique
La voie de l’étoile filanteTechnique

Rang 5

[Choisissez un groupe de compétences]Grp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Kihõ du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âme Technique
L’immuable main de la paix Technique
" }, { "id": "Kitsune Impersonator Tradition", "name": "Tradition d’imposteur kitsune", "content": "
L’Empire d’Émeraude p.239

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Attiser les flammes Technique
Aimable plaisanterieTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Eclatante démonstration Technique
Royaume factice des esprits renards Technique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CultureCompétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–3Tech. Grp.
Style de la vague déferlante Technique
Port altier Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
MéditationCompétence
SentimentsCompétence
MagouillesCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Style de la disparition du monde Technique
BravadeTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–5Tech. Grp.
Destruction de l’âme Technique
Entrée en douceurTechnique
" }, { "id": "Kolat Saboteur Conspiracy", "name": "Conspiration de saboteurs du Kolat", "content": "
L’Empire d’Émeraude p.240

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Dard mortel Technique
Sous la surfaceTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
MédecineCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1–2Tech. Grp.
Nuage toxique Technique
Affluents du négoceTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
ForgeCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Flux et refluxTechnique
Tisser sa toile (Kolat)Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Neutralisation Technique
Proposition du loupTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CommerceCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Ninjutsu de rang 1–5Tech. Grp.
Entrée en douceurTechnique
" }, { "id": "Bayushi Deathdealer School [Scorpion]", "name": "Ecole de pourvoyeur de mort Bayushi [Scorpion]", "content": "
Les Cours de Pierre p.89

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
JeuxCompétence
MagouillesCompétence
Kata (Général) de rang 1Tech. Grp.
Coup malhonnête Technique
Amère défaiteTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
MagouillesCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-2Tech. Grp.
Dard mortel Technique
Attaque de iaijutsu : lame ascendanteTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ForgeCompétence
SurvieCompétence
Kata (Combat Rapproché) de rang 1-3Tech. Grp.
Distraction fourbe Technique
Tous me craindrontTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
JeuxCompétence
TactiqueCompétence
Kata (Combat à Distance) de rang 1-4Tech. Grp.
Le destin du samouraï Technique
Cri de ralliementTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (distance)Compétence
TactiqueCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Quiétude de la mort Technique
Masqué par la fuméeTechnique
" }, { "id": "Daidoji Spymaster School [Crane]", "name": "Ecole d’espion Daidoji [Grue]", "content": "
Les Cours de Pierre p.90

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CultureCompétence
GouvernementCompétence
Shuji de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Décret de Dame Doji (Grue) Technique
Le fardeau du devoirTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
JeuxCompétence
MagouillesCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–2Tech. Grp.
Ce qui est à toi est à moi Technique
Signature de traitéTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
SentimentsCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Shuji de l’Air de rang 1–3Tech. Grp.
Masqué par la fumée Technique
Style de la main ouverteTechnique

Rang 4

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–4Tech. Grp.
Distraction fourbe Technique
Proposition du loupTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de la Terre de rang 1–5Tech. Grp.
Nuage toxique Technique
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
" }, { "id": "Doji Bureaucrat School [Crane]", "name": "Ecole de fonctionnaire Doji [Grue]", "content": "
Les Cours de Pierre p.91

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CompositionCompétence
CourtoisieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Signature de traité Technique
Gare à la plus petite des sourisTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
JeuxCompétence
GouvernementCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1-2Tech. Grp.
Le vent tourne Technique
Termes immuablesTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CultureCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-3Tech. Grp.
Masqué par la fumée Technique
Tous me craindrontTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MéditationCompétence
TactiqueCompétence
Rituels de rang 1-4Tech. Grp.
L’immuable main de la paix Technique
Cri de ralliementTechnique

Rang 5

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ReprésentationsCompétence
TactiqueCompétence
Shuji du Vide de rang 1-5Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
Cérémonie du thé protocolaireTechnique
" }, { "id": "Ikoma Shadow School [Lion]", "name": "Ecole d’ombre Ikoma [Lion]", "content": "
Les Cours de Pierre p.92

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
Kata (Général) de rang 1Tech. Grp.
Ce qui est à toi est à moi Technique
Bruissement des feuillesTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
SentimentsCompétence
MagouillesCompétence
Shuji du Feu de rang 1–2Tech. Grp.
Rire moqueur Technique
Le vent tourneTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommerceCompétence
Travail manuelCompétence
NavigationCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–3Tech. Grp.
Alibi artistique Technique
Tous les arts ne font qu’unTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
Kata (Général) de rang 1-4Tech. Grp.
Coup malhonnête Technique
BravadeTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–5Tech. Grp.
Immobilisation silencieuse Technique
Clouer l’éventailTechnique
" }, { "id": "Mercenary Ninja Training", "name": "Formation de mercenaire ninja", "content": "
Les Cours de Pierre p.93

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
Kata (Général) de rang 1Tech. Grp.
Gare à la plus petite des souris Technique
Tel un fantôme Technique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Ninjutsu de rang 1-2Tech. Grp.
Immobilisation silencieuse Technique
Style de la menace voiléeTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
MédecineCompétence
ForgeCompétence
Kata (Combat à Distance) de rang 1-3Tech. Grp.
Ouverture feinte Technique
Coup de pied tourbillonnantTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
Compétences SavantesGrp. de comp.
NavigationCompétence
MagouillesCompétence
Masqué par la fumée Technique
Style du souffle du ventTechnique
NeutralisationTechnique

Rang 5

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
MéditationCompétence
TactiqueCompétence
ThéologieCompétence
Ninjutsu de rang 1-5Tech. Grp.
Besoin pressenti Technique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "Shiba Artist School [Phoenix]", "name": "Ecole d’artiste Shiba [Phénix]", "content": "
Les Cours de Pierre p.94

Rang 1

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
ReprésentationsCompétence
Shuji du Feu de rang 1Tech. Grp.
Froisser les sensibilités Technique
Agréable participationTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
GouvernementCompétence
MéditationCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Le vent tourne Technique
La courtoisie primeTechnique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
MéditationCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–3Tech. Grp.
Cérémonie du thé protocolaire Technique
Tous les arts ne font qu’unTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
CompositionCompétence
ForgeCompétence
Shuji du Vide de rang 1–4Tech. Grp.
Réveil de l’âme Technique
Masqué par la fuméeTechnique

Rang 5

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CultureCompétence
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
Rituels de rang 1–5Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempête Technique
Entrée en douceurTechnique
" }, { "id": "Shika Matchmaker School [Deer]", "name": "Ecole d’entremetteur Shika [Cerf]", "content": "
Les Cours de Pierre p.95

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
JeuxCompétence
MéditationCompétence
Invocations de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Ascendance dévoiléeTechnique
Agréable participationTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1-2Tech. Grp.
Impact du tsunami Technique
La courtoisie primeTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CultureCompétence
GouvernementCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–3Tech. Grp.
Air, incarne-toi Technique
Le vent tourneTechnique

Rang 4

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
MéditationCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–4Tech. Grp.
Courroux de Kaze no kami Technique
Signature de traitéTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CompositionCompétence
ReprésentationsCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-5Tech. Grp.
Entrée en douceurTechnique
Cérémonie du thé protocolaireTechnique
" }, { "id": "Shika Speardancer School [Deer]", "name": "Ecole de lancier dansant Shika [Cerf]", "content": "
Les Cours de Pierre p.96

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
JeuxCompétence
MagouillesCompétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Tel un fantôme Technique
Mortelle envoléeTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Kata (Combat Rapproché) de rang 1-2Tech. Grp.
Flotter ou sombrer Technique
Style du croissant de luneTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
ForgeCompétence
JeuxCompétence
MagouillesCompétence
Kata (Général) de rang 1-3Tech. Grp.
Coup de pied tourbillonnant Technique
Saut à la percheTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
SurvieCompétence
Shuji du Feu de rang 1–4Tech. Grp.
Réveil de l’âme Technique
Style de la disparition du mondeTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
TactiqueCompétence
Kata (Général) de rang 1-5Tech. Grp.
Immobilisation silencieuse Technique
Les liens qui nous unissentTechnique
" }, { "id": "Togashi Chronicler School [Dragon]", "name": "Ecole de chroniqueur Togashi [Dragon]", "content": "
Les Cours de Pierre p.97

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
ReprésentationsCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Perspicacité de Sire Togashi (Dragon) Technique
Gare à la plus petite des sourisTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
MédecineCompétence
MéditationCompétence
ReprésentationsCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’un Technique
Style de la main ouverteTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
CommerceCompétence
MéditationCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–3Tech. Grp.
Silence absolu Technique
Les liens qui nous unissent Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
MédecineCompétence
ReprésentationsCompétence
Shuji du Feu de rang 1–4Tech. Grp.
Ki destructeur Technique
Besoin pressentiTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
ReprésentationsCompétence
Shuji du Vide de rang 1–4Tech. Grp.
Caresse de la mort Technique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Yasuki Yōjimbō School [Crab]", "name": "Ecole de yōjimbō Yasuki [Crabe]", "content": "
Les Cours de Pierre p.98

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
GouvernementCompétence
NavigationCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Style de la forêt de fer Technique
Croc-en-jambeTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
GouvernementCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–2Tech. Grp.
Courage exemplaire Technique
Termes immuablesTechnique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
SentimentsCompétence
Kata (Combat à Distance) de rang 1–3Tech. Grp.
Pilier de sérénité Technique
Tous me craindrontTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MédecineCompétence
SurvieCompétence
Kata (Général) de rang 1-4Tech. Grp.
Destruction de l’âme Technique
Le destin du samouraïTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
NavigationCompétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Air de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "Storm Fleet Sailor School [Mantis]", "name": "Ecole de marin de la flotte des Tempêtes [Mante]", "content": "
Le Clan de la Mante p.5

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
JeuxCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Disparition Technique
Sous la surfaceTechnique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
NavigationCompétence
SurvieCompétence
Shuji du Feu de rang 1–2Tech. Grp.
Assaut de l’eau courante Technique
Vantardise d'Osano-wo (Mante) Technique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (distance)Compétence
NavigationCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1–3Tech. Grp.
Bravade Technique
Assaut en plein coeurTechnique

Rang 4

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
TactiqueCompétence
Kata de rang 1–4Tech. Grp.
Entrée en douceur Technique
Style de la vague déferlanteTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
NavigationCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
Le couteau dans la plaieTechnique
" }, { "id": "Storm Fleet Tide Seer [Mantis]", "name": "Prophète des marées de la flotte des Tempêtes [Mante]", "content": "
Le Clan de la Mante p.6

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Travail manuelCompétence
NavigationCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1Tech. Grp.
Nappe de brouillard Technique
Reflets de P’an KuTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
TactiqueCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1–2Tech. Grp.
Mains des marées Technique
L’appel du ventTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
NavigationCompétence
SurvieCompétence
Rituels de rang 1–3Tech. Grp.
Fureur d’Osano-wo Technique
Vantardise d'Osano-wo (Mante)Technique

Rang 4

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
JeuxCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1–4Tech. Grp.
Courroux de Kaze no kami Technique
Eau, incarne-toiTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
NavigationCompétence
SurvieCompétence
Shuji du Vide de rang 1–5Tech. Grp.
L’impermanence du ressacTechnique
Air, incarne-toiTechnique
" }, { "id": "Agasha Alchemist School [Dragon]", "name": "Agasha Alchemist School [Dragon] (WIP)", "content": "
Les Royaumes Célestes p.80

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
ReprésentationsCompétence
ForgeCompétence
Invocations du Feu ou de l’Eau de rang 1Tech. Grp.
Précision du faucon Technique
Fires of Purity (WIP)Technique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
ReprésentationsCompétence
SurvieCompétence
Invocations de la Terre ou de l’Air de rang 1-2Tech. Grp.
Eclatante démonstration Technique
Style de l’averse de grêleTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de rang 1-3Tech. Grp.
Bravade Technique
Path of Beasts (WIP)Technique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
ReprésentationsCompétence
ForgeCompétence
Invocations de rang 1-4Tech. Grp.
Kata (Combat à Distance) de rang 1-4 Tech. Grp.
Rain of Ten Thousand Lotuses (WIP) Technique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
SurvieCompétence
Invocations de rang 1-5 Tech. Grp.
Heart of the Lady Sun (WIP)Technique
Le couteau dans la plaieTechnique
" }, { "id": "Asahina Envoy School [Crane]", "name": "Asahina Envoy School [Crane] (WIP)", "content": "
Les Royaumes Célestes p.81

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CultureCompétence
GouvernementCompétence
Shuji de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Décret de Dame Doji (Grue) Technique
DivinationTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
StylismeCompétence
ReprésentationsCompétence
Shuji du Feu de rang 1-2Tech. Grp.
Eclatante démonstration Technique
Blessing of the Dance (WIP) Technique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CultureCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de rang 1-3Tech. Grp.
Blessed Union (WIP)Technique
Prayer of Protection (WIP) Technique

Rang 4

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de rang 1-4Tech. Grp.
Rituels de rang 1-5 Tech. Grp.
Entrée en douceur Technique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CultureCompétence
StylismeCompétence
Shuji de rang 1-5Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Ishiken Initiate School", "name": "Ishiken Initiate School (WIP)", "content": "
Les Royaumes Célestes p.82

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
MéditationCompétence
MagouillesCompétence
Invocations de l’Air de rang 1 Tech. Grp.
Inversions de rang 1Tech. Grp.
Cérémonie du thé Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CompositionCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1-2 Tech. Grp.
Inversions de rang 1-2Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’un Technique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1-3 Tech. Grp.
Inversions de rang 1-3Tech. Grp.
Le destin du samouraï Technique

Rang 4

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1-4 Tech. Grp.
Inversions de rang 1-4Tech. Grp.
L’immuable main de la paix Technique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Invocations de rang 1-5 Tech. Grp.
Inversions de rang 1-5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Kaito Spirit Seeker School [Phoenix]", "name": "Kaito Spirit Seeker School [Phoenix] (WIP)", "content": "
Les Royaumes Célestes p.83

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Communier avec les espritsTechnique
La courtoisie prime Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
JeuxCompétence
SurvieCompétence
Invocations de rang 1-2Tech. Grp.
Assaut des feuilles pourpres Technique
Estimation de l’artisan Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Invocations de rang 1-3Tech. Grp.
Bond of the Realms (WIP)Technique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Guardian of the Secret Gate (WIP) Technique
Entrée en douceur Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Invocations de rang 1-5Tech. Grp.
Réveil de l’âme Technique
" }, { "id": "Kaiu Architect School [Crab]", "name": "Kaiu Architect School [Crab] (WIP)", "content": "
Les Royaumes Célestes p.84

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CommerceCompétence
Travail manuelCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Rite of the Wheel (WIP) Technique
Seuil infranchissableTechnique

Rang 2

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1-2Tech. Grp.
Flux et reflux Technique
Style de la main ouverteTechnique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
FormeCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Shuji de la Terre de rang 1-3Tech. Grp.
Pilier de sérénité Technique
Poigne de Sire Hida (Crabe)Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
Travail manuelCompétence
MéditationCompétence
Shuji du Feu de rang 1-4Tech. Grp.
Le couteau dans la plaie Technique
Réveil de l’âme Technique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
SurvieCompétence
TactiqueCompétence
Shuji du Vide de rang 1-5Tech. Grp.
Destruction de l’âmeTechnique
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
" }, { "id": "Kitsu Realm Wanderer School [Lion]", "name": "Kitsu Realm Wanderer School [Lion] (WIP)", "content": "
Les Royaumes Célestes p.85

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1 Tech. Grp.
Rite of the Wheel (WIP) Technique
Détermination du guerrierTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1-2Tech. Grp.
Messenger of Chikusho-do (WIP) Technique
Style de la forêt de fer Technique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MéditationCompétence
TactiqueCompétence
Invocations du Feu de rang 1-3 Tech. Grp.
Bond of the Realms (WIP) Technique
Assaut du coup de tonnerreTechnique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1-4Tech. Grp.
Style de la vague déferlante Technique
Prayer of Protection (WIP)Technique

Rang 5

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1-5Tech. Grp.
Destruction de l’âmeTechnique
Rain of Ten Thousand Lotuses (WIP)Technique
" }, { "id": "Moshi Sun Sentinel School [Centipede]", "name": "Moshi Sun Sentinel School [Centipede] (WIP)", "content": "
Les Royaumes Célestes p.86

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1 Tech. Grp.
Offensive du FeuTechnique
Fires of Purity (WIP) Technique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Invocations du Feu de rang 1-2 Tech. Grp.
Style du croissant de luneTechnique
Style de la forêt de ferTechnique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1-3 Tech. Grp.
Assaut du coup de tonnerreTechnique
Assaut des feuilles pourpresTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
ReprésentationsCompétence
Invocations du Feu de rang 1-4 Tech. Grp.
Bataille mentaleTechnique
Heart of the Lady Sun (WIP)Technique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
ThéologieCompétence
Invocations du Feu de rang 1-5 Tech. Grp.
Style du fer dans les montagnesTechnique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "Shosuro Shadowweaver School [Scorpion]", "name": "Shosuro Shadowweaver School [Scorpion] (WIP)", "content": "
Les Royaumes Célestes p.87

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
GouvernementCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Shuji de rang 1 Tech. Grp.
Disparition Technique
Dard mortel Technique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
MagouillesCompétence
Invocations de rang 1-2Tech. Grp.
Fluid Shadows (WIP)Technique
Murmures de Sire Bayushi (Scorpion) Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
MagouillesCompétence
Shuji de rang 1-3 Tech. Grp.
Dream Painter (WIP)Technique
Nuage toxique Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
ThéologieCompétence
Invocations de rang 1-4Tech. Grp.
Proposition du loup Technique
Clouer l’éventail Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
MédecineCompétence
MagouillesCompétence
Shuji de rang 1-5 Tech. Grp.
The Fading Dream (WIP)Technique
Neutralisation Technique
" }, { "id": "Utaku Stablemaster School [Unicorn]", "name": "Utaku Stablemaster School [Unicorn] (WIP)", "content": "
Les Royaumes Célestes p.88

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
L’appel du vent Technique
Blessing of Fertile Fields (WIP) Technique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
Rituels de rang 1-2Tech. Grp.
Emboldened Steed (WIP) Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
ForgeCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Messenger of Chikusho-do (WIP)Technique
Path of Beasts (WIP)Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Rituels de rang 1-4Tech. Grp.
Guardian of the Secret Gate (WIP) Technique

Rang 5

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (distance)Compétence
MédecineCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Rituels de rang 1-5Tech. Grp.
Rain of Ten Thousand Lotuses (WIP)Technique
" }, { "id": "Mazoku's Enforcer Tradition [Falcon]", "name": "Mazoku's Enforcer Tradition [Falcon] (WIP)", "content": "
Celestial Realms - Deathly Turns p.24

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Rituels de rang 1Tech. Grp.
Attaque de iaijutsu : lame horizontale Technique
Le fardeau du devoirTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Courage exemplaire Technique
Rite of the Wheel (WIP)Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1–3Tech. Grp.
Destruction de l’âme Technique
Cri de ralliementTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
TactiqueCompétence
Rituels de rang 1–4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Prayer of Protection (WIP)Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1–5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Champion of Days Gone Tradition", "name": "Champion of Days Gone Tradition (WIP)", "content": "
Celestial Realms - Deathly Turns p.25

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
GouvernementCompétence
Shuji de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Style de l’averse de grêle Technique
Offensive de l’AirTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
SentimentsCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’un Technique
Evaluation tactiqueTechnique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CommandementCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Shuji du Feu de rang 1Tech. Grp.
Le destin du samouraï Technique
Style du souffle du vent Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
StylismeCompétence
GouvernementCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Clouer l’éventail Technique
Style de la disparition du mondeTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
SentimentsCompétence
TactiqueCompétence
Shuji du Vide de rang 1Tech. Grp.
Destruction de l’âmeTechnique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "Kasuga Smuggler School [Tortoise]", "name": "Ecole de contrebandier Kasuga [Tortue]", "content": "
Kit du Maitre de jeu p.9

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CultureCompétence
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Shuji de l’Eau de rang 1Tech. Grp.
Style du serpent constricteur Technique
La détermination du courtisanTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
NavigationCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
Flux et reflux Technique
Affluents du négoceTechnique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
GouvernementCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Shuji de l’Air de rang 1-3Tech. Grp.
Tous les arts ne font qu’unTechnique
Style du souffle du vent Technique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
StylismeCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Entrée en douceur Technique
Port altierTechnique

Rang 5

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
EsthétiqueCompétence
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1-5Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Agasha Ascetic School [Dragon]", "name": "Agasha Ascetic School [Dragon] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de l’Air de rang 1Tech. Grp.
Clouds Parted by Steel (WIP) Technique
Etreinte de la TerreTechnique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
Beseech Togashi's Vision (WIP) Technique
Vanish in the Shadows (WIP) Technique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
ThéologieCompétence
Invocations de la Terre de rang 1-3Tech. Grp.
Employ Terrible Thunder (WIP) Technique
Etreinte du Dragon de l’AirTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Imbue Thunder (WIP)Technique
Air, incarne-toiTechnique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
Invocations de l’Air de rang 1-5Tech. Grp.
L’impermanence du ressacTechnique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "Akodo Soldier School [Lion]", "name": "Akodo Soldier School [Lion] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
GouvernementCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Evaluation tactique Technique
Righteous Example (WIP)Technique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
Assaut de l’eau courante Technique
Preserve Strength (WIP) Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
MédecineCompétence
ForgeCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
To Smash the Heart (WIP) Technique
Cri de ralliementTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji du Feu de rang 1-4Tech. Grp.
Clouer l’éventail Technique
Style de la disparition du mondeTechnique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Moment of Glory (WIP)Technique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "Daidoji Harrier School [Crane]", "name": "Daidoji Harrier School [Crane] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Clouds Parted by Steel (WIP) Technique
Swift Scouting (WIP) Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
MédecineCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
The Patient Viper (WIP) Technique
Employ Terrible Thunder (WIP) Technique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
Travail manuelCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-3Tech. Grp.
Imbue Thunder (WIP) Technique
Vanish in the Shadows (WIP) Technique

Rang 4

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
Arts martiaux (distance)Compétence
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Wreak Havoc (WIP) Technique
Beseech Bayushi's Absolution (WIP)Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MédecineCompétence
SurvieCompétence
Shuji du Feu de rang 1-5Tech. Grp.
Clouer l’éventailTechnique
Neutralisation Technique
" }, { "id": "Hida Battle Leader School [Crab]", "name": "Hida Battle Leader School [Crab] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
TactiqueCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Beseech Hida's MIght (WIP) Technique
Battle of No Escape (WIP) Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
JeuxCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de la Terre de rang 1-2Tech. Grp.
Great Anvil's Measure (WIP) Technique
Beseech Shiba's Calm (WIP) Technique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ReprésentationsCompétence
TactiqueCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
The Patient Viper (WIP) Technique
Beseech Akodo's Judgment (WIP) Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MédecineCompétence
ForgeCompétence
Shuji du Vide de rang 1-4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Steady Hammer (WIP)Technique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
SentimentsCompétence
TactiqueCompétence
Shuji de la Terre de rang 1-5Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
L’immuable main de la paixTechnique
" }, { "id": "Ichirō Grappler School [Badger]", "name": "Ichirō Grappler School [Badger] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
JeuxCompétence
Travail manuelCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Poigne de Sire Hida (Crabe) Technique
Style de la main ouverteTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MédecineCompétence
Shuji de la Terre de rang 1-2Tech. Grp.
Beseech Hida's MIght (WIP)Technique
Thicket's Embrace Style (WIP) Technique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
MéditationCompétence
ReprésentationsCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Your Enemy's Arrows (WIP) Technique
Shattering Tide Style (WIP)Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
JeuxCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1-4Tech. Grp.
The Patient Viper (WIP) Technique
Steady Hammer (WIP)Technique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
FormeCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Victory Without a Sword (WIP) Technique
Destruction de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Ichirō Ironsmith School [Badger]", "name": "Ichirō Ironsmith School [Badger] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1Tech. Grp.
Fierce Badger Style (WIP) Technique
Fortress of Necessity (WIP)Technique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
FormeCompétence
ForgeCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
Shattering Tide Style (WIP) Technique
Great Anvil's Measure (WIP)Technique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CultureCompétence
Travail manuelCompétence
SurvieCompétence
Rituels de rang 1-3Tech. Grp.
Le destin du samouraï Technique
Thicket's Embrace Style (WIP)Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
ForgeCompétence
Shuji du Vide de rang 1-4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Your Enemy's Arrows (WIP)Technique

Rang 5

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Shuji de l’Eau de rang 1-5Tech. Grp.
Wreak Havoc (WIP) Technique
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Ide Messenger School [Unicorn]", "name": "Ide Messenger School [Unicorn] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
FormeCompétence
SurvieCompétence
Shuji de la Terre de rang 1Tech. Grp.
Beseech Shinjo's Empathy (WIP) Technique
Swift Scouting (WIP)Technique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1-2Tech. Grp.
Call the Wild (WIP) Technique
Beseech Doji's Wisdom (WIP)Technique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
SurvieCompétence
Rituels de rang 1-3Tech. Grp.
Port altier Technique
Cri de ralliementTechnique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CompositionCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Shuji du Vide de rang 1-4Tech. Grp.
Réveil de l’âme Technique
Vanish in the Shadows (WIP)Technique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
FormeCompétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-5Tech. Grp.
Entrée en douceurTechnique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "Isawai Tensai School [Phoenix]", "name": "Isawai Tensai School [Phoenix] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Invocations (Elément inspirant) de rang 1-2 Tech. Grp.
Sting of Warrior's Pride (WIP) Technique
DivinationTechnique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
ThéologieCompétence
Invocations (Elément inspirant) de rang 1-3 Tech. Grp.
Beseech Shiba's Calm (WIP) Technique
Style de la main ouverte Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations (Elément inspirant) de rang 1-4 Tech. Grp.
Call the Wild (WIP)Technique
Bataille mentale Technique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Invocations (Elément inspirant) de rang 1-5 Tech. Grp.
Le destin du samouraïTechnique
Pilier de sérénitéTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Invocations (Elément inspirant) de rang 1-5 Tech. Grp.
Réveil de l’âmeTechnique
Offensive du Vide Technique
" }, { "id": "Matsu Beastmaster School [Lion]", "name": "Matsu Beastmaster School [Lion] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CultureCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Raid éclair Technique
Beseech Shinjo's Empathy (WIP)Technique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
SentimentsCompétence
Shuji du Feu de rang 1-2Tech. Grp.
Call the Wild (WIP) Technique
Rugissement de Sire Akodo (Lion)Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MédecineCompétence
ReprésentationsCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Beseech Akodo's Judgment (WIP)Technique
Swift Scouting (WIP) Technique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
SurvieCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1-4Tech. Grp.
To Smash the Heart (WIP)Technique
Vanish in the Shadows (WIP) Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Le couteau dans la plaieTechnique
Wreak Havoc (WIP) Technique
" }, { "id": "Yogo Penitent Order [Scorpion]", "name": "Yogo Penitent Order [Scorpion] (WIP)", "content": "
Les Champs de la Victoire

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
Travail manuelCompétence
MagouillesCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Disparition Technique
Swift Scouting (WIP) Technique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-2Tech. Grp.
Beseech Bayushi's Absolution (WIP) Technique
The Patient Viper (WIP) Technique

Rang 3

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Entice with Falsehoods (WIP) Technique
Figer les éléments Technique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Vanish in the Shadows (WIP) Technique
Moment of Glory (WIP)Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
ThéologieCompétence
Kihõ du Vide de rang 1-5Tech. Grp.
Neutralisation Technique
Offensive du VideTechnique
" }, { "id": "The Wandering Blade [Ronin]", "name": "The Wandering Blade [Ronin] (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Bellow of Resolve (WIP)Technique
Evaluation tactique Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ForgeCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
Rushing Ox Style (WIP) Technique
Wayfarer's Path (WIP)Technique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CultureCompétence
MéditationCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Style du fer dans les montagnes Technique
Tonight, I Am Your Opponent (WIP)Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
JeuxCompétence
ReprésentationsCompétence
NavigationCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
BravadeTechnique
Void Embrace Style (WIP) Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Bond of Heroes (WIP)Technique
Roar of Encouragement (WIP)Technique
" }, { "id": "Student of the Talon", "name": "Student of the Talon (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CourtoisieCompétence
SurvieCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Flowering Deceptions (WIP)Technique
Chaotic Scattering (WIP) Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
Assaut en plein coeur Technique
Swirling Viper Style (WIP) Technique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (distance)Compétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Wasp's Spite Style (WIP) Technique
Eyeless Sight Shot (WIP) Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MédecineCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Proposition du loupTechnique
Falling Heavens Shot (WIP) Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
MédecineCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Dard mortel Technique
Watch My Back (WIP) Technique
" }, { "id": "Treasure Hunter", "name": "Treasure Hunter (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MagouillesCompétence
Shuji de rang 1Tech. Grp.
Offensive de l’AirTechnique
Chaotic Scattering (WIP) Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-2Tech. Grp.
Daring Swing (WIP)Technique
Reckless Lunge (WIP)Technique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
CommerceCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
NavigationCompétence
Shuji de l’Eau de rang 1-3Tech. Grp.
Eclatante démonstrationTechnique
Laughing Fox Style (WIP) Technique

Rang 4

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Port altierTechnique
Ruse of the Moon's Reflection (WIP) Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
MagouillesCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-5Tech. Grp.
Watch My Back (WIP)Technique
Roar of Encouragement (WIP)Technique
" }, { "id": "School of Leaves", "name": "School of Leaves (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
MagouillesCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Malheur aux faibles Technique
Bruissement des feuillesTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
JeuxCompétence
GouvernementCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-2Tech. Grp.
Staggering Shot (WIP)Technique
Assaut des feuilles pourpres Technique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (distance)Compétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Nuage toxique Technique
Wasp's Spite Style (WIP) Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
MagouillesCompétence
Shuji du Feu de rang 1-4Tech. Grp.
Iaijutsu Cut: Reverse Draw (WIP) Technique
Ruse of the Moon's Reflection (WIP) Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
Neutralisation Technique
" }, { "id": "Voice of the Wilds", "name": "Voice of the Wilds (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CompositionCompétence
CourtoisieCompétence
MédecineCompétence
Shuji de rang 1Tech. Grp.
Caresse de la nature Technique
Seuil infranchissableTechnique

Rang 2

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
MédecineCompétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de rang 1-2Tech. Grp.
La terre devient le ciel Technique
Evaluation tactiqueTechnique

Rang 3

Compétences SocialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de rang 1-3Tech. Grp.
Fureur d’Osano-wo Technique
Mains des marées Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Invocations de rang 1-2 Tech. Grp.
Mentor's Guidance (WIP) Technique
Royaume factice des esprits renards Technique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
MéditationCompétence
ReprésentationsCompétence
Shuji de rang 1-5Tech. Grp.
Invocations de rang 1-3 Tech. Grp.
L’impermanence du ressacTechnique
" }, { "id": "Artisan of the Roads", "name": "Artisan of the Roads (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CommerceCompétence
CourtoisieCompétence
ReprésentationsCompétence
Shuji de rang 1Tech. Grp.
Fluent Bargaining (WIP) Technique
Estimation de l’artisan Technique

Rang 2

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CommerceCompétence
JeuxCompétence
Travail manuelCompétence
Shuji de l’Air de rang 1-2Tech. Grp.
Eclatante démonstration Technique
Improvised Assault (WIP) Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
JeuxCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de la Terre de rang 1-3Tech. Grp.
Bravade Technique
Wheeling Sweep (WIP)Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
CultureCompétence
GouvernementCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Mentor's Guidance (WIP) Technique
Laughing Fox Style (WIP)Technique

Rang 5

Compétences ArtisanalesGrp. de comp.
CommerceCompétence
Travail manuelCompétence
SentimentsCompétence
Shuji de rang 1-5Tech. Grp.
Roar of Encouragement (WIP)Technique
Réveil de l’âmeTechnique
" }, { "id": "Mystic of the Mountain", "name": "Mystic of the Mountain (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Rituels de rang 1Tech. Grp.
La voie du séisme Technique
Poing de vent Technique

Rang 2

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
SurvieCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
La voie du saule Technique
Dompter le Dragon du Feu Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
ReprésentationsCompétence
SentimentsCompétence
SurvieCompétence
Shuji de rang 1-3Tech. Grp.
La voie de l’étoile filante Technique
Chevaucher le Dragon de l’Eau Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Effleurer le Dragon du Vide Technique
Pilier de sérénitéTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
La voie du sabre sans tranchant Technique
Le roseau plie sous la tempêteTechnique
" }, { "id": "Ujik Diviner School", "name": "Ujik Diviner School (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences SocialesGrp. de comp.
JeuxCompétence
MéditationCompétence
SurvieCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1-2 Tech. Grp.
Divination Technique
Esprit de Fukurokujin Technique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
MéditationCompétence
ReprésentationsCompétence
Invocations de la Terre de rang 1-3 Tech. Grp.
Flux et reflux Technique
Masque du vent Technique

Rang 3

Compétences ProfessionnellesGrp. de comp.
CompositionCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de rang 1-3Tech. Grp.
Chaotic Scattering (WIP) Technique
Emanation de cauchemar Technique

Rang 4

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
JeuxCompétence
MéditationCompétence
Invocations de la Terre de rang 1-5Tech. Grp.
Laughing Fox Style (WIP) Technique
Mentor's Guidance (WIP) Technique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
FormeCompétence
MéditationCompétence
ReprésentationsCompétence
Invocations de l’Eau de rang 1-5Tech. Grp.
Roar of Encouragement (WIP)Technique
Bond of Heroes (WIP)Technique
" }, { "id": "Qamarist Shield Bearer Tradition", "name": "Qamarist Shield Bearer Tradition (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-2 Tech. Grp.
DivinationTechnique
Wanderer's Resolve (WIP)Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
ForgeCompétence
Rituels de rang 1-2 Tech. Grp.
Goading Taunt (WIP) Technique
Iron Shell Style (WIP) Technique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
MéditationCompétence
ForgeCompétence
TactiqueCompétence
Kata de rang 1-3 Tech. Grp.
Deflective Defense (WIP)Technique
Style du fer dans les montagnes Technique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
ForgeCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-4 Tech. Grp.
Bonebreaker Style (WIP) Technique
Mentor's Guidance (WIP) Technique

Rang 5

Compétences SavantesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
MéditationCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-5 Tech. Grp.
Fortitude Draught (Qamarist Region) (WIP) Technique
Bond of Heroes (WIP)Technique
" }, { "id": "Qamarist Alchemist Tradition", "name": "Qamarist Alchemist Tradition (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
MéditationCompétence
Rituels de rang 1-2 Tech. Grp.
Le fardeau du devoirTechnique
Wanderer's Resolve (WIP)Technique

Rang 2

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
Travail manuelCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
Shuji de rang 1-2Tech. Grp.
Fortitude Draught (Qamarist Region) (WIP) Technique
Boar's Wrath Style (WIP) Technique

Rang 3

Compétences SavantesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
Arts martiaux (distance)Compétence
SentimentsCompétence
Rituels de rang 1-3Tech. Grp.
Style du souffle du vent Technique
Look Out (WIP)Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
GouvernementCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Rituels de rang 1-4Tech. Grp.
Restorative Transmutation (Qamarist Region) (WIP) Technique
Pilier de sérénitéTechnique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
CultureCompétence
MédecineCompétence
ThéologieCompétence
Shuji de rang 1-5Tech. Grp.
Mentor's Guidance (WIP)Technique
Void Embrace Style (WIP)Technique
" }, { "id": "Ivory Kingdoms Sage Tradition", "name": "Ivory Kingdoms Sage Tradition (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences SavantesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CourtoisieCompétence
FormeCompétence
Kihõ de rang 1Tech. Grp.
Landslide Strike (WIP)Technique
Bellow of Resolve (WIP)Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CompositionCompétence
GouvernementCompétence
SentimentsCompétence
Kihõ de rang 1-2Tech. Grp.
Rider's Haste (WIP)Technique
Poigne de Sire Hida (Crabe) Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CourtoisieCompétence
SentimentsCompétence
ThéologieCompétence
Kata de rang 1-3Tech. Grp.
Thunderous Hooves Style (WIP) Technique
Cleansing of Coral and Gold (Ivory Kingdoms Region) (WIP) Technique

Rang 4

Compétences SocialesGrp. de comp.
FormeCompétence
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
Kihõ de rang 1-4Tech. Grp.
Offensive du Vide Technique
Mentor's Guidance (WIP) Technique

Rang 5

Compétences SocialesGrp. de comp.
Arts martiaux (corps à corps)Compétence
Arts martiaux (mains nues)Compétence
MéditationCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Effleurer le Dragon du VideTechnique
Entrée en douceur Technique
" }, { "id": "Ivory Kingdoms Dancing Blades Tradition", "name": "Ivory Kingdoms Dancing Blades Tradition (WIP)", "content": "
La Voie des Vagues

Rang 1

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CultureCompétence
ReprésentationsCompétence
Kata de rang 1Tech. Grp.
Eyes Up! (WIP)Technique
Rider's Haste (WIP) Technique

Rang 2

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
GouvernementCompétence
NavigationCompétence
Kata de rang 1-2Tech. Grp.
Rushing Ox Style (WIP) Technique
Mantra d'invocation (Un instrument) Technique

Rang 3

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CultureCompétence
NavigationCompétence
Shuji de la Terre ou du Feu de rang 1-3Tech. Grp.
Daring Swing (WIP) Technique
BravadeTechnique

Rang 4

Compétences MartialesGrp. de comp.
CultureCompétence
GouvernementCompétence
ReprésentationsCompétence
Kata de rang 1-4Tech. Grp.
Swirling Tempest Style (WIP) Technique
Roar of Encouragement (WIP) Technique

Rang 5

Compétences MartialesGrp. de comp.
CommandementCompétence
CultureCompétence
NavigationCompétence
Kata de rang 1-5Tech. Grp.
Le couteau dans la plaie Technique
L’immuable main de la paixTechnique
" } ] }