{ "I18N.LANGUAGE": "Français", "I18N.MAINTAINERS": ["Team L5R"], "HEXA.COLOR": "Entrer une couleur hexadécimale (telle que #FFFFFF).", "IC.BG.COLOR": "Couleur de fond dans le chat", "IC.TEXT.COLOR": "Couleur du texte dans le chat", "EMOTE.BG.COLOR": "Couleur de fond des Emotes", "EMOTE.TEXT.COLOR": "Couleur du texte des Emotes", "ROLL.BG.COLOR": "Couleur de fond du jet de dé", "ROLL.TEXT.COLOR": "Couleur du texte du jet de dé", "OTHER.BG.COLOR": "Autre couleur de fond", "OTHER.TEXT.COLOR": "Autre couleur de texte", "DEF.CHAT.PREF": "Préfixe de Chat par défaut", "SPE.CHAT.PREF": "Si renseignée, la chaîne sera préfixée pour tous les messages de chat qui ne sont pas déjà des commandes (comme /emote.)", "SETTINGS.SimpleMacroShorthandN": "Macro syntaxe abrégée", "SETTINGS.SimpleMacroShorthandL": "Activer une syntaxe de macro raccourcie qui permet de référencer directement les attributs, par exemple @str au lieu de @attributes.str.value. Désactivez ce paramètre si vous avez besoin de pouvoir référencer le modèle d'attribut complet, par exemple @attributes.str.label", "SETTINGS.SimpleInitFormulaN": "Formule d'initiative", "SETTINGS.SimpleInitFormulaL": "Entrez une formule d'initiative, telle que d20+@dex", "SIMPLE.NotifyInitFormulaUpdated": "La formule de l'initiative a été mise à jour pour :", "SIMPLE.NotifyInitFormulaInvalid": "La formule d'initiative suivante n'est pas valable :", "l5r5e": { "rings": { "title": "Anneaux", "earth": "Terre", "air": "Air", "water": "Eau", "fire": "Feu", "void": "Vide" }, "narrative": "Mode Narratif", "experience": "Expérience", "clan": "Clan", "family": "Famille", "school": "Ecole", "schoolRank": "Rang", "roles": "Rôles", "distinctions": "Aptitudes", "distinctionstip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une aptitude, vous pouvez relancer jusqu'à 2 dés.", "adversities": "Coups du sort", "adversitiestip": " lorsque vous effectuez un test auquel s'applique un coup du sort, vous relancez jusqu'à 2 dés dont le résultat contient Succès ou Succès explosif. Vous regagnez 1 point de Vide si vous ratez ce test.", "anxieties": "Défaillances", "anxietiestip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une défaillance, vous recevez 2 points de Conflit. S'il s'agit de la première fois dans la scène, vous regagnez 1 point de Vide.", "passions": "Passions", "passionstip": "Lorsque vous effectuez un test auquel s'applique une passion, éliminez 3 points de Conflit.", "personality": "Personnalité", "chatdices": { "successes": "Succès", "explosives": "Explosifs", "opportunities": "Opportunités", "strives": "Conflicts", "difficulty": "Difficulté", "dicepicker": "Dice Picker" }, "max": "Max", "current": "Actuel", "quantity": "Quantité", "weight": "Poids", "damage": "Dommage", "range": "Distance", "properties": "Propriétés", "weapons": "Armement", "items": "Equipement", "feats": "Techniques", "skill": "Compétence", "level": "Niveau", "approaches": "Approches", "featplaceholdername": "Nouvelle technique", "notes": "Notes", "inventory": "Inventaire", "rank": "Rang", "name": "Nom", "socialstanding": { "title": "Position Social", "honor": "Honneur", "glory": "Gloire", "status": "Status", "ninjo": "Ninjo", "giri": "Giri", "socialtitles": "Titres" }, "skills": { "title": "Compétences", "artisan": { "title": "Artisanales", "aesthetics": "Esthétique", "composition": "Composition", "design": "Stylisme", "smithing": "Forge", "air": "Raffiner", "earth": "Restaurer", "fire": "Inventer", "water": "Adapter", "void": "S’harmoniser" }, "martial": { "title": "Martiales", "fitness": "Forme", "melee": "Arts martiaux (corps à corps)", "ranged": "Arts martiaux (distance)", "unarmed": "Arts martiaux (mains nues)", "meditation": "Méditation", "tactics": "Tactique", "air": "Feinter", "earth": "Résister", "fire": "Submerger", "water": "Détourner", "void": "Lâcher prise" }, "scholar": { "title": "Savantes", "culture": "Culture", "government": "Gouvernement", "medicine": "Médecine", "sentiment": "Sentiments", "theology": "Théologie", "air": "Analyser", "earth": "Se remémorer", "fire": "Théoriser", "water": "Observer", "void": "Ressentir" }, "social": { "title": "Sociales", "command": "Commandement", "courtesy": "Courtoisie", "games": "Jeux", "performance": "Représentations", "air": "Duper", "earth": "Raisonner", "fire": "Inciter", "water": "Charmer", "void": "Illuminer" }, "trade": { "title": "Professionnelles", "commerce": "Commerce", "labor": "Travail manuel", "seafaring": "Navigation", "skulduggery": "Magouilles", "survival": "Survie", "air": "Escroquer", "earth": "Produire", "fire": "Innover", "water": "Échanger", "void": "Subsister" } }, "attributes": { "title": "Attributs", "endurance": "Endurance", "endurancetip": "(Terre + Feu) x2", "composure": "Sang Froid", "composuretip": "(Earth + Eau) x2", "focus": "Attention", "focustip": "Air + Feu", "vigilante": "Vigilance", "vigilantetip": "(Air + Eau) /2", "voidPoints": "Points de Vide", "fatigue": "Fatigue", "strife": "Conflit" }, "conflict": { "title": "Conflit", "stance": "Posture", "stances": { "airtip": "Augmentez de 1 le ND des tests d'Attaque et de Manipulation dont vous êtes la cible. Si votre rang d'école est au moins égal à 4, augmentez le ND de 2 au lieu de 1.", "earthtip": "Quand vous êtes la cible d'un test d'Attaque ou de Manipulation, votre adversaire ne peut pas dépenser d'Aubaine pour vous infliger des coups critiques ou des états.", "firetip": "Lorsque vous réussissez un test, chaque Conflit obtenu sur vos dés gardés compte comme un succès bonus.", "watertip": "Pendant votre tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire qui ne nécessite pas de test, et dont le type est différent de l'action que vous avez déjà effectuée à ce tour.", "voidtip": "Tant que vous êtes dans cette posture, vous ne subissez aucun point de Conflit en cas de Conflit." } }, "xp": { "total": "Totale", "spent": "Dépensée", "saved": "Restante", "acquisitions": "Acquisitions" } } }