Second round de modifications
This commit is contained in:
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,873 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"I18N": {
|
|
||||||
"Language": "Español",
|
|
||||||
"Maintainers": ["Team L5R"]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"SETTINGS": {
|
|
||||||
"None": "Sin opciones",
|
|
||||||
"ReverseTokenBars": {
|
|
||||||
"Title": "Barra de tokens inversa",
|
|
||||||
"Hint": "Cambia el orden en el que se rellenan las barras debajo de los tokens",
|
|
||||||
"None": "Ninguno",
|
|
||||||
"Fatigue": "Sólo Fatiga",
|
|
||||||
"Strife": "Conflicto",
|
|
||||||
"Both": "Tanto la Fatiga como el Conflicto"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"RollNKeep": {
|
|
||||||
"DeleteOldMessage": "TyG eliminar el mensaje anterior del chat",
|
|
||||||
"DeleteOldMessageHint": "Elige si mantener o borrar el mensaje anterior de la serie TyG"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Initiative": {
|
|
||||||
"SetTn1OnTypeChange": "Poner el NO a 1 al seleccionar el tipo de encuentro",
|
|
||||||
"SetTn1OnTypeChangeHint": "Poner el NO a 1 cuando se elige el tipo de encuentro (Intriga, Duelo, Escaramuza o Batalla a gran escala)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"ShowAllStatusEffects": {
|
|
||||||
"Title": "Mostrar todos los efectos de estado",
|
|
||||||
"Hint": "Si se desmarca (por defecto), solo se muestran las condiciones de L5A."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"CustomTechniques": {
|
|
||||||
"Title": "Usar técnicas personalizadas",
|
|
||||||
"Hint": "Añadir el tipo de técnica 'Particularidad' para que sirva como comodín."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"CustomCompendiumName": {
|
|
||||||
"Title": "Nombre de Compendio personalizado",
|
|
||||||
"Hint": "Permite a los usuarios avanzados cambiar el nombre de los compendios personalizados (utilizados para desactivar los compendios integrados).",
|
|
||||||
"Notification": "No se puede configurar el compendio personalizado: '{name}'. ¿Está activado y registrado con Babele?"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"CustomItemsHeight": {
|
|
||||||
"Title": "Altura predeterminada de las ventanas de objetos",
|
|
||||||
"Hint": "Establecer la altura predeterminada para las ventanas de 'objetos' (técnicas, armas...), en píxeles."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Compendium": {
|
|
||||||
"HideDisabledSources": {
|
|
||||||
"Title": "[Compendio] Ocultar filtro de fuentes sin referencia",
|
|
||||||
"Hint": "Ocultar fuentes vacías sin elementos en el filtro de fuentes."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"HideEmptySourcesFromPlayers": {
|
|
||||||
"Title": "[Compendio] Ocultar elementos con referencias vacías",
|
|
||||||
"Hint": "Requiere que se establezca una referencia para que los jugadores puedan ver el contenido de los compendios."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"AllowedOfficialSources": {
|
|
||||||
"Title": "[Compendio] Recursos oficiales disponibles",
|
|
||||||
"Hint": "Útil si, como DJ, quieres limitar el contenido oficial disponible solo a los libros que tienes."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"AllowedUnofficialSources": {
|
|
||||||
"Title": "[Compendio] Recursos no oficiales disponibles",
|
|
||||||
"Hint": "Útil si tienes compendios con objetos personalizados mezclados con objetos destinados a los jugadores.."
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Personaje jugador",
|
|
||||||
"npc": "Personaje no jugador",
|
|
||||||
"army": "Ejército"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"item": "Objeto",
|
|
||||||
"armor": "Armadura",
|
|
||||||
"weapon": "Arma",
|
|
||||||
"technique": "Técnica",
|
|
||||||
"property": "Propiedad",
|
|
||||||
"peculiarity": "Peculiaridad",
|
|
||||||
"advancement": "Mejora",
|
|
||||||
"title": "Título",
|
|
||||||
"bond": "Vínculo",
|
|
||||||
"signature_scroll": "Pergamino especial",
|
|
||||||
"item_pattern": "Patrón de objeto",
|
|
||||||
"army_fortification": "Fortificación",
|
|
||||||
"army_cohort": "Cohorte"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Journal": {
|
|
||||||
"journal": "Diario"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"l5r5e": {
|
|
||||||
"title": "La Leyenda de los Cinco Anillos",
|
|
||||||
"conditions": {
|
|
||||||
"afflicted": "Afligido",
|
|
||||||
"bleeding": "Hemorragia",
|
|
||||||
"burning": "Ardiendo",
|
|
||||||
"centered": "Centrado",
|
|
||||||
"compromised": "Comprometido",
|
|
||||||
"dazed": "Atontado",
|
|
||||||
"disoriented": "Desorientado",
|
|
||||||
"dying": "Moribundo",
|
|
||||||
"emboldened": "Alentado",
|
|
||||||
"enraged": "Enfurecido",
|
|
||||||
"exhausted": "Agotado",
|
|
||||||
"immobilized": "Inmovilizado",
|
|
||||||
"illness_coughing_illness": "Enfermedad: tos enfermiza",
|
|
||||||
"illness_fire_rash": "Enfermedad: sarpullido de fuego",
|
|
||||||
"illness_gut_sickness": "Enfermedad: malestar intestinal",
|
|
||||||
"illness_oozing_sore_disease": "Enfermedad: llagas supurantes",
|
|
||||||
"illness_unsteady_illness": "Enfermedad: temblores",
|
|
||||||
"incapacitated": "Incapacitado",
|
|
||||||
"intoxicated": "Intoxicado",
|
|
||||||
"possessed": "Poseído",
|
|
||||||
"prone": "Tumbado",
|
|
||||||
"silenced": "Silenciado",
|
|
||||||
"unconscious": "Inconsciente",
|
|
||||||
"lightly_wounded_fire": "Herida leve (Fuego)",
|
|
||||||
"lightly_wounded_water": "Herida leve (Agua)",
|
|
||||||
"lightly_wounded_air": "Herida leve (Aire)",
|
|
||||||
"lightly_wounded_earth": "Herida leve (Tierra)",
|
|
||||||
"lightly_wounded_void": "Herida leve (Vacío)",
|
|
||||||
"severely_wounded_fire": "Herida grave (Fuego)",
|
|
||||||
"severely_wounded_water": "Herida grave (Agua)",
|
|
||||||
"severely_wounded_air": "Herida grave (Aire)",
|
|
||||||
"severely_wounded_earth": "Herida grave (Tierra)",
|
|
||||||
"severely_wounded_void": "Herida grave (Vacío)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"global": {
|
|
||||||
"edge_translation_disclaimer": "Edge Studio nos da su permiso para ofrecer este módulo a la comunidad, pero tanto los textos así como los códigos que lo constituyen no tienen su aprobación explícita.",
|
|
||||||
"add": "Añadir",
|
|
||||||
"edit": "Editar",
|
|
||||||
"delete_confirm": "¿Estás seguro de que quieres borrar '{name}'?",
|
|
||||||
"drop_here": "Dejar caer aquí",
|
|
||||||
"send_to_chat": "Al Chat",
|
|
||||||
"locked": "Bloqueado",
|
|
||||||
"unlocked": "Desbloqueado",
|
|
||||||
"random": "Aleatorio"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"multiselect": {
|
|
||||||
"empty_tag": "<blank>",
|
|
||||||
"placeholder": "Filtro de recursos",
|
|
||||||
"player_filter_label": "Filtro de jugador",
|
|
||||||
"player_filter_tooltip": "Aplicar filtro de jugador",
|
|
||||||
"already_in_filter": "Ya en el filtro",
|
|
||||||
"no_results": "Not Found",
|
|
||||||
"sources_categories": {
|
|
||||||
"rules": "Reglas",
|
|
||||||
"adventures": "Aventuras",
|
|
||||||
"supplements": "Suplementos",
|
|
||||||
"others": "Otros"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"logo": {
|
|
||||||
"títle": "¿Necesitas ayuda?",
|
|
||||||
"src": "systems/l5r5e/assets/l5r-logo.webp",
|
|
||||||
"alt": "Ayuda en línea",
|
|
||||||
"content": "Sigue la guía :",
|
|
||||||
"edge": {
|
|
||||||
"title": "Ir a la página web de Edge-Studio",
|
|
||||||
"info": "Tu navegador abrirá la página web de EDGE STUDIO",
|
|
||||||
"link": "https://edge-studio.net/"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"drivethrurpg": {
|
|
||||||
"title": "¿Comprar un PDF del juego?",
|
|
||||||
"info": "tu navegador abrirá el sitio DriveThruRpg de Edge Studio",
|
|
||||||
"link": "https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/17946/EDGE-Studio"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"discord": {
|
|
||||||
"title": "Discord oficial de FoundryVTT",
|
|
||||||
"info": "Tu navegador abrirá el discord oficial de Foundry",
|
|
||||||
"link": "https://discordapp.com/invite/DDBZUDf"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"notes": {
|
|
||||||
"title": "Registro de cambios",
|
|
||||||
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/blob/master/CHANGELOG.md"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"issues": {
|
|
||||||
"title": "Problemas",
|
|
||||||
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/issues"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"custom-compendiums": {
|
|
||||||
"title": "Compendios",
|
|
||||||
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/wikis/users/custom-compendiums.md"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wiki": {
|
|
||||||
"title": "Wiki",
|
|
||||||
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/wikis/home"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"rings": {
|
|
||||||
"title": "Anillos",
|
|
||||||
"label": "Anillo",
|
|
||||||
"earth": "Tierra",
|
|
||||||
"air": "Aire",
|
|
||||||
"water": "Agua",
|
|
||||||
"fire": "Fuego",
|
|
||||||
"void": "Vacío"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"sheets": {
|
|
||||||
"narrative": "Narrativa",
|
|
||||||
"experience": "Experiencia",
|
|
||||||
"family": "Familia",
|
|
||||||
"region": "Region",
|
|
||||||
"upbringing": "Educación",
|
|
||||||
"school": "Escuela",
|
|
||||||
"description": "Descripción",
|
|
||||||
"bought_at_rank": "Adquirido en rango",
|
|
||||||
"types": "Tipos",
|
|
||||||
"source_reference": {
|
|
||||||
"reference": "Referencia",
|
|
||||||
"page_abbreviation": "p."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"value": "Valor",
|
|
||||||
"rarity": "Rareza",
|
|
||||||
"quantity": "Cantidad",
|
|
||||||
"weight": "Peso",
|
|
||||||
"properties": "Propiedades",
|
|
||||||
"linked_property": "Propiedad vínculada",
|
|
||||||
"removed_properties": "Anula",
|
|
||||||
"notes": "Notas",
|
|
||||||
"inventory": "Inventario",
|
|
||||||
"equipment": "Equipo",
|
|
||||||
"rank": "Rango",
|
|
||||||
"name": "Nombre"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dice": {
|
|
||||||
"chat": {
|
|
||||||
"successes": "Éxitos",
|
|
||||||
"explosives": "Relanzables",
|
|
||||||
"opportunities": "Oportunidades",
|
|
||||||
"strife": "Conflictos",
|
|
||||||
"difficulty": "NO",
|
|
||||||
"difficulty_hidden": "???",
|
|
||||||
"void_point_used": "Punto de Vacío utilizado",
|
|
||||||
"assistance_used": "Asistencia de habilidad utilizada",
|
|
||||||
"roll_n_keep": "Tirar y guardar",
|
|
||||||
"initiative_roll": "Tirada de Iniciativa",
|
|
||||||
"success_text": "¡Éxito!",
|
|
||||||
"bonus_text": "Éxitos adicionales",
|
|
||||||
"fail_text": "¡Fallo!",
|
|
||||||
"unknown_target": "Objetivo desconocido"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dicepicker": {
|
|
||||||
"title": "Selector de dados",
|
|
||||||
"difficulty_title": "Dificultad",
|
|
||||||
"difficulty_hidden_label": "Ocultar NO",
|
|
||||||
"use_void_point_label": "Gasta un",
|
|
||||||
"void_point_tooltip": "Punto de vacío",
|
|
||||||
"skill_assistance_label": "Asistencia",
|
|
||||||
"roll_label": "Tirar",
|
|
||||||
"bt_add_macro": "Añadir una macro",
|
|
||||||
"gm_request_dp_to_players": "Solicitud de tirada enviada a los jugadores"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"roll_n_keep": {
|
|
||||||
"title": "Tirar y guardar",
|
|
||||||
"discard_drop_here": "Descartar",
|
|
||||||
"reroll_drop_here": "Relanzar",
|
|
||||||
"swap_drop_here": "Cambiar cara",
|
|
||||||
"keep_drop_here": "Guardar",
|
|
||||||
"max": "Máx",
|
|
||||||
"bt_validate": "Terminar este paso",
|
|
||||||
"bt_strife": "Aplicar Conflicto",
|
|
||||||
"undo": "[GM] Deshacer los últimos cambios"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"gm": {
|
|
||||||
"toolbox": {
|
|
||||||
"title": "Caja de herramientas del DJ",
|
|
||||||
"difficulty_hidden": "Cambiar la dificultad visible",
|
|
||||||
"difficulty": "Cambiar dificultad (Izquierda: añadir, Derecha: sustraer, central: NO 2)",
|
|
||||||
"sleep": "Descanso confortable para todos los personajes (Eliminar fatiga = Agua x2. (Click Izquierdo: sólo a los personajes seleccionados. Derecho: a todos los actores)",
|
|
||||||
"sleep_info": "Los personajes han dormido bien.",
|
|
||||||
"scene_end": "Final de la escena (El Conflicto y la Fatiga de los personajes se reduce hasta la mitad del máximo del valor (Click Izquierdo: sólo a los personajes seleccionados. Derecho: a todos los actores)",
|
|
||||||
"scene_end_info": "La tensión de la escena por fin disminuye.",
|
|
||||||
"reset_void": "Comienzo de la partida: Resetea los puntos de Vacío de los jugadores (Click Izquierdo: sólo a los personajes seleccionados. Derecho: a todos los actores)",
|
|
||||||
"reset_void_info": "Se han adjudicado los puntos de Vacío."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"monitor": {
|
|
||||||
"title": "Pantalla del DJ",
|
|
||||||
"switch_view": "Cambiar vista",
|
|
||||||
"add_selected_tokens": "Add selected tokens",
|
|
||||||
"honor_glory_status": "H/G/E",
|
|
||||||
"focus_vigilance": "Con./Ale.",
|
|
||||||
"mouse_control": "Click Izquierdo +1, Derecho: -1, medio: poner a 0"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weapons": {
|
|
||||||
"title": "Armas",
|
|
||||||
"damage": "Daño",
|
|
||||||
"range": "Alcance",
|
|
||||||
"stats": "Estadísticas",
|
|
||||||
"sheathed": "Equipado / Envainada",
|
|
||||||
"readied": "Preparado",
|
|
||||||
"category": "Categoría",
|
|
||||||
"deadliness": "Letalidad",
|
|
||||||
"grips": "Agarres",
|
|
||||||
"1hand": "1-mano",
|
|
||||||
"2hand": "2-manos"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"armors": {
|
|
||||||
"title": "Armaduras",
|
|
||||||
"type": "Defensa",
|
|
||||||
"physical": "Física",
|
|
||||||
"supernatural": "Sobrenatural",
|
|
||||||
"equipped": "Equipado"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"items": {
|
|
||||||
"title": "Objetos"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"techniques": {
|
|
||||||
"title": "Técnicas",
|
|
||||||
"not_allowed": "Tu personaje no puede utilizar este tipo de técnica.",
|
|
||||||
"only_one": "Tu personaje sólo puede poseer una de estas técnicas.",
|
|
||||||
"type": "Técnicas permitidas",
|
|
||||||
"kata": "Kata",
|
|
||||||
"kiho": "Kihõ",
|
|
||||||
"inversion": "Inversión",
|
|
||||||
"invocation": "Invocación",
|
|
||||||
"ritual": "Ritual",
|
|
||||||
"shuji": "Shuji",
|
|
||||||
"maho": "Mahõ",
|
|
||||||
"ninjutsu": "Ninjutsu",
|
|
||||||
"mantra": "Mantra",
|
|
||||||
"school_ability": "Capacidad de escuela",
|
|
||||||
"mastery_ability": "Habilidad de maestría",
|
|
||||||
"title_ability": "Capacidad de título",
|
|
||||||
"specificity": "Particularidad"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"peculiarities": {
|
|
||||||
"types": {
|
|
||||||
"distinction": "Distinción",
|
|
||||||
"passion": "Pasión",
|
|
||||||
"adversity": "Adversidad",
|
|
||||||
"anxiety": "Ansiedad"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"title": "Dinero personal",
|
|
||||||
"koku": "Koku",
|
|
||||||
"bu": "Bu",
|
|
||||||
"zeni": "Zeni"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"social": {
|
|
||||||
"title": "Posición Social",
|
|
||||||
"honor": "Honor",
|
|
||||||
"glory": "Gloria",
|
|
||||||
"status": "Estatus",
|
|
||||||
"ninjo": "Ninjo",
|
|
||||||
"giri": "Giri",
|
|
||||||
"past": "Pasado",
|
|
||||||
"bushido_tenets": {
|
|
||||||
"title": "Preceptos del Bushidō",
|
|
||||||
"paramount": "Más importante",
|
|
||||||
"less_significant": "Menos significativo"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"titles": "Títulos",
|
|
||||||
"attitude": "Actitud:",
|
|
||||||
"advantages": "Distinciones y pasiones",
|
|
||||||
"disadvantages": "Adversidades y ansiedades",
|
|
||||||
"bonds": "Vínculos",
|
|
||||||
"npc": {
|
|
||||||
"advantages": "Ventajas",
|
|
||||||
"disadvantages": "Desventajas",
|
|
||||||
"combat": "Combate",
|
|
||||||
"intrigue": "Intriga"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"age": "Edad",
|
|
||||||
"children": "Vástagos",
|
|
||||||
"marital_status": {
|
|
||||||
"title": "Estado civil",
|
|
||||||
"partner": "Pareja",
|
|
||||||
"married": "Casado",
|
|
||||||
"betrothed": "Prometido",
|
|
||||||
"unmarried": "Soltero",
|
|
||||||
"widowed": "Viudo"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"gender": {
|
|
||||||
"title": "Género",
|
|
||||||
"male": "Masculino",
|
|
||||||
"female": "Femenino"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"skills": {
|
|
||||||
"title": "Habilidades",
|
|
||||||
"label": "Habilidad",
|
|
||||||
"artisan": {
|
|
||||||
"title": "Artesanales",
|
|
||||||
"aesthetics": "Estética",
|
|
||||||
"composition": "Composición",
|
|
||||||
"design": "Diseño",
|
|
||||||
"smithing": "Herrería",
|
|
||||||
"air": "Refinar",
|
|
||||||
"earth": "Restaurar",
|
|
||||||
"fire": "Inventar",
|
|
||||||
"water": "Adaptar",
|
|
||||||
"void": "Sintonizar"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"martial": {
|
|
||||||
"title": "Marciales",
|
|
||||||
"fitness": "Aptitud Física",
|
|
||||||
"melee": "Cuerpo a Cuerpo",
|
|
||||||
"ranged": "A distancia",
|
|
||||||
"unarmed": "Sin armas",
|
|
||||||
"meditation": "Meditación",
|
|
||||||
"tactics": "Estrategia",
|
|
||||||
"air": "Amagar",
|
|
||||||
"earth": "Resistir",
|
|
||||||
"fire": "Abrumar",
|
|
||||||
"water": "Alterar",
|
|
||||||
"void": "Sacrificarse"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"scholar": {
|
|
||||||
"title": "Académicas",
|
|
||||||
"culture": "Cultura",
|
|
||||||
"government": "Gobierno",
|
|
||||||
"medicine": "Medicina",
|
|
||||||
"sentiment": "Sentimiento",
|
|
||||||
"theology": "Teología",
|
|
||||||
"air": "Analizar",
|
|
||||||
"earth": "Recordar",
|
|
||||||
"fire": "Teorizar",
|
|
||||||
"water": "Examinar",
|
|
||||||
"void": "Percibir"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"social": {
|
|
||||||
"title": "Sociales",
|
|
||||||
"command": "Mando",
|
|
||||||
"courtesy": "Cortesía",
|
|
||||||
"games": "Pasatiempos",
|
|
||||||
"performance": "Interpretación",
|
|
||||||
"air": "Engañar",
|
|
||||||
"earth": "Razonar",
|
|
||||||
"fire": "Incitar",
|
|
||||||
"water": "Encandilar",
|
|
||||||
"void": "Iluminar"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"trade": {
|
|
||||||
"title": "Mercantiles",
|
|
||||||
"commerce": "Comercio",
|
|
||||||
"labor": "Trabajo manual",
|
|
||||||
"seafaring": "Navegación",
|
|
||||||
"skulduggery": "Actividad criminal",
|
|
||||||
"survival": "Supervivencia",
|
|
||||||
"air": "Estafar",
|
|
||||||
"earth": "Producir",
|
|
||||||
"fire": "Idear",
|
|
||||||
"water": "Intercambiar",
|
|
||||||
"void": "Subsistir"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"attributes": {
|
|
||||||
"title": "Atributos",
|
|
||||||
"endurance": "Aguante",
|
|
||||||
"endurancetip": "(Tierra + Fuego) x2",
|
|
||||||
"composure": "Compostura",
|
|
||||||
"composuretip": "(Tierra + Agua) x2",
|
|
||||||
"focus": "Concentración",
|
|
||||||
"focustip": "Aire + Fuego",
|
|
||||||
"vigilance": "Alerta",
|
|
||||||
"vigilancetip": "(Aire + Agua) /2",
|
|
||||||
"voidpoints": "Puntos de Vacío",
|
|
||||||
"fatigue": "Fatiga",
|
|
||||||
"strife": "Conflicto"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"conflict": {
|
|
||||||
"title": "Enfrentamiento",
|
|
||||||
"stance": "Actitud",
|
|
||||||
"stances": {
|
|
||||||
"airtip": "+1 al NO de las tiradas de ataque y maquinación que te tengan como objetivo (+2 a rango 4+).",
|
|
||||||
"earthtip": "Oponentes no pueden gastar Oportunidad para causarte impactos críticos ni estados.",
|
|
||||||
"firetip": "Si tienes éxito, +1 éxito adicional por cada símbolo de Conflicto.",
|
|
||||||
"watertip": "Efectúa una segunda acción durante tu turno que no requiera tirada ni comparta tipo con tu primera acción.",
|
|
||||||
"voidtip": "No acumulas Conflicto de los símbolos de Conflicto de tus tiradas."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"initiative": {
|
|
||||||
"title": "Iniciativa",
|
|
||||||
"intrigue": "Intriga",
|
|
||||||
"duel": "Duelo",
|
|
||||||
"skirmish": "Escaramuza",
|
|
||||||
"mass_battle": "Batalla a gran escala",
|
|
||||||
"prepared_true": "Preparado",
|
|
||||||
"prepared_false": "Sorprendido",
|
|
||||||
"prepared_actor": "Definido en la hoja de personaje (por defecto)",
|
|
||||||
"already_set": "Tu iniciativa ya ha sido establecida."
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"advancements": {
|
|
||||||
"title": "Avances",
|
|
||||||
"school_rank": "Rango de la escuela",
|
|
||||||
"school_rank_0": "Inicial",
|
|
||||||
"total": "Total",
|
|
||||||
"cost": "Coste",
|
|
||||||
"spent": "Gastado",
|
|
||||||
"saved": "Guardado",
|
|
||||||
"total_xp_spent": "PE gastados",
|
|
||||||
"total_xp_curriculum": "PE gastados en el programa",
|
|
||||||
"curriculum": "En programa de estudio",
|
|
||||||
"curriculum_validate": "Completar este rango",
|
|
||||||
"rarity_modifier": "Modificador de rareza",
|
|
||||||
"item_pattern": "Patrones de objetos",
|
|
||||||
"signature_scroll": "Pergaminos espaciales",
|
|
||||||
"school_curriculum_journal": "Arrastra el diario del programa en la hoja para vincularlo",
|
|
||||||
"warning": {
|
|
||||||
"total_less_then_spent": "La experiencia total es menor que la experiencia utilizada."
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"character_types": {
|
|
||||||
"character": "Personaje jugador",
|
|
||||||
"adversary": "Adversario",
|
|
||||||
"minion": "Esbirro"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"army": {
|
|
||||||
"warlord": "Señor de la guerra",
|
|
||||||
"allies_backers": "Aliados y apoyos",
|
|
||||||
"purpose_mustering": "Propósito de la movilización",
|
|
||||||
"battle_readiness": {
|
|
||||||
"title": "Preparación para la batalla",
|
|
||||||
"strength": "Fuerza",
|
|
||||||
"casualties": "Bajas",
|
|
||||||
"discipline": "Disciplina",
|
|
||||||
"panic": "Pánico"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"commander": "Comandante",
|
|
||||||
"commander_abilities": "Habilidades relevantes del comandante",
|
|
||||||
"army_abilities": "Habilidades del ejército",
|
|
||||||
"commander_standing": "Posición del comandante",
|
|
||||||
"supplies_logistics": "Logística y suministros",
|
|
||||||
"past_battles": "Batallas anteriores",
|
|
||||||
"cohort": {
|
|
||||||
"tab": "Cohortes",
|
|
||||||
"title": "Cohorte",
|
|
||||||
"leader": "Líder",
|
|
||||||
"abilities": "Habilidades"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"fortification": {
|
|
||||||
"tab": "Fortificaciones",
|
|
||||||
"title": "Fortificación",
|
|
||||||
"difficulty": "Valor de dificultad",
|
|
||||||
"attrition_reduction": "Reducción del desgaste"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"twenty_questions": {
|
|
||||||
"title": "Veinte preguntas",
|
|
||||||
"bt_abrev": "20P",
|
|
||||||
"bt_next": "Siguiente",
|
|
||||||
"increase_ring1": "Incremento de anillo (1)",
|
|
||||||
"increase_ring2": "Incremento de anillo (2)",
|
|
||||||
"increase_skill1": "Incremento de habilidad (1)",
|
|
||||||
"increase_skill2": "Incremento de habilidad (2)",
|
|
||||||
"increase_skill3": "Incremento de habilidad (3-5)",
|
|
||||||
"choose_one_ring": "Elige uno",
|
|
||||||
"choose_one_skill": "Elige una",
|
|
||||||
"or": "o",
|
|
||||||
"and": "y",
|
|
||||||
"error": "Uy, parece que hay un error:",
|
|
||||||
"part0": {
|
|
||||||
"intro": "Puedes usar esta hoja para rellenar tus respuestas al Juego de las 20 Preguntas, y para tomar notas para más tarde!",
|
|
||||||
"section": "Leyenda de los Cinco Anillos, capítulo 2: Creación de personajes, pp. 41-95",
|
|
||||||
"section_pow": "Leyenda de los Cinco Anillos Senda de las olas, capítulo 2: Creación de personajes pp. 30–82",
|
|
||||||
"type": "Elige la plantilla de 20P que quieres usar",
|
|
||||||
"type_core": "Samurai (Libro básico)",
|
|
||||||
"type_pow": "Ronin (Senda de las olas)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part1": {
|
|
||||||
"title": "Parte I: Identidad básica (Clan y Familia)",
|
|
||||||
"title_pow": "Parte I: Identidad básica (Región y educación)",
|
|
||||||
"q1": "1. ¿A qué clan pertenece tu personaje? (p. 41)",
|
|
||||||
"q1_pow": "1. ¿De que región viene tu personaje? (p. 31)",
|
|
||||||
"status": "Estatus",
|
|
||||||
"q2": "2. ¿A qué familia pertenece tu personaje? (p. 49)",
|
|
||||||
"q2_pow": "2. ¿Cual fue la educación de tu personaje? (p. 43)",
|
|
||||||
"money": "Riqueza inicial en Koku",
|
|
||||||
"glory": "Gloria"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part2": {
|
|
||||||
"title": "Parte II: Función y escuela",
|
|
||||||
"q3": "3. ¿Cuál es la escuela de tu personaje, y en qué funciones cumple esa escuela? (p. 56)",
|
|
||||||
"q3_pow": "3. ¿Cuál es la escuela de tu personaje y cuáles son sus funciones asociadas? (p. 46)",
|
|
||||||
"school": "Escuela",
|
|
||||||
"role": "Funciones",
|
|
||||||
"honor": "Honor",
|
|
||||||
"access": "Tipos de técnicas disponibles",
|
|
||||||
"school_ability": "Capacidad de escuela",
|
|
||||||
"starting_techniques": "Técnicas iniciales (2-6)",
|
|
||||||
"outfit": "Equipo inicial",
|
|
||||||
"q4": "4. ¿De qué manera destaca tu personaje dentro de su escuela? (p. 88)",
|
|
||||||
"q4_pow": "4. ¿Qué es lo que mete y saca a tu personaje de problemas? (p. 60)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part3": {
|
|
||||||
"title": "Parte III: Honor y Gloria",
|
|
||||||
"title_pow": "Parte III: El pasado y el futuro interactúan y se funden.",
|
|
||||||
"q5": "5. ¿Quién es tu señor y cuál es el deber de tu personaje hacia él? (p. 88)",
|
|
||||||
"q5_pow": "5. ¿Cuál es el pasado de tu personaje y cómo le afecta? (p. 60)",
|
|
||||||
"choose_giri": "Elige un giri:",
|
|
||||||
"choose_past": "Elige un pasado:",
|
|
||||||
"q6": "6. ¿Qué es lo que anhela tu personaje, y cómo podría esto interferir con su deber? (p. 90)",
|
|
||||||
"q6_pow": "6. ¿Qué anhela tu personaje y cómo podría afectar su pasado a su ninjō? (p. 62)",
|
|
||||||
"choose_ninjo": "Elige un ninjō:",
|
|
||||||
"q7": "7. ¿Cuál es la relación de tu personaje con tu clan? (p. 91)",
|
|
||||||
"q7_pow": "7. ¿Por qué es conocido tu personaje? (p. 61)",
|
|
||||||
"increase_glory": "Aumento de la gloria",
|
|
||||||
"q8": "8. ¿Qué piensa tu personaje acerca del Bushidō? (p. 91)",
|
|
||||||
"q8_pow": "8. ¿Qué piensa tu personaje acerca del Bushidō? (p. 62)",
|
|
||||||
"increase_honor": "Aumento del honor",
|
|
||||||
"tenets": "Escoge un precepto del Bushidō más importante y un precepto como menos significativo (ver las opiniones de los Clanes respecto del Bushidō, página 301 del libro de reglas básicas):",
|
|
||||||
"object": "Objeto (Rareza 5 o inferior)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part4": {
|
|
||||||
"title": "Parte IV: Fortalezas y Debilidades",
|
|
||||||
"q9": "9. ¿Cuál es el mayor logro de tu personaje hasta ahora? (p. 92)",
|
|
||||||
"q9_pow": "9. ¿Cuál es el mayor logro de tu personaje hasta ahora? (p. 64)",
|
|
||||||
"distinction": "Distinción (1)",
|
|
||||||
"q10": "10. ¿Qué es lo que más frena a tu personaje en la vida? (p. 92)",
|
|
||||||
"q10_pow": "10. ¿Qué es lo que más frena a tu personaje en la vida? (p. 64)",
|
|
||||||
"adversity": "Adversidad (1)",
|
|
||||||
"q11": "11. ¿Qué actividad hace que tu personaje se sienta más en paz? (p. 93)",
|
|
||||||
"q11_pow": "11. ¿Qué actividad hace que tu personaje se sienta más en paz? (p. 65)",
|
|
||||||
"passion": "Pasión (1)",
|
|
||||||
"q12": "12. ¿Qué preocupación, miedo o debilidad perturba más a tu personaje? (p. 93)",
|
|
||||||
"q12_pow": "12. ¿Qué preocupación, miedo o debilidad perturba más a tu personaje? (p. 65)",
|
|
||||||
"anxiety": "Ansiedad (1)",
|
|
||||||
"q13": "13. ¿Quién ha sido la persona de la que más ha aprendido tu personaje en el transcurso de su vida? (p. 93)",
|
|
||||||
"q13_pow": "13. ¿Quién ha sido la persona de la que más ha aprendido tu personaje en el transcurso de su vida? (p. 65)",
|
|
||||||
"disadvantage": "Desventaja (1)",
|
|
||||||
"advantage": "Ventaja (1)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part5": {
|
|
||||||
"title": "Parte V: Personalidad y Comportamiento",
|
|
||||||
"q14": "14. ¿Qué es lo que advierte primero la gente al encontrarse con tu personaje? (p. 93)",
|
|
||||||
"q14_pow": "14. ¿Cuál es la posesión más preciada de tu personaje? (p. 66)",
|
|
||||||
"accoutrement": "Accesorio estético distintivo",
|
|
||||||
"q15": "15. ¿Cómo reacciona tu personaje ante situaciones de tensión? (p. 94)",
|
|
||||||
"q15_pow": "15. ¿Cómo reacciona tu personaje ante situaciones de tensión? (p. 66)",
|
|
||||||
"q16": "16. ¿Cuáles son las relaciones previas de tu personaje con otros clanes, familias, organizaciones y tradiciones? (p. 94)",
|
|
||||||
"q16_pow": "16. ¿Cómo son tus relaciones con tu familia, los clanes, los campesinos y demás? (p. 66)",
|
|
||||||
"object": "Objeto (Rareza 7 o inferior)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part6": {
|
|
||||||
"title": "Parte VI: Ascestros y familia",
|
|
||||||
"title_pow": "Parte VI: Ascestros y vínculos",
|
|
||||||
"q17": "17. ¿Cómo describirían sus padres a tu personaje? (p. 95)",
|
|
||||||
"q17_pow": "17. ¿Qué historia compartes con tu grupo? (p. 66)",
|
|
||||||
"bond": "Determina el vínculo adecuado que debes aplicar a tu relación.",
|
|
||||||
"q18": "18. ¿En honor de quién se eligio el nombre de tu personaje? (p. 95)",
|
|
||||||
"q18_pow": "18. ¿Quién te crió? (p. 67)",
|
|
||||||
"d10r1": "Resultado D10 (1/2)",
|
|
||||||
"d10r1_choice": "Primer efecto de D10",
|
|
||||||
"d10r2": "Resultado D10 (2/2)",
|
|
||||||
"d10r2_choice": "Segundo efecto de D10",
|
|
||||||
"d10r2_drop_items": "O una técnica, una ventaja, un objeto...",
|
|
||||||
"q19": "19. ¿Cuál es el nombre personal de tu personaje? (p. 95)",
|
|
||||||
"q19_pow": "19. ¿Cuál es el nombre personal de tu personaje? (p. 68)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part7": {
|
|
||||||
"title": "Parte VII: Muerte",
|
|
||||||
"q20": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 95)",
|
|
||||||
"q20_pow": "20. ¿Cómo debería morir tu personaje? (p. 68)",
|
|
||||||
"summary": "Resumen",
|
|
||||||
"generchar": "Generar el personaje",
|
|
||||||
"generchar_disclaimer": "Advertencia, ¡esto borrará los datos actuales del personaje!",
|
|
||||||
"generchar_errors": "¡Borrar los errores antes de continuar!"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char_generator": {
|
|
||||||
"title": "Generador de personajes",
|
|
||||||
"head_bt_title": "Generador de pj",
|
|
||||||
"generate": "Generar",
|
|
||||||
"average_value": "Valor medio",
|
|
||||||
"identity": "Clan, género, edad, estado civil",
|
|
||||||
"attributes": "Posición social, Anillos, Atributos y Habilidades",
|
|
||||||
"demeanor": "Comportamiento y afinidades con los anillos",
|
|
||||||
"peculiarities": "Ventajas y desventajas",
|
|
||||||
"items": "Armaduras, armas y objetos.",
|
|
||||||
"narrative": "Historia (descripción)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"roles": {
|
|
||||||
"title": "Funciones",
|
|
||||||
"artisan": "Artesano",
|
|
||||||
"bushi": "Bushi",
|
|
||||||
"courtier": "Cortesano",
|
|
||||||
"monk": "Monje",
|
|
||||||
"sage": "Sabio",
|
|
||||||
"shinobi": "Shinobi",
|
|
||||||
"shugenja": "Shugenja"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"clans": {
|
|
||||||
"title": "Clanes",
|
|
||||||
"label": "Clan",
|
|
||||||
"imperial": "Imperial",
|
|
||||||
"crab": "Cangrejo",
|
|
||||||
"crane": "Grulla",
|
|
||||||
"dragon": "Dragón",
|
|
||||||
"lion": "León",
|
|
||||||
"phoenix": "Fénix",
|
|
||||||
"scorpion": "Escorpión",
|
|
||||||
"unicorn": "Unicornio",
|
|
||||||
"mantis": "Mantis",
|
|
||||||
"ronin": "Ronin",
|
|
||||||
"badger": "Tejón",
|
|
||||||
"bat": "Muerciélago",
|
|
||||||
"boar": "Jabalí",
|
|
||||||
"dragonfly": "Libélula",
|
|
||||||
"firefly": "Luciérnaga",
|
|
||||||
"fox": "Zorro",
|
|
||||||
"hare": "Liebre",
|
|
||||||
"monkey": "Mono",
|
|
||||||
"oriole": "Oropéndula",
|
|
||||||
"ox": "Buey",
|
|
||||||
"sparrow": "Gorrión",
|
|
||||||
"tortoise": "Tortuga",
|
|
||||||
"ivory_kingdoms": "Reinos de Marfil",
|
|
||||||
"qamarist": "Qamarista",
|
|
||||||
"ujik": "Ujik"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"demeanor": {
|
|
||||||
"adaptable": "Adaptable",
|
|
||||||
"aggressive": "Agresivo",
|
|
||||||
"alluring": "Alluring",
|
|
||||||
"ambitious": "Ambicioso",
|
|
||||||
"amiable": "Amigable",
|
|
||||||
"analytical": "Analítico",
|
|
||||||
"angry": "Enojado",
|
|
||||||
"arrogant": "Arrogante",
|
|
||||||
"assertive": "Firme",
|
|
||||||
"beguiling": "Seductor",
|
|
||||||
"bitter": "Amargado",
|
|
||||||
"bloodthirsty": "Bloodthirsty",
|
|
||||||
"bold": "Atrevido",
|
|
||||||
"calculating": "Calculador",
|
|
||||||
"calm": "Calmado",
|
|
||||||
"capricious": "Caprichoso",
|
|
||||||
"cautious": "Cuidadoso",
|
|
||||||
"clever": "Ingenioso",
|
|
||||||
"compassionate": "Compasivo",
|
|
||||||
"confused": "Confuso",
|
|
||||||
"courageous": "Valiente",
|
|
||||||
"cowardly": "Cobarde",
|
|
||||||
"crestfallen": "Crestfallen",
|
|
||||||
"curious": "Curioso",
|
|
||||||
"defensive": "Defensive",
|
|
||||||
"dependable": "Fiable",
|
|
||||||
"detached": "Desapegado",
|
|
||||||
"determined": "Determined",
|
|
||||||
"devoted": "Devoted",
|
|
||||||
"direct": "Direct",
|
|
||||||
"disheartened": "Desanimado",
|
|
||||||
"dour": "Dour",
|
|
||||||
"duplicitous": "Duplicitous",
|
|
||||||
"effusive": "Effusive",
|
|
||||||
"enraged": "Furioso",
|
|
||||||
"fanatical": "Fanatical",
|
|
||||||
"feral": "Salvaje",
|
|
||||||
"fervent": "Fervent",
|
|
||||||
"fickle": "Voluble",
|
|
||||||
"fierce": "Fiero",
|
|
||||||
"flighty": "Veleidoso",
|
|
||||||
"flippant": "Frívolo",
|
|
||||||
"friendly": "Amable",
|
|
||||||
"gruff": "Hosco",
|
|
||||||
"honorable": "Honorable",
|
|
||||||
"hubristic": "Hubristic",
|
|
||||||
"hungry": "Hambriento",
|
|
||||||
"idealistic": "Idealistic",
|
|
||||||
"imposing": "Imposing",
|
|
||||||
"inquisitive": "Inquisitive",
|
|
||||||
"intense": "Intenso",
|
|
||||||
"intimidating": "Intimidante",
|
|
||||||
"irritable": "Irritable",
|
|
||||||
"loyal": "Leal",
|
|
||||||
"methodical": "Methodical",
|
|
||||||
"meticulous": "Meticulous",
|
|
||||||
"mischievous": "Travieso",
|
|
||||||
"moon_blessed": "Moon-blessed",
|
|
||||||
"morose": "Taciturno",
|
|
||||||
"near_feral": "Near feral",
|
|
||||||
"nurturing": "Animador",
|
|
||||||
"obsessed": "Obsessed",
|
|
||||||
"obstinate": "Obstinado",
|
|
||||||
"opportunistic": "Oportunista",
|
|
||||||
"otherworldly": "Otherworldly",
|
|
||||||
"outgoing": "Outgoing",
|
|
||||||
"passionate": "Apasionado",
|
|
||||||
"patient": "Patient",
|
|
||||||
"personable": "Personable",
|
|
||||||
"playful": "Juguetón",
|
|
||||||
"power_hungry": "Ávido de poder",
|
|
||||||
"proud": "Orgulloso",
|
|
||||||
"refined": "Refined",
|
|
||||||
"reserved": "Reserved",
|
|
||||||
"restrained": "Contenido",
|
|
||||||
"righteous": "Righteous",
|
|
||||||
"scheming": "Taimado",
|
|
||||||
"serene": "Sereno",
|
|
||||||
"serious": "Serio",
|
|
||||||
"shrewd": "Artero",
|
|
||||||
"sinister": "Sinister",
|
|
||||||
"sociable": "Sociable",
|
|
||||||
"stoic": "Stoic",
|
|
||||||
"starved": "Starved",
|
|
||||||
"stubborn": "Testarudo",
|
|
||||||
"suspicious": "Suspicaz",
|
|
||||||
"teasing": "Bromista",
|
|
||||||
"territorial": "Territorial",
|
|
||||||
"uncertain": "Inseguro",
|
|
||||||
"unenthused": "Sin entusiasmo",
|
|
||||||
"vain": "Vanidoso",
|
|
||||||
"vengeful": "Vengeful",
|
|
||||||
"vindictive": "Vindictive",
|
|
||||||
"wary": "Precavido",
|
|
||||||
"watchful": "Watchful",
|
|
||||||
"wrathful": "Wrathful",
|
|
||||||
"zealous": "Zealous"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"compendium": {
|
|
||||||
"filter_rank": "Mostrar rango",
|
|
||||||
"not_for_players": "No mostrar a los jugadores",
|
|
||||||
"filter": {
|
|
||||||
"rank": "Rango",
|
|
||||||
"rarity": "Rareza",
|
|
||||||
"ring": "Anillo",
|
|
||||||
"clear": "Clear Filter"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"source_reference": {
|
|
||||||
"core_rulebook": "Libro básico",
|
|
||||||
"emerald_empire": "La guia del Imperio Esmeralda",
|
|
||||||
"shadowlands": "Las Tierras Sombrías",
|
|
||||||
"court_of_stones": "Cortes de piedra",
|
|
||||||
"path_of_waves": "Path of Waves",
|
|
||||||
"celestial_realms": "Celestial Realms",
|
|
||||||
"fields_of_victory": "Fields of Victory",
|
|
||||||
"writ_of_the_wild": "Writ of the Wild",
|
|
||||||
"gm_kit": "Pantalla del DJ",
|
|
||||||
"beginner_game": "Caja de inicio",
|
|
||||||
"the_mantis_clan": "El Clan de la Mantis",
|
|
||||||
"mask_of_the_oni": "La máscara del oni",
|
|
||||||
"winters_embrace": "El abrazo del invierno",
|
|
||||||
"sins_of_regret": "Sins of Regret",
|
|
||||||
"wheel_of_judgment": "Wheel of Judgment",
|
|
||||||
"blood_of_the_lioness": "Blood of the Lioness",
|
|
||||||
"imperfect_land": "Imperfect Land",
|
|
||||||
"in_the_palace_of_the_emerald_champion": "En el palacio del Campeón Esmeralda",
|
|
||||||
"the_highwayman": "The Highwayman",
|
|
||||||
"wedding_at_kyotei_castle": "Esponsales en el Castillo Kyotei",
|
|
||||||
"the_knotted_tails": "Las Colas Anudadas",
|
|
||||||
"cresting_waves": "Mareas Oscuras",
|
|
||||||
"deathly_turns": "Deathly Turns",
|
|
||||||
"the_scroll_or_the_blade": "El pergamino o la espada",
|
|
||||||
"legacies_of_war": "Legacies of War",
|
|
||||||
"children_of_the_five_winds": "Children of the Five Winds"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"tactical_grid": {
|
|
||||||
"settings": {
|
|
||||||
"title": "Tactical Grid Settings",
|
|
||||||
"label": "Tactical Grid Settings",
|
|
||||||
"hint": "Configures tactical grid range band distances (GM only) and their visual appearance colors and transparency (all users).",
|
|
||||||
"cells": "spaces",
|
|
||||||
"world": {
|
|
||||||
"enabled": "Enable Tactical Grid",
|
|
||||||
"enabled_hint": "Enables or Disable tactical grid for everyone",
|
|
||||||
"start": "Start"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"client": {
|
|
||||||
"color": "Color",
|
|
||||||
"alpha": "Alpha"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": "Range {index}",
|
|
||||||
"validate": {
|
|
||||||
"start-too-small": "Must be greater than Range Band {previousRangeIndex} ({previousStart})",
|
|
||||||
"start-too-large": "Must be lower then Range Band {nextRangeIndex} ({nextStart})"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"reset": "Reset to Default",
|
|
||||||
"submit": "Save"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range_band": "Range Band {band}",
|
|
||||||
"range_abbreviation": "RB {range}"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"I18N": {
|
"I18N": {
|
||||||
"Language": "Français",
|
"Language": "Français",
|
||||||
"Maintainers": ["Team L5R"]
|
"Maintainers": [
|
||||||
|
"Team L5R"
|
||||||
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"SETTINGS": {
|
"SETTINGS": {
|
||||||
"None": "Aucune option",
|
"None": "Aucune option",
|
||||||
@@ -383,67 +385,43 @@
|
|||||||
"label": "Compétence",
|
"label": "Compétence",
|
||||||
"artisan": {
|
"artisan": {
|
||||||
"title": "Artisanales",
|
"title": "Artisanales",
|
||||||
"aesthetics": "Esthétique",
|
"art": "Art",
|
||||||
"composition": "Composition",
|
"composition": "Composition",
|
||||||
"design": "Stylisme",
|
"design": "Stylisme",
|
||||||
"smithing": "Forge",
|
"smithing": "Forge",
|
||||||
"air": "Raffiner",
|
"labor": "Travail Manuel"
|
||||||
"earth": "Restaurer",
|
|
||||||
"fire": "Inventer",
|
|
||||||
"water": "Adapter",
|
|
||||||
"void": "S’harmoniser"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"martial": {
|
"martial": {
|
||||||
"title": "Martiales",
|
"title": "Martiales",
|
||||||
|
"archery": "Archerie",
|
||||||
"fitness": "Forme",
|
"fitness": "Forme",
|
||||||
"melee": "Arts martiaux (corps à corps)",
|
"melee": "Mêlée",
|
||||||
"ranged": "Arts martiaux (distance)",
|
"unarmed": "Mains nues",
|
||||||
"unarmed": "Arts martiaux (mains nues)",
|
"meditation": "Méditation"
|
||||||
"meditation": "Méditation",
|
|
||||||
"tactics": "Tactique",
|
|
||||||
"air": "Feinter",
|
|
||||||
"earth": "Résister",
|
|
||||||
"fire": "Submerger",
|
|
||||||
"water": "Détourner",
|
|
||||||
"void": "Lâcher prise"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"scholar": {
|
"scholar": {
|
||||||
"title": "Savantes",
|
"title": "Connaissance",
|
||||||
"culture": "Culture",
|
"culture": "Culture",
|
||||||
"government": "Gouvernement",
|
|
||||||
"medicine": "Médecine",
|
"medicine": "Médecine",
|
||||||
"sentiment": "Sentiments",
|
"sentiment": "Sentiments",
|
||||||
"theology": "Théologie",
|
"tactics": "Tactique",
|
||||||
"air": "Analyser",
|
"theology": "Théologie"
|
||||||
"earth": "Se remémorer",
|
|
||||||
"fire": "Théoriser",
|
|
||||||
"water": "Observer",
|
|
||||||
"void": "Ressentir"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"social": {
|
"social": {
|
||||||
"title": "Sociales",
|
"title": "Social",
|
||||||
"command": "Commandement",
|
"command": "Commandement",
|
||||||
"courtesy": "Courtoisie",
|
"courtesy": "Courtoisie",
|
||||||
|
"invocation": "Invocation",
|
||||||
"games": "Jeux",
|
"games": "Jeux",
|
||||||
"performance": "Représentations",
|
"performance": "Représentation"
|
||||||
"air": "Duper",
|
|
||||||
"earth": "Raisonner",
|
|
||||||
"fire": "Inciter",
|
|
||||||
"water": "Charmer",
|
|
||||||
"void": "Illuminer"
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"trade": {
|
"trade": {
|
||||||
"title": "Professionnelles",
|
"title": "Professionnelles",
|
||||||
|
"animal": "Animal",
|
||||||
"commerce": "Commerce",
|
"commerce": "Commerce",
|
||||||
"labor": "Travail manuel",
|
|
||||||
"seafaring": "Navigation",
|
"seafaring": "Navigation",
|
||||||
"skulduggery": "Magouilles",
|
|
||||||
"survival": "Survie",
|
"survival": "Survie",
|
||||||
"air": "Escroquer",
|
"urban": "Urban"
|
||||||
"earth": "Produire",
|
|
||||||
"fire": "Innover",
|
|
||||||
"water": "Échanger",
|
|
||||||
"void": "Subsister"
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"attributes": {
|
"attributes": {
|
||||||
@@ -876,139 +854,140 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"chiaroscuro": {
|
"chiaroscuro": {
|
||||||
"skill_ranks": {
|
"skill_ranks": {
|
||||||
"0": "—",
|
"0": "—",
|
||||||
"initie": "Initié",
|
"initie": "Initié",
|
||||||
"expert": "Expert",
|
"expert": "Expert",
|
||||||
"maitre": "Maître",
|
"maitre": "Maître",
|
||||||
"parangon1": "Parangon I",
|
"parangon1": "Parangon I",
|
||||||
"parangon2": "Parangon II",
|
"parangon2": "Parangon II",
|
||||||
"parangon3": "Parangon III"
|
"parangon3": "Parangon III"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"difficulties": {
|
"difficulties": {
|
||||||
"simple": "Simple (7)",
|
"simple": "Simple (7)",
|
||||||
"moyenne": "Moyenne (10)",
|
"moyenne": "Moyenne (10)",
|
||||||
"assez_difficile": "Assez difficile (13)",
|
"assez_difficile": "Assez difficile (13)",
|
||||||
"difficile": "Difficile (16)",
|
"difficile": "Difficile (16)",
|
||||||
"tres_difficile": "Très difficile (22)",
|
"tres_difficile": "Très difficile (22)",
|
||||||
"heroique": "Héroïque (28)",
|
"heroique": "Héroïque (28)",
|
||||||
"improbable": "Improbable (32)"
|
"improbable": "Improbable (32)"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"aspects": {
|
"aspects": {
|
||||||
"solar": "Aspect Solaire",
|
"solar": "Aspect Solaire",
|
||||||
"lunar": "Aspect Lunaire",
|
"lunar": "Aspect Lunaire",
|
||||||
"gauge": "Jauge d'Aspect",
|
"gauge": "Jauge d'Aspect",
|
||||||
"desequilibre_solaire": "Déséquilibre Solaire",
|
"desequilibre_solaire": "Déséquilibre Solaire",
|
||||||
"desequilibre_lunaire": "Déséquilibre Lunaire"
|
"desequilibre_lunaire": "Déséquilibre Lunaire"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"danger": {
|
"danger": {
|
||||||
"simple": "Simple",
|
"simple": "Simple",
|
||||||
"moyenne": "Moyenne",
|
"moyenne": "Moyenne",
|
||||||
"assez_difficile": "Assez Difficile",
|
"assez_difficile": "Assez Difficile",
|
||||||
"difficile": "Difficile"
|
"difficile": "Difficile"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"arcane": {
|
"arcane": {
|
||||||
"title": "Arcanes",
|
"title": "Arcanes",
|
||||||
"label": "Arcane",
|
"label": "Arcane",
|
||||||
"arcane_type": "Type",
|
"arcane_type": "Type",
|
||||||
"application": "Compétences",
|
"application": "Compétences",
|
||||||
"bonus": "Bonus",
|
"bonus": "Bonus",
|
||||||
"progression": "Progression",
|
"progression": "Progression",
|
||||||
"xp_cost": "Coût XP"
|
"xp_cost": "Coût XP"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"etat": {
|
"etat": {
|
||||||
"title": "États",
|
"title": "États",
|
||||||
"label": "État",
|
"label": "État",
|
||||||
"application": "Application",
|
"application": "Application",
|
||||||
"mod": "Modificateur",
|
"mod": "Modificateur",
|
||||||
"effect": "Effet",
|
"effect": "Effet",
|
||||||
"elimination": "Condition d'élimination"
|
"elimination": "Condition d'élimination"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"mystere": {
|
"mystere": {
|
||||||
"title": "Mystères",
|
"title": "Mystères",
|
||||||
"label": "Mystère",
|
"label": "Mystère",
|
||||||
"mystere_type": "Type",
|
"mystere_type": "Type",
|
||||||
"mineur": "Mineur",
|
"mineur": "Mineur",
|
||||||
"majeur": "Majeur",
|
"majeur": "Majeur",
|
||||||
"prerequisite_skill": "Compétence prérequis",
|
"prerequisite_skill": "Compétence prérequis",
|
||||||
"prerequisite_condition": "Condition prérequis"
|
"prerequisite_condition": "Condition prérequis"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"character": {
|
"character": {
|
||||||
"is_samurai": "Samouraï",
|
"is_samurai": "Samouraï",
|
||||||
"quick_info": "Info rapide",
|
"title": "Titre",
|
||||||
|
"quick_info": "Info rapide",
|
||||||
"default_ring": "Anneau par défaut",
|
"default_ring": "Anneau par défaut",
|
||||||
"region": "Région",
|
"region": "Région",
|
||||||
"education": "Éducation",
|
"education": "Éducation",
|
||||||
"past_problems": "Passé problématique",
|
"past_problems": "Passé problématique",
|
||||||
"koku": "Koku",
|
"koku": "Koku",
|
||||||
"bu": "Bu",
|
"bu": "Bu",
|
||||||
"zeni": "Zeni"
|
"zeni": "Zeni"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"weapon": {
|
"weapon": {
|
||||||
"bonus": "Bonus",
|
"bonus": "Bonus",
|
||||||
"categories": {
|
"categories": {
|
||||||
"arbalete": "Arbalète",
|
"arbalete": "Arbalète",
|
||||||
"arc": "Arc",
|
"arc": "Arc",
|
||||||
"contondante": "Arme Contondante",
|
"contondante": "Arme Contondante",
|
||||||
"poing": "Arme de Poing",
|
"poing": "Arme de Poing",
|
||||||
"hast": "Arme Hast",
|
"hast": "Arme Hast",
|
||||||
"improvisee": "Arme Improvisée",
|
"improvisee": "Arme Improvisée",
|
||||||
"shinobi": "Arme Shinobi",
|
"shinobi": "Arme Shinobi",
|
||||||
"specialisee": "Arme Spécialisée",
|
"specialisee": "Arme Spécialisée",
|
||||||
"bouclier": "Bouclier",
|
"bouclier": "Bouclier",
|
||||||
"hache": "Hache",
|
"hache": "Hache",
|
||||||
"naturel": "Naturel",
|
"naturel": "Naturel",
|
||||||
"sabre": "Sabre",
|
"sabre": "Sabre",
|
||||||
"nemuranai": "Nemuranai"
|
"nemuranai": "Nemuranai"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"armor": {
|
"armor": {
|
||||||
"categories": {
|
"categories": {
|
||||||
"vetement": "Vêtement",
|
"vetement": "Vêtement",
|
||||||
"leger": "Léger",
|
"leger": "Léger",
|
||||||
"moyen": "Moyen",
|
"moyen": "Moyen",
|
||||||
"lourd": "Lourd",
|
"lourd": "Lourd",
|
||||||
"nemuranai": "Nemuranai"
|
"nemuranai": "Nemuranai"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"item": {
|
"item": {
|
||||||
"types": {
|
"types": {
|
||||||
"ordinaire": "Ordinaire",
|
"ordinaire": "Ordinaire",
|
||||||
"shinobi": "Shinobi",
|
"shinobi": "Shinobi",
|
||||||
"interdit": "Interdit",
|
"interdit": "Interdit",
|
||||||
"gaijin": "Gaijin",
|
"gaijin": "Gaijin",
|
||||||
"nemuranai": "Nemuranai"
|
"nemuranai": "Nemuranai"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"technique": {
|
"technique": {
|
||||||
"mot_invocation": "Mot d'Invocation",
|
"mot_invocation": "Mot d'Invocation",
|
||||||
"invocation_type": "Type d'invocation",
|
"invocation_type": "Type d'invocation",
|
||||||
"invocation_types": {
|
"invocation_types": {
|
||||||
"general": "Général",
|
"general": "Général",
|
||||||
"neutre": "Neutre",
|
"neutre": "Neutre",
|
||||||
"precis": "Précis"
|
"precis": "Précis"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"mode_invocation": "Mode d'Invocation"
|
"mode_invocation": "Mode d'Invocation"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"tabs": {
|
"tabs": {
|
||||||
"invocations": "Invocations",
|
"invocations": "Invocations",
|
||||||
"identity": "Identité",
|
"identity": "Identité",
|
||||||
"identity_text1": "Apparence",
|
"identity_text1": "Apparence",
|
||||||
"identity_text2": "Biographie"
|
"identity_text2": "Biographie"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"dice": {
|
"dice": {
|
||||||
"title": "Jet Chiaroscuro",
|
"title": "Jet Chiaroscuro",
|
||||||
"difficulty_label": "Difficulté",
|
"difficulty_label": "Difficulté",
|
||||||
"modifier_label": "Modificateur",
|
"modifier_label": "Modificateur",
|
||||||
"options": "Options",
|
"options": "Options",
|
||||||
"aspect_point": "Point d'Aspect",
|
"aspect_point": "Point d'Aspect",
|
||||||
"assistance": "Assistance",
|
"assistance": "Assistance",
|
||||||
"total_dice": "Dés à lancer",
|
"total_dice": "Dés à lancer",
|
||||||
"bonus": "Bonus rang",
|
"bonus": "Bonus rang",
|
||||||
"roll": "Lancer les dés",
|
"roll": "Lancer les dés",
|
||||||
"dice_result": "Somme des dés",
|
"dice_result": "Somme des dés",
|
||||||
"adjusted": "Ajusté (Parangon)",
|
"adjusted": "Ajusté (Parangon)",
|
||||||
"success": "Réussite",
|
"success": "Réussite",
|
||||||
"failure": "Échec"
|
"failure": "Échec"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,873 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"I18N": {
|
|
||||||
"Language": "Italiano",
|
|
||||||
"Maintainers": ["eldritchTranslator"]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"SETTINGS": {
|
|
||||||
"None": "Niente",
|
|
||||||
"ReverseTokenBars": {
|
|
||||||
"Title": "Reverse tokens bar",
|
|
||||||
"Hint": "Change the order in which the bars under the tokens are filled in",
|
|
||||||
"None": "None",
|
|
||||||
"Fatigue": "Fatigue only",
|
|
||||||
"Strife": "Strife",
|
|
||||||
"Both": "Both Fatigue and Strife"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"RollNKeep": {
|
|
||||||
"DeleteOldMessage": "Il Tira e Tieni cancella il messaggio in chat precedente",
|
|
||||||
"DeleteOldMessageHint": "Scegli se mantenere o eliminare il messaggio precedente in una serie di Tira e Tieni"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Initiative": {
|
|
||||||
"SetTn1OnTypeChange": "Fissa la TN a 1 quando si cambia il conflitto",
|
|
||||||
"SetTn1OnTypeChangeHint": "Fissa la TN a 1 quando si seleziona il tipo di conflitto (Intrigo, Duello, Schermaglia or Battaglia campale)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"ShowAllStatusEffects": {
|
|
||||||
"Title": "Show all StatusEffects",
|
|
||||||
"Hint": "If uncheck (default), only L5R conditions are shown."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"CustomTechniques": {
|
|
||||||
"Title": "Usa tecniche custom",
|
|
||||||
"Hint": "Aggiunge il tipo 'Speciale' come termine generale."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"CustomCompendiumName": {
|
|
||||||
"Title": "Custom Compendium Name",
|
|
||||||
"Hint": "For advanced users that want to change the name of the custom compendiums (Used to disables the embedded ones).",
|
|
||||||
"Notification": "Unable set Custom Compendium: '{name}'. Is it activated and registered with Babele?"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"CustomItemsHeight": {
|
|
||||||
"Title": "Default items windows height",
|
|
||||||
"Hint": "Set the default height for 'Items' windows types (techniques, weapons...), in pixels"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Compendium": {
|
|
||||||
"HideDisabledSources": {
|
|
||||||
"Title": "[Compendium] Hide sources filter without reference",
|
|
||||||
"Hint": "Hide empty source with no elements in source filter."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"HideEmptySourcesFromPlayers": {
|
|
||||||
"Title": "[Compendium] Hide elements with empty reference",
|
|
||||||
"Hint": "Basically require a reference to be set in order for players to view the content in compendiums"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"AllowedOfficialSources": {
|
|
||||||
"Title": "[Compendium] Available official resources",
|
|
||||||
"Hint": "Useful if you as a GM want to limit the available official content to only books you own"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"AllowedUnofficialSources": {
|
|
||||||
"Title": "[Compendium] Available unofficial resources",
|
|
||||||
"Hint": "Useful if you have compendiums with custom items mixed with player facing items."
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"TYPES": {
|
|
||||||
"Actor": {
|
|
||||||
"character": "Personaggio Giocante",
|
|
||||||
"npc": "Personaggio Non Giocante",
|
|
||||||
"army": "Esercito"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Item": {
|
|
||||||
"item": "Oggetto",
|
|
||||||
"armor": "Armatura",
|
|
||||||
"weapon": "Arma",
|
|
||||||
"technique": "Tecnica",
|
|
||||||
"property": "Proprietà",
|
|
||||||
"peculiarity": "Peculiarità",
|
|
||||||
"advancement": "Avanzamento",
|
|
||||||
"title": "Titolo",
|
|
||||||
"bond": "Legame",
|
|
||||||
"signature_scroll": "Signature Scroll",
|
|
||||||
"item_pattern": "Item Pattern",
|
|
||||||
"army_fortification": "Fortezza",
|
|
||||||
"army_cohort": "Coorte"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"Journal": {
|
|
||||||
"journal": "Diario"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"l5r5e": {
|
|
||||||
"title": "Legend of the five Rings",
|
|
||||||
"conditions": {
|
|
||||||
"afflicted": "Afflicted",
|
|
||||||
"bleeding": "Bleeding",
|
|
||||||
"burning": "Burning",
|
|
||||||
"centered": "Centered",
|
|
||||||
"compromised": "Compromised",
|
|
||||||
"dazed": "Dazed",
|
|
||||||
"disoriented": "Disoriented",
|
|
||||||
"dying": "Dying",
|
|
||||||
"emboldened": "Emboldened",
|
|
||||||
"enraged": "Enraged",
|
|
||||||
"exhausted": "Exhausted",
|
|
||||||
"immobilized": "Immobilized",
|
|
||||||
"illness_coughing_illness": "Illness: Coughing Illness",
|
|
||||||
"illness_fire_rash": "Illness: Fire Rash",
|
|
||||||
"illness_gut_sickness": "Illness: Gut Sickness",
|
|
||||||
"illness_oozing_sore_disease": "Illness: Oozing Sore Disease",
|
|
||||||
"illness_unsteady_illness": "Illness: Unsteady Illness",
|
|
||||||
"incapacitated": "Incapacitated",
|
|
||||||
"intoxicated": "Intoxicated",
|
|
||||||
"possessed": "Possessed",
|
|
||||||
"prone": "Prone",
|
|
||||||
"silenced": "Silenced",
|
|
||||||
"unconscious": "Unconscious",
|
|
||||||
"lightly_wounded_fire": "Lightly Wounded (Fire)",
|
|
||||||
"lightly_wounded_water": "Lightly Wounded (Water)",
|
|
||||||
"lightly_wounded_air": "Lightly Wounded (Air)",
|
|
||||||
"lightly_wounded_earth": "Lightly Wounded (Earth)",
|
|
||||||
"lightly_wounded_void": "Lightly Wounded (Void)",
|
|
||||||
"severely_wounded_fire": "Severely Wounded (Fire)",
|
|
||||||
"severely_wounded_water": "Severely Wounded (Water)",
|
|
||||||
"severely_wounded_air": "Severely Wounded (Air)",
|
|
||||||
"severely_wounded_earth": "Severely Wounded (Earth)",
|
|
||||||
"severely_wounded_void": "Severely Wounded (Void)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"global": {
|
|
||||||
"edge_translation_disclaimer": "",
|
|
||||||
"add": "Aggiungi",
|
|
||||||
"edit": "Modifica",
|
|
||||||
"delete_confirm": "Sei sicuro di voler eliminare '{name}' ?",
|
|
||||||
"drop_here": "Trascina qui",
|
|
||||||
"send_to_chat": "Chat",
|
|
||||||
"locked": "Bloccato",
|
|
||||||
"unlocked": "Sbloccato",
|
|
||||||
"random": "Casuale"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"multiselect": {
|
|
||||||
"empty_tag": "<blank>",
|
|
||||||
"placeholder": "Filter Sources",
|
|
||||||
"player_filter_label": "Player filter",
|
|
||||||
"player_filter_tooltip": "Apply player filter",
|
|
||||||
"already_in_filter": "Already in filter",
|
|
||||||
"no_results": "Not Found",
|
|
||||||
"sources_categories": {
|
|
||||||
"rules": "Rules",
|
|
||||||
"adventures": "Adventures",
|
|
||||||
"supplements": "Supplements",
|
|
||||||
"others": "Others"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"logo": {
|
|
||||||
"title": "Bisogno di aiuto?",
|
|
||||||
"src": "systems/l5r5e/assets/l5r-logo.webp",
|
|
||||||
"alt": "Aiuto online",
|
|
||||||
"content": "Segui la guida:",
|
|
||||||
"edge": {
|
|
||||||
"title": "Va' al sito di Edge-Studio",
|
|
||||||
"info": "Il tuo browser aprirà il sito di EDGE STUDIO (EN)",
|
|
||||||
"link": "https://edge-studio.net/"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"drivethrurpg": {
|
|
||||||
"title": "Compra un PDF del gioco...",
|
|
||||||
"info": "Il tuo browser aprirà il sito DriveThruRpg di Edge Studio (EN)",
|
|
||||||
"link": "https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/17946/EDGE-Studio"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"discord": {
|
|
||||||
"title": "Discord Ufficiale di FoundryVTT",
|
|
||||||
"info": "Il tuo browser aprirà il Discord ufficiale di Foundry",
|
|
||||||
"link": "https://discordapp.com/invite/DDBZUDf"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"notes": {
|
|
||||||
"title": "Changelog",
|
|
||||||
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/blob/master/CHANGELOG.md"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"issues": {
|
|
||||||
"title": "Issues",
|
|
||||||
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/issues"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"custom-compendiums": {
|
|
||||||
"title": "Compendiums",
|
|
||||||
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/wikis/users/custom-compendiums.md"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"wiki": {
|
|
||||||
"title": "Wiki",
|
|
||||||
"link": "https://gitlab.com/teaml5r/l5r5e/-/wikis/home"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"rings": {
|
|
||||||
"title": "Anelli",
|
|
||||||
"label": "Anello",
|
|
||||||
"earth": "Terra",
|
|
||||||
"air": "Aria",
|
|
||||||
"water": "Acqua",
|
|
||||||
"fire": "Fuoco",
|
|
||||||
"void": "Vuoto"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"sheets": {
|
|
||||||
"narrative": "Narrativa",
|
|
||||||
"experience": "Esperienza",
|
|
||||||
"family": "Famiglia",
|
|
||||||
"region": "Regione",
|
|
||||||
"upbringing": "Educazione",
|
|
||||||
"school": "Scuola",
|
|
||||||
"description": "Descrizione",
|
|
||||||
"bought_at_rank": "Comprato a grado",
|
|
||||||
"types": "Tipi",
|
|
||||||
"source_reference": {
|
|
||||||
"reference": "Fonte",
|
|
||||||
"page_abbreviation": "p."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"value": "Valore",
|
|
||||||
"rarity": "Rarità",
|
|
||||||
"quantity": "Quantità",
|
|
||||||
"weight": "Peso",
|
|
||||||
"properties": "Proprietà",
|
|
||||||
"linked_property": "Proprietà collegata",
|
|
||||||
"removed_properties": "Annulla",
|
|
||||||
"notes": "Note",
|
|
||||||
"inventory": "Inventario",
|
|
||||||
"equipment": "Equipaggiamento",
|
|
||||||
"rank": "Grado",
|
|
||||||
"name": "Nome"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dice": {
|
|
||||||
"chat": {
|
|
||||||
"successes": "Successi",
|
|
||||||
"explosives": "Esplosioni",
|
|
||||||
"opportunities": "Opportunità",
|
|
||||||
"strife": "Turbamento",
|
|
||||||
"difficulty": "TN",
|
|
||||||
"difficulty_hidden": "???",
|
|
||||||
"void_point_used": "Punto Vuoto usato",
|
|
||||||
"assistance_used": "Aiuto per Abilità usato",
|
|
||||||
"roll_n_keep": "Tira e Tieni",
|
|
||||||
"initiative_roll": "Tiro Iniziativa",
|
|
||||||
"success_text": "Successo!",
|
|
||||||
"bonus_text": "successi bonus",
|
|
||||||
"fail_text": "Fallimento!",
|
|
||||||
"unknown_target": "Unknown target"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"dicepicker": {
|
|
||||||
"title": "Selezione dadi",
|
|
||||||
"difficulty_title": "Difficoltà",
|
|
||||||
"difficulty_hidden_label": "Nascondi TN",
|
|
||||||
"use_void_point_label": "Spendi un",
|
|
||||||
"void_point_tooltip": "Punto Vuoto",
|
|
||||||
"skill_assistance_label": "Aiuto",
|
|
||||||
"roll_label": "Tira",
|
|
||||||
"bt_add_macro": "Aggiungi una macro",
|
|
||||||
"gm_request_dp_to_players": "Roll request sent to players"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"roll_n_keep": {
|
|
||||||
"title": "Tira e Tieni",
|
|
||||||
"discard_drop_here": "Lascia",
|
|
||||||
"reroll_drop_here": "Rilancia",
|
|
||||||
"swap_drop_here": "Scambia",
|
|
||||||
"keep_drop_here": "Tieni",
|
|
||||||
"max": "Max",
|
|
||||||
"bt_validate": "Conferma",
|
|
||||||
"bt_strife": "Aggiungi Turbamento",
|
|
||||||
"undo": "[GM] Annulla l'ultima scelta"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"gm": {
|
|
||||||
"toolbox": {
|
|
||||||
"title": "Attrezzi del GM",
|
|
||||||
"difficulty_hidden": "Cambia la visibilità della TN",
|
|
||||||
"difficulty": "Cambia difficoltà (click Sinistro: aggiungi, Destro: togli, centro: TN 2)",
|
|
||||||
"sleep": "Riposo tranquillo per tutti i personaggi (rimuove Stanchezza pari a Acqua x2. Click Sinistro: solo personaggi selezionati. Destro: tutti gli attori)",
|
|
||||||
"sleep_info": "I personaggi hanno avuto una notte di riposo tranquillo.",
|
|
||||||
"scene_end": "Fine della scena (Stanchezza e Turbamento si resettano a metà per tutti i personaggi. Click Sinistro: solo personaggi selezionati. Destro: tutti gli attori)",
|
|
||||||
"scene_end_info": "La tensione della scena finalmente cala.",
|
|
||||||
"reset_void": "Inizio del gioco: Resetta i punti Vuoto dei personaggi (Click Sinistro: solo personaggi selezionati. Destro: tutti gli attori)",
|
|
||||||
"reset_void_info": "I punti Vuoto sono stati distribuiti."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"monitor": {
|
|
||||||
"title": "Schermo del GM",
|
|
||||||
"switch_view": "Cambia vista",
|
|
||||||
"add_selected_tokens": "Add selected tokens",
|
|
||||||
"honor_glory_status": "O/G/S",
|
|
||||||
"focus_vigilance": "Foc./Vig.",
|
|
||||||
"mouse_control": "Click Sinistro +1, Destro: -1, centrale: resetta a 0"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"weapons": {
|
|
||||||
"title": "Armi",
|
|
||||||
"damage": "Danni",
|
|
||||||
"range": "Raggio",
|
|
||||||
"stats": "Statistiche",
|
|
||||||
"sheathed": "Equipaggiata / Infoderata",
|
|
||||||
"readied": "Pronta",
|
|
||||||
"category": "Categoria",
|
|
||||||
"deadliness": "Letalità",
|
|
||||||
"grips": "Impugnatura",
|
|
||||||
"1hand": "1 mano",
|
|
||||||
"2hand": "2 mani"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"armors": {
|
|
||||||
"title": "Armature",
|
|
||||||
"type": "Resistenza",
|
|
||||||
"physical": "fisica",
|
|
||||||
"supernatural": "sovrannaturale",
|
|
||||||
"equipped": "Equipaggiata"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"items": {
|
|
||||||
"title": "Oggetti"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"techniques": {
|
|
||||||
"title": "Tecniche",
|
|
||||||
"not_allowed": "Il tuo personaggio non può usare questo tipo di tecnica.",
|
|
||||||
"only_one": "Il tuo personaggio può avere solo una di questo tipo di tecniche.",
|
|
||||||
"type": "Tecniche permesse",
|
|
||||||
"kata": "Kata",
|
|
||||||
"kiho": "Kihō",
|
|
||||||
"inversion": "Inversione",
|
|
||||||
"invocation": "Invocazione",
|
|
||||||
"ritual": "Rituale",
|
|
||||||
"shuji": "Shuji",
|
|
||||||
"maho": "Mahō",
|
|
||||||
"ninjutsu": "Ninjutsu",
|
|
||||||
"mantra": "Mantra",
|
|
||||||
"school_ability": "Abilità di scuola",
|
|
||||||
"mastery_ability": "Abilità di maestria",
|
|
||||||
"title_ability": "Abilità di titolo",
|
|
||||||
"specificity": "Specificità"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"peculiarities": {
|
|
||||||
"types": {
|
|
||||||
"distinction": "Distinzioni",
|
|
||||||
"passion": "Passioni",
|
|
||||||
"adversity": "Avversità",
|
|
||||||
"anxiety": "Ansietà"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"money": {
|
|
||||||
"title": "Soldi",
|
|
||||||
"koku": "Koku",
|
|
||||||
"bu": "Bu",
|
|
||||||
"zeni": "Zeni"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"social": {
|
|
||||||
"title": "Status sociale",
|
|
||||||
"honor": "Onore",
|
|
||||||
"glory": "Gloria",
|
|
||||||
"status": "Status",
|
|
||||||
"ninjo": "Ninjo",
|
|
||||||
"giri": "Giri",
|
|
||||||
"past": "Passato",
|
|
||||||
"bushido_tenets": {
|
|
||||||
"title": "Codice del Bushido",
|
|
||||||
"paramount": "Vitale",
|
|
||||||
"less_significant": "Meno importante"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"titles": "Titoli",
|
|
||||||
"attitude": "Archetipo:",
|
|
||||||
"advantages": "Distinzioni e Passioni",
|
|
||||||
"disadvantages": "Avversità e Ansietà",
|
|
||||||
"bonds": "Legami",
|
|
||||||
"npc": {
|
|
||||||
"advantages": "Vantaggi",
|
|
||||||
"disadvantages": "Svantaggi",
|
|
||||||
"combat": "Combattimento",
|
|
||||||
"intrigue": "Intrigo"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"age": "Età",
|
|
||||||
"children": "Bambini",
|
|
||||||
"marital_status": {
|
|
||||||
"title": "Stato coniugale",
|
|
||||||
"partner": "Partner",
|
|
||||||
"married": "Sposato",
|
|
||||||
"betrothed": "Promesso",
|
|
||||||
"unmarried": "Non sposato",
|
|
||||||
"widowed": "Vedovo"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"gender": {
|
|
||||||
"title": "Genere",
|
|
||||||
"male": "Maschile",
|
|
||||||
"female": "Femminile"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"skills": {
|
|
||||||
"title": "Abilità",
|
|
||||||
"label": "Abilità",
|
|
||||||
"artisan": {
|
|
||||||
"title": "Artigiane",
|
|
||||||
"aesthetics": "Estetica",
|
|
||||||
"composition": "Composizione",
|
|
||||||
"design": "Moda",
|
|
||||||
"smithing": "Forgia",
|
|
||||||
"air": "Affinare",
|
|
||||||
"earth": "Ripristinare",
|
|
||||||
"fire": "Inventare",
|
|
||||||
"water": "Adattare",
|
|
||||||
"void": "Armonizzare"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"martial": {
|
|
||||||
"title": "Marziali",
|
|
||||||
"fitness": "Allenamento",
|
|
||||||
"melee": "Arti Marziali [Mischia]",
|
|
||||||
"ranged": "Arti Marziali [Distanza]",
|
|
||||||
"unarmed": "Arti Marziali [Senza Armi]",
|
|
||||||
"meditation": "Meditazione",
|
|
||||||
"tactics": "Tattica",
|
|
||||||
"air": "Fintare",
|
|
||||||
"earth": "Contrastare",
|
|
||||||
"fire": "Sopraffare",
|
|
||||||
"water": "Deviare",
|
|
||||||
"void": "Sacrificare"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"scholar": {
|
|
||||||
"title": "Intellettuali",
|
|
||||||
"culture": "Cultura",
|
|
||||||
"government": "Governo",
|
|
||||||
"medicine": "Medicina",
|
|
||||||
"sentiment": "Sensibilità",
|
|
||||||
"theology": "Teologia",
|
|
||||||
"air": "Analizzare",
|
|
||||||
"earth": "Ricordare",
|
|
||||||
"fire": "Teorizzare",
|
|
||||||
"water": "Esaminare",
|
|
||||||
"void": "Presentire"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"social": {
|
|
||||||
"title": "Sociali",
|
|
||||||
"command": "Comando",
|
|
||||||
"courtesy": "Cortesia",
|
|
||||||
"games": "Giochi",
|
|
||||||
"performance": "Esibizione",
|
|
||||||
"air": "Ingannare",
|
|
||||||
"earth": "Ragionare",
|
|
||||||
"fire": "Incitare",
|
|
||||||
"water": "Affascinare",
|
|
||||||
"void": "Illuminare"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"trade": {
|
|
||||||
"title": "Mestieriali",
|
|
||||||
"commerce": "Commercio",
|
|
||||||
"labor": "Lavori Pesanti",
|
|
||||||
"seafaring": "Navigazione",
|
|
||||||
"skulduggery": "Criminalità",
|
|
||||||
"survival": "Sopravvivenza",
|
|
||||||
"air": "Raggirare",
|
|
||||||
"earth": "Produrre",
|
|
||||||
"fire": "Innovare",
|
|
||||||
"water": "Scambiare",
|
|
||||||
"void": "Sussistere"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"attributes": {
|
|
||||||
"title": "Attributi",
|
|
||||||
"endurance": "Tenacia",
|
|
||||||
"endurancetip": "(Terra + Fuoco) x2",
|
|
||||||
"composure": "Compostezza",
|
|
||||||
"composuretip": "(Terra + Acqua) x2",
|
|
||||||
"focus": "Conc.",
|
|
||||||
"focustip": "Aria + Fuoco",
|
|
||||||
"vigilance": "Vigil.",
|
|
||||||
"vigilancetip": "(Aria + Acqua) /2",
|
|
||||||
"voidpoints": "Punti Vuoto",
|
|
||||||
"fatigue": "Stanchezza",
|
|
||||||
"strife": "Turbamento"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"conflict": {
|
|
||||||
"title": "Conflitto",
|
|
||||||
"stance": "Forma",
|
|
||||||
"stances": {
|
|
||||||
"airtip": "+1 al TN di prove di Attacco o Complotto che bersagliano il personaggio (+2 a grado 4+).",
|
|
||||||
"earthtip": "Altri individui non possono spendere Opportunità per infliggere colpi critici o condizioni sul personaggio.",
|
|
||||||
"firetip": "Se il personaggio ha successo, +1 successo bonus per ogni risultato Turbamento.",
|
|
||||||
"watertip": "Il personaggio effettua nel turno una seconda azione che non richieda prove o condivida il tipo con la prima azione.",
|
|
||||||
"voidtip": "Il personaggio non riceve turbamento dai simboli Turbamento nelle prove."
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"initiative": {
|
|
||||||
"title": "Iniziativa",
|
|
||||||
"intrigue": "Intrigo",
|
|
||||||
"duel": "Duello",
|
|
||||||
"skirmish": "Schermaglia",
|
|
||||||
"mass_battle": "Battaglia Campale",
|
|
||||||
"prepared_true": "Preparato",
|
|
||||||
"prepared_false": "Sorpreso",
|
|
||||||
"prepared_actor": "Definito nella scheda del personaggio (default)",
|
|
||||||
"already_set": "La tua Iniziativa è già stata determinata."
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"advancements": {
|
|
||||||
"title": "Avanzamento",
|
|
||||||
"school_rank": "Grado della Scuola",
|
|
||||||
"school_rank_0": "Grado 0",
|
|
||||||
"total": "Totale",
|
|
||||||
"cost": "Costo",
|
|
||||||
"spent": "Usati",
|
|
||||||
"saved": "Tenuti",
|
|
||||||
"total_xp_spent": "Exp spesi",
|
|
||||||
"total_xp_curriculum": "Exp spesi nel curriculum",
|
|
||||||
"curriculum": "In curriculum",
|
|
||||||
"curriculum_validate": "Completa questo grado",
|
|
||||||
"rarity_modifier": "Modificatore rarità",
|
|
||||||
"item_pattern": "Item Patterns",
|
|
||||||
"signature_scroll": "Signature Scrolls",
|
|
||||||
"school_curriculum_journal": "Trascina il diario del curriculum sulla scheda per collegarlo",
|
|
||||||
"warning": {
|
|
||||||
"total_less_then_spent": "L'esperienza totale è inferiore all'esperienza utilizzata."
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"character_types": {
|
|
||||||
"character": "Personaggio giocante",
|
|
||||||
"adversary": "Avversario",
|
|
||||||
"minion": "Gregario"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"army": {
|
|
||||||
"warlord": "Signore della guerra",
|
|
||||||
"allies_backers": "Alleati e finanziatori",
|
|
||||||
"purpose_mustering": "Scopo di adunata",
|
|
||||||
"battle_readiness": {
|
|
||||||
"title": "Preparazione alla battaglia",
|
|
||||||
"strength": "Forza",
|
|
||||||
"casualties": "Vittime",
|
|
||||||
"discipline": "Disciplina",
|
|
||||||
"panic": "Panico"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"commander": "Comandante",
|
|
||||||
"commander_abilities": "Capacità rilevanti del comandante",
|
|
||||||
"army_abilities": "Capacità delle Armate",
|
|
||||||
"commander_standing": "Posizione del comandante",
|
|
||||||
"supplies_logistics": "Rifornimenti e logistica",
|
|
||||||
"past_battles": "Battaglie passate",
|
|
||||||
"cohort": {
|
|
||||||
"tab": "Drappelli",
|
|
||||||
"title": "Drappello",
|
|
||||||
"leader": "Condottiero",
|
|
||||||
"abilities": "Capacità"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"fortification": {
|
|
||||||
"tab": "Fortificazioni",
|
|
||||||
"title": "Fortificazioni possedute",
|
|
||||||
"difficulty": "Difficoltà",
|
|
||||||
"attrition_reduction": "Riduzione dell'attrito"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"twenty_questions": {
|
|
||||||
"title": "Venti domande",
|
|
||||||
"bt_abrev": "20D",
|
|
||||||
"bt_next": "Prossimo",
|
|
||||||
"increase_ring1": "Incremento di anello (1)",
|
|
||||||
"increase_ring2": "Incremento di anello (2)",
|
|
||||||
"increase_skill1": "Incremento di abilità (1)",
|
|
||||||
"increase_skill2": "Incremento di abilità (2)",
|
|
||||||
"increase_skill3": "Incremento di abilità (3-5)",
|
|
||||||
"choose_one_ring": "Scegli uno",
|
|
||||||
"choose_one_skill": "Scegli uno",
|
|
||||||
"or": "O",
|
|
||||||
"and": "E",
|
|
||||||
"error": "Oops, sembra ci sia un errore:",
|
|
||||||
"part0": {
|
|
||||||
"intro": "Puoi usare questa scheda per rispondere alle domande del Gioco delle Venti Domande, e per prendere appunti per dopo!",
|
|
||||||
"section": "La Leggenda dei Cinque Anelli, Manuale Base, Capitolo 2: Creare un Personaggio, pp. 41-95",
|
|
||||||
"section_pow": "La Leggenda dei Cinque Anelli Sentiero delle Onde, Capitolo 2: Creare un Personaggio, pp. 30–82",
|
|
||||||
"type": "Seleziona il template delle 20D che vuoi usare",
|
|
||||||
"type_core": "Samurai (Manuale Base)",
|
|
||||||
"type_pow": "Ronin (Sentiero delle Onde)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part1": {
|
|
||||||
"title": "Parte I: Identità Generale (Clan e Famiglia)",
|
|
||||||
"title_pow": "Parte I: Identità Generale (Regione e Educazione)",
|
|
||||||
"q1": "1. A quale clan appartiene il personaggio? (p. 41)",
|
|
||||||
"q1_pow": "1. Da quale regione arriva il tuo personaggio? (p. 31)",
|
|
||||||
"status": "Status",
|
|
||||||
"q2": "2. A quale famiglia appartiene il personaggio? (p. 49)",
|
|
||||||
"q2_pow": "2. Qual è stata l'educazione del tuo personaggio? (p. 43)",
|
|
||||||
"money": "Denao iniziale in Koku",
|
|
||||||
"glory": "Gloria"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part2": {
|
|
||||||
"title": "Parte II: Ruolo e Scuola",
|
|
||||||
"q3": "3. Qual è la scuola del personaggio e in quali ruoli ricade quella scuola? (p. 56)",
|
|
||||||
"q3_pow": "3. Qual è la scuola del personaggio e in quali ruoli ricade quella scuola? (p. 46)",
|
|
||||||
"school": "Scuola",
|
|
||||||
"role": "Ruolo",
|
|
||||||
"honor": "Onore",
|
|
||||||
"access": "Tecniche Disponibili",
|
|
||||||
"school_ability": "Abilità di Scuola",
|
|
||||||
"starting_techniques": "Tecniche di Partenza (2-6)",
|
|
||||||
"outfit": "Dotazione di Partenza",
|
|
||||||
"q4": "4. Come si distingue il personaggio all’interno della sua scuola? (p. 88)",
|
|
||||||
"q4_pow": "4. Che cosa mette nei guai il personaggio, e che cosa lo tira fuori dai guai? (p. 60)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part3": {
|
|
||||||
"title": "Parte III: Onore e Gloria",
|
|
||||||
"title_pow": "Parte III: Il Passato, il Futuro, e come interagiscono",
|
|
||||||
"q5": "5. Chi è il suo signore e quali doveri ha il personaggio nei suoi confronti? (p. 88)",
|
|
||||||
"q5_pow": "5. Qual è il passato del tuo personaggio, e come lo ha segnato? (p. 60)",
|
|
||||||
"choose_giri": "Scegli il giri",
|
|
||||||
"choose_past": "Scegli il passato",
|
|
||||||
"q6": "6. Cosa desidera ardentemente il personaggio e come ciò potrebbe ostacolare il suo dovere? (p. 90)",
|
|
||||||
"q6_pow": "6. Cosa desidera ardentemente il personaggio, e il suo passato come potrebbe ostacolare il suo ninjō? (p. 62)",
|
|
||||||
"choose_ninjo": "Scegli ninjō",
|
|
||||||
"q7": "7. Qual è il rapporto del personaggio con il suo clan? (p. 91)",
|
|
||||||
"q7_pow": "7. Per cosa è conosciuto il tuo personaggio? (p. 61)",
|
|
||||||
"increase_glory": "Aumento di Gloria",
|
|
||||||
"q8": "8. Cosa pensa il personaggio del Bushidō? (p. 91)",
|
|
||||||
"q8_pow": "8. Cosa pensa il personaggio del Bushidō? (p. 62)",
|
|
||||||
"increase_honor": "Aumento di Onore",
|
|
||||||
"tenets": "Scegli un principio del Bushidō come il più importante e uno come meno importante (vedi Come i clan vedono il Bushidō, p. 301 del Manuale Base):",
|
|
||||||
"object": "Oggetto (Rarità 5 o minore)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part4": {
|
|
||||||
"title": "Parte IV: Punti di Forza e Punti Deboli",
|
|
||||||
"q9": "9. Qual è il traguardo più grande raggiunto dal personaggio finora? (p. 92)",
|
|
||||||
"q9_pow": "9. Qual è il traguardo più grande raggiunto dal personaggio finora? (p. 64)",
|
|
||||||
"distinction": "Distinzione (1)",
|
|
||||||
"q10": "10. Cosa è di maggiore ostacolo al personaggio nella vita? (p. 92)",
|
|
||||||
"q10_pow": "Cosa è di maggiore ostacolo al personaggio nella vita? (p. 64)",
|
|
||||||
"adversity": "Avversità (1)",
|
|
||||||
"q11": "11. Quale attività fa sentire in pace il personaggio? (p. 93)",
|
|
||||||
"q11_pow": "11. Quale attività fa sentire in pace il personaggio? (p. 65)",
|
|
||||||
"passion": "Passione (1)",
|
|
||||||
"q12": "12. Quale dubbio, paura o debolezza preoccupa di più il personaggio? (p. 93)",
|
|
||||||
"q12_pow": "12. Quale dubbio, paura o debolezza preoccupa di più il personaggio? (p. 65)",
|
|
||||||
"anxiety": "Ansietà (1)",
|
|
||||||
"q13": "13. Da chi ha imparato maggiormente il personaggio nel corso della sua vita? (p. 93)",
|
|
||||||
"q13_pow": "13. Da chi ha imparato maggiormente il personaggio nel corso della sua vita? (p. 65)",
|
|
||||||
"disadvantage": "Svantaggio (1)",
|
|
||||||
"advantage": "Vantaggio (1)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part5": {
|
|
||||||
"title": "Parte V: Personalità e Comportamento",
|
|
||||||
"q14": "14. Che cosa notano prima le persone che incontrano il personaggio? (p. 93)",
|
|
||||||
"q14_pow": "14. Qual è l'oggetto più importante per il personaggio? (p. 66)",
|
|
||||||
"accoutrement": "Tocco personale",
|
|
||||||
"q15": "15. Come reagisce il personaggio alle situazioni stressanti? (p. 94)",
|
|
||||||
"q15_pow": "15. Come reagisce il personaggio alle situazioni stressanti? (p. 66)",
|
|
||||||
"q16": "16. Quali sono le precedenti relazioni del personaggio con gli altri clan, famiglie, organizzazioni e tradizioni? (p. 94)",
|
|
||||||
"q16_pow": "16. Che relazioni hai con la tua famiglia, i clan, i popolani, e gli altri? (p. 66)",
|
|
||||||
"object": "Oggetto (Rarità 7 o minore)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part6": {
|
|
||||||
"title": "Parte VI: Antenati e Famiglia",
|
|
||||||
"title_pow": "Parte VI: Antenati e Legami",
|
|
||||||
"q17": "17. Come descriverebbero il personaggio i suoi genitori? (p. 95)",
|
|
||||||
"q17_pow": "17. Che genere di storia condividi con il tuo gruppo? (p. 66)",
|
|
||||||
"bond": "Determina un legame appropriato per la vostra relazione",
|
|
||||||
"q18": "18. Chi si intende onorare tramite il nome che è stato scelto per il personaggio? (p. 95)",
|
|
||||||
"q18_pow": "18. Chi ti ha allevato? (p. 67)",
|
|
||||||
"d10r1": "Risultato d10 (1/2)",
|
|
||||||
"d10r1_choice": "Primo effetto del d10",
|
|
||||||
"d10r2": "Risultato d10 (2/2)",
|
|
||||||
"d10r2_choice": "Secondo effetto del d10",
|
|
||||||
"d10r2_drop_items": "O una tecnica, un vantaggio, un oggetto...",
|
|
||||||
"q19": "19. Qual è il nome proprio del personaggio? (p. 95)",
|
|
||||||
"q19_pow": "19. Qual è il nome del personaggio? (p. 68)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"part7": {
|
|
||||||
"title": "Parte VII: Morte",
|
|
||||||
"q20": "20. Come dovrebbe morire il personaggio? (p. 95)",
|
|
||||||
"q20_pow": "20. Come dovrebbe morire il personaggio? (p. 68)",
|
|
||||||
"summary": "Sintesi",
|
|
||||||
"generchar": "Generare il personaggio",
|
|
||||||
"generchar_disclaimer": "Attenzione, questo sovrascriverà tutti i dati del personaggio!",
|
|
||||||
"generchar_errors": "Correggi gli errori prima di continuare!"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"char_generator": {
|
|
||||||
"title": "Generatore del personaggio",
|
|
||||||
"head_bt_title": "Gen. Personaggio",
|
|
||||||
"generate": "Crea",
|
|
||||||
"average_value": "Valore medio",
|
|
||||||
"identity": "Clan, genere, età, stato civile",
|
|
||||||
"attributes": "Status sociale, Anelli, Attributi e Abilità",
|
|
||||||
"demeanor": "Atteggiamento & Affinità di anelli",
|
|
||||||
"peculiarities": "Vantaggi e Svantaggi",
|
|
||||||
"items": "Armature, Armi, e Oggetti",
|
|
||||||
"narrative": "Narrativa (Descrizione)"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"roles": {
|
|
||||||
"title": "Ruolo",
|
|
||||||
"artisan": "Artigiano",
|
|
||||||
"bushi": "Bushi",
|
|
||||||
"courtier": "Cortigiano",
|
|
||||||
"monk": "Monaco",
|
|
||||||
"sage": "Saggio",
|
|
||||||
"shinobi": "Shinobi",
|
|
||||||
"shugenja": "Shugenja"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"clans": {
|
|
||||||
"title": "I Clan",
|
|
||||||
"label": "Clan",
|
|
||||||
"imperial": "Imperiale",
|
|
||||||
"crab": "Granchio",
|
|
||||||
"crane": "Gru",
|
|
||||||
"dragon": "Drago",
|
|
||||||
"lion": "Leone",
|
|
||||||
"phoenix": "Fenice",
|
|
||||||
"scorpion": "Scorpione",
|
|
||||||
"unicorn": "Unicorno",
|
|
||||||
"mantis": "Mantide",
|
|
||||||
"ronin": "Ronin",
|
|
||||||
"badger": "Tasso",
|
|
||||||
"bat": "Pipistrello",
|
|
||||||
"boar": "Cinghiale",
|
|
||||||
"dragonfly": "Libellula",
|
|
||||||
"firefly": "Lucciola",
|
|
||||||
"fox": "Fox",
|
|
||||||
"hare": "Lepre",
|
|
||||||
"monkey": "Scimmia",
|
|
||||||
"oriole": "Oriolo",
|
|
||||||
"ox": "Bue",
|
|
||||||
"sparrow": "Passero",
|
|
||||||
"tortoise": "Tartaruga",
|
|
||||||
"ivory_kingdoms": "Regni d'Avorio",
|
|
||||||
"qamarist": "Qamarista",
|
|
||||||
"ujik": "Ujik"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"demeanor": {
|
|
||||||
"adaptable": "Flessibile",
|
|
||||||
"aggressive": "Aggressivo",
|
|
||||||
"alluring": "Alluring",
|
|
||||||
"ambitious": "Ambizioso",
|
|
||||||
"amiable": "Affabile",
|
|
||||||
"analytical": "Analitico",
|
|
||||||
"angry": "Iracondo",
|
|
||||||
"arrogant": "Arrogante",
|
|
||||||
"assertive": "Risoluto",
|
|
||||||
"beguiling": "Ammaliante",
|
|
||||||
"bitter": "Amaro",
|
|
||||||
"bloodthirsty": "Bloodthirsty",
|
|
||||||
"bold": "Ardito",
|
|
||||||
"calculating": "Calcolatore",
|
|
||||||
"calm": "Calmo",
|
|
||||||
"capricious": "Capriccioso",
|
|
||||||
"cautious": "Cauto",
|
|
||||||
"clever": "Furbo",
|
|
||||||
"compassionate": "Compassionate",
|
|
||||||
"confused": "Confuso",
|
|
||||||
"courageous": "Coraggioso",
|
|
||||||
"cowardly": "Codardo",
|
|
||||||
"crestfallen": "Crestfallen",
|
|
||||||
"curious": "Curioso",
|
|
||||||
"defensive": "Defensive",
|
|
||||||
"dependable": "Affidabile",
|
|
||||||
"detached": "Distaccato",
|
|
||||||
"determined": "Determined",
|
|
||||||
"devoted": "Devoted",
|
|
||||||
"direct": "Direct",
|
|
||||||
"disheartened": "Sconfortato",
|
|
||||||
"dour": "Dour",
|
|
||||||
"duplicitous": "Duplicitous",
|
|
||||||
"effusive": "Effusive",
|
|
||||||
"enraged": "Infuriato",
|
|
||||||
"fanatical": "Fanatical",
|
|
||||||
"feral": "Selvaggio",
|
|
||||||
"fervent": "Fervent",
|
|
||||||
"fickle": "Volubile",
|
|
||||||
"fierce": "Agguerrito",
|
|
||||||
"flighty": "Volubile",
|
|
||||||
"flippant": "Irriverente",
|
|
||||||
"friendly": "Amichevole",
|
|
||||||
"gruff": "Burbero",
|
|
||||||
"honorable": "Honorable",
|
|
||||||
"hubristic": "Prétentieuse",
|
|
||||||
"hungry": "Affamato",
|
|
||||||
"idealistic": "Idealistic",
|
|
||||||
"imposing": "Imposing",
|
|
||||||
"inquisitive": "Inquisitive",
|
|
||||||
"intense": "Intenso",
|
|
||||||
"intimidating": "Intimidatorio",
|
|
||||||
"irritable": "Irritabile",
|
|
||||||
"loyal": "Leale",
|
|
||||||
"methodical": "Methodical",
|
|
||||||
"meticulous": "Meticulous",
|
|
||||||
"mischievous": "Malandrino",
|
|
||||||
"moon_blessed": "Moon-blessed",
|
|
||||||
"morose": "Cupo",
|
|
||||||
"near_feral": "Near feral",
|
|
||||||
"nurturing": "Materno",
|
|
||||||
"obsessed": "Obsessed",
|
|
||||||
"obstinate": "Ostinato",
|
|
||||||
"opportunistic": "Opportunista",
|
|
||||||
"otherworldly": "Otherworldly",
|
|
||||||
"outgoing": "Outgoing",
|
|
||||||
"passionate": "Appassionato",
|
|
||||||
"patient": "Patient",
|
|
||||||
"personable": "Personable",
|
|
||||||
"playful": "Giocoso",
|
|
||||||
"power_hungry": "Affamato di potere",
|
|
||||||
"proud": "Orgoglioso",
|
|
||||||
"refined": "Refined",
|
|
||||||
"reserved": "Reserved",
|
|
||||||
"restrained": "Contenuto",
|
|
||||||
"righteous": "Righteous",
|
|
||||||
"scheming": "Cospiratore",
|
|
||||||
"serene": "Sereno",
|
|
||||||
"serious": "Serio",
|
|
||||||
"shrewd": "Scaltro",
|
|
||||||
"sinister": "Sinister",
|
|
||||||
"sociable": "Sociable",
|
|
||||||
"stoic": "Stoic",
|
|
||||||
"starved": "Starved",
|
|
||||||
"stubborn": "Testardo",
|
|
||||||
"suspicious": "Sospettoso",
|
|
||||||
"teasing": "Stuzzicante",
|
|
||||||
"territorial": "Territoriale",
|
|
||||||
"uncertain": "Incerto",
|
|
||||||
"unenthused": "Non entusiasta",
|
|
||||||
"vain": "Vanesio",
|
|
||||||
"vengeful": "Vengeful",
|
|
||||||
"vindictive": "Vindictive",
|
|
||||||
"wary": "Diffidente",
|
|
||||||
"watchful": "Watchful",
|
|
||||||
"wrathful": "Wrathful",
|
|
||||||
"zealous": "Zealous"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"compendium": {
|
|
||||||
"filter_rank": "Show Rank",
|
|
||||||
"not_for_players": "Not shown to players",
|
|
||||||
"filter": {
|
|
||||||
"rank": "Rank",
|
|
||||||
"rarity": "Rarity",
|
|
||||||
"ring": "Ring",
|
|
||||||
"clear": "Clear Filter"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"source_reference": {
|
|
||||||
"core_rulebook": "Core Rulebook",
|
|
||||||
"emerald_empire": "Emerald Empire",
|
|
||||||
"shadowlands": "Shadowlands",
|
|
||||||
"court_of_stones": "Courts of Stone",
|
|
||||||
"path_of_waves": "Path of Waves",
|
|
||||||
"celestial_realms": "Celestial Realms",
|
|
||||||
"fields_of_victory": "Fields of Victory",
|
|
||||||
"writ_of_the_wild": "Writ of the Wild",
|
|
||||||
"gm_kit": "Game Master's Kit",
|
|
||||||
"beginner_game": "Beginner Game",
|
|
||||||
"the_mantis_clan": "The Mantis Clan",
|
|
||||||
"mask_of_the_oni": "Mask of the Oni",
|
|
||||||
"winters_embrace": "Winter's Embrace",
|
|
||||||
"sins_of_regret": "Sins of Regret",
|
|
||||||
"wheel_of_judgment": "Wheel of Judgment",
|
|
||||||
"blood_of_the_lioness": "Blood of the Lioness",
|
|
||||||
"imperfect_land": "Imperfect Land",
|
|
||||||
"in_the_palace_of_the_emerald_champion": "In the Palace of the Emerald Champion",
|
|
||||||
"the_highwayman": "The Highwayman",
|
|
||||||
"wedding_at_kyotei_castle": "Wedding at Kyotei Castle",
|
|
||||||
"the_knotted_tails": "The Knotted Tails",
|
|
||||||
"cresting_waves": "Cresting Waves",
|
|
||||||
"deathly_turns": "Deathly Turns",
|
|
||||||
"the_scroll_or_the_blade": "The Scroll or the Blade",
|
|
||||||
"legacies_of_war": "Legacies of War",
|
|
||||||
"children_of_the_five_winds": "Children of the Five Winds"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"tactical_grid": {
|
|
||||||
"settings": {
|
|
||||||
"title": "Tactical Grid Settings",
|
|
||||||
"label": "Tactical Grid Settings",
|
|
||||||
"hint": "Configures tactical grid range band distances (GM only) and their visual appearance colors and transparency (all users).",
|
|
||||||
"cells": "spaces",
|
|
||||||
"world": {
|
|
||||||
"enabled": "Enable Tactical Grid",
|
|
||||||
"enabled_hint": "Enables or Disable tactical grid for everyone",
|
|
||||||
"start": "Start"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"client": {
|
|
||||||
"color": "Color",
|
|
||||||
"alpha": "Alpha"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range": "Range {index}",
|
|
||||||
"validate": {
|
|
||||||
"start-too-small": "Must be greater than Range Band {previousRangeIndex} ({previousStart})",
|
|
||||||
"start-too-large": "Must be lower then Range Band {nextRangeIndex} ({nextStart})"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"reset": "Reset to Default",
|
|
||||||
"submit": "Save"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"range_band": "Range Band {band}",
|
|
||||||
"range_abbreviation": "RB {range}"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -47,8 +47,12 @@ export class CharacterSheetL5r5e extends BaseCharacterSheetL5r5e {
|
|||||||
// Min rank = 1
|
// Min rank = 1
|
||||||
this.actor.system.identity.school_rank = Math.max(1, this.actor.system.identity.school_rank);
|
this.actor.system.identity.school_rank = Math.max(1, this.actor.system.identity.school_rank);
|
||||||
|
|
||||||
// Split Money
|
// Money — read separate fields directly (koku/bu/zeni stored independently)
|
||||||
sheetData.data.system.money = this._zeniToMoney(this.actor.system.zeni);
|
sheetData.data.system.money = {
|
||||||
|
koku: this.actor.system.koku ?? 0,
|
||||||
|
bu: this.actor.system.bu ?? 0,
|
||||||
|
zeni: this.actor.system.zeni ?? 0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Split school advancements by rank, and calculate xp spent and add it to total
|
// Split school advancements by rank, and calculate xp spent and add it to total
|
||||||
this._prepareSchoolAdvancement(sheetData);
|
this._prepareSchoolAdvancement(sheetData);
|
||||||
@@ -102,6 +106,9 @@ export class CharacterSheetL5r5e extends BaseCharacterSheetL5r5e {
|
|||||||
// Chiaroscuro: Arcane items
|
// Chiaroscuro: Arcane items
|
||||||
sheetData.data.arcaneItems = sheetData.items.filter((i) => i.type === "arcane");
|
sheetData.data.arcaneItems = sheetData.items.filter((i) => i.type === "arcane");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Chiaroscuro: Mystere items
|
||||||
|
sheetData.data.mystereItems = sheetData.items.filter((i) => i.type === "mystere");
|
||||||
|
|
||||||
// Chiaroscuro: Identity tabs enriched HTML
|
// Chiaroscuro: Identity tabs enriched HTML
|
||||||
sheetData.data.enrichedHtml.identity_text1 = await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(
|
sheetData.data.enrichedHtml.identity_text1 = await foundry.applications.ux.TextEditor.implementation.enrichHTML(
|
||||||
this.actor.system.identity_text1 ?? "", { async: true }
|
this.actor.system.identity_text1 ?? "", { async: true }
|
||||||
@@ -271,14 +278,17 @@ export class CharacterSheetL5r5e extends BaseCharacterSheetL5r5e {
|
|||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Store money in Zeni
|
// Store money as separate fields with auto-conversion (10 zeni = 1 bu, 10 bu = 1 koku)
|
||||||
if (formData["system.money.koku"] || formData["system.money.bu"] || formData["system.money.zeni"]) {
|
if (formData["system.money.koku"] !== undefined || formData["system.money.bu"] !== undefined || formData["system.money.zeni"] !== undefined) {
|
||||||
formData["system.zeni"] = this._moneyToZeni(
|
let koku = parseInt(formData["system.money.koku"] ?? 0) || 0;
|
||||||
formData["system.money.koku"] || 0,
|
let bu = parseInt(formData["system.money.bu"] ?? 0) || 0;
|
||||||
formData["system.money.bu"] || 0,
|
let zeni = parseInt(formData["system.money.zeni"] ?? 0) || 0;
|
||||||
formData["system.money.zeni"] || 0
|
// Auto-convert
|
||||||
);
|
if (zeni >= 10) { bu += Math.floor(zeni / 10); zeni = zeni % 10; }
|
||||||
// Remove fake money object
|
if (bu >= 10) { koku += Math.floor(bu / 10); bu = bu % 10; }
|
||||||
|
formData["system.koku"] = koku;
|
||||||
|
formData["system.bu"] = bu;
|
||||||
|
formData["system.zeni"] = zeni;
|
||||||
delete formData["system.money.koku"];
|
delete formData["system.money.koku"];
|
||||||
delete formData["system.money.bu"];
|
delete formData["system.money.bu"];
|
||||||
delete formData["system.money.zeni"];
|
delete formData["system.money.zeni"];
|
||||||
@@ -352,21 +362,26 @@ export class CharacterSheetL5r5e extends BaseCharacterSheetL5r5e {
|
|||||||
|
|
||||||
const elmt = $(event.currentTarget);
|
const elmt = $(event.currentTarget);
|
||||||
const type = elmt.data("type");
|
const type = elmt.data("type");
|
||||||
let mod = elmt.data("value");
|
const mod = parseInt(elmt.data("value")) || 0;
|
||||||
if (!mod || !type) {
|
if (!mod || !type) return;
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (type !== "zeni") {
|
let koku = parseInt(this.actor.system.koku) || 0;
|
||||||
mod = Math.floor(mod * CONFIG.l5r5e.money[type === "koku" ? 0 : 1]);
|
let bu = parseInt(this.actor.system.bu) || 0;
|
||||||
}
|
let zeni = parseInt(this.actor.system.zeni) || 0;
|
||||||
|
|
||||||
this.actor.system.zeni = +this.actor.system.zeni + mod;
|
if (type === "koku") koku += mod;
|
||||||
this.actor.update({
|
else if (type === "bu") bu += mod;
|
||||||
system: {
|
else zeni += mod;
|
||||||
zeni: this.actor.system.zeni,
|
|
||||||
},
|
// Auto-convert
|
||||||
});
|
if (zeni >= 10) { bu += Math.floor(zeni / 10); zeni = zeni % 10; }
|
||||||
|
if (bu >= 10) { koku += Math.floor(bu / 10); bu = bu % 10; }
|
||||||
|
// Clamp negatives
|
||||||
|
if (zeni < 0) { bu += Math.ceil(zeni / 10); zeni = ((zeni % 10) + 10) % 10; }
|
||||||
|
if (bu < 0) { koku += Math.ceil(bu / 10); bu = ((bu % 10) + 10) % 10; }
|
||||||
|
koku = Math.max(0, koku);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.actor.update({ system: { koku, bu, zeni } });
|
||||||
this.render(false);
|
this.render(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -244,7 +244,7 @@ export const L5R5E = {
|
|||||||
skirmish: "tactics",
|
skirmish: "tactics",
|
||||||
mass_battle: "command",
|
mass_battle: "command",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
noHonorSkillsList: ["commerce", "skulduggery", "medicine", "seafaring", "survival", "labor"],
|
noHonorSkillsList: ["commerce", "urban", "medicine", "seafaring", "survival", "labor"],
|
||||||
sourceReference: {
|
sourceReference: {
|
||||||
"core_rulebook": {
|
"core_rulebook": {
|
||||||
value: "core_rulebook",
|
value: "core_rulebook",
|
||||||
@@ -403,34 +403,35 @@ L5R5E.techniques.set("mot_invocation", { type: "chiaroscuro", displayInTypes: tr
|
|||||||
|
|
||||||
// *** SkillId - CategoryId ***
|
// *** SkillId - CategoryId ***
|
||||||
L5R5E.skills = new Map();
|
L5R5E.skills = new Map();
|
||||||
L5R5E.skills.set("aesthetics", "artisan");
|
L5R5E.skills.set("art", "artisan");
|
||||||
L5R5E.skills.set("composition", "artisan");
|
L5R5E.skills.set("composition", "artisan");
|
||||||
L5R5E.skills.set("design", "artisan");
|
L5R5E.skills.set("design", "artisan");
|
||||||
L5R5E.skills.set("smithing", "artisan");
|
L5R5E.skills.set("smithing", "artisan");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("labor", "artisan");
|
||||||
|
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("archery", "martial");
|
||||||
L5R5E.skills.set("fitness", "martial");
|
L5R5E.skills.set("fitness", "martial");
|
||||||
L5R5E.skills.set("melee", "martial");
|
L5R5E.skills.set("melee", "martial");
|
||||||
L5R5E.skills.set("ranged", "martial");
|
|
||||||
L5R5E.skills.set("unarmed", "martial");
|
L5R5E.skills.set("unarmed", "martial");
|
||||||
L5R5E.skills.set("meditation", "martial");
|
L5R5E.skills.set("meditation", "martial");
|
||||||
L5R5E.skills.set("tactics", "martial");
|
|
||||||
|
|
||||||
L5R5E.skills.set("culture", "scholar");
|
L5R5E.skills.set("culture", "scholar");
|
||||||
L5R5E.skills.set("government", "scholar");
|
|
||||||
L5R5E.skills.set("medicine", "scholar");
|
L5R5E.skills.set("medicine", "scholar");
|
||||||
L5R5E.skills.set("sentiment", "scholar");
|
L5R5E.skills.set("sentiment", "scholar");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("tactics", "scholar");
|
||||||
L5R5E.skills.set("theology", "scholar");
|
L5R5E.skills.set("theology", "scholar");
|
||||||
|
|
||||||
L5R5E.skills.set("command", "social");
|
L5R5E.skills.set("command", "social");
|
||||||
L5R5E.skills.set("courtesy", "social");
|
L5R5E.skills.set("courtesy", "social");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("invocation", "social");
|
||||||
L5R5E.skills.set("games", "social");
|
L5R5E.skills.set("games", "social");
|
||||||
L5R5E.skills.set("performance", "social");
|
L5R5E.skills.set("performance", "social");
|
||||||
|
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("animal", "trade");
|
||||||
L5R5E.skills.set("commerce", "trade");
|
L5R5E.skills.set("commerce", "trade");
|
||||||
L5R5E.skills.set("labor", "trade");
|
|
||||||
L5R5E.skills.set("seafaring", "trade");
|
L5R5E.skills.set("seafaring", "trade");
|
||||||
L5R5E.skills.set("skulduggery", "trade");
|
|
||||||
L5R5E.skills.set("survival", "trade");
|
L5R5E.skills.set("survival", "trade");
|
||||||
|
L5R5E.skills.set("urban", "trade");
|
||||||
|
|
||||||
// *** Symbols ***
|
// *** Symbols ***
|
||||||
L5R5E.symbols = new Map();
|
L5R5E.symbols = new Map();
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -1,18 +1,33 @@
|
|||||||
/** Rings **/
|
/** Rings — disposition en pentagone **/
|
||||||
|
|
||||||
.rings {
|
.rings {
|
||||||
display: flex;
|
position: relative;
|
||||||
flex-wrap: wrap;
|
min-height: 260px;
|
||||||
color: $white-light;
|
color: $white-light;
|
||||||
// All
|
list-style: none;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// — Common rules for all ring items —
|
||||||
#earth,
|
#earth,
|
||||||
#air,
|
#air,
|
||||||
#water,
|
#water,
|
||||||
#fire,
|
#fire,
|
||||||
#void {
|
#void {
|
||||||
position: relative;
|
position: absolute;
|
||||||
flex: 1 1 50%;
|
|
||||||
text-align: center;
|
label {
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
width: 5.5rem;
|
||||||
|
line-height: normal;
|
||||||
|
|
||||||
|
&.stance-active strong {
|
||||||
|
text-decoration: underline 2px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
i.i_earth,
|
i.i_earth,
|
||||||
i.i_water,
|
i.i_water,
|
||||||
@@ -21,26 +36,25 @@
|
|||||||
i.i_void {
|
i.i_void {
|
||||||
font-size: 5rem;
|
font-size: 5rem;
|
||||||
line-height: 4.75rem;
|
line-height: 4.75rem;
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
label {
|
strong {
|
||||||
position: relative;
|
display: block;
|
||||||
width: 5rem;
|
font-size: 0.78rem;
|
||||||
line-height: 0;
|
line-height: 1.3;
|
||||||
float: right;
|
margin-top: 0.15rem;
|
||||||
}
|
|
||||||
label.stance-active strong {
|
|
||||||
text-decoration: underline 2px;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
input {
|
input {
|
||||||
position: absolute;
|
position: absolute;
|
||||||
height: 2rem;
|
height: 1.9rem;
|
||||||
width: 2rem;
|
width: 1.9rem;
|
||||||
border-radius: 100%;
|
border-radius: 100%;
|
||||||
top: 0;
|
top: 0;
|
||||||
left: 0;
|
left: 0;
|
||||||
text-align: center;
|
text-align: center;
|
||||||
font-size: 1rem;
|
font-size: 0.95rem;
|
||||||
border: 2px solid $l5r5e-title;
|
border: 2px solid $l5r5e-title;
|
||||||
color: $white-light;
|
color: $white-light;
|
||||||
&:hover {
|
&:hover {
|
||||||
@@ -51,106 +65,71 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Earth
|
// — Solaire / Lunaire badges —
|
||||||
#earth {
|
.ring-type {
|
||||||
float: right;
|
display: block;
|
||||||
color: $l5r5e-earth;
|
text-align: center;
|
||||||
input {
|
font-size: 0.62rem;
|
||||||
top: auto;
|
line-height: 1.2 !important;
|
||||||
right: 0;
|
font-weight: bold;
|
||||||
bottom: -0.9rem;
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
left: auto;
|
letter-spacing: 0.07em;
|
||||||
background: $l5r5e-earth;
|
white-space: nowrap;
|
||||||
|
margin-top: 0.1rem;
|
||||||
|
pointer-events: none;
|
||||||
|
|
||||||
|
&.solaire {
|
||||||
|
color: #f5c842;
|
||||||
|
text-shadow: 0 0 4px rgba(245, 180, 0, 0.6);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
label {
|
&.lunaire {
|
||||||
strong {
|
color: #9ecfef;
|
||||||
position: absolute;
|
text-shadow: 0 0 4px rgba(100, 180, 230, 0.6);
|
||||||
bottom: 0.75rem;
|
|
||||||
left: -1.75rem;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Air
|
// — Pentagone centré — rayon 4.5rem autour du centre x=50%, y≈6.875rem
|
||||||
#air {
|
// (centre de l'icône à 2.375rem du haut de chaque li)
|
||||||
color: $l5r5e-air;
|
// cos/sin calculés pour les 5 sommets d'un pentagone régulier (Vide au sommet)
|
||||||
input {
|
|
||||||
top: auto;
|
|
||||||
right: auto;
|
|
||||||
bottom: -0.9rem;
|
|
||||||
left: 0;
|
|
||||||
background: $l5r5e-air;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
label {
|
|
||||||
float: left;
|
|
||||||
strong {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
bottom: 0.75rem;
|
|
||||||
right: -1rem;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Water
|
// Pentagone ancré à gauche — centre du cercle à 8rem du bord gauche
|
||||||
#water {
|
// Vide — sommet (−90°)
|
||||||
float: right;
|
|
||||||
color: $l5r5e-water;
|
|
||||||
padding-right: 2rem;
|
|
||||||
input {
|
|
||||||
top: 17%;
|
|
||||||
right: -1.25rem;
|
|
||||||
bottom: auto;
|
|
||||||
left: auto;
|
|
||||||
background: $l5r5e-water;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
label {
|
|
||||||
strong {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
bottom: -0.75rem;
|
|
||||||
right: 2rem;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Fire
|
|
||||||
#fire {
|
|
||||||
color: $l5r5e-fire;
|
|
||||||
padding-left: 2rem;
|
|
||||||
input {
|
|
||||||
top: 17%;
|
|
||||||
right: auto;
|
|
||||||
bottom: auto;
|
|
||||||
left: -1.25rem;
|
|
||||||
background: $l5r5e-fire;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
label {
|
|
||||||
float: left;
|
|
||||||
strong {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
bottom: -0.75rem;
|
|
||||||
right: 2rem;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Void
|
|
||||||
#void {
|
#void {
|
||||||
top: -2rem;
|
top: 0;
|
||||||
margin: 0 calc(50% - 2.5rem);
|
left: 5.25rem;
|
||||||
color: $l5r5e-void;
|
color: $l5r5e-void;
|
||||||
input {
|
input { background: $l5r5e-void; }
|
||||||
top: -1rem;
|
}
|
||||||
right: auto;
|
|
||||||
bottom: auto;
|
// Air (Solaire) — haut gauche (−162° : cos=−0.951, sin=−0.309)
|
||||||
left: 30%;
|
#air {
|
||||||
background: $l5r5e-void;
|
top: 3.1rem;
|
||||||
}
|
left: 1rem;
|
||||||
label {
|
color: $l5r5e-air;
|
||||||
strong {
|
input { background: $l5r5e-air; }
|
||||||
position: absolute;
|
}
|
||||||
bottom: -0.75rem;
|
|
||||||
left: 1.75rem;
|
// Eau (Lunaire) — haut droite (−18° : cos=0.951, sin=−0.309)
|
||||||
}
|
#water {
|
||||||
}
|
top: 3.1rem;
|
||||||
|
left: 9.5rem;
|
||||||
|
color: $l5r5e-water;
|
||||||
|
input { background: $l5r5e-water; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Feu (Solaire) — bas gauche (126° : cos=−0.588, sin=0.809)
|
||||||
|
#fire {
|
||||||
|
top: 8.1rem;
|
||||||
|
left: 2.6rem;
|
||||||
|
color: $l5r5e-fire;
|
||||||
|
input { background: $l5r5e-fire; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Terre (Lunaire) — bas droite (54° : cos=0.588, sin=0.809)
|
||||||
|
#earth {
|
||||||
|
top: 8.1rem;
|
||||||
|
left: 7.9rem;
|
||||||
|
color: $l5r5e-earth;
|
||||||
|
input { background: $l5r5e-earth; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -247,6 +247,14 @@
|
|||||||
margin: 0 0 0.25rem;
|
margin: 0 0 0.25rem;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
&:nth-child(3) {
|
&:nth-child(3) {
|
||||||
|
flex: auto;
|
||||||
|
input {
|
||||||
|
width: 2.5rem;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
&:nth-child(4) {
|
||||||
flex: auto;
|
flex: auto;
|
||||||
input {
|
input {
|
||||||
width: 1rem;
|
width: 1rem;
|
||||||
@@ -254,14 +262,14 @@
|
|||||||
margin-right: 0;
|
margin-right: 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
&:nth-child(4),
|
&:nth-child(5),
|
||||||
&:nth-child(5) {
|
&:nth-child(6) {
|
||||||
flex: 60%;
|
flex: 60%;
|
||||||
input {
|
input {
|
||||||
font-size: 1rem;
|
font-size: 1rem;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
&:nth-child(5) {
|
&:nth-child(6) {
|
||||||
flex: 40%;
|
flex: 40%;
|
||||||
input {
|
input {
|
||||||
margin-right: 0;
|
margin-right: 0;
|
||||||
@@ -272,16 +280,16 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
.mid-wrapper {
|
.mid-wrapper {
|
||||||
display: flex;
|
display: flex;
|
||||||
}
|
flex: 0 0 100%;
|
||||||
.side-col {
|
|
||||||
width: 30%;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.central-col {
|
.central-col {
|
||||||
width: 40%;
|
flex: 1;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.rings {
|
.rings {
|
||||||
padding: 0;
|
padding: 0;
|
||||||
margin-top: 1rem;
|
margin-top: 0.5rem;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
.social-content,
|
.social-content,
|
||||||
.attributes-wrapper {
|
.attributes-wrapper {
|
||||||
@@ -538,8 +546,8 @@
|
|||||||
right: 0.85rem;
|
right: 0.85rem;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
li:nth-child(3),
|
li:nth-child(4),
|
||||||
li:nth-child(5) {
|
li:nth-child(6) {
|
||||||
.attribute-label {
|
.attribute-label {
|
||||||
&:before {
|
&:before {
|
||||||
height: calc(100% - 0.6rem);
|
height: calc(100% - 0.6rem);
|
||||||
|
|||||||
@@ -337,25 +337,10 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"languages": [
|
"languages": [
|
||||||
{
|
|
||||||
"lang": "en",
|
|
||||||
"name": "English",
|
|
||||||
"path": "lang/en-en.json"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"lang": "fr",
|
"lang": "fr",
|
||||||
"name": "French (France)",
|
"name": "French (France)",
|
||||||
"path": "lang/fr-fr.json"
|
"path": "lang/fr-fr.json"
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"lang": "es",
|
|
||||||
"name": "Spanish (Spain)",
|
|
||||||
"path": "lang/es-es.json"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"lang": "it",
|
|
||||||
"name": "Italian (Italy)",
|
|
||||||
"path": "lang/it-it.json"
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"media": [
|
"media": [
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,10 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Actor": {
|
"Actor": {
|
||||||
"types": ["character", "npc", "army"],
|
"types": [
|
||||||
|
"character",
|
||||||
|
"npc",
|
||||||
|
"army"
|
||||||
|
],
|
||||||
"templates": {
|
"templates": {
|
||||||
"softlock": {
|
"softlock": {
|
||||||
"soft_locked": false
|
"soft_locked": false
|
||||||
@@ -17,6 +21,7 @@
|
|||||||
"roles": "",
|
"roles": "",
|
||||||
"school": "",
|
"school": "",
|
||||||
"school_rank": 1,
|
"school_rank": 1,
|
||||||
|
"title": "",
|
||||||
"school_curriculum_journal": {}
|
"school_curriculum_journal": {}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@@ -48,38 +53,39 @@
|
|||||||
"skills": {
|
"skills": {
|
||||||
"skills": {
|
"skills": {
|
||||||
"artisan": {
|
"artisan": {
|
||||||
"aesthetics": 0,
|
"art": 0,
|
||||||
"composition": 0,
|
"composition": 0,
|
||||||
"design": 0,
|
"design": 0,
|
||||||
"smithing": 0
|
"smithing": 0,
|
||||||
|
"labor": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"martial": {
|
"martial": {
|
||||||
|
"archery": 0,
|
||||||
"fitness": 0,
|
"fitness": 0,
|
||||||
"melee": 0,
|
"melee": 0,
|
||||||
"ranged": 0,
|
|
||||||
"unarmed": 0,
|
"unarmed": 0,
|
||||||
"meditation": 0,
|
"meditation": 0
|
||||||
"tactics": 0
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"scholar": {
|
"scholar": {
|
||||||
"culture": 0,
|
"culture": 0,
|
||||||
"government": 0,
|
|
||||||
"medicine": 0,
|
"medicine": 0,
|
||||||
"sentiment": 0,
|
"sentiment": 0,
|
||||||
|
"tactics": 0,
|
||||||
"theology": 0
|
"theology": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"social": {
|
"social": {
|
||||||
"command": 0,
|
"command": 0,
|
||||||
"courtesy": 0,
|
"courtesy": 0,
|
||||||
|
"invocation": 0,
|
||||||
"games": 0,
|
"games": 0,
|
||||||
"performance": 0
|
"performance": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"trade": {
|
"trade": {
|
||||||
|
"animal": 0,
|
||||||
"commerce": 0,
|
"commerce": 0,
|
||||||
"labor": 0,
|
|
||||||
"seafaring": 0,
|
"seafaring": 0,
|
||||||
"skulduggery": 0,
|
"survival": 0,
|
||||||
"survival": 0
|
"urban": 0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@@ -131,7 +137,17 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"character": {
|
"character": {
|
||||||
"templates": ["softlock", "identity", "rings", "social", "skills", "techniques", "conflict", "advancement", "aspects"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"softlock",
|
||||||
|
"identity",
|
||||||
|
"rings",
|
||||||
|
"social",
|
||||||
|
"skills",
|
||||||
|
"techniques",
|
||||||
|
"conflict",
|
||||||
|
"advancement",
|
||||||
|
"aspects"
|
||||||
|
],
|
||||||
"template": "core",
|
"template": "core",
|
||||||
"is_samurai": true,
|
"is_samurai": true,
|
||||||
"quick_info": "",
|
"quick_info": "",
|
||||||
@@ -144,7 +160,14 @@
|
|||||||
"twenty_questions": {}
|
"twenty_questions": {}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"npc": {
|
"npc": {
|
||||||
"templates": ["softlock", "identity", "rings", "social", "techniques", "conflict"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"softlock",
|
||||||
|
"identity",
|
||||||
|
"rings",
|
||||||
|
"social",
|
||||||
|
"techniques",
|
||||||
|
"conflict"
|
||||||
|
],
|
||||||
"type": "adversary",
|
"type": "adversary",
|
||||||
"attitude": "",
|
"attitude": "",
|
||||||
"martial_danger": "simple",
|
"martial_danger": "simple",
|
||||||
@@ -169,7 +192,9 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"army": {
|
"army": {
|
||||||
"templates": ["softlock"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"softlock"
|
||||||
|
],
|
||||||
"warlord": "",
|
"warlord": "",
|
||||||
"warlord_actor_id": null,
|
"warlord_actor_id": null,
|
||||||
"allies_backers": "",
|
"allies_backers": "",
|
||||||
@@ -246,11 +271,17 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"item": {
|
"item": {
|
||||||
"templates": ["basics", "item"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"item"
|
||||||
|
],
|
||||||
"item_type": ""
|
"item_type": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"armor": {
|
"armor": {
|
||||||
"templates": ["basics", "item"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"item"
|
||||||
|
],
|
||||||
"armor_category": "",
|
"armor_category": "",
|
||||||
"armor": {
|
"armor": {
|
||||||
"physical": 0,
|
"physical": 0,
|
||||||
@@ -258,7 +289,10 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"weapon": {
|
"weapon": {
|
||||||
"templates": ["basics", "item"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"item"
|
||||||
|
],
|
||||||
"category": "",
|
"category": "",
|
||||||
"bonus": 0,
|
"bonus": 0,
|
||||||
"skill": "melee",
|
"skill": "melee",
|
||||||
@@ -270,7 +304,10 @@
|
|||||||
"grip_2": ""
|
"grip_2": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"technique": {
|
"technique": {
|
||||||
"templates": ["basics", "advancement"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"advancement"
|
||||||
|
],
|
||||||
"skill": "",
|
"skill": "",
|
||||||
"difficulty": "",
|
"difficulty": "",
|
||||||
"technique_type": "kata",
|
"technique_type": "kata",
|
||||||
@@ -278,38 +315,60 @@
|
|||||||
"mode_invocation": 0
|
"mode_invocation": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"property": {
|
"property": {
|
||||||
"templates": ["basics"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics"
|
||||||
|
],
|
||||||
"properties": []
|
"properties": []
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"peculiarity": {
|
"peculiarity": {
|
||||||
"templates": ["basics", "advancement"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"advancement"
|
||||||
|
],
|
||||||
"peculiarity_type": "distinction",
|
"peculiarity_type": "distinction",
|
||||||
"types": ""
|
"types": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"advancement": {
|
"advancement": {
|
||||||
"templates": ["basics", "advancement"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"advancement"
|
||||||
|
],
|
||||||
"advancement_type": "skill",
|
"advancement_type": "skill",
|
||||||
"skill": ""
|
"skill": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"title": {
|
"title": {
|
||||||
"templates": ["basics", "advancement"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"advancement"
|
||||||
|
],
|
||||||
"advancements": [],
|
"advancements": [],
|
||||||
"xp_used_total": 0
|
"xp_used_total": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"bond": {
|
"bond": {
|
||||||
"templates": ["basics", "advancement"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"advancement"
|
||||||
|
],
|
||||||
"bond_type": ""
|
"bond_type": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"item_pattern": {
|
"item_pattern": {
|
||||||
"templates": ["basics", "advancement"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"advancement"
|
||||||
|
],
|
||||||
"linked_property_id": null,
|
"linked_property_id": null,
|
||||||
"rarity_modifier": ""
|
"rarity_modifier": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"signature_scroll": {
|
"signature_scroll": {
|
||||||
"templates": ["basics", "advancement"]
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics",
|
||||||
|
"advancement"
|
||||||
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"army_cohort": {
|
"army_cohort": {
|
||||||
"templates": ["basics"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics"
|
||||||
|
],
|
||||||
"leader": "",
|
"leader": "",
|
||||||
"leader_actor_id": null,
|
"leader_actor_id": null,
|
||||||
"equipment": "",
|
"equipment": "",
|
||||||
@@ -326,13 +385,17 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"army_fortification": {
|
"army_fortification": {
|
||||||
"templates": ["basics"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics"
|
||||||
|
],
|
||||||
"difficulty": 0,
|
"difficulty": 0,
|
||||||
"attrition_reduction": 0,
|
"attrition_reduction": 0,
|
||||||
"notes": ""
|
"notes": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"arcane": {
|
"arcane": {
|
||||||
"templates": ["basics"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics"
|
||||||
|
],
|
||||||
"arcane_type": "",
|
"arcane_type": "",
|
||||||
"application": [],
|
"application": [],
|
||||||
"bonus": 2,
|
"bonus": 2,
|
||||||
@@ -340,14 +403,18 @@
|
|||||||
"xp_cost": 1
|
"xp_cost": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"etat": {
|
"etat": {
|
||||||
"templates": ["basics"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics"
|
||||||
|
],
|
||||||
"application": "",
|
"application": "",
|
||||||
"mod": 0,
|
"mod": 0,
|
||||||
"effect": "",
|
"effect": "",
|
||||||
"elimination": ""
|
"elimination": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"mystere": {
|
"mystere": {
|
||||||
"templates": ["basics"],
|
"templates": [
|
||||||
|
"basics"
|
||||||
|
],
|
||||||
"mystere_type": "mineur",
|
"mystere_type": "mineur",
|
||||||
"prerequisite_skill": "",
|
"prerequisite_skill": "",
|
||||||
"prerequisite_condition": ""
|
"prerequisite_condition": ""
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,15 +18,7 @@
|
|||||||
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/actors/character/identity.html'}}
|
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/actors/character/identity.html'}}
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="header-fields mid-wrapper">
|
<div class="header-fields mid-wrapper">
|
||||||
<div class="side-col">
|
|
||||||
<h2>{{localize 'l5r5e.social.title'}}</h2>
|
|
||||||
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/actors/character/social.html'}}
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div class="central-col">{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/actors/character/rings.html'}}</div>
|
<div class="central-col">{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/actors/character/rings.html'}}</div>
|
||||||
<div class="side-col">
|
|
||||||
<h2 class="right">{{localize 'l5r5e.attributes.title'}}</h2>
|
|
||||||
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/actors/character/attributes.html'}}
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="header-fields chiaroscuro-aspects-wrapper">
|
<div class="header-fields chiaroscuro-aspects-wrapper">
|
||||||
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/actors/character/aspects.html'}}
|
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/actors/character/aspects.html'}}
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,5 +18,4 @@
|
|||||||
{{/each}}
|
{{/each}}
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
</fieldset>
|
</fieldset>
|
||||||
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/items/weapon/weapons.html' }}
|
|
||||||
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/items/armor/armors.html' }}
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,10 +1,4 @@
|
|||||||
<ul class="identity-content">
|
<ul class="identity-content">
|
||||||
<li>
|
|
||||||
<label class="attribute-label is-samurai-label">
|
|
||||||
{{localize 'chiaroscuro.character.is_samurai'}}
|
|
||||||
<input type="checkbox" name="system.is_samurai" {{checked data.system.is_samurai}} {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
|
||||||
</label>
|
|
||||||
</li>
|
|
||||||
<li>
|
<li>
|
||||||
<label class="attribute-label">
|
<label class="attribute-label">
|
||||||
{{#if data.system.is_samurai}}
|
{{#if data.system.is_samurai}}
|
||||||
@@ -27,8 +21,24 @@
|
|||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
<li>
|
<li>
|
||||||
<label class="attribute-label">
|
<label class="attribute-label">
|
||||||
{{localize 'l5r5e.sheets.rank'}}
|
{{localize 'l5r5e.social.status'}}
|
||||||
<input type="number" name="system.identity.school_rank" value="{{data.system.identity.school_rank}}" class="select-on-focus" data-dtype="Number" min="0" placeholder="1" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
<span class="increment-control status">
|
||||||
|
<i class="addsub-control pointer-choice fa fa-plus-square" data-type="status" data-value="1"></i>
|
||||||
|
<i class="addsub-control pointer-choice fa fa-minus-square" data-type="status" data-value="-1"></i>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<input class="select-on-focus" type="number" name="system.social.status" value="{{data.system.social.status}}" data-dtype="Number" placeholder="0" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<label class="attribute-label is-samurai-label">
|
||||||
|
{{localize 'chiaroscuro.character.is_samurai'}}
|
||||||
|
<input type="checkbox" name="system.is_samurai" {{checked data.system.is_samurai}} {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<label class="attribute-label">
|
||||||
|
{{localize 'chiaroscuro.character.title'}}
|
||||||
|
<input type="text" name="system.identity.title" value="{{data.system.identity.title}}" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
||||||
</label>
|
</label>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
<li>
|
<li>
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,22 +1,17 @@
|
|||||||
<ul class="rings">
|
<ul class="rings">
|
||||||
<li id="earth">
|
|
||||||
<label class="earth {{#ifCond 'earth' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
|
||||||
<i class="i_earth dice-picker rollable" data-ring="earth"></i>
|
|
||||||
<strong class="ring-set-default {{#ifCond 'earth' '==' data.system.default_ring}}default-ring{{/ifCond}}" data-ring="earth" title="{{localize 'chiaroscuro.character.default_ring'}}">{{localizeRing 'earth'}}</strong>
|
|
||||||
<input class="centered-input select-on-focus" type="number" name="system.rings.earth" value="{{data.system.rings.earth}}" data-dtype="Number" min="1" max="9" placeholder="0" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
|
||||||
</label>
|
|
||||||
</li>
|
|
||||||
<li id="air">
|
<li id="air">
|
||||||
<label class="air {{#ifCond 'air' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
<label class="air {{#ifCond 'air' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
||||||
<i class="i_air dice-picker rollable" data-ring="air"></i>
|
<i class="i_air dice-picker rollable" data-ring="air"></i>
|
||||||
<strong class="ring-set-default {{#ifCond 'air' '==' data.system.default_ring}}default-ring{{/ifCond}}" data-ring="air" title="{{localize 'chiaroscuro.character.default_ring'}}">{{localizeRing 'air'}}</strong>
|
<strong class="ring-set-default {{#ifCond 'air' '==' data.system.default_ring}}default-ring{{/ifCond}}" data-ring="air" title="{{localize 'chiaroscuro.character.default_ring'}}">{{localizeRing 'air'}}</strong>
|
||||||
|
<span class="ring-type solaire">☀ Solaire</span>
|
||||||
<input class="centered-input select-on-focus" type="number" name="system.rings.air" value="{{data.system.rings.air}}" data-dtype="Number" min="1" max="9" placeholder="0" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
<input class="centered-input select-on-focus" type="number" name="system.rings.air" value="{{data.system.rings.air}}" data-dtype="Number" min="1" max="9" placeholder="0" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
||||||
</label>
|
</label>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
<li id="water">
|
<li id="water">
|
||||||
<label class="water {{#ifCond 'water' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
<label class="water {{#ifCond 'water' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
||||||
<i class="i_water dice-picker rollable" data-ring="water"></i>
|
<i class="i_water dice-picker rollable" data-ring="water"></i>
|
||||||
<strong class="ring-set-default {{#ifCond 'water' '==' data.system.default_ring}}default-ring{{/ifCond}}" data-ring="water" title="{{localize 'chiaroscuro.character.default_ring'}}">{{localizeRing 'water'}}</strong>
|
<strong class="ring-set-default {{#ifCond 'water' '==' data.system.default_ring}}default-ring{{/ifCond}}" data-ring="water" title="{{localize 'chiaroscuro.character.default_ring'}}">{{localizeRing 'water'}}</strong>
|
||||||
|
<span class="ring-type lunaire">☽ Lunaire</span>
|
||||||
<input class="centered-input select-on-focus" type="number" name="system.rings.water" value="{{data.system.rings.water}}" data-dtype="Number" min="1" max="9" placeholder="0" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
<input class="centered-input select-on-focus" type="number" name="system.rings.water" value="{{data.system.rings.water}}" data-dtype="Number" min="1" max="9" placeholder="0" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
||||||
</label>
|
</label>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
@@ -24,9 +19,18 @@
|
|||||||
<label class="fire {{#ifCond 'fire' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
<label class="fire {{#ifCond 'fire' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
||||||
<i class="i_fire dice-picker rollable" data-ring="fire"></i>
|
<i class="i_fire dice-picker rollable" data-ring="fire"></i>
|
||||||
<strong class="ring-set-default {{#ifCond 'fire' '==' data.system.default_ring}}default-ring{{/ifCond}}" data-ring="fire" title="{{localize 'chiaroscuro.character.default_ring'}}">{{localizeRing 'fire'}}</strong>
|
<strong class="ring-set-default {{#ifCond 'fire' '==' data.system.default_ring}}default-ring{{/ifCond}}" data-ring="fire" title="{{localize 'chiaroscuro.character.default_ring'}}">{{localizeRing 'fire'}}</strong>
|
||||||
|
<span class="ring-type solaire">☀ Solaire</span>
|
||||||
<input class="centered-input select-on-focus" type="number" name="system.rings.fire" value="{{data.system.rings.fire}}" data-dtype="Number" min="1" max="9" placeholder="0" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
<input class="centered-input select-on-focus" type="number" name="system.rings.fire" value="{{data.system.rings.fire}}" data-dtype="Number" min="1" max="9" placeholder="0" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
||||||
</label>
|
</label>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
|
<li id="earth">
|
||||||
|
<label class="earth {{#ifCond 'earth' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
||||||
|
<i class="i_earth dice-picker rollable" data-ring="earth"></i>
|
||||||
|
<strong class="ring-set-default {{#ifCond 'earth' '==' data.system.default_ring}}default-ring{{/ifCond}}" data-ring="earth" title="{{localize 'chiaroscuro.character.default_ring'}}">{{localizeRing 'earth'}}</strong>
|
||||||
|
<span class="ring-type lunaire">☽ Lunaire</span>
|
||||||
|
<input class="centered-input select-on-focus" type="number" name="system.rings.earth" value="{{data.system.rings.earth}}" data-dtype="Number" min="1" max="9" placeholder="0" {{^if data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}}/>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
<li id="void">
|
<li id="void">
|
||||||
<label class="void {{#ifCond 'void' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
<label class="void {{#ifCond 'void' '==' data.system.stance}}stance-active{{/ifCond}}">
|
||||||
<i class="i_void dice-picker rollable" data-ring="void"></i>
|
<i class="i_void dice-picker rollable" data-ring="void"></i>
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,50 +1,4 @@
|
|||||||
<div class="techniques-wrapper">
|
<div class="techniques-wrapper">
|
||||||
{{!-- technique types --}}
|
|
||||||
<div class="checklist">
|
|
||||||
<i>{{localize 'l5r5e.techniques.type'}}</i>
|
|
||||||
{{#each data.techniquesList as |technique|}}
|
|
||||||
{{#ifCond ../data.editable_not_soft_locked '||' (lookup ../data.system.techniques technique.id)}}
|
|
||||||
<label>
|
|
||||||
<input type="checkbox" name="system.techniques.{{technique.id}}" {{checked (lookup ../data.system.techniques technique.id)}} {{^if ../data.editable_not_soft_locked}}disabled{{/if}} />
|
|
||||||
{{technique.label}}
|
|
||||||
</label>
|
|
||||||
{{/ifCond}}
|
|
||||||
{{/each}}
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
{{!-- technique list --}}
|
|
||||||
{{#each data.splitTechniquesList as |list technique|}}
|
|
||||||
<fieldset class="section-header flexrow">
|
|
||||||
<legend class="technique-controls">
|
|
||||||
<span class="technique-controls toggle-on-click" data-toggle="toggle-technique-category-{{technique}}">
|
|
||||||
{{localize (localize 'l5r5e.techniques.{technique}' technique=technique)}}
|
|
||||||
</span>
|
|
||||||
{{#ifCond ../data.editable_not_soft_locked '&&' (lookup ../data.system.techniques technique)}}
|
|
||||||
<a data-item-type="technique" class="technique-control item-add" data-tech-type="{{technique}}" title="{{localize 'l5r5e.global.add'}}"><i class="fas fa-plus"></i></a>
|
|
||||||
{{/ifCond}}
|
|
||||||
</legend>
|
|
||||||
<ul class="item-list toggle-technique-category-{{technique}} {{#ifCond ../data.storeInfos 'includes' (concat 'toggle-technique-category-' technique)}}toggle-hidden{{/ifCond}}">
|
|
||||||
{{#each list as |item id|}}
|
|
||||||
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/items/technique/technique-entry.html' technique=item editable=../../data.editable_not_soft_locked}}
|
|
||||||
{{/each}}
|
|
||||||
</ul>
|
|
||||||
</fieldset>
|
|
||||||
{{/each}}
|
|
||||||
{{!-- signature scroll list --}}
|
|
||||||
<fieldset class="section-header flexrow">
|
|
||||||
<legend class="text-block-header">
|
|
||||||
{{localize 'l5r5e.advancements.signature_scroll' }}
|
|
||||||
{{#if data.editable_not_soft_locked}}
|
|
||||||
<a data-item-type="signature_scroll" class="signature-scroll-control item-add" title="{{localize 'l5r5e.global.add'}}"><i class="fas fa-plus"></i></a>
|
|
||||||
{{/if}}
|
|
||||||
</legend>
|
|
||||||
<ul class="item-list">
|
|
||||||
{{#each actor.items as |scroll id|}}
|
|
||||||
{{#ifCond scroll.type '==' 'signature_scroll'}}
|
|
||||||
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/items/signature-scroll/signature-scroll-entry.html' scroll=scroll id=id editable=../data.editable_not_soft_locked}}
|
|
||||||
{{/ifCond}}
|
|
||||||
{{/each}}
|
|
||||||
</ul>
|
|
||||||
</fieldset>
|
|
||||||
{{!-- Arcane items list --}}
|
{{!-- Arcane items list --}}
|
||||||
<fieldset class="section-header flexrow">
|
<fieldset class="section-header flexrow">
|
||||||
<legend class="text-block-header">
|
<legend class="text-block-header">
|
||||||
@@ -55,6 +9,29 @@
|
|||||||
</legend>
|
</legend>
|
||||||
<ul class="item-list">
|
<ul class="item-list">
|
||||||
{{#each data.arcaneItems as |item|}}
|
{{#each data.arcaneItems as |item|}}
|
||||||
|
<li class="item technique flexcol" data-item-id="{{item._id}}">
|
||||||
|
<ul class="item-header technique-controls">
|
||||||
|
<li class="item-img"><img src="{{item.img}}" title="{{item.name}}" width="32px" height="32px"/></li>
|
||||||
|
<li class="item-name dice-picker l5r5e-tooltip" data-item-id="{{item._id}}">{{item.name}}</li>
|
||||||
|
{{#if ../data.editable_not_soft_locked}}
|
||||||
|
<li data-item-id="{{item._id}}" class="item-control item-edit" title="{{localize 'l5r5e.global.edit'}}"><i class="fas fa-edit"></i></li>
|
||||||
|
<li data-item-id="{{item._id}}" class="item-control item-delete" title="{{localize 'Delete'}}"><i class="fas fa-trash"></i></li>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
</fieldset>
|
||||||
|
{{!-- Mystere items list --}}
|
||||||
|
<fieldset class="section-header flexrow">
|
||||||
|
<legend class="text-block-header">
|
||||||
|
{{localize 'chiaroscuro.mystere.title'}}
|
||||||
|
{{#if data.editable_not_soft_locked}}
|
||||||
|
<a data-item-type="mystere" class="mystere-control item-add" title="{{localize 'l5r5e.global.add'}}"><i class="fas fa-plus"></i></a>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
</legend>
|
||||||
|
<ul class="item-list">
|
||||||
|
{{#each data.mystereItems as |item|}}
|
||||||
<li class="item technique flexcol" data-item-id="{{item._id}}">
|
<li class="item technique flexcol" data-item-id="{{item._id}}">
|
||||||
<ul class="item-header technique-controls">
|
<ul class="item-header technique-controls">
|
||||||
<li class="item-img"><img src="{{item.img}}" title="{{item.name}}" width="32px" height="32px"/></li>
|
<li class="item-img"><img src="{{item.img}}" title="{{item.name}}" width="32px" height="32px"/></li>
|
||||||
@@ -68,4 +45,8 @@
|
|||||||
{{/each}}
|
{{/each}}
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
</fieldset>
|
</fieldset>
|
||||||
|
{{!-- Equipped weapons list --}}
|
||||||
|
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/items/weapon/weapons.html' }}
|
||||||
|
{{!-- Equipped armors list --}}
|
||||||
|
{{> 'systems/l5rx-chiaroscuro/templates/items/armor/armors.html' }}
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user